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发表于 2009-5-29 22:26:08
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一个完美的指挥要求如下:# N: I: s& R! z3 x$ @
第一,最重要的一点,熟悉所有的队员
U- E5 m3 [3 W- M第二,同样重要的一点,被所有队员所熟悉
# {7 G- J3 x. N" U+ R第三,经验,不管是野战还是比赛,经验的积累对于一个指挥非常重要" M6 a$ S, n9 K9 \; J
第四,熟悉每一张地图 64 32 16 每一个点的载具,每一个出生点,重要载具刷新时间0 k G% h8 ]4 a
第五,熟悉对手* }% [: D4 ?( f9 p2 p/ J
0 l$ k k" | U: J/ J
基于以上五点,你就能做好开局战术,安排好各组人员,应对各种险境
' j8 t8 j* D2 {& s4 s6 c
- j; x1 u3 X- }! R+ c x3 O. @" i+ W( f" o* m+ ?
同时,以上五点全是废话~/ r5 a* H- O! V4 Z6 N, X% I7 A0 ?. F
?7 Z5 ]! u8 `0 L$ i9 T5 X4 l
基于HERO目前服务器的状况,想要在野战中打到每张地图是很难的,更别说每张图的特点
6 |) A% M2 r( w3 {% X每张图又分为64 32 16 情况又不一样
8 G' O2 O! ?) ^: K" p2 g& k所以目前来说,熟悉地图是非常次的问题' a! o. {4 d$ c, }% t
+ ~! X; W) V- ~$ N% G最重要的一点就是:第一条和第二条 各连队你得混个脸熟 A4 R4 `, `, |5 [6 u1 J1 A
每个人的特长你得知道一二) T3 w2 D( U2 u' s* H
每个人的长得有多丑 你也得看看5 C: X, R" h7 W2 T3 g
混编以后每个组的特点你也要能应用自如4 Q9 Z1 e% d5 O! X
这时 队友们必然也就了解你了
3 ^! @+ H* t# I! l$ O然后 就看临场发挥了,
- }" U9 [$ [# R. k
7 k. R. o! Z9 |4 a% N6 p) z7 V6 [, G# y1 Q% [2 M1 ]
以上全是废话
+ ?+ z# ^. ^% |9 p9 Y% m& g2 `4 `: N; h送你一条真正有用的:* L+ _7 \, n3 O" R( V
一个真正的指挥只要会报点就行了~~剩下的就交给他们吧!! |
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