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发表于 2009-5-29 22:26:08
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一个完美的指挥要求如下:- o" F7 m. s5 i) A
第一,最重要的一点,熟悉所有的队员
. v- c1 j8 s8 W6 R; e/ p第二,同样重要的一点,被所有队员所熟悉
' @5 H3 y1 S/ W% u. I! S- L第三,经验,不管是野战还是比赛,经验的积累对于一个指挥非常重要( j8 o/ U% D' n! d
第四,熟悉每一张地图 64 32 16 每一个点的载具,每一个出生点,重要载具刷新时间, |: j* k0 Q5 P4 K) [' c
第五,熟悉对手
1 u( F0 a4 g/ }" X4 A6 T2 Y9 n
8 e) {; O u; J* r基于以上五点,你就能做好开局战术,安排好各组人员,应对各种险境% E% H" z, U" \4 z, H/ U1 C+ _
# K4 w+ W. j( A6 h! T6 T9 e7 q# m& X$ ~6 R3 l5 c
同时,以上五点全是废话~
7 g7 X/ M# E9 ~! M9 {) F& {8 N7 u* L9 m: X7 @/ R1 H$ ]
基于HERO目前服务器的状况,想要在野战中打到每张地图是很难的,更别说每张图的特点
B9 u4 K; Z. v! O每张图又分为64 32 16 情况又不一样
1 o; e. g5 W0 w* P9 {: t所以目前来说,熟悉地图是非常次的问题
4 F1 Q7 \8 h8 p I- ^' o0 ]. Q. P9 l4 D3 y) d, C3 c
最重要的一点就是:第一条和第二条 各连队你得混个脸熟5 L7 {: Z. y. b2 \6 R4 |3 C
每个人的特长你得知道一二
' M# J- p, h- W. P; e每个人的长得有多丑 你也得看看
8 h: o8 O1 F- u2 a2 z! y7 v混编以后每个组的特点你也要能应用自如
4 o8 u7 z( @! C5 x2 @这时 队友们必然也就了解你了/ N- {4 I0 U/ h- \ z
然后 就看临场发挥了,
1 ~- f9 M$ r- \
+ A5 C- T: B% F) j: ^2 C2 [
$ C, u* N6 g# h以上全是废话 E8 {- s. d) _
送你一条真正有用的:+ ?" a4 J/ V9 t" b
一个真正的指挥只要会报点就行了~~剩下的就交给他们吧!! |
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