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发表于 2009-5-29 22:26:08
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一个完美的指挥要求如下:
3 X( Y% [; ]* W- n2 P' @4 V1 t第一,最重要的一点,熟悉所有的队员
" F* Y, f% `0 d+ \. y; [# e第二,同样重要的一点,被所有队员所熟悉
# \5 j6 x, Y7 p5 ?1 `: ~4 x# E4 K第三,经验,不管是野战还是比赛,经验的积累对于一个指挥非常重要* t/ p. L' T) g* Z2 G$ T# V6 n5 |
第四,熟悉每一张地图 64 32 16 每一个点的载具,每一个出生点,重要载具刷新时间6 t# n: A8 F9 c9 X4 m E! @
第五,熟悉对手/ K, E2 }0 M# E' L3 h D
+ X( r7 e9 [; e: o; y
基于以上五点,你就能做好开局战术,安排好各组人员,应对各种险境# H, f8 S( [6 }/ J
! Q" V+ ]$ ~9 A' v j$ g5 u) A; @7 H# N& i+ C: v3 \0 b( F" G6 z
同时,以上五点全是废话~
9 h; \4 a9 m0 {6 y, A
; o5 @3 x; C8 {: ]4 E2 H基于HERO目前服务器的状况,想要在野战中打到每张地图是很难的,更别说每张图的特点- |3 g$ v/ o0 Z5 U% `0 b
每张图又分为64 32 16 情况又不一样( u a3 U2 x9 g3 Q2 }
所以目前来说,熟悉地图是非常次的问题: t5 F/ ?, @4 N
6 H+ @! I. |5 Y7 f. K. E5 Y8 w) E& \
最重要的一点就是:第一条和第二条 各连队你得混个脸熟6 Q4 \4 K, D/ c- I2 J5 ?3 {
每个人的特长你得知道一二
! }4 L$ p/ D8 U+ H5 c) X每个人的长得有多丑 你也得看看5 j" \1 T/ Z0 z r& B5 h
混编以后每个组的特点你也要能应用自如3 s! H! C: V3 y
这时 队友们必然也就了解你了 q: ]3 O: @. u7 N- P
然后 就看临场发挥了,
1 r7 u, q" j- B+ @6 b' J& F
* H" g0 L8 e6 P/ E
% e3 Q+ h& a. x以上全是废话
* ^/ B. s; q% J" b4 {% m4 {+ J q送你一条真正有用的:
6 F8 e+ Q0 @9 g# B+ E# _一个真正的指挥只要会报点就行了~~剩下的就交给他们吧!! |
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