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【关于建立战争指挥学院的投票】 建议高亮!

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发表于 2009-5-29 21:53:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
HERO的培训很多 3 G- `4 j4 Z4 t$ O6 ^& z7 ?唯独少了一个培养指挥官的地方) o4 \& C! K3 U7 c/ L: ] 2 ? k8 r: C- \8 h3 f$ [; V- A本人强烈建议 增加一个指挥官专业培训班 !3 g3 p3 G9 F6 r( c$ ]4 P3 ^ / u* A, I# v# l* X" T" M3 S& h- c
单选投票, 共有 30 人参与投票
83.33% (25)
16.67% (5)
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 楼主| 发表于 2009-5-29 21:57:54 | 显示全部楼层
怎么没有人回应呢? 这么好的建议 ···· 唉····
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发表于 2009-5-29 22:12:41 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-29 22:12:50 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-29 22:13:05 | 显示全部楼层
响应下群里的% `! @6 h/ j, x/ f
7 N; N0 S2 @- |+ b0 G

& _/ m" p2 M' {4 |6 U* a) H自我感觉目前指挥一般   不知道哪个地图什么点重要的路过······················    汗··········
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发表于 2009-5-29 22:13:33 | 显示全部楼层
。。。应该改下标题3 ?( Z' e& N2 C6 [  \
: Q, z/ M% I& f6 i# _
应该是 关于再建立战争指挥学院的投票~~, B+ M6 t- i+ W% U9 j. j

* }* G1 g/ f. G9 n5 P& t( E前院长路过
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 楼主| 发表于 2009-5-29 22:15:14 | 显示全部楼层
好好的服役 比什么都好0 y9 \6 V0 b( j6 `9 G5 S) D

0 ?* a% H* P. t' D. p! G+ O7 ?3 [# u- N指挥永远不是那种 靠学院机制能培养出来的
. ^8 a4 `( j0 ?=|HERO|=LICHking 发表于 2009-5-29 22:12

; N& T1 j$ Z8 T6 B7 h$ n6 d/ [恩 说的对   意识不是谁都有的  但是  为了大家么 倡议一下啦  最好能有个可以分享指挥经验的平台 这样的话 可以进一步改善新兵的整体水平
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 楼主| 发表于 2009-5-29 22:17:27 | 显示全部楼层
。。。应该改下标题
( C6 u5 r9 F7 X1 x5 D* {  |3 ^% r: q' [
应该是 关于再建立战争指挥学院的投票~~
% C4 D0 q5 p% B  [2 a9 a7 c
# L7 [5 \" x; Q$ |! t" E* W3 N前院长路过
& r# w! w, n' b' s' U=|HERO|=OGSTKY 发表于 2009-5-29 22:13
( p1 V1 L$ j. A  `0 _- H3 [3 y
以前也有过类似投票?  恩   出乎意料  
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发表于 2009-5-29 22:25:33 | 显示全部楼层
指挥官再好,也需要一个听从命令的小队,如果在一局里,只有指挥官,而没有小队,或小队根本不听你指挥,那指挥官再牛逼也没用。
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发表于 2009-5-29 22:26:08 | 显示全部楼层
一个完美的指挥要求如下:0 G! x+ s( G  Z, G. g6 B5 [0 V$ n4 a
第一,最重要的一点,熟悉所有的队员0 t/ `6 \( N. y% _# a6 N
第二,同样重要的一点,被所有队员所熟悉) H' n- Y# o$ U" M; l
第三,经验,不管是野战还是比赛,经验的积累对于一个指挥非常重要8 X1 z9 U: L5 g! D$ T
第四,熟悉每一张地图 64 32 16 每一个点的载具,每一个出生点,重要载具刷新时间
& c" J! R+ j, p! z第五,熟悉对手
7 O2 m) r) V) j+ Q7 W& {$ v
3 n3 _5 X. j: p( l5 Y( T基于以上五点,你就能做好开局战术,安排好各组人员,应对各种险境
# m. E; f0 U; H0 E: M& N7 }9 s: G4 i) V6 k5 {0 e, E8 N

3 N! p! m2 s: T* a  b同时,以上五点全是废话~
  J" U7 H; D9 I4 q: z2 l% ?
3 O2 K# o8 |: ^: A基于HERO目前服务器的状况,想要在野战中打到每张地图是很难的,更别说每张图的特点) e1 f, o) @% _$ z* o1 [# a" w
每张图又分为64  32  16 情况又不一样8 G7 s8 q2 ~, a8 T
所以目前来说,熟悉地图是非常次的问题; X( @& U5 H. U
" W$ H6 y2 c4 H1 Q
最重要的一点就是:第一条和第二条     各连队你得混个脸熟# w; N! v6 Q7 N3 v
每个人的特长你得知道一二' w% q7 f% ^- s) M* p
每个人的长得有多丑 你也得看看7 ~8 r, s$ Y$ _8 p! T9 G& C5 |2 [3 C
混编以后每个组的特点你也要能应用自如9 F; w8 ^' D0 ]9 P. U5 A
这时 队友们必然也就了解你了
/ `' H% E- P# p4 R然后  就看临场发挥了,
3 p0 Q1 X" n) y: e  w" ?9 K  b8 `: W  N- e( N0 a

# X2 z  J" K0 C) o( s6 }以上全是废话1 V) h6 n( D+ u9 p
送你一条真正有用的:  N9 o! ~- J. i6 B" q7 u0 C
一个真正的指挥只要会报点就行了~~剩下的就交给他们吧!!
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 楼主| 发表于 2009-5-29 22:26:44 | 显示全部楼层
指挥官再好,也需要一个听从命令的小队,如果在一局里,只有指挥官,而没有小队,或小队根本不听你指挥,那指挥官再牛逼也没用。2 e( D$ O4 f# c; @
krlf 发表于 2009-5-29 22:25

6 o% z5 B) T. ?" R仅针对指挥官而言  小队配合另当别论   兄弟明白?
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发表于 2009-5-29 22:29:50 | 显示全部楼层
以前没投过票 TS里几个人直接商定的
" V4 S+ K% [8 S然后 没培养出一个。。。都是我的错啊!!
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 楼主| 发表于 2009-5-29 22:32:11 | 显示全部楼层
一个完美的指挥要求如下:
8 }9 l( v. Z# f0 h1 J  J. _第一,最重要的一点,熟悉所有的队员* x' V) y( P% q: Z- k, x, C
第二,同样重要的一点,被所有队员所熟悉
6 j/ ~/ [: r5 B  E' |第三,经验,不管是野战还是比赛,经验的积累对于一个指挥非常重要4 r' q3 k) n, O9 W4 q
第四,熟悉每一张地图 64 32 16 每一 ...9 e5 w  @  k# K. [5 x
=|HERO|=OGSTKY 发表于 2009-5-29 22:26

( U6 u! T; {6 [8 ?* P9 ~( P很好 很有用  5 B. n: ^; X2 i# x
来来来 咱们凑活着搞搞 看能不能开一个班
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发表于 2009-5-29 22:37:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=OGSTKY 于 2009-5-29 23:28 编辑
7 T( U# X! R1 b4 f- e5 Y
& M5 G- E4 ?) w8 Y+ {我以前就是真想干指挥
, U1 X) U+ N: s: d+ G就跟连长说了,连长也同意了,让我指挥了几次 没赢过) Y% B% e- x' K2 \  f+ I: P0 Y" d
每输一次  总结一次 各个队员也来跟我说优缺点" y% T4 n$ |( m# Z# W
现在,如果要真想专职干指挥的,有吗?
6 A! z- I+ T( O3 q2 ^如果真有,相信各个连队是愿意花时间和精力去培养的
8 O6 U9 L% U' K指挥可比一般的队员要付出更多
* }) `3 O; u9 [' Q0 i- @, O8 q赛前做战术,安排跑图,以前跑图是跑2到3天,指挥是肯定要来的,打比赛又是2到3天,还要安排分组,安排载具. f9 E" q- J; c; `
还要保证每一个人都能明白你的思路
; T; K/ k2 s7 S+ i2 R7 e! I指挥学院只是个总结和研究的地方,培养人才是很难的,没有长时间的坚持,没有长时间的支持是出不来的4 V) \- [" v+ x
7 ?+ S- m! P. I; K8 |
如果真成立了 你要怎么运作?
: W' R7 z, E9 Q) y( n$ `0 w5 ?: w, h8 S8 n4 B9 q9 ^
LZ有心 就努力吧!
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发表于 2009-5-29 22:38:29 | 显示全部楼层
我先洗澡~
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