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发表于 2009-5-29 22:26:08
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一个完美的指挥要求如下:. Z j2 l# S8 `
第一,最重要的一点,熟悉所有的队员
. _2 I1 ]% W$ Z) e: b7 |第二,同样重要的一点,被所有队员所熟悉* J8 w- j z& y
第三,经验,不管是野战还是比赛,经验的积累对于一个指挥非常重要
5 U6 l3 E5 H0 a4 l; y第四,熟悉每一张地图 64 32 16 每一个点的载具,每一个出生点,重要载具刷新时间8 D7 S6 o- I! B" p- X6 l- c
第五,熟悉对手
& U# ]. a9 x" s" l# G$ z* C" I2 v1 A8 ]7 b
基于以上五点,你就能做好开局战术,安排好各组人员,应对各种险境
& v0 T5 }6 @8 y4 i4 u
7 z& W6 q# @; y. \. T9 I5 `: I1 V2 U
/ x9 n# Z) L" ^同时,以上五点全是废话~6 ]7 ]& ^1 U/ a, c
8 d' c" W- @; x& q( u
基于HERO目前服务器的状况,想要在野战中打到每张地图是很难的,更别说每张图的特点4 t# l' m: ]& ` W
每张图又分为64 32 16 情况又不一样+ E2 \1 N( Q$ z# t
所以目前来说,熟悉地图是非常次的问题3 H& n+ q: Y. I) k& m3 z9 m
% f6 C+ |; R( V+ T
最重要的一点就是:第一条和第二条 各连队你得混个脸熟: r' ^: p) ]" u. w9 }
每个人的特长你得知道一二! X( h6 V9 z4 x) `- I
每个人的长得有多丑 你也得看看
+ ?9 U, T' S4 Y% @混编以后每个组的特点你也要能应用自如: m5 u% Y: q4 _. W
这时 队友们必然也就了解你了" A/ v& X, t$ Y9 G* @
然后 就看临场发挥了,
, \, q% F1 g1 U5 Q6 A% D& f( ]
, v8 ~5 H: F) z
H; H5 k2 ]& c B |: C7 {以上全是废话
. b% T0 j: Q, T6 t* l1 p送你一条真正有用的:
$ ` Y" h) `0 h) b- g/ V一个真正的指挥只要会报点就行了~~剩下的就交给他们吧!! |
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