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发表于 2009-5-29 22:26:08
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一个完美的指挥要求如下:
- f: g+ Z/ H6 c+ m/ w6 }2 `第一,最重要的一点,熟悉所有的队员8 E+ @; O& Z% r
第二,同样重要的一点,被所有队员所熟悉
! ^% k/ M, I: m. e: W, u第三,经验,不管是野战还是比赛,经验的积累对于一个指挥非常重要
1 y1 C6 r: V- Z# |" c. i$ |3 p第四,熟悉每一张地图 64 32 16 每一个点的载具,每一个出生点,重要载具刷新时间& n7 U9 p: `% c9 H/ X
第五,熟悉对手
# k1 k8 e3 u3 K8 f/ A) d( D# {) M( [1 s) v2 E/ N
基于以上五点,你就能做好开局战术,安排好各组人员,应对各种险境) X9 a/ }' G1 [% w8 P# l* w
' o* M) R/ F6 T1 }7 }1 V, C3 H. Q9 t/ _4 W' Y0 Y# W8 ~
同时,以上五点全是废话~
0 s- z6 K' ^7 z9 w, t+ T
7 D2 x$ E" |( d ]/ }基于HERO目前服务器的状况,想要在野战中打到每张地图是很难的,更别说每张图的特点
& S- `, @) }2 K/ l( T! q# i$ {! G每张图又分为64 32 16 情况又不一样7 u6 C+ B8 b# L! d' M$ I( A2 u+ z
所以目前来说,熟悉地图是非常次的问题# I/ ]& D, t% f9 I1 C4 i6 T
/ y( O& ]! l' ~, g1 `/ m) n最重要的一点就是:第一条和第二条 各连队你得混个脸熟
1 y7 M8 P5 O% v- D8 }! a每个人的特长你得知道一二
( M- e( e; K$ S4 |6 K! ?/ M% N$ _每个人的长得有多丑 你也得看看
& c9 m5 s3 D/ l9 T混编以后每个组的特点你也要能应用自如- |3 m$ A/ J2 s5 Y( p2 {
这时 队友们必然也就了解你了
7 e: X: h5 [& i2 L" Y& Z* g e C然后 就看临场发挥了,% P; B" G$ {+ o8 \9 z) R5 F
_' k; \! a& E. f% v: s" Y p1 Y( U
以上全是废话# c/ P: G o9 H! B$ F: ^4 {6 W/ T
送你一条真正有用的:, o; F- _" v. K4 {, @
一个真正的指挥只要会报点就行了~~剩下的就交给他们吧!! |
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