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首先我相信支持的人是少部分, 因为有盾的人太多了,但是长期而来 盾作为一种浮云 YY的东西已经好久了. 差不多可以派上点用场了
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4 X# t' A' \6 J1 f0 [$ Q之所以需要重新计算盾是因为需要同黑皮统一用户数据库 . 然后为大家开放一些消费盾的地方; o; y! ~1 u: l3 d
/ N( r" X) a8 g3 ^( z但是 HERO贫富差距过大. 普通人几千盾.... 有钱人上亿居然...
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9 Y, K# a9 N3 Q! u3 \7 q如果真的使用在某些娱乐项目会造成 有的人可以随便玩死一票 而有的人穷的一塌糊涂.
3 E* B7 ]% ] Y, F X7 o主要原因是 盾在以前没有价值. ... 管理员发盾泛滥的....* A; g3 |. V; y9 O+ f% w+ X
* w9 `0 \& k. @: F+ [" Q7 e重新计算的方案如下:, M% }( H7 O6 Y- B$ R
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新的计算方式是) W" M) {7 S1 Y+ K* j
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贴量 在线时间 精华数 等数据 各乘于相应的参数相加 .. 然后再来一些补偿方案. 比如HERO队员统一发放多少 . 骨干发多少 队伍工资等等" R. F% n: d5 \# O1 S
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这样会造成 一些"工资" "奖励" "悬赏"等获得的盾丢失 虽有损失 但是对于大部分人来说 . 是比较公平的
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; i) I7 @8 O5 f4 s# B. K...
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7 N+ @% v6 l7 z# e: k如果可行 也需要请队部制定新的工资方案 . 比如比赛 或者贡献获得的奖励 一定不能扰乱经济市场& {( c) J$ O( ]5 F% G& B% `6 P5 x9 w
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如果你们想玩的长一些 需要一个稳定的 和谐的经济市场.
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当然 如果大部分人不支持此项举动 那么 . 我们将不对现在的盾做任何操作...
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当然 为了不影响新的系统\娱乐项目 那么盾也不会成为消费虚拟货币. 我们可以用新的货币来% b0 T, C" l' c; Q( H
( R' a! [$ i8 A但是呢 你现在拥有盾的价值还是一样 除了YY 啥也不能干....
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我想 稍微懂一点经济的人应该能判断出来 以现在HERO的财富分配情况 . 会产生一个什么样的环境. 请大家认真考虑一下 |
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