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首先我相信支持的人是少部分, 因为有盾的人太多了,但是长期而来 盾作为一种浮云 YY的东西已经好久了. 差不多可以派上点用场了) ~/ N$ v! A+ g# k, V |
$ c& }* M" e) V, ?之所以需要重新计算盾是因为需要同黑皮统一用户数据库 . 然后为大家开放一些消费盾的地方* t) O2 b; `2 l* G% ^
/ d& k: V) I5 D但是 HERO贫富差距过大. 普通人几千盾.... 有钱人上亿居然...
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; e M! f; P$ b4 w) B5 J如果真的使用在某些娱乐项目会造成 有的人可以随便玩死一票 而有的人穷的一塌糊涂.
! j0 ~5 [5 w) I" N主要原因是 盾在以前没有价值. ... 管理员发盾泛滥的....
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# k* }6 k. |0 _% j' b+ K重新计算的方案如下:- B* p: P; o) o/ Q! q( V
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新的计算方式是% F% u+ {5 N" u+ i
+ y! @" l8 g) v! F3 |贴量 在线时间 精华数 等数据 各乘于相应的参数相加 .. 然后再来一些补偿方案. 比如HERO队员统一发放多少 . 骨干发多少 队伍工资等等- v1 o2 o4 n! s$ ]4 e- [
$ ?9 T& x" s2 h& U这样会造成 一些"工资" "奖励" "悬赏"等获得的盾丢失 虽有损失 但是对于大部分人来说 . 是比较公平的
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3 [* b$ f' F6 \, b* t0 e如果可行 也需要请队部制定新的工资方案 . 比如比赛 或者贡献获得的奖励 一定不能扰乱经济市场! `. ?: e( `" Y% w/ y) `
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如果你们想玩的长一些 需要一个稳定的 和谐的经济市场.
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当然 如果大部分人不支持此项举动 那么 . 我们将不对现在的盾做任何操作...
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7 s. y9 r' b! i当然 为了不影响新的系统\娱乐项目 那么盾也不会成为消费虚拟货币. 我们可以用新的货币来
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1 c! D2 M3 g- C( b2 t8 t/ _" P但是呢 你现在拥有盾的价值还是一样 除了YY 啥也不能干....* e9 E% d4 U1 c& H
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/ L' f! Z) a/ N O* V% a, e* W6 L: A% f
. ]5 j% g, G0 d; w' e; Q我想 稍微懂一点经济的人应该能判断出来 以现在HERO的财富分配情况 . 会产生一个什么样的环境. 请大家认真考虑一下 |
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