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首先我相信支持的人是少部分, 因为有盾的人太多了,但是长期而来 盾作为一种浮云 YY的东西已经好久了. 差不多可以派上点用场了
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6 }" a$ W% @8 T; _之所以需要重新计算盾是因为需要同黑皮统一用户数据库 . 然后为大家开放一些消费盾的地方6 j9 w. e! p6 q, Z$ L( q% {
( Y+ B% G3 x0 w3 b& b5 w; H: e但是 HERO贫富差距过大. 普通人几千盾.... 有钱人上亿居然...
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, a4 K* G4 y& v* i* T& f0 K如果真的使用在某些娱乐项目会造成 有的人可以随便玩死一票 而有的人穷的一塌糊涂., z9 h2 o4 v! {* g
主要原因是 盾在以前没有价值. ... 管理员发盾泛滥的....' y+ A2 V5 Q6 t" P- l2 A# j" t. g
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重新计算的方案如下:: j5 Q8 e- Q1 W1 b. F0 c i
9 s( c0 N1 G$ J1 j/ z, ]新的计算方式是$ B8 n3 b5 C$ w4 [+ m& F
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贴量 在线时间 精华数 等数据 各乘于相应的参数相加 .. 然后再来一些补偿方案. 比如HERO队员统一发放多少 . 骨干发多少 队伍工资等等
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这样会造成 一些"工资" "奖励" "悬赏"等获得的盾丢失 虽有损失 但是对于大部分人来说 . 是比较公平的
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3 R( b' f3 j/ n5 k5 X如果可行 也需要请队部制定新的工资方案 . 比如比赛 或者贡献获得的奖励 一定不能扰乱经济市场( i8 h% V% o6 [% I- B
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如果你们想玩的长一些 需要一个稳定的 和谐的经济市场.# V) ^* i& n- w1 r8 R
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当然 如果大部分人不支持此项举动 那么 . 我们将不对现在的盾做任何操作.... `$ k7 w- ?* m* Z) ^
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当然 为了不影响新的系统\娱乐项目 那么盾也不会成为消费虚拟货币. 我们可以用新的货币来* q: O5 t& z) Y5 e8 z! X# J& Z5 k; e) B
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但是呢 你现在拥有盾的价值还是一样 除了YY 啥也不能干....
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我想 稍微懂一点经济的人应该能判断出来 以现在HERO的财富分配情况 . 会产生一个什么样的环境. 请大家认真考虑一下 |
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