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首先我相信支持的人是少部分, 因为有盾的人太多了,但是长期而来 盾作为一种浮云 YY的东西已经好久了. 差不多可以派上点用场了3 @' G/ l4 q# i+ h1 `3 }
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之所以需要重新计算盾是因为需要同黑皮统一用户数据库 . 然后为大家开放一些消费盾的地方" K$ U7 K# h# P7 d0 U
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但是 HERO贫富差距过大. 普通人几千盾.... 有钱人上亿居然...
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3 R1 Q0 d) [) q( S; O' F如果真的使用在某些娱乐项目会造成 有的人可以随便玩死一票 而有的人穷的一塌糊涂.
( @$ f' b7 u7 f主要原因是 盾在以前没有价值. ... 管理员发盾泛滥的....( r" K' q( y9 F8 t. C q
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重新计算的方案如下:3 @, P& K* r9 J7 G$ ^
! o5 Y6 u2 O: M- p" y4 E6 S8 H新的计算方式是
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贴量 在线时间 精华数 等数据 各乘于相应的参数相加 .. 然后再来一些补偿方案. 比如HERO队员统一发放多少 . 骨干发多少 队伍工资等等
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这样会造成 一些"工资" "奖励" "悬赏"等获得的盾丢失 虽有损失 但是对于大部分人来说 . 是比较公平的6 P2 x6 h* I% e
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3 f% h7 {+ o: z如果可行 也需要请队部制定新的工资方案 . 比如比赛 或者贡献获得的奖励 一定不能扰乱经济市场
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如果你们想玩的长一些 需要一个稳定的 和谐的经济市场.
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当然 如果大部分人不支持此项举动 那么 . 我们将不对现在的盾做任何操作...% {' H2 G8 w, S5 a* V: b# H
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当然 为了不影响新的系统\娱乐项目 那么盾也不会成为消费虚拟货币. 我们可以用新的货币来
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6 g+ y6 w4 O" b9 _; H但是呢 你现在拥有盾的价值还是一样 除了YY 啥也不能干....
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我想 稍微懂一点经济的人应该能判断出来 以现在HERO的财富分配情况 . 会产生一个什么样的环境. 请大家认真考虑一下 |
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