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N34新人必看贴-1

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发表于 2009-11-20 20:06:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
你是个合格的BF2战士吗?你是个优秀的BF2战士吗?1 ^ `- _# ~! F7 c* u+ F0 c 你能得多少分,都来排排名。 - G- D. x$ i) y感谢=HERO=红豆 友情提供2 G3 a4 E1 @" j) L; t4 @" c 为了便于计算,我把分值取整。/ U" k9 l- g. C3 o 一、枪法、身法、走位以及对武器掌握=单兵格斗技巧 2 Y6 Z. {1 h) M' ]: J6 M单兵格斗技巧是一切的基础,如果这只队伍单兵格斗能力不强,战术再好也执行不了,那就是纸上弹兵了。在大多数情况下,双方战术旗鼓相当,双方队员都能在极短时间内消灭敌人,也就是双方的单兵格斗能力都很强了,这个时候细节决定成败。可以说单兵格斗技巧是一个基础,强队都是在这个基础上发展战术配合,反过来说,如果连这个基本的基础都不具备,那么就不能再进一步讲战术了。就好比CS职业强队选人才,先看此人单兵能力,单兵不强直接就失去进队资格,然后再在一帮所谓单兵强人中,选择配合战术意识好的队员成为最终上场的那几个人。, ]* S7 N `: C8 a. f# ]9 D 怎样定义单兵强呢,我模仿美国陆军的单兵小册子形式,来说一说。8 [" h! z: `" g9 C \. R3 G6 ]. p 1、远距离你经常能3发以内,冷静的打掉移动中的人,至少一发是爆头才干得掉,这很重要,因为这个人完全可能是作战术转移的小队长。$ P0 G0 r" v/ ?" l. O# J S9 R! `* J √ 10分 5分 × 0分 % B6 A3 @+ I( [# W0 P' A2、中距离对枪你总能点死对方,而不是老是被对手点死,要点死对方,必须要掌握准心的收缩规律,掌握弹道,调整弹道,两枪内直接打掉对手脑袋。 * r' V# E4 n8 |9 I0 k√ 10分 5分 × 0分8 o9 c: J8 _1 s. D; c 3、近距离,你总是能一两发内就秒掉对方脑袋,而不是常被对手秒掉。甚至于对手常常看见你习惯卧倒时,身体卧倒在半空中时,就被你秒掉。2 N' q9 E/ }1 a8 w √ 10分 5分 × 0分 / v) p- C6 H7 G# W4、你跟装甲近距离遭遇时,总能马上找到适合周旋掩护的障碍或斜坡,让坦克处于射击死角或无法下手,或者适时切枪,使坦克不会预警,而且最终干掉坦克。 ) Q" k) X5 f: G8 d$ O√ 10分 5分 × 0分 + S5 m I6 Z' e; j5、你遭遇一伙敌人时,总能利用地形,哪怕是地上的一个小坑,使自己不被暴露于所有敌人枪口下,然后配合手雷和步枪,干掉几个敌人。 1 `% E! r( C. e# B" N1 W5 p0 q% [√ 10分 5分 × 0分) |2 r9 s9 C" l2 o/ ~ 6、你总是能判断战场的变化,适时捡起地上不同的武器,或者死后选择不同的武器。: D, h' a- k$ _; t& L √ 10分 5分 × 0分 % r8 O4 s: ?) M' X7、你总是能在遭遇战时,利用周围地形,如拐角,掩体后,使自己处于射击优势地位。7 C" K4 J+ a O' M) S √ 10分 5分 × 0分5 p' u/ l0 Y5 O 8、如果你是医生,你总能在杀死对手1到5个人后,再救起自己的同伴,而不是不看周围情况忙着救人,被对方一起干掉 6 c7 A) U. z1 ~) y√ 10分 5分 × 0分 8 ^7 L# U: F; ]0 f( J7 {* B) H9、你总是能判断敌人的移动方向,把手雷丢到敌人行进的路线上,而不是丢在敌人身后,当然手雷扔得准是前提。用手雷加步枪,灭掉对方一个小队,是你野战时常喜欢干的事。 5 T8 g( I3 j, R8 ?, u5 k( G3 }√ 10分 5分 × 0分 2 D- c4 U+ F/ F" k2 n( i10、用筒子戳人是你的嗜好,近距离跳起盲打,常常能达到榴弹的效果(而且筒子不会在距离过近时同归于尽)。你常常认为,筒子其实是中远距离的利器,总是能秒掉不动的对手。而对手移动时,你也不是没打死过他。7 q Y4 ^) t1 ~9 ]# Z0 w$ c √ 10分 5分 × 0分 $ H* B: G! b- q4 y0 v11、近距离,你用筒子打坦克,喜欢不开镜闪打,坦克总是在向你开炮时,你已经缩回掩体。你会把整个人藏在掩体后制导筒子,而且命中目标吗? ) S( ]) T, _0 G4 g2 e5 {0 \% n0 J√ 10分 5分 × 0分( @! k+ y( Y2 [. L' ^ 12、你总是在思考如何用手雷炸掉死角的人,而总是能找到反弹雷的角度高度,把死角敌人消灭掉。 4 R5 i% b; Z/ l√ 10分 5分 × 0分4 s |' Y/ Q1 A4 ]" e* M4 | 13、你总是能通过UAV地图或一次照面之后(比如两个都在换子弹),然后你总能估计到对手的移动方向,而给对手致命一击,往往因为出奇不易,吓对手一跳。 % Y' K0 T- t! R! B% l√ 10分 5分 × 0分 # c6 q% d4 n! }6 Z2 {" s% g14、你总是能接近坦克,用地雷把坦克夹在中间包饺子,你有用雷鸣顿刷屏的嗜好。/ k8 ]0 h# S1 k$ S# H5 ^ √ 10分 5分 × 0分 0 Q3 k2 K+ h# E15、你的C4大家都认为很无敌,你不管是神风小车还是神风运直,很少把自己炸死过,而且神出鬼没,总能干掉敌人载具。你在逃跑的过程中,总能炸死追你的敌人。你的特种枪很强,利用他的着弹点集中的特点,轻松爆人头。 2 J3 A+ F5 V* O, {$ k- R√ 10分 5分 × 0分& L* t0 I2 i* w0 D6 d 16、你在拿旗时,习惯读着秒,向敌人出生点扔手雷,如果捡到阔剑,把阔剑对着敌人来的方向,把自己保护起来。你总是在琢磨最佳的夺旗点。 ; s" y/ i( {2 O0 O& L6 u/ m√ 10分 5分 × 0分 & H0 ^- Q- s( ^. r' B17、你在夺点时,经常能看见敌人的手雷飞过来,然后选择围着障碍物轻轻一个规避,使手雷在身边爆炸,而你丝毫无事。就像打原来的飞机游戏一样的,轻轻打方向在子弹中穿梭的能力。. `& j! _. i; o6 {2 M+ F J4 { √ 10分 5分 × 0分 M4 W3 L8 A+ o. L 18、你在跑步中,不会一直按着加速键冲,而是跑跑停停,注意观察。- u* j! @0 O0 p1 T: \ √ 10分 5分 × 0分 , z' l" ?; a/ @19)手雷,很多队员手雷还不能扔准,还不会用反弹雷。你是这样的人吗?! `/ Z9 y* y* H3 K S √ 扣10分 扣5分 × 0分& d/ G# V$ \* {% w5 n 20)枪法,很多队员打人不打头,很难在必然发生的正面对抗中打死敌人,对枪就死,导致整个战术无法贯彻实施。你是这样的人吗?) h+ F. p' [7 w3 W) z* U# f# B8 v √ 扣10分 扣5分 × 0分, G d( [ T1 |: i) s 符合前面3条,和后面大部分,你一定是强悍冷静而且打的聪明的人,总是能在混战服务器拿到高的KD比和杀人数。 - @9 E- T, I. y) P8 w + u( s) g/ c- G
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 楼主| 发表于 2009-11-20 20:07:15 | 显示全部楼层
二、战术+配合+阴人=意识
# |- k$ ?; b0 T! w' ]0 p& @$ x有了过硬的单兵格斗能力只是第一步,是基础。要想赢得胜利,还得靠战术,靠几人之间的默契配合,靠几个猥琐的阴人,这些就是意识。说到战术,就必须说到战术的主要载体:场上队长,指挥官,小队长,他们是战术载体的体现。
  I  B+ N8 v% a9 [4 g5 }, ~# Q1)如何作好指挥官+ @0 C% }' D* K7 w2 E
    ◎指挥官职责是放UAV,放炮,参与防守,可以指挥调度,也可以不指挥调度,根据个人能力来,对队员要求很高,高在除了当好指挥官的职责外,还会熟练切换到战斗模式参与直接战斗,总是在战斗模式和指挥模式之间不停的切换,在指挥模式时,总能就近找到最佳的隐蔽点。* }* c& n5 M8 _+ B
√ 10分        5分    ×  0分0 J& W  F- a6 |
◎躲在某个战略要点防守旗帜时,总能作出最佳的防守选择。是干掉夺旗的人,还是藏起来等会夺回来,还是牵制对手兵力。
& z2 R) u! @5 E√ 10分        5分    ×  0分& r6 |: Y# ^4 E9 q8 L
◎进攻时,能象一个普通队员一样参与战斗。# `: _" e" Z% u9 ~
√ 10分        5分    ×  0分
& E/ D: z( e3 J+ f) k7 r以上几点做到,如果还来的及作出恰当的调度命令,的确很难。所以可以考虑把战场实际指挥下放到其他队员(小队长或普通队员)。也就是说,让指挥官听场上队长的TS指挥。
  C- c6 T0 ]. @3 [; e  p- x2)场上队长的战术体现. g$ Y& U2 X8 l6 F
    场上队长的命令体现在战术层,必须思维敏捷,观察力强,根据敌人的动向兵力分布,作出相应的恰当的进攻防守命令,包括放弃进攻某个敌人重兵把守,伤亡惨重的旗点,放弃防守某个旗点,从而换来更好的旗点的命令。大家应该有这样的认识,遇到实力相当的对手,比赛就像4程100米接力,大家都在围着地图跑圈圈,旗帜总是在不断的变化颜色,在这个过程中逐渐拉开与对方的距离,所以战术要活,切忌死板的进攻某点,或防守某点。
/ ?+ F1 R6 E1 ^# G/ s√ 10分        5分    ×  0分
0 {! K7 |: L% z. y' U◎能不能利用敌人兵力转移的时间差,组织小队的进攻防守,如行云流水,剑锋一转攻敌要害,是场上队长能力的直接体现。另外,队长的TS很少有歇的时候,而且场上队长仍然要求有很强的单兵格斗的能力。
! b* o+ a0 p$ G√ 10分        5分    ×  0分' ^0 `$ X4 [% ^" ?
3)小队长是BF2的灵魂  D" C$ W+ p3 A1 n3 g. j
    小队相互配合,是夺得胜利的关键,是战术实施的关键。小队战术说到底是小队配合战术,战场是动态的,是牵制与被牵制的过程,是防守与进攻的过程。比如两个小队,副小队的实力如何非常重要。如果正小队处于主攻阶段,那么副小队应该作什么呢?方案一,主动牵制,牵制对手的主力疲于应付副小队的攻击骚扰,副小队本来最多就3个人,能牵制敌人多少兵力,就看副小队的个人能力了。方案二,防守,找最好的防守地形进行防守,在我们的主力攻击他们的某点时,他们的主力可能正向副小队的位置移动。方案三,协助主力夺取某个要点。这些都要靠场上队长和小队长的敏锐判断。战场实力此消彼涨,如果不是牵制对手,就会反过来被对手牵制,如果两个小队都被对手牵制,那么战术就很难展开,最终输掉。( P3 {( f' h& y! A; E$ E( F9 R9 x
小队长作为队员的移动出身点和风向标,个人能力意识显得特别重要。4 X0 Y6 i3 I* B# u% T
(此话切记,我在很多野战中就发现:有许多小队长只管自己快活,猛冲猛打,全然不顾小队以致于影响到整个战场局面,这里,我送广大爱当小队长的一名话:你是队员的移动出身点!你挂了你的整个小队就跨了,尤其是在进攻当中。所以小队长在进攻中的位置要尽量靠后一点,尤其快到旗点时,小队长更应找个安全的地方,尽量让队员冲锋!他死了不要紧,可以在你身边复活,你死了,就完了,你的小队死一个少一个,很快就会全军覆没。)
, J/ _& W+ @) [5 \6 t1 K! g1 Z# U# f◎你在野战中经常当小队长,而且熟悉各种隐蔽的推进路线,跑位风骚,1V1能力强,很少在没到目的地,队员还没出生时就死了。
% L" {5 B2 Q' G0 O√ 10分        5分    ×  0分0 o" H/ z# Y2 a1 t: z
◎你经常能在被屠点的时候,在枪林弹雨中,冷静的选择最佳路线,顺利脱身,神不知鬼不觉的到达其它旗点。
$ @6 c/ F" o$ W1 t5 B/ R) T√ 10分        5分    ×  0分
0 }7 ~4 J0 i( w5 `0 d! H( g◎你当小队长成活率高,但不是躲的远远的保证成活率,而是经常在狭小的空间范围内,在正面推进的情况下,利用一些障碍如圆柱栏杆等等,利用队友掩护,在狭小的离敌人很近的空间内不断的靠很小的动作移动,存活下来。
4 p" k, @7 e& M, W√ 10分        5分    ×  0分! B4 j0 u6 o, u: E3 b6 `* J
◎你经常能看见敌人的手雷飞过来,然后选择围着障碍物轻轻一个规避,使手雷在身边爆炸,而你丝毫无事(这其实也是单兵能力的体现,只是对小队长特别重要)。
5 T3 a* J7 o$ b0 b: X5 u4 m√ 10分        5分    ×  0分
/ t" `- x/ M6 N5 ?◎你当的小队长,总是有节奏的,一步一步,把小队推进到离旗点最近的地方,而且选择的CAMP点总是很难被消灭掉而且容易消灭对手,虽然看上去,那只是一个不起眼的地方。$ d/ \, W8 I, A2 Y9 L
√ 10分        5分    ×  0分
' U  s5 t4 f1 z$ Z3 n, N◎你当小队长总是在变动出生点,很少停下来。你有个习惯就是喜欢上房顶,你CAMP的地点不是在障碍物后面就是房顶上,要不就是压在敌人的出生点上。
8 O! H& S3 E( D: e. j√ 10分        5分    ×  0分
. h; p2 D4 v! x2 w/ I; r◎你当小队长,当敌人上来清剿,只剩你一个人其它队员还没出生时,你总能适时的杀掉追你的残血敌人,甚至于救起你的队员,边打边转移,很少被灭队。7 }# E4 `, _* m9 U
√ 10分        5分    ×  0分, T) d* P: c; I3 w* p8 U
◎在野战中,你当小队长经常杀很多人,死很少,KD比非常高。但不是靠你冲锋,队员不停救你得来的,而很多是靠补枪得来的。小队长的特殊技能是冷静的在后面补枪,在队伍中的位置总是在能从容协助杀伤敌人,而敌人不容易注意的位置。
& m* C2 A  Z& ?% w# P7 `√ 10分        5分    ×  0分
( J: Q* {) B, k* _8 y◎你能适时通知队员出什么武器,安排进攻走位和防守站位。$ Z+ j6 c6 H) U) x' d" J
√ 10分        5分    ×  0分" g. |/ U4 k$ U4 N6 W+ C6 [
◎而最最重要的是,你作为小队长,在攻点或防守时,具有非常敏锐的打敌人时间差的判断能力。说穿了很简单,举个例,当你在敌人旗点附近徘徊时,发现敌人一下死了3、4个人时,你应该马上率领小队压上,利用出生时间差,压点或拿点。
/ [7 b4 K) T$ h* j/ y% N√ 10分        5分    ×  0分
6 i+ `5 r4 l+ x  D/ G3 |( T4)什么是小队队员之间的配合
8 u4 e/ }* z6 D  b. e8 V! ~& x小队队员之间的配合,说穿了是3到4人之间的进攻防守掩护问题。在个人能力相当的情况下,决定着激烈的正面对抗中,最后的输赢。那什么才叫配合意识到位呢,狼群战术?恩不错就是狼群战术,狡猾凶狠。2 d" P6 R% y/ c+ E5 D- y" L
◎在前面必定有敌人的拐弯处,你是第一个出去的人,你是选择出去就射击,还是往前面跳出一段距离,让你的后面两个队员出来一字排开,再射击。一字排开很重要,你是否喜欢跟队友配合,让敌人视野里同时出现5-3个一字排开的人,而无从下手,被你们轻松干掉。还是尽量站在敌人看不到的地方射击,扔手雷,两种人队里都需要。而后一种更适合当小队长。
8 o7 E  V  x$ O, i" @√ 10分        5分    ×  0分
0 k' C, }; w: E! `0 Y8 d5 s◎在行进中,你总是观察队友的站位,尽量保持与队友的交错掩护状态,很有距离感。你走最后,如果后面有追兵,你能选择伏击,而且干掉或拖住他们。
* D1 o: _2 q  f6 m; u0 o+ |√ 10分        5分    ×  0分
3 d0 d# w  h( h1 b( s$ O% A◎在防守中,你总能找到最好的防守点,与队友形成交叉火力的防守点,不和队友窝在一起,保持距离,但是又能相互照应救援。注意配合队友的武器,需要时换成其它武器,比如会选择阔剑C4守门和守旗点,或补给手雷炸旗点。
1 I: e- _9 f; C+ }% L# H, o√ 10分        5分    ×  0分8 D- Z" ~6 O: @+ k# A; k
◎进攻拔点时,你知道一起拔点除非是偷点或踩死出生点,否则容易一锅端。你总是能够根据敌人的出生数量,利用时间差,选择是抱着阔剑或是步枪顶上去,或者用手雷炸敌人出生方向,或者放地雷上去挡住坦克路线,掩护拔旗的队友,还是协助他一起拔旗。比如说,这在清真寺的北侧桥梁很讲究。这里面队友的配合问题很讲究,也就是细节决定成败的地方。记住,在强打点的情况下,如何掩护队友拔旗,是练习的关键。走位和站位,兵种配合都有讲究。切忌不能什么时候都一窝蜂上去拿旗,除非那一瞬间那里的敌人都死光了。也不要老想着踩点,很多点出生点太多踩不死,直接导致兵力分散,久久不能拔下旗,除非象清真寺南区那样的两个出生点,必用踩点的方法拿以外。其他点应该考虑是,如何防住出生点来的人,不让他们伤害到拔旗的人。一个人防住一个方向是一个考虑,另外有些特殊的点,防住一个方向来敌就行了,这里面根据地形人员太多细节,既要有经典的模式可套,又要要求队员能随机应变。* A- l; g3 @$ c! I2 @" j2 m9 G
√ 10分        5分    ×  0分
9 K8 n. e! B# L* \' K* A/ l◎每个图都有经典的防守和进攻站位图,能够理解那样站位的用意,而且主动实施,灵活运用。站位是死的,人是活的,明白站位的目的是为了配合队友打击敌人。例如清真寺南区和北侧桥梁一字排开防守站位,就是根据地形设计的一个防守站位。
1 C- H8 m. y) W0 K√ 10分        5分    ×  0分7 {, \& u/ M+ Q4 M9 y$ O* H) S, c
5)关于阴人! ?+ V' C; W8 L2 G; q
往往一个阴人会在关键时刻猥琐的改变比赛的进程。关于阴人的事迹很多,往往是关于一两个人报销一个小队啊,等等,由于这种机会毕竟很少,我们说的阴人更多是团队的一种作风。阴人就要揣摩对方的心理,让对手死的不明不白,还不知道你在哪里。往往阴人呆的阴人的地方,只是一些想不到的地方,并不是正常情况的阴人点,因为高级阴人是揣摩对手的行动方向,提早埋伏,而且还要考虑能迅速脱身或进攻,所以不能离目标太远。举个例子,曾经在阿曼湾海滩,灭掉对手一个强力小队,我从村庄回防,手雷只炸死5个人,用步枪干掉5个后,经典的是我开始阴人,其他活着的人并没发现我在哪里,其实我已经迅速进入旗点的废墟的角落里趴着换枪。就在我前面有个尸体,进来一个人救起他,没有看见我,也很难看见我,我就把他们都突突了,然后到废墟窗前,他们的队长在救人,好吧秒掉队长,再打死那个刚爬起来的人。他们最致命的是没有发现我迅速的进入了旗点的废墟里,导致灭队。讲这么长就是一个道理,要让对手意想不到。# L) a- x/ x% z5 o
' O5 x9 a; I2 v. O# V
◎在拔旗或防守时,敌人总是不能第一眼看到你埋伏的地方,而被你杀掉,其实那个地方离旗点很近,甚至在拔旗范围内。
; C7 U2 \% j3 d4 V& x& S1 \√ 10分        5分    ×  0分) z/ W- D: B! w6 u
◎你的拐角有个阔剑,OK你上前引诱敌人,然后故意后撤,他上来撞上阔剑,然后你再杀出去。7 W# ^: u2 r' g, N3 J, r
√ 10分        5分    ×  0分' J! ]3 \  \- I" y* M& r  G$ P
◎除非是强攻安排你走那条路,否则你选择的路线总是不容易被第一波手雷炸死的。而且你喜欢往敌人的尸体扔手雷。
& H- U( s2 a) }√ 10分        5分    ×  0分3 ^: L( W5 e8 c0 P
◎你很猥琐的掩护队友拔旗,比如队友在清真寺北侧桥梁拔旗时,你就在那个岩石后面扔手雷打枪,从侧面打击试图接近旗点的人。一看没事,就迅速帮队友拔旗。2 ], A, k6 Q4 I1 v
√ 10分        5分    ×  0分
% ^6 J) [5 D2 t9 ]5 ]) M0 N$ w◎你在进攻或防守的时候,发现一个人从你身边跑过,没有发现你,是立即杀掉他还是待会杀掉他,你心理很明白该干什么。比如,如果你手上有颗手雷,而那个人是忙忙慌慌过去救人,那好你就往尸体扔颗手雷,该干嘛干嘛去吧。
. K% O- `1 @% q6 c√ 10分        5分    ×  0分
0 l# E" r' X3 n# p◎阴人就要时间感很强,利用时间差消灭敌人。! ]/ X' F) d6 Y' D7 m
√ 10分        5分    ×  0分
( y) w7 |( `: b5 n7 P% |. k6 a◎阴人就要对地形很敏感,总是能找到适合躲藏的地方,让对手暴露在你面前的开阔地,而你老躲在障碍后面,露出一个小脑袋,或者围着障碍跑,让对手晕头转向,找不到你。
) e  ?; I' N+ |- A% i: }√ 10分        5分    ×  0分$ \5 N" j& N8 n& S3 ^
◎阴人总是能揣摩对手的移动路线,事先做好准备。
& S; k4 a) X& ]* B  O. }; L√ 10分        5分    ×  0分, e- ^( w. |$ L6 y
- Q# v2 K# M, |) x7 I
满分480   过半240
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发表于 2009-11-20 20:08:13 | 显示全部楼层
我0分
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 楼主| 发表于 2009-11-20 20:12:39 | 显示全部楼层
不好意思!本人只得185分!2 x% a4 x+ |1 e7 i2 f5 ~

/ x" O% S9 {2 {/ t3 p+ r还不合格!已加N34 亟需教官指导。
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发表于 2009-11-20 20:13:54 | 显示全部楼层
我改回炉了
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 楼主| 发表于 2009-11-20 20:15:54 | 显示全部楼层
本人疏忽!“半对”没粘贴上。在此致歉!
5 w% q! e! y; d1 h8 `“半对”一律5分
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发表于 2009-11-20 20:32:49 | 显示全部楼层
0分路过……
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发表于 2009-11-20 22:49:31 | 显示全部楼层
0分。。。
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发表于 2009-11-20 23:07:01 | 显示全部楼层
{:3_183:}
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发表于 2009-11-20 23:17:47 | 显示全部楼层
我基本一弹夹不死人。。手雷炸自己人。。坦克掉河里。。APC掉坑里。。指挥不报点。。小队长不跑位。。
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发表于 2009-11-21 00:16:15 | 显示全部楼层
我真的0分
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发表于 2009-11-21 00:25:42 | 显示全部楼层
强帖啊
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发表于 2009-11-21 00:32:09 | 显示全部楼层
负分的路过~~~~~
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发表于 2009-11-21 01:39:21 | 显示全部楼层
{:3_194:}我在想教官怎么让我毕的业···
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发表于 2009-11-21 19:52:02 | 显示全部楼层
我在想教官怎么让我毕的业···
3 E; R5 s: x/ v$ Q  s7 E* i=|HERO|=DK.Adam@BF2 发表于 21-11-2009 01:39

3 G. K# Q4 [, Y# W# |: i
- E; d6 W! E! B4 M- C+ I3 f
" v9 C; X2 |. w1 w( e    当然是行贿阿
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