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发表于 2009-11-20 20:07:15
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二、战术+配合+阴人=意识
8 T# ^* H2 w# G/ N* ^* J有了过硬的单兵格斗能力只是第一步,是基础。要想赢得胜利,还得靠战术,靠几人之间的默契配合,靠几个猥琐的阴人,这些就是意识。说到战术,就必须说到战术的主要载体:场上队长,指挥官,小队长,他们是战术载体的体现。
; K/ M U! a% h; I; |$ w8 \1)如何作好指挥官9 P g B* ]. k) x& L) x
◎指挥官职责是放UAV,放炮,参与防守,可以指挥调度,也可以不指挥调度,根据个人能力来,对队员要求很高,高在除了当好指挥官的职责外,还会熟练切换到战斗模式参与直接战斗,总是在战斗模式和指挥模式之间不停的切换,在指挥模式时,总能就近找到最佳的隐蔽点。5 w6 K2 O+ Y! s
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◎躲在某个战略要点防守旗帜时,总能作出最佳的防守选择。是干掉夺旗的人,还是藏起来等会夺回来,还是牵制对手兵力。. C( U9 ?/ z- s; F: a+ ]
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◎进攻时,能象一个普通队员一样参与战斗。5 t/ r, L E; ~4 @7 Q
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以上几点做到,如果还来的及作出恰当的调度命令,的确很难。所以可以考虑把战场实际指挥下放到其他队员(小队长或普通队员)。也就是说,让指挥官听场上队长的TS指挥。: a, x; L. u$ G1 R- V
2)场上队长的战术体现
) ~% u( o- y( c% A8 q0 R 场上队长的命令体现在战术层,必须思维敏捷,观察力强,根据敌人的动向兵力分布,作出相应的恰当的进攻防守命令,包括放弃进攻某个敌人重兵把守,伤亡惨重的旗点,放弃防守某个旗点,从而换来更好的旗点的命令。大家应该有这样的认识,遇到实力相当的对手,比赛就像4程100米接力,大家都在围着地图跑圈圈,旗帜总是在不断的变化颜色,在这个过程中逐渐拉开与对方的距离,所以战术要活,切忌死板的进攻某点,或防守某点。' _* _: \ Z4 v, y3 g
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1 y4 S# U. s7 P" a◎能不能利用敌人兵力转移的时间差,组织小队的进攻防守,如行云流水,剑锋一转攻敌要害,是场上队长能力的直接体现。另外,队长的TS很少有歇的时候,而且场上队长仍然要求有很强的单兵格斗的能力。
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3)小队长是BF2的灵魂
: q+ u' E7 a$ [9 v 小队相互配合,是夺得胜利的关键,是战术实施的关键。小队战术说到底是小队配合战术,战场是动态的,是牵制与被牵制的过程,是防守与进攻的过程。比如两个小队,副小队的实力如何非常重要。如果正小队处于主攻阶段,那么副小队应该作什么呢?方案一,主动牵制,牵制对手的主力疲于应付副小队的攻击骚扰,副小队本来最多就3个人,能牵制敌人多少兵力,就看副小队的个人能力了。方案二,防守,找最好的防守地形进行防守,在我们的主力攻击他们的某点时,他们的主力可能正向副小队的位置移动。方案三,协助主力夺取某个要点。这些都要靠场上队长和小队长的敏锐判断。战场实力此消彼涨,如果不是牵制对手,就会反过来被对手牵制,如果两个小队都被对手牵制,那么战术就很难展开,最终输掉。1 U6 l" T1 j) S
小队长作为队员的移动出身点和风向标,个人能力意识显得特别重要。7 _- [7 L9 X# j& r$ F4 C3 `
(此话切记,我在很多野战中就发现:有许多小队长只管自己快活,猛冲猛打,全然不顾小队以致于影响到整个战场局面,这里,我送广大爱当小队长的一名话:你是队员的移动出身点!你挂了你的整个小队就跨了,尤其是在进攻当中。所以小队长在进攻中的位置要尽量靠后一点,尤其快到旗点时,小队长更应找个安全的地方,尽量让队员冲锋!他死了不要紧,可以在你身边复活,你死了,就完了,你的小队死一个少一个,很快就会全军覆没。)
. D$ Y& K4 f: T◎你在野战中经常当小队长,而且熟悉各种隐蔽的推进路线,跑位风骚,1V1能力强,很少在没到目的地,队员还没出生时就死了。3 Q- e$ X' U' W2 W
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◎你经常能在被屠点的时候,在枪林弹雨中,冷静的选择最佳路线,顺利脱身,神不知鬼不觉的到达其它旗点。
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◎你当小队长成活率高,但不是躲的远远的保证成活率,而是经常在狭小的空间范围内,在正面推进的情况下,利用一些障碍如圆柱栏杆等等,利用队友掩护,在狭小的离敌人很近的空间内不断的靠很小的动作移动,存活下来。& B7 o, E; H# R# x0 D7 G
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X3 ]: d8 I7 R; r% @$ ]$ o& |◎你经常能看见敌人的手雷飞过来,然后选择围着障碍物轻轻一个规避,使手雷在身边爆炸,而你丝毫无事(这其实也是单兵能力的体现,只是对小队长特别重要)。: F/ ?- A/ [. Z# K: L% ^; Q
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◎你当的小队长,总是有节奏的,一步一步,把小队推进到离旗点最近的地方,而且选择的CAMP点总是很难被消灭掉而且容易消灭对手,虽然看上去,那只是一个不起眼的地方。
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9 M% r6 x i0 s- J6 g◎你当小队长总是在变动出生点,很少停下来。你有个习惯就是喜欢上房顶,你CAMP的地点不是在障碍物后面就是房顶上,要不就是压在敌人的出生点上。+ d+ D3 d! ?- ?6 \7 P, N
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◎你当小队长,当敌人上来清剿,只剩你一个人其它队员还没出生时,你总能适时的杀掉追你的残血敌人,甚至于救起你的队员,边打边转移,很少被灭队。
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◎在野战中,你当小队长经常杀很多人,死很少,KD比非常高。但不是靠你冲锋,队员不停救你得来的,而很多是靠补枪得来的。小队长的特殊技能是冷静的在后面补枪,在队伍中的位置总是在能从容协助杀伤敌人,而敌人不容易注意的位置。% M# u- e7 g9 H3 \
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8 S/ {: s' Q5 P7 ~8 A" c◎你能适时通知队员出什么武器,安排进攻走位和防守站位。4 I" t( z& ^2 _( p
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+ N9 K& V' M2 g, r4 C◎而最最重要的是,你作为小队长,在攻点或防守时,具有非常敏锐的打敌人时间差的判断能力。说穿了很简单,举个例,当你在敌人旗点附近徘徊时,发现敌人一下死了3、4个人时,你应该马上率领小队压上,利用出生时间差,压点或拿点。
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6 ~# R/ I- k# @3 m l4 \) z4)什么是小队队员之间的配合
* Q8 t1 @- q! K1 u. e" \3 w小队队员之间的配合,说穿了是3到4人之间的进攻防守掩护问题。在个人能力相当的情况下,决定着激烈的正面对抗中,最后的输赢。那什么才叫配合意识到位呢,狼群战术?恩不错就是狼群战术,狡猾凶狠。5 k% z7 Z& {# I! a
◎在前面必定有敌人的拐弯处,你是第一个出去的人,你是选择出去就射击,还是往前面跳出一段距离,让你的后面两个队员出来一字排开,再射击。一字排开很重要,你是否喜欢跟队友配合,让敌人视野里同时出现5-3个一字排开的人,而无从下手,被你们轻松干掉。还是尽量站在敌人看不到的地方射击,扔手雷,两种人队里都需要。而后一种更适合当小队长。
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4 s/ C& J8 {5 ~% w◎在行进中,你总是观察队友的站位,尽量保持与队友的交错掩护状态,很有距离感。你走最后,如果后面有追兵,你能选择伏击,而且干掉或拖住他们。
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◎在防守中,你总能找到最好的防守点,与队友形成交叉火力的防守点,不和队友窝在一起,保持距离,但是又能相互照应救援。注意配合队友的武器,需要时换成其它武器,比如会选择阔剑C4守门和守旗点,或补给手雷炸旗点。7 l1 y6 R9 F- r
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3 H4 _/ V5 r/ K- \2 C◎进攻拔点时,你知道一起拔点除非是偷点或踩死出生点,否则容易一锅端。你总是能够根据敌人的出生数量,利用时间差,选择是抱着阔剑或是步枪顶上去,或者用手雷炸敌人出生方向,或者放地雷上去挡住坦克路线,掩护拔旗的队友,还是协助他一起拔旗。比如说,这在清真寺的北侧桥梁很讲究。这里面队友的配合问题很讲究,也就是细节决定成败的地方。记住,在强打点的情况下,如何掩护队友拔旗,是练习的关键。走位和站位,兵种配合都有讲究。切忌不能什么时候都一窝蜂上去拿旗,除非那一瞬间那里的敌人都死光了。也不要老想着踩点,很多点出生点太多踩不死,直接导致兵力分散,久久不能拔下旗,除非象清真寺南区那样的两个出生点,必用踩点的方法拿以外。其他点应该考虑是,如何防住出生点来的人,不让他们伤害到拔旗的人。一个人防住一个方向是一个考虑,另外有些特殊的点,防住一个方向来敌就行了,这里面根据地形人员太多细节,既要有经典的模式可套,又要要求队员能随机应变。; v( `! `- F z. c; ~5 m
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◎每个图都有经典的防守和进攻站位图,能够理解那样站位的用意,而且主动实施,灵活运用。站位是死的,人是活的,明白站位的目的是为了配合队友打击敌人。例如清真寺南区和北侧桥梁一字排开防守站位,就是根据地形设计的一个防守站位。1 P: x; l' i8 i# U
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5)关于阴人! M) v% @/ v$ B
往往一个阴人会在关键时刻猥琐的改变比赛的进程。关于阴人的事迹很多,往往是关于一两个人报销一个小队啊,等等,由于这种机会毕竟很少,我们说的阴人更多是团队的一种作风。阴人就要揣摩对方的心理,让对手死的不明不白,还不知道你在哪里。往往阴人呆的阴人的地方,只是一些想不到的地方,并不是正常情况的阴人点,因为高级阴人是揣摩对手的行动方向,提早埋伏,而且还要考虑能迅速脱身或进攻,所以不能离目标太远。举个例子,曾经在阿曼湾海滩,灭掉对手一个强力小队,我从村庄回防,手雷只炸死5个人,用步枪干掉5个后,经典的是我开始阴人,其他活着的人并没发现我在哪里,其实我已经迅速进入旗点的废墟的角落里趴着换枪。就在我前面有个尸体,进来一个人救起他,没有看见我,也很难看见我,我就把他们都突突了,然后到废墟窗前,他们的队长在救人,好吧秒掉队长,再打死那个刚爬起来的人。他们最致命的是没有发现我迅速的进入了旗点的废墟里,导致灭队。讲这么长就是一个道理,要让对手意想不到。
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◎在拔旗或防守时,敌人总是不能第一眼看到你埋伏的地方,而被你杀掉,其实那个地方离旗点很近,甚至在拔旗范围内。
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7 L# L/ r0 n. q, t◎你的拐角有个阔剑,OK你上前引诱敌人,然后故意后撤,他上来撞上阔剑,然后你再杀出去。
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1 `) Q, C7 e. H◎除非是强攻安排你走那条路,否则你选择的路线总是不容易被第一波手雷炸死的。而且你喜欢往敌人的尸体扔手雷。
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◎你很猥琐的掩护队友拔旗,比如队友在清真寺北侧桥梁拔旗时,你就在那个岩石后面扔手雷打枪,从侧面打击试图接近旗点的人。一看没事,就迅速帮队友拔旗。8 F; ?0 i. s" g5 l
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◎你在进攻或防守的时候,发现一个人从你身边跑过,没有发现你,是立即杀掉他还是待会杀掉他,你心理很明白该干什么。比如,如果你手上有颗手雷,而那个人是忙忙慌慌过去救人,那好你就往尸体扔颗手雷,该干嘛干嘛去吧。
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9 }" X( C: _# v1 d9 Z m8 l◎阴人就要时间感很强,利用时间差消灭敌人。
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) f) S: @. H, m( N9 q4 O9 l◎阴人就要对地形很敏感,总是能找到适合躲藏的地方,让对手暴露在你面前的开阔地,而你老躲在障碍后面,露出一个小脑袋,或者围着障碍跑,让对手晕头转向,找不到你。
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◎阴人总是能揣摩对手的移动路线,事先做好准备。2 Q: T. _& b1 s0 ? @( O
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