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发表于 2010-1-17 16:59:08
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平衡问题,HERO可以让队员平衡两边的强弱,不要搞成一边倒的屠杀.
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偶是在HERO长大的野人,也去过PC,YAQUN,
( t4 k! j5 w6 `一直在想的问题就是在其它服里边---80%都是菜鸟,基本没有合作(叫半天都没人给个包之类)的意识.* m) {. X6 w! r$ }5 @
让我这种"在HERO氛围里长大"的野人很不习惯---但服务器的人气却好...
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7 h8 u) G( [& ~( N; I) W8 x1.5之后,由于以前用的那个登录器不能用了,好像当时HERO的RANK也没上.
4 q2 W3 ^, g# I/ z4 D8 ^2 }' m就跑去YAQUN了...3 [- s5 u1 t3 E7 y4 j p7 c2 j
现在也算是想明白了原因吧:' Y+ x% Z: [" I) f4 l
1.玩家方面:没有人愿意被屠.当然NB人士会说,要想屠人,必先被屠之类;但是这个过程,可长可短。有多少玩家愿意在被屠中“成长”呢,或许他们更需要的是成就感——建议HERO多搞下两边平衡(不要一边倒的屠杀就成);队员平时多组下野人,活跃下游戏气氛,(比如两边的HERO队员商量好,各带一队野人去打同一个目标)- U" ^5 C8 ~8 e. |/ ~
2HERO方面:8 g. r0 e1 w# O, e5 _* t
RANK——成就感的体现(大虾级人物请不要BS偶等菜鸟小小的虚荣心,我没达到你们的---境界---开灰机的感觉就是爽啊,有种掌握下面菜鸟生杀大权的优越感---)。& B- b& p" V9 f5 |& G0 j* c
服务器的稳定也很重要,感觉因RANK而重启的情况时有发生(某些大大是否因此而不想用RANK吧?!)
4 c- n9 s/ I! s3 ?! w3。YY---纯个人YY,偶知道“说起容易,做起来难。”- }( _/ r+ {; X3 A- J* l
HERO走的“专业”路线(模式),我不是很清楚,个人不好评价,但就现如今作为一个长期野人所看到的来说,建议以养人气为主,不用“招收学员”那么快,不然到最后一进服务器,全是=HERO=。。。;
: ^2 m4 o7 V' Q0 ?/ \& i8 b如果可以,和其它战队商量,互相组队到别人的服务器里pk(非正式比赛,即不以分胜负为目的.),野人也可参战。来搞好国内的大氛围.3 g# n' m* x ]1 d+ t6 w
国内搞“联赛”之类的(全部战队,谁能来组织呢 8< )。。。
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偶是想到哪说到哪。。。乱七八糟说了这么多,只是希望HERO人气越来越好。 |
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