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发表于 2010-1-17 16:59:08
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平衡问题,HERO可以让队员平衡两边的强弱,不要搞成一边倒的屠杀.
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5 ~6 L& f: h0 U% p5 d$ u7 y偶是在HERO长大的野人,也去过PC,YAQUN,& X4 o4 U3 l0 {
一直在想的问题就是在其它服里边---80%都是菜鸟,基本没有合作(叫半天都没人给个包之类)的意识.
* p2 Z$ N R- x' {. l. r让我这种"在HERO氛围里长大"的野人很不习惯---但服务器的人气却好...
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1.5之后,由于以前用的那个登录器不能用了,好像当时HERO的RANK也没上.% b% K0 N5 l4 u
就跑去YAQUN了...$ Y( q+ P; v- e4 `9 [
现在也算是想明白了原因吧:* |& y( `. E0 t( G1 K
1.玩家方面:没有人愿意被屠.当然NB人士会说,要想屠人,必先被屠之类;但是这个过程,可长可短。有多少玩家愿意在被屠中“成长”呢,或许他们更需要的是成就感——建议HERO多搞下两边平衡(不要一边倒的屠杀就成);队员平时多组下野人,活跃下游戏气氛,(比如两边的HERO队员商量好,各带一队野人去打同一个目标)
3 ?& w! Q1 u! p3 y2 V! p# |% [5 r2HERO方面:
* G' V5 d# \/ H3 GRANK——成就感的体现(大虾级人物请不要BS偶等菜鸟小小的虚荣心,我没达到你们的---境界---开灰机的感觉就是爽啊,有种掌握下面菜鸟生杀大权的优越感---)。
; p6 f3 \( I0 I) a" V q8 e服务器的稳定也很重要,感觉因RANK而重启的情况时有发生(某些大大是否因此而不想用RANK吧?!)
7 ~9 j. x( a$ D. ^+ D, v3。YY---纯个人YY,偶知道“说起容易,做起来难。”2 A( A4 S. w0 X
HERO走的“专业”路线(模式),我不是很清楚,个人不好评价,但就现如今作为一个长期野人所看到的来说,建议以养人气为主,不用“招收学员”那么快,不然到最后一进服务器,全是=HERO=。。。;: ^% c2 @; N" _$ @. u+ l
如果可以,和其它战队商量,互相组队到别人的服务器里pk(非正式比赛,即不以分胜负为目的.),野人也可参战。来搞好国内的大氛围. P2 ^# G) o2 T' h- E; I
国内搞“联赛”之类的(全部战队,谁能来组织呢 8< )。。。
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偶是想到哪说到哪。。。乱七八糟说了这么多,只是希望HERO人气越来越好。 |
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