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发表于 2010-6-12 11:47:35
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1。弹药太少,建议和1942一样有补给弹药的地方,但需要跑过去,而不是在防御点,狙击枪装填太慢,武器种类太小。1 | B5 N0 q4 I
恩,我觉得走生化危机路线比较好。有固定补给点,这样就都不去浪费子弹了。这才叫逃脱嘛。 G# @7 w1 f0 P% f
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2。地图要多点可以让人换防的地方,比如A点守不住了,可以退到B点,B点守不住又可以跑回A点。+ ~0 O8 }1 _' X/ S: O E
那还有毛意思,B点要是守不住,就结束了。从新开始。
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3。红区太多,一不小心就挂,可以回旋的地方相对于整个地图来说太小了。5 r# W b- e5 c2 |* B; m2 A6 i
同意,但是范围也不能太大,生化危机给的可走路径就少的可怜。
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, T( p) q7 D6 L; e5 `4。美军可以有几个重生点,但美个点只能出有限的人数,然后几队美军要配合着汇合到一起然后杀出去。( v" P" o! P. W# R& q' z+ O" S- p3 T$ [
出生地的问题,我感觉应该固定出生点,这样比较好,要不死了以后直接去僵尸队吧。
9 y( T9 ]7 S. N应该有第2次机会。: _& n X* S% y( F
9 s3 `) q0 R1 D% q4 Z, v; p$ H& p5.每几波尸潮后出一个小BOSS,速度比一般僵尸慢,攻击力高,防御高,血多。' o% I- ^$ W- `2 b% _2 s+ L" z
BOSS强烈建议啊,可不可以搞个AH-1做BOSS呢?坦克跟着30个僵尸也可以啊。8 L2 C; j, c1 X" j
如果有大号的模组,可以考虑把生化里的威廉放进来吧。
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$ D: w6 o# k# ]/ M, m4 \6。枪械威力不能太小,医疗救人时间可以加长些; H8 S# f+ f/ D/ c& I
和第三条有点冲突,但是,汗,先这样吧。 |
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