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僵尸模组修改建议征集

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发表于 2010-6-9 21:19:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT.. - M: d9 \1 B6 q 现阶段修改是基于原版OBJECT_SERVER也能进入服务器. 7 e" f: Y9 X7 I3 k调整部分武器( `" F- d/ d6 ^2 J) V 削弱部分枪械威力至BF2原版水平 " L* }* p7 D4 {/ u 调整部分枪械后座力、弹道至BF2原版水平' Q. l( Z3 ^: Q) \ 调整M203. 5 F% }5 x; `, e1 x 上调扳手(战斗刀)伤害值至合理水平 ) {( }& y% e3 T5 J% @4 {调整ZOMBIE体力值. N( t7 k: e# E' v调整ZOMBIE血量8 s7 A: {9 K; o$ F/ f 今后调整方向.(需要大家下载新的OBJECT_SERVER文件)% n, E& A: [2 \( W! N 调整地面捡起武器配置.以符合小队配合要求。0 o j* ^1 H( q- l0 _5 F7 N 调整C4放置时间' k1 x0 m, R# n8 p1 s 其他建议和意见请跟帖 1 @. P/ }+ A3 q4 V- T 合理及可办到的建议将被采纳1 H- T/ X! X$ b# P- ^! j! l$ ?" P) K - |- p9 v3 v; B
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发表于 2010-6-9 22:01:33 | 显示全部楼层
希望能出个补丁解决一下游戏弹桌面的问题。。。
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发表于 2010-6-9 23:49:07 | 显示全部楼层
改来改去把僵尸改那么强,没见人类赢过啊,枪又少,威力又不行,哎
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发表于 2010-6-9 23:54:29 | 显示全部楼层
能不能多增加一些僵尸的出生点!~
: w8 j; v3 L; ?& G僵尸的红色调弱一些
/ u0 G# k" h" O" d5 y- f$ r7 z# I) s最好能够增加一些武器~
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发表于 2010-6-10 07:38:45 | 显示全部楼层
回复 4# =|HERO|=eMo
' C0 Z/ Q7 M- t: q+ d; H# ?; {5 K: ~
: n& V2 e0 Y& t) X- `. S0 F; h. v
    出生点的话可以改 是坐标参数 猴子看了会头痛的 拜托俊俊来改出生点 猴子准备把红屏改成黑白屏
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发表于 2010-6-11 23:08:47 | 显示全部楼层
挺多人玩的啊,为什么不开了?难道在修改?
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发表于 2010-6-11 23:35:39 | 显示全部楼层
多搞点载距,可以组建小队,僵尸AI高点!被僵尸打死,在一定时间内队友可以救
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发表于 2010-6-11 23:39:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=Call120 于 2010-6-11 23:40 编辑
8 ^; O* s( j4 _8 i; _7 z% r0 v. y5 i  j0 A
建议可以用击杀点购买修筑机枪炮台等自动武器,,僵尸是伴随时间逐渐加强,,有BOSS级的僵尸,打死之后得超级武器或者载具。无敌光环之类的。可以用击杀点购买空袭或者武装直升机前来支援。. X1 L3 e& t1 S( Z7 g+ |$ b" i
" I4 N+ t& Q" _9 B
僵尸逐渐加强么,先是白兵冲锋,而后接着是拿着小手枪就上来了,而后步枪,机枪,狙击步枪,最后僵尸开始开小车上,APC,最后上坦克。而后夹杂着BOSS的武装直升机。8 ?0 P4 E8 o7 c" l

, y2 M% ]) q; k) ~8 H$ B改成这样,你Y的不火才怪。
8 E! I2 B3 Y/ Q6 }! b3 I& g* d3 X
冒是很浩大的工程。。。。前年我就有这个想法的。。。嘿嘿,,要是改成僵尸可以有载具,那人类必须可以修建围栏工事,该工事可以被摧毁。。
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发表于 2010-6-11 23:47:51 | 显示全部楼层
红区掉血太快了,没反应过来就掉死了
7 n- F) h) M# n$ ]7 U/ w僵尸血太厚。建议加体力减血
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发表于 2010-6-12 00:29:40 | 显示全部楼层
作为僵尸高手的我。。强列建议1.把僵尸屏幕变黑白。。否者老子眼睛早晚瞎啦。2.他们菊花都做在飞机和汽车地等载具里可以稍微隔墙打菊花。。这样不算过分。。否者就是屠杀。3.菊花都上屋顶我们就上不去啦。。可不可以跳打。。现在我只能靠我独有边跳边打才能跳打。最好调好跳打。。而且跳的稍微高点。。调整参数。。好啦。。希望服务器能稳定下来。
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发表于 2010-6-12 10:13:06 | 显示全部楼层
1。弹药太少,建议和1942一样有补给弹药的地方,但需要跑过去,而不是在防御点,狙击枪装填太慢,武器种类太小。$ ~+ M' t: t4 B4 O) ?: j8 [
2。地图要多点可以让人换防的地方,比如A点守不住了,可以退到B点,B点守不住又可以跑回A点。* |) F9 d& I' N. x
3。红区太多,一不小心就挂,可以回旋的地方相对于整个地图来说太小了。
" h9 ]6 M" S) U7 ~6 J! E1 C4。美军可以有几个重生点,但美个点只能出有限的人数,然后几队美军要配合着汇合到一起然后杀出去。
6 V% u6 N1 |" j* d4 V4 v5,每几波尸潮后出一个小BOSS,速度比一般僵尸慢,攻击力高,防御高,血多。
7 _/ G2 b9 F5 i& [* }& D% @6。枪械威力不能太小,医疗救人时间可以加长些
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发表于 2010-6-12 11:47:35 | 显示全部楼层
1。弹药太少,建议和1942一样有补给弹药的地方,但需要跑过去,而不是在防御点,狙击枪装填太慢,武器种类太小。1 |  B5 N0 q4 I
恩,我觉得走生化危机路线比较好。有固定补给点,这样就都不去浪费子弹了。这才叫逃脱嘛。  G# @7 w1 f0 P% f
  g3 m( z+ M6 f: P
2。地图要多点可以让人换防的地方,比如A点守不住了,可以退到B点,B点守不住又可以跑回A点。+ ~0 O8 }1 _' X/ S: O  E
那还有毛意思,B点要是守不住,就结束了。从新开始。
  ^* t. Q) f1 W( P3 S4 X5 X9 h$ ~4 Q! ?0 `5 @* ^0 V) G' d
3。红区太多,一不小心就挂,可以回旋的地方相对于整个地图来说太小了。5 r# W  b- e5 c2 |* B; m2 A6 i
同意,但是范围也不能太大,生化危机给的可走路径就少的可怜。
- ^( V3 g% ]. c- \
, T( p) q7 D6 L; e5 `4。美军可以有几个重生点,但美个点只能出有限的人数,然后几队美军要配合着汇合到一起然后杀出去。( v" P" o! P. W# R& q' z+ O" S- p3 T$ [
出生地的问题,我感觉应该固定出生点,这样比较好,要不死了以后直接去僵尸队吧。
9 y( T9 ]7 S. N应该有第2次机会。: _& n  X* S% y( F

9 s3 `) q0 R1 D% q4 Z, v; p$ H& p5.每几波尸潮后出一个小BOSS,速度比一般僵尸慢,攻击力高,防御高,血多。' o% I- ^$ W- `2 b% _2 s+ L" z
BOSS强烈建议啊,可不可以搞个AH-1做BOSS呢?坦克跟着30个僵尸也可以啊。8 L2 C; j, c1 X" j
如果有大号的模组,可以考虑把生化里的威廉放进来吧。
! a' S5 {# k8 `0 n
$ D: w6 o# k# ]/ M, m4 \6。枪械威力不能太小,医疗救人时间可以加长些; H8 S# f+ f/ D/ c& I
和第三条有点冲突,但是,汗,先这样吧。
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发表于 2010-6-12 12:04:23 | 显示全部楼层
再说点难的话题:4 ^" e- r9 c) s/ y8 |# M6 H$ L
地图太少了,如果改成载具救援,有点难。
. N' F0 }6 D, O" ^  h我是这样想的,某地有5名米军遭到僵尸袭击,需要等待救援,而另一支小队正好在此。  |/ o1 [! x+ C* f9 ^& W
双方需要杀到一个地方,再统一行动,到达指定位置,才可以过关。
7 @5 [1 b2 }* I' U9 [" O) h: z2 c这个模组讲的是小队配合,重要是TS沟通,至少3人或3人以上才可以完成任务,这样即可以增加乐趣,又可以更加团结黑肉。
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发表于 2010-6-12 12:20:19 | 显示全部楼层
1号变态剧本:第2次修改
8 Z1 d5 L" R7 f; {1 I大庆核电站遭到不明僵尸袭击,解放军A连奉命前去。$ c( V  P. M# D/ N( h
参数:A连共人数20。僵尸人数40.防守时间10分钟,10分钟后出现2倍防御和血量的僵尸,逼迫A连撤退。) ]1 @3 W7 l" K8 u- l5 N
撤退到A点,做上载具,杀回中间的那个点。等待救援。N分钟后,大炮支援,游戏结束。
1 ]5 C& K  n  i- y) n队员不可以随即出生,死了只有30秒可以救。完事直接去白衣男子。. {: |+ M8 ^$ N  h: l1 O. |7 \
僵尸无限出生,出生时间1秒。血量和人类中等。
5 V! _1 W# g5 g6 A5 y& J9 G白衣男子血量是普通人类的两倍,体力也是两倍。平衡措施是只有玩家操控的才可以穿白衣。容易分别。
9 w$ T/ {9 m* R: T1 z0 j说白了,就是相当于小BIOS了。
5 @( C7 q* g) i! b8 t4 J7 Y人员配置,没想好。。。感觉实战中狙击手没有什么作用,但是又不能没有,作为可选兵种吧,但是只能有1个。为什么?因为这个模组讲究的是团队配合,不是个人英雄主义。所以,呵呵,猴哥你明白的。3 K  |6 A( N9 V. I$ w0 y
僵尸的AI攻击时间可以延长一些,这样方便逃跑哦~~~
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发表于 2010-6-12 12:27:33 | 显示全部楼层
2号变态剧本:不要米军了,必须是解放军。$ `1 u6 k9 j6 ~; }7 _- c5 v- t
大连地图  h# l" V2 |& @. L- I4 l2 R; D
深夜,某驻守在机场的第1航空兵某部遭到不明数量的僵尸袭击,英勇的解放军B连奉命前去救援。
+ o$ T) a% R9 E  Z6 H3 D从航母出发,6个点必须徒步拿下,每个点都有不明数量的僵尸守卫,而且一个点比一个点难。
5 K" u( t# L- F" b: t不管是从僵尸数量还是血量体力等。允许人类僵尸使用手枪,但威力是普通的负2倍。0 R2 N5 @& x9 A& l5 D
当6个点都拿下后,开始攻击机场,直到把僵尸全部杀完,才可过关,完事继续下一个图。
) a4 ]& @( {9 S: Z
! s. b3 o' D: k9 b故事和地图都是连起来的。打完大连,就可以考虑安曼海滩了。
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