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发表于 2010-6-12 11:47:35
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1。弹药太少,建议和1942一样有补给弹药的地方,但需要跑过去,而不是在防御点,狙击枪装填太慢,武器种类太小。5 z s" Y3 p2 p' S; F4 \
恩,我觉得走生化危机路线比较好。有固定补给点,这样就都不去浪费子弹了。这才叫逃脱嘛。3 U2 B8 F/ Q+ u& T- i: Y
3 e; _& q5 A8 z4 o W' P. N" N: q2。地图要多点可以让人换防的地方,比如A点守不住了,可以退到B点,B点守不住又可以跑回A点。$ u# D$ K% u$ u1 U' l+ h, V! L% q5 S
那还有毛意思,B点要是守不住,就结束了。从新开始。2 i; z, V( j' c; ^$ v# R% I
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3。红区太多,一不小心就挂,可以回旋的地方相对于整个地图来说太小了。* U, r' s9 X" j, V$ N0 C Q. r
同意,但是范围也不能太大,生化危机给的可走路径就少的可怜。
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, o& \. T7 T9 ]' O( u4 Q; E4。美军可以有几个重生点,但美个点只能出有限的人数,然后几队美军要配合着汇合到一起然后杀出去。( v" P" o! P. W# R& q
7 L6 H; q& U: j4 D+ `# d出生地的问题,我感觉应该固定出生点,这样比较好,要不死了以后直接去僵尸队吧。, A) b8 {1 `5 r* W( p$ `# \$ |
应该有第2次机会。
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5.每几波尸潮后出一个小BOSS,速度比一般僵尸慢,攻击力高,防御高,血多。8 B8 q) N2 ^+ |8 w. F A! c P
BOSS强烈建议啊,可不可以搞个AH-1做BOSS呢?坦克跟着30个僵尸也可以啊。
; L) @. ^( x- I0 V如果有大号的模组,可以考虑把生化里的威廉放进来吧。
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* Y* x) {1 F$ r7 @$ K! E6。枪械威力不能太小,医疗救人时间可以加长些0 Y4 Z% D- h, t5 [# R8 a f0 x
和第三条有点冲突,但是,汗,先这样吧。 |
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