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僵尸模组修改建议征集

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发表于 2010-6-9 21:19:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT.. ; @( h# q) T. D/ L" g4 V# F 现阶段修改是基于原版OBJECT_SERVER也能进入服务器. * a* W7 F% A5 N调整部分武器5 F5 l& c" \4 p r x 削弱部分枪械威力至BF2原版水平. d. V2 F1 p" O" H5 Z6 ?# l8 O/ R 调整部分枪械后座力、弹道至BF2原版水平 : O, u9 W9 ^1 T4 d( G 调整M203.! S" d$ F* C. z& p V. T, S: e 上调扳手(战斗刀)伤害值至合理水平- s, l$ ^% B9 P 调整ZOMBIE体力值. * }: ~0 D3 ]( }) W( y% C8 n' }调整ZOMBIE血量 0 n6 m- X9 n: G$ N* v今后调整方向.(需要大家下载新的OBJECT_SERVER文件) ) p# n" C s9 V0 A1 m! ^调整地面捡起武器配置.以符合小队配合要求。5 n% v0 Y- U9 ^( s/ x: K. H 调整C4放置时间! ^6 v2 q; ]# c7 N+ c 其他建议和意见请跟帖 9 ?4 l7 ]& Z% k6 k2 i* ]合理及可办到的建议将被采纳 # ]& t3 H% ]' z * B" A+ o5 e- i' t" r$ P
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发表于 2010-6-9 22:01:33 | 显示全部楼层
希望能出个补丁解决一下游戏弹桌面的问题。。。
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发表于 2010-6-9 23:49:07 | 显示全部楼层
改来改去把僵尸改那么强,没见人类赢过啊,枪又少,威力又不行,哎
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发表于 2010-6-9 23:54:29 | 显示全部楼层
能不能多增加一些僵尸的出生点!~
6 S, l1 h' G1 _$ ~( l, g僵尸的红色调弱一些
& w- P7 p" z4 l9 P最好能够增加一些武器~
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发表于 2010-6-10 07:38:45 | 显示全部楼层
回复 4# =|HERO|=eMo
% d, n' H) |: D$ j8 ^& M) s$ s% S

- c! a7 w4 s  T) r$ ]0 ]. C) x    出生点的话可以改 是坐标参数 猴子看了会头痛的 拜托俊俊来改出生点 猴子准备把红屏改成黑白屏
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发表于 2010-6-11 23:08:47 | 显示全部楼层
挺多人玩的啊,为什么不开了?难道在修改?
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发表于 2010-6-11 23:35:39 | 显示全部楼层
多搞点载距,可以组建小队,僵尸AI高点!被僵尸打死,在一定时间内队友可以救
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发表于 2010-6-11 23:39:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=Call120 于 2010-6-11 23:40 编辑
6 v* U$ G# P! y: f- Z  s
8 b$ @2 S3 p: w3 d( l& H0 s  L) [建议可以用击杀点购买修筑机枪炮台等自动武器,,僵尸是伴随时间逐渐加强,,有BOSS级的僵尸,打死之后得超级武器或者载具。无敌光环之类的。可以用击杀点购买空袭或者武装直升机前来支援。9 A- a5 m' l# S6 K

9 W4 h0 K6 ^  m1 F$ V1 K僵尸逐渐加强么,先是白兵冲锋,而后接着是拿着小手枪就上来了,而后步枪,机枪,狙击步枪,最后僵尸开始开小车上,APC,最后上坦克。而后夹杂着BOSS的武装直升机。6 ]4 D5 F2 B) m& S
$ t) W, C6 G% @& V
改成这样,你Y的不火才怪。& c8 G% T, Z& A$ `$ |9 w4 \2 R
- @9 a7 {+ `' U: Y+ @
冒是很浩大的工程。。。。前年我就有这个想法的。。。嘿嘿,,要是改成僵尸可以有载具,那人类必须可以修建围栏工事,该工事可以被摧毁。。
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发表于 2010-6-11 23:47:51 | 显示全部楼层
红区掉血太快了,没反应过来就掉死了1 v2 e& E3 ?; s$ M
僵尸血太厚。建议加体力减血
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发表于 2010-6-12 00:29:40 | 显示全部楼层
作为僵尸高手的我。。强列建议1.把僵尸屏幕变黑白。。否者老子眼睛早晚瞎啦。2.他们菊花都做在飞机和汽车地等载具里可以稍微隔墙打菊花。。这样不算过分。。否者就是屠杀。3.菊花都上屋顶我们就上不去啦。。可不可以跳打。。现在我只能靠我独有边跳边打才能跳打。最好调好跳打。。而且跳的稍微高点。。调整参数。。好啦。。希望服务器能稳定下来。
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发表于 2010-6-12 10:13:06 | 显示全部楼层
1。弹药太少,建议和1942一样有补给弹药的地方,但需要跑过去,而不是在防御点,狙击枪装填太慢,武器种类太小。
5 _  X6 s. n9 z' F! b2。地图要多点可以让人换防的地方,比如A点守不住了,可以退到B点,B点守不住又可以跑回A点。
' f7 m" F" J  j* j# c! {/ Y6 Y3。红区太多,一不小心就挂,可以回旋的地方相对于整个地图来说太小了。6 w7 [* H4 i+ J9 k: C6 T
4。美军可以有几个重生点,但美个点只能出有限的人数,然后几队美军要配合着汇合到一起然后杀出去。- K+ ~8 k  l# W3 b' b5 E3 ]
5,每几波尸潮后出一个小BOSS,速度比一般僵尸慢,攻击力高,防御高,血多。
, G" n) D5 [0 j* z6。枪械威力不能太小,医疗救人时间可以加长些
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发表于 2010-6-12 11:47:35 | 显示全部楼层
1。弹药太少,建议和1942一样有补给弹药的地方,但需要跑过去,而不是在防御点,狙击枪装填太慢,武器种类太小。0 d: J  g( B) k
恩,我觉得走生化危机路线比较好。有固定补给点,这样就都不去浪费子弹了。这才叫逃脱嘛。3 Q7 k: w& O1 Y* f

! l2 }9 v) t" w( I2。地图要多点可以让人换防的地方,比如A点守不住了,可以退到B点,B点守不住又可以跑回A点。, F9 o8 A3 H6 H& z
那还有毛意思,B点要是守不住,就结束了。从新开始。, d6 o7 X: O6 n3 e' ^' G
, ^5 A! L3 H  a8 _
3。红区太多,一不小心就挂,可以回旋的地方相对于整个地图来说太小了。2 A3 o; e  s9 H1 t
同意,但是范围也不能太大,生化危机给的可走路径就少的可怜。
. g1 i  I' |; X( g. G0 V% [2 F0 D# X: I1 p
4。美军可以有几个重生点,但美个点只能出有限的人数,然后几队美军要配合着汇合到一起然后杀出去。( v" P" o! P. W# R& q
) h) I( H5 y# r8 a$ f: {6 f# R5 {出生地的问题,我感觉应该固定出生点,这样比较好,要不死了以后直接去僵尸队吧。
# m$ i; J. x& ^( f$ F) Z1 j0 ]* T应该有第2次机会。; H- Q+ ^2 g. c% ^- \/ Z# k: N
3 P; l3 {! S" Z5 S
5.每几波尸潮后出一个小BOSS,速度比一般僵尸慢,攻击力高,防御高,血多。% }& E3 W7 ^$ k3 M* g3 {( X
BOSS强烈建议啊,可不可以搞个AH-1做BOSS呢?坦克跟着30个僵尸也可以啊。
5 l& e0 F- w( h$ O如果有大号的模组,可以考虑把生化里的威廉放进来吧。) ?3 B* f# k7 P2 M& j
& Z7 Y  F0 J! I
6。枪械威力不能太小,医疗救人时间可以加长些
4 g, B; q9 s: H" _: V和第三条有点冲突,但是,汗,先这样吧。
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发表于 2010-6-12 12:04:23 | 显示全部楼层
再说点难的话题:
$ F& A7 o8 s" n- R3 J7 i! c: D地图太少了,如果改成载具救援,有点难。6 B# J8 Z" h4 Y$ r
我是这样想的,某地有5名米军遭到僵尸袭击,需要等待救援,而另一支小队正好在此。# v3 g# u- Q0 F0 ?% F- {' P9 W6 J
双方需要杀到一个地方,再统一行动,到达指定位置,才可以过关。3 s3 z$ F+ k4 O" v/ p
这个模组讲的是小队配合,重要是TS沟通,至少3人或3人以上才可以完成任务,这样即可以增加乐趣,又可以更加团结黑肉。
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发表于 2010-6-12 12:20:19 | 显示全部楼层
1号变态剧本:第2次修改% K* g$ s# o% ~" l1 n2 L$ C
大庆核电站遭到不明僵尸袭击,解放军A连奉命前去。" d" Y2 I! f8 H/ i( ?5 H
参数:A连共人数20。僵尸人数40.防守时间10分钟,10分钟后出现2倍防御和血量的僵尸,逼迫A连撤退。
, X8 J" @- w6 r& D撤退到A点,做上载具,杀回中间的那个点。等待救援。N分钟后,大炮支援,游戏结束。0 A* K4 A5 T' z6 F6 v0 r; @- ~
队员不可以随即出生,死了只有30秒可以救。完事直接去白衣男子。% M3 @1 ]2 |& {7 p
僵尸无限出生,出生时间1秒。血量和人类中等。6 B* S% N7 \3 O/ ]; y3 S0 V
白衣男子血量是普通人类的两倍,体力也是两倍。平衡措施是只有玩家操控的才可以穿白衣。容易分别。
) f% V; c4 h# f  R9 Q- F+ q说白了,就是相当于小BIOS了。2 F" c+ e4 L, H
人员配置,没想好。。。感觉实战中狙击手没有什么作用,但是又不能没有,作为可选兵种吧,但是只能有1个。为什么?因为这个模组讲究的是团队配合,不是个人英雄主义。所以,呵呵,猴哥你明白的。
5 L6 X% S0 m. G. t9 g+ \# t僵尸的AI攻击时间可以延长一些,这样方便逃跑哦~~~
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发表于 2010-6-12 12:27:33 | 显示全部楼层
2号变态剧本:不要米军了,必须是解放军。
, h  R( r' |5 u1 I大连地图
9 k$ [/ w) l$ i( {2 N7 R深夜,某驻守在机场的第1航空兵某部遭到不明数量的僵尸袭击,英勇的解放军B连奉命前去救援。7 c) m; X7 v& U+ D, z9 r
从航母出发,6个点必须徒步拿下,每个点都有不明数量的僵尸守卫,而且一个点比一个点难。- [& \- R1 X7 T( J
不管是从僵尸数量还是血量体力等。允许人类僵尸使用手枪,但威力是普通的负2倍。
: q4 m) n1 h5 x0 {0 ]+ Q当6个点都拿下后,开始攻击机场,直到把僵尸全部杀完,才可过关,完事继续下一个图。
; _' h1 W9 c- T* k0 I
3 E( d$ U$ g' c) e9 J1 H故事和地图都是连起来的。打完大连,就可以考虑安曼海滩了。
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