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发表于 2010-6-12 11:47:35
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1。弹药太少,建议和1942一样有补给弹药的地方,但需要跑过去,而不是在防御点,狙击枪装填太慢,武器种类太小。, c) n7 ^% N% D9 ?
恩,我觉得走生化危机路线比较好。有固定补给点,这样就都不去浪费子弹了。这才叫逃脱嘛。! c+ D" D- U; e F# j4 R
' O8 R/ {) Y8 H( i4 p2。地图要多点可以让人换防的地方,比如A点守不住了,可以退到B点,B点守不住又可以跑回A点。7 J! I2 r f# O" K9 p* u
那还有毛意思,B点要是守不住,就结束了。从新开始。$ D" r: H' T: c5 T. k9 U
1 J2 Y) G( B0 R, D1 i3。红区太多,一不小心就挂,可以回旋的地方相对于整个地图来说太小了。
1 M; V! T% z! p* ]8 d) [' R同意,但是范围也不能太大,生化危机给的可走路径就少的可怜。+ Q0 @/ G( D( u# S- l0 g
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4。美军可以有几个重生点,但美个点只能出有限的人数,然后几队美军要配合着汇合到一起然后杀出去。( v" P" o! P. W# R& q
( s8 Y3 n1 V" v( H# e3 i出生地的问题,我感觉应该固定出生点,这样比较好,要不死了以后直接去僵尸队吧。
+ R- W( c! b5 Z$ x8 X! x7 b9 r, k; G应该有第2次机会。& |+ C! [7 a5 [: m2 g+ {4 D
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5.每几波尸潮后出一个小BOSS,速度比一般僵尸慢,攻击力高,防御高,血多。; Z u( K% h/ |' \* }, m
BOSS强烈建议啊,可不可以搞个AH-1做BOSS呢?坦克跟着30个僵尸也可以啊。 U) x1 F2 Y4 f! G$ x4 I7 {, Z, z
如果有大号的模组,可以考虑把生化里的威廉放进来吧。
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6。枪械威力不能太小,医疗救人时间可以加长些
1 H# P) T! e$ T3 |3 _3 w/ @8 F和第三条有点冲突,但是,汗,先这样吧。 |
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