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僵尸模组修改建议征集

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发表于 2010-6-9 21:19:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT.. , T& e, J V1 X5 C 现阶段修改是基于原版OBJECT_SERVER也能进入服务器.4 o2 W, E" w& Q0 L5 c6 K7 u/ v 调整部分武器( A) z6 Z6 d, q3 Q( n 削弱部分枪械威力至BF2原版水平 q( j) p/ }/ K, s/ Z 调整部分枪械后座力、弹道至BF2原版水平 9 o4 t/ g2 A! S+ d8 e: A 调整M203.3 O* b; o0 j( |: O 上调扳手(战斗刀)伤害值至合理水平4 k% J3 P' s* `8 @- T) l2 S( ~ 调整ZOMBIE体力值. ( g2 T+ s& Q. B% r9 L) o2 {/ P调整ZOMBIE血量7 A* k. A! i; F! o 今后调整方向.(需要大家下载新的OBJECT_SERVER文件)( y- b, n6 I8 r# K 调整地面捡起武器配置.以符合小队配合要求。 7 A0 B/ U4 l1 m M5 c调整C4放置时间 $ d5 O( o; ^% A3 Y9 S0 h其他建议和意见请跟帖 ( i9 ?. Q: l7 S4 U5 D! ^ 合理及可办到的建议将被采纳 3 U* {5 q; d) \9 O- {7 v0 h, _& V4 ^6 B- D0 |* g0 M( x
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发表于 2010-6-9 22:01:33 | 显示全部楼层
希望能出个补丁解决一下游戏弹桌面的问题。。。
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发表于 2010-6-9 23:49:07 | 显示全部楼层
改来改去把僵尸改那么强,没见人类赢过啊,枪又少,威力又不行,哎
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发表于 2010-6-9 23:54:29 | 显示全部楼层
能不能多增加一些僵尸的出生点!~
1 t# V2 v6 l4 _( [1 `, a僵尸的红色调弱一些
0 S' e+ q; ~4 J5 h9 q最好能够增加一些武器~
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发表于 2010-6-10 07:38:45 | 显示全部楼层
回复 4# =|HERO|=eMo ; ?# n7 g1 ^+ C! b5 A' E

1 P5 t" |. B0 H* |
% d, R  [  c6 C, I5 X    出生点的话可以改 是坐标参数 猴子看了会头痛的 拜托俊俊来改出生点 猴子准备把红屏改成黑白屏
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发表于 2010-6-11 23:08:47 | 显示全部楼层
挺多人玩的啊,为什么不开了?难道在修改?
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发表于 2010-6-11 23:35:39 | 显示全部楼层
多搞点载距,可以组建小队,僵尸AI高点!被僵尸打死,在一定时间内队友可以救
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发表于 2010-6-11 23:39:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=Call120 于 2010-6-11 23:40 编辑
! P- u; N4 l  g& t) E
/ U3 V4 J6 C$ ]; _  E2 G建议可以用击杀点购买修筑机枪炮台等自动武器,,僵尸是伴随时间逐渐加强,,有BOSS级的僵尸,打死之后得超级武器或者载具。无敌光环之类的。可以用击杀点购买空袭或者武装直升机前来支援。
# g0 U- |! L  K& v- c. n5 X, {" A2 l5 T( N3 X( S: o6 h
僵尸逐渐加强么,先是白兵冲锋,而后接着是拿着小手枪就上来了,而后步枪,机枪,狙击步枪,最后僵尸开始开小车上,APC,最后上坦克。而后夹杂着BOSS的武装直升机。$ l. u+ A9 r0 e; b! S  w
5 R, [& X7 F* a, X& g9 Z9 C7 U3 W
改成这样,你Y的不火才怪。9 j0 m1 t5 g+ a9 `9 m0 A, I

- R0 h. o$ J8 h' \. c) I冒是很浩大的工程。。。。前年我就有这个想法的。。。嘿嘿,,要是改成僵尸可以有载具,那人类必须可以修建围栏工事,该工事可以被摧毁。。
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发表于 2010-6-11 23:47:51 | 显示全部楼层
红区掉血太快了,没反应过来就掉死了
- n$ K5 z# d9 y1 H7 s: A1 H9 h僵尸血太厚。建议加体力减血
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发表于 2010-6-12 00:29:40 | 显示全部楼层
作为僵尸高手的我。。强列建议1.把僵尸屏幕变黑白。。否者老子眼睛早晚瞎啦。2.他们菊花都做在飞机和汽车地等载具里可以稍微隔墙打菊花。。这样不算过分。。否者就是屠杀。3.菊花都上屋顶我们就上不去啦。。可不可以跳打。。现在我只能靠我独有边跳边打才能跳打。最好调好跳打。。而且跳的稍微高点。。调整参数。。好啦。。希望服务器能稳定下来。
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发表于 2010-6-12 10:13:06 | 显示全部楼层
1。弹药太少,建议和1942一样有补给弹药的地方,但需要跑过去,而不是在防御点,狙击枪装填太慢,武器种类太小。3 ]3 m0 _3 x0 F5 t. Z
2。地图要多点可以让人换防的地方,比如A点守不住了,可以退到B点,B点守不住又可以跑回A点。
, ]1 a5 q! B4 Y3。红区太多,一不小心就挂,可以回旋的地方相对于整个地图来说太小了。( s+ e) a+ P5 r
4。美军可以有几个重生点,但美个点只能出有限的人数,然后几队美军要配合着汇合到一起然后杀出去。8 ~% R; J$ B- Q% y
5,每几波尸潮后出一个小BOSS,速度比一般僵尸慢,攻击力高,防御高,血多。
' N0 o7 g" ~! ]2 {0 y6。枪械威力不能太小,医疗救人时间可以加长些
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发表于 2010-6-12 11:47:35 | 显示全部楼层
1。弹药太少,建议和1942一样有补给弹药的地方,但需要跑过去,而不是在防御点,狙击枪装填太慢,武器种类太小。
3 h: y/ i' g. n5 ^# p; {5 m" r( O恩,我觉得走生化危机路线比较好。有固定补给点,这样就都不去浪费子弹了。这才叫逃脱嘛。
1 w1 d4 _6 ], E. p6 B! F  l+ ~/ v% A6 u
2。地图要多点可以让人换防的地方,比如A点守不住了,可以退到B点,B点守不住又可以跑回A点。
6 H  E( P1 R, W' y! A那还有毛意思,B点要是守不住,就结束了。从新开始。/ w2 u. f6 z$ t+ v! R
! o* v( N' [" V! G) F
3。红区太多,一不小心就挂,可以回旋的地方相对于整个地图来说太小了。% U7 G5 f! W6 A4 b. D1 s' w& N8 Y
同意,但是范围也不能太大,生化危机给的可走路径就少的可怜。% y  R; C  C4 T# u
1 A- Y' {3 o- [' j8 O, p* w% T# ~
4。美军可以有几个重生点,但美个点只能出有限的人数,然后几队美军要配合着汇合到一起然后杀出去。( v" P" o! P. W# R& q
1 j2 S: Q4 h( H- E出生地的问题,我感觉应该固定出生点,这样比较好,要不死了以后直接去僵尸队吧。6 p1 c, t4 I! y
应该有第2次机会。4 O! \# w+ t- F* S
( ?, C+ d1 M( s( i& l7 Q
5.每几波尸潮后出一个小BOSS,速度比一般僵尸慢,攻击力高,防御高,血多。
) \9 x9 {. u" f( a  m, hBOSS强烈建议啊,可不可以搞个AH-1做BOSS呢?坦克跟着30个僵尸也可以啊。
7 E3 V% m8 W9 }/ r! n! j如果有大号的模组,可以考虑把生化里的威廉放进来吧。
+ }( }! A" \4 k* n3 Z- Z
- s( L" k0 B5 f* Z6。枪械威力不能太小,医疗救人时间可以加长些
6 X2 t8 k5 m% w8 R% [和第三条有点冲突,但是,汗,先这样吧。
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发表于 2010-6-12 12:04:23 | 显示全部楼层
再说点难的话题:: E3 A$ K) W/ E# `2 Y
地图太少了,如果改成载具救援,有点难。3 n/ `" t9 g+ W! u; U1 I) Y0 q
我是这样想的,某地有5名米军遭到僵尸袭击,需要等待救援,而另一支小队正好在此。9 r( A& [$ ^5 ?$ M& \4 ~+ K
双方需要杀到一个地方,再统一行动,到达指定位置,才可以过关。
# E6 U+ I6 V6 x; z这个模组讲的是小队配合,重要是TS沟通,至少3人或3人以上才可以完成任务,这样即可以增加乐趣,又可以更加团结黑肉。
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发表于 2010-6-12 12:20:19 | 显示全部楼层
1号变态剧本:第2次修改
' {5 l0 r$ X2 f8 E, v大庆核电站遭到不明僵尸袭击,解放军A连奉命前去。
8 L% V+ z% Q$ t7 _, C参数:A连共人数20。僵尸人数40.防守时间10分钟,10分钟后出现2倍防御和血量的僵尸,逼迫A连撤退。8 r+ ^, ?$ [2 J6 h/ g' }
撤退到A点,做上载具,杀回中间的那个点。等待救援。N分钟后,大炮支援,游戏结束。- I8 L, H2 t7 R( `2 s" l1 t% u
队员不可以随即出生,死了只有30秒可以救。完事直接去白衣男子。: X# o5 Y8 F& K: m$ s$ k& y
僵尸无限出生,出生时间1秒。血量和人类中等。1 z* I) n) `/ _/ T1 |' W3 q  d
白衣男子血量是普通人类的两倍,体力也是两倍。平衡措施是只有玩家操控的才可以穿白衣。容易分别。
. n/ t# r- V- e/ h+ U$ K说白了,就是相当于小BIOS了。) F/ Q7 S" @' g7 G$ L" _4 t, ^: ~
人员配置,没想好。。。感觉实战中狙击手没有什么作用,但是又不能没有,作为可选兵种吧,但是只能有1个。为什么?因为这个模组讲究的是团队配合,不是个人英雄主义。所以,呵呵,猴哥你明白的。7 `4 ]! a: @5 r3 \& l8 ~
僵尸的AI攻击时间可以延长一些,这样方便逃跑哦~~~
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发表于 2010-6-12 12:27:33 | 显示全部楼层
2号变态剧本:不要米军了,必须是解放军。
' I8 Y* c+ p$ q8 a' D8 t大连地图
2 F" e/ W$ ]8 B深夜,某驻守在机场的第1航空兵某部遭到不明数量的僵尸袭击,英勇的解放军B连奉命前去救援。  \, M' K+ F8 J7 O
从航母出发,6个点必须徒步拿下,每个点都有不明数量的僵尸守卫,而且一个点比一个点难。$ K" q. }1 x/ ^
不管是从僵尸数量还是血量体力等。允许人类僵尸使用手枪,但威力是普通的负2倍。
* x7 Y& U3 v4 z7 ~0 y当6个点都拿下后,开始攻击机场,直到把僵尸全部杀完,才可过关,完事继续下一个图。- Y7 U8 H% ?) w% P
& T/ U/ k% [! p0 |1 ]
故事和地图都是连起来的。打完大连,就可以考虑安曼海滩了。
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