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by [R-DEV]AncientMan
$ i9 u4 Z9 x. i9 F, U# kPR开发小组部分成员现在正致力于解开遗留的一些对PR的限制因素,其中之一就是64人的玩家上限。早期的内测就已经成功实现了这一点,现在我们打算往前走一步,也就是公测128人服务器,看这个做法到底是否能成功。
" a' v- w2 k: `% Z" A感谢德国的New Era Warfare社群提供服务器进行这次公测:
' r3 [- x: u% n9 |加入这个PR 0.957服务器试试吧!
1 L4 G$ r, o, G5 u ~0 l当然这也造成一些问题,比如载具数量不足。这些问题都会在最终的版本中得到修正。
$ x) s9 F3 k: L5 P4 I3 N- N如果您在测试中还发现什么问题,请报告给我们(官方论坛)。
( m" E) @: o2 I2 @/ |2 X( M$ P/ O现在这个128人服务器只运行4km地图,因为1km和2km地图对128人不合适。2 o, R4 ]+ m5 x: P
更新:
k. h+ f# j1 j1 t) v记住这仅仅是测试!我们只允许你做已经确定不会出现问题的事
" d q1 ?, W3 W# _& R$ A0 |暂时尽量减少小队语音的使用(我们有时可能会关闭小队语音)" `, j# s4 |4 O9 X" Z
新的测试已启动,开启了8人小队,修正了载具的物理演算4 s% q0 H1 K) P+ [2 k; H, n
总之如果测试顺利,下一版本很可能就是64vs64
" z4 U; W9 N9 W( e: r; r {
3 B7 g/ B+ z$ R: H6 E: ? |
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