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by [R-DEV]AncientMan
# {5 W) r) f& A: N# e/ }; B. q9 bPR开发小组部分成员现在正致力于解开遗留的一些对PR的限制因素,其中之一就是64人的玩家上限。早期的内测就已经成功实现了这一点,现在我们打算往前走一步,也就是公测128人服务器,看这个做法到底是否能成功。
. O. c& i. ?& F) [感谢德国的New Era Warfare社群提供服务器进行这次公测:3 T* O' `: Z6 A$ A: K( S0 N+ J6 l8 C- T
加入这个PR 0.957服务器试试吧!
& a* L5 h1 s* v; ^5 K: S当然这也造成一些问题,比如载具数量不足。这些问题都会在最终的版本中得到修正。2 ]! y/ R4 N; o2 E9 D1 w; u
如果您在测试中还发现什么问题,请报告给我们(官方论坛)。 Q% d& B A/ t
现在这个128人服务器只运行4km地图,因为1km和2km地图对128人不合适。1 a: P! M, _& Z$ F5 C. j/ D' C' j( U
更新:$ Q) U$ [8 l. t* D# q \2 {5 q( z: I
记住这仅仅是测试!我们只允许你做已经确定不会出现问题的事
8 ]: X1 R2 _: j暂时尽量减少小队语音的使用(我们有时可能会关闭小队语音)
" F0 w: |( O# ?" J3 M新的测试已启动,开启了8人小队,修正了载具的物理演算) a: N0 t) x, c4 V
总之如果测试顺利,下一版本很可能就是64vs64
, K( @ u9 W' l$ O6 N
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