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by [R-DEV]AncientMan
, i) r! A6 l4 ~PR开发小组部分成员现在正致力于解开遗留的一些对PR的限制因素,其中之一就是64人的玩家上限。早期的内测就已经成功实现了这一点,现在我们打算往前走一步,也就是公测128人服务器,看这个做法到底是否能成功。
$ a2 |( q9 n) d8 c4 s感谢德国的New Era Warfare社群提供服务器进行这次公测:
! Y, v7 h4 k7 v' W8 j# `加入这个PR 0.957服务器试试吧!
" F8 N7 W( Y" Y9 \0 |- ?# E _当然这也造成一些问题,比如载具数量不足。这些问题都会在最终的版本中得到修正。
1 ^6 W3 p* X4 r; k* p. K如果您在测试中还发现什么问题,请报告给我们(官方论坛)。
& N7 ~$ D) [% Y7 T3 b; ^& T现在这个128人服务器只运行4km地图,因为1km和2km地图对128人不合适。
# \. L4 a% F5 s更新:6 Q5 j) |, H' A, o/ a" h" K' W
记住这仅仅是测试!我们只允许你做已经确定不会出现问题的事
, w) |$ |# [, d$ ]3 P暂时尽量减少小队语音的使用(我们有时可能会关闭小队语音): t8 K6 K2 ?5 r/ i; ~* F. {
新的测试已启动,开启了8人小队,修正了载具的物理演算( M" u6 T2 c0 E9 a* ]+ Y: u
总之如果测试顺利,下一版本很可能就是64vs64" Q6 X4 A4 ^+ A5 J
& X& O5 O: V. U0 H( ?
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