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by [R-DEV]AncientMan
! D, _% y) W* p4 \2 m; `PR开发小组部分成员现在正致力于解开遗留的一些对PR的限制因素,其中之一就是64人的玩家上限。早期的内测就已经成功实现了这一点,现在我们打算往前走一步,也就是公测128人服务器,看这个做法到底是否能成功。
4 o' \ K' I) ]- U5 F) @2 x感谢德国的New Era Warfare社群提供服务器进行这次公测:! N6 ]: D# ]% q% P
加入这个PR 0.957服务器试试吧!
# q: W; Z* ~+ Z9 L9 M! r, i0 s3 N当然这也造成一些问题,比如载具数量不足。这些问题都会在最终的版本中得到修正。
. w- a( I" K1 Q: B7 x) ]' r如果您在测试中还发现什么问题,请报告给我们(官方论坛)。
% ~8 |* b" }; u, d( ?6 N现在这个128人服务器只运行4km地图,因为1km和2km地图对128人不合适。# ~) K! [6 Q: ]$ A# V
更新:
+ @% k9 w J$ G# m$ y* i记住这仅仅是测试!我们只允许你做已经确定不会出现问题的事
: R7 Y* V m B9 t) D2 |2 y8 J暂时尽量减少小队语音的使用(我们有时可能会关闭小队语音)- w' P$ V- p7 n
新的测试已启动,开启了8人小队,修正了载具的物理演算
2 t2 Z) W0 z3 w4 b) G总之如果测试顺利,下一版本很可能就是64vs64
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