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by [R-DEV]AncientMan' c! i9 q: n! J2 b, L( j9 [
PR开发小组部分成员现在正致力于解开遗留的一些对PR的限制因素,其中之一就是64人的玩家上限。早期的内测就已经成功实现了这一点,现在我们打算往前走一步,也就是公测128人服务器,看这个做法到底是否能成功。
* Y' ?. s0 I9 m1 {! p; K: s感谢德国的New Era Warfare社群提供服务器进行这次公测:
# m. F0 V' I; Q. b加入这个PR 0.957服务器试试吧!
% {7 L {. x% V( H当然这也造成一些问题,比如载具数量不足。这些问题都会在最终的版本中得到修正。
3 J- p* L* M5 m/ r6 z如果您在测试中还发现什么问题,请报告给我们(官方论坛)。
: @( E+ Q$ v/ ]4 B- @4 ]0 C现在这个128人服务器只运行4km地图,因为1km和2km地图对128人不合适。
+ l9 I2 _9 G1 R. l8 O更新:
8 k3 x+ o( G) C- m* Z) g% J记住这仅仅是测试!我们只允许你做已经确定不会出现问题的事
$ f9 V, `5 z- l. W" B1 e暂时尽量减少小队语音的使用(我们有时可能会关闭小队语音)5 @) Y+ q1 p9 \2 J9 v$ y9 U8 d
新的测试已启动,开启了8人小队,修正了载具的物理演算
2 {3 f( u6 O; M总之如果测试顺利,下一版本很可能就是64vs64+ I' m' }; [1 K2 x/ ~
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