|
|
|
by [R-DEV]AncientMan8 U6 y4 ^- k5 c
PR开发小组部分成员现在正致力于解开遗留的一些对PR的限制因素,其中之一就是64人的玩家上限。早期的内测就已经成功实现了这一点,现在我们打算往前走一步,也就是公测128人服务器,看这个做法到底是否能成功。4 j- _6 ~* j. `7 Z2 B! z3 e
感谢德国的New Era Warfare社群提供服务器进行这次公测:% S3 e& d2 w7 E2 M2 g1 s; {2 c6 y
加入这个PR 0.957服务器试试吧!
& n) k" l# D0 a5 V0 |9 W6 u当然这也造成一些问题,比如载具数量不足。这些问题都会在最终的版本中得到修正。
5 Y n6 }8 D6 y如果您在测试中还发现什么问题,请报告给我们(官方论坛)。
: x4 S7 S# I+ c2 i3 P& f9 \9 _现在这个128人服务器只运行4km地图,因为1km和2km地图对128人不合适。- B$ ]4 ?: I( G2 b* U. `- O
更新:
8 ?, \3 a4 _% X% _. K记住这仅仅是测试!我们只允许你做已经确定不会出现问题的事
' A" r7 D- _) u; i0 \) g3 q) ^暂时尽量减少小队语音的使用(我们有时可能会关闭小队语音)
( f2 g2 f1 P. S9 F$ j新的测试已启动,开启了8人小队,修正了载具的物理演算
+ T; S: z9 e j* A; b4 d0 Q0 Q总之如果测试顺利,下一版本很可能就是64vs64
) V) r" k- o- A2 X( p- \$ B# p
( Q6 [! X& x7 j. V5 l |
|