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by [R-DEV]AncientMan9 Z0 x2 n: W" G4 L9 W
PR开发小组部分成员现在正致力于解开遗留的一些对PR的限制因素,其中之一就是64人的玩家上限。早期的内测就已经成功实现了这一点,现在我们打算往前走一步,也就是公测128人服务器,看这个做法到底是否能成功。& ]7 p" o0 U* A* ]+ u" ^! x
感谢德国的New Era Warfare社群提供服务器进行这次公测:! {' V* @) k2 @4 {2 J8 Y% v
加入这个PR 0.957服务器试试吧!
6 u. |0 f9 C- k6 v4 l& z4 j当然这也造成一些问题,比如载具数量不足。这些问题都会在最终的版本中得到修正。
8 G: H' {- ~' I5 d8 R# G如果您在测试中还发现什么问题,请报告给我们(官方论坛)。7 v+ G+ V# U% ` x
现在这个128人服务器只运行4km地图,因为1km和2km地图对128人不合适。! @5 A+ j$ ~' C7 u, {4 l4 i
更新:' e8 _+ Z# \, V; J. a$ ^0 W
记住这仅仅是测试!我们只允许你做已经确定不会出现问题的事
1 v" A# S5 S, L' v暂时尽量减少小队语音的使用(我们有时可能会关闭小队语音)
! b: w3 [/ i. F) J2 ^) ^新的测试已启动,开启了8人小队,修正了载具的物理演算
! f& _- s( V* p+ G; D0 s1 T总之如果测试顺利,下一版本很可能就是64vs64. G# r9 e* N+ C% i! `2 N
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