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by [R-DEV]AncientMan
7 J* q+ S$ e3 h( v) XPR开发小组部分成员现在正致力于解开遗留的一些对PR的限制因素,其中之一就是64人的玩家上限。早期的内测就已经成功实现了这一点,现在我们打算往前走一步,也就是公测128人服务器,看这个做法到底是否能成功。
) A: h; m3 j- R+ K1 b" }# w$ p感谢德国的New Era Warfare社群提供服务器进行这次公测:
" G2 ]3 C7 [. u+ T: n* z! @* a7 n$ Q) H加入这个PR 0.957服务器试试吧!
: @. }: k$ O2 Z U k& {当然这也造成一些问题,比如载具数量不足。这些问题都会在最终的版本中得到修正。$ u/ |) }. c8 m0 y9 Y& i G
如果您在测试中还发现什么问题,请报告给我们(官方论坛)。
\2 Y1 W' `8 {4 d3 }' j! [# _现在这个128人服务器只运行4km地图,因为1km和2km地图对128人不合适。1 c i+ R6 y9 h7 z; ]1 N2 c
更新:
" e3 }4 S- o- a/ T# K; O记住这仅仅是测试!我们只允许你做已经确定不会出现问题的事 t2 i5 l7 g4 t
暂时尽量减少小队语音的使用(我们有时可能会关闭小队语音)+ y1 L* I- K5 N4 S- N9 |$ h7 B" a
新的测试已启动,开启了8人小队,修正了载具的物理演算7 Z: ^$ m3 O; K6 r6 V
总之如果测试顺利,下一版本很可能就是64vs64
$ U1 l1 n6 A) K: z6 J, U0 e6 y* |# Q1 `; Q3 d$ ~4 N2 v
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