|
by [R-DEV]AncientMan# Y0 I( I6 O1 Z6 ]* P. D
PR开发小组部分成员现在正致力于解开遗留的一些对PR的限制因素,其中之一就是64人的玩家上限。早期的内测就已经成功实现了这一点,现在我们打算往前走一步,也就是公测128人服务器,看这个做法到底是否能成功。
5 \( n" v1 Q8 p: v( g0 |, w f+ t感谢德国的New Era Warfare社群提供服务器进行这次公测:5 O5 h4 b2 \ \; t+ k
加入这个PR 0.957服务器试试吧!
2 I- z# Y9 ^# U9 K' y, j4 z/ H' G3 o当然这也造成一些问题,比如载具数量不足。这些问题都会在最终的版本中得到修正。
' ?% w# w' u9 q4 {如果您在测试中还发现什么问题,请报告给我们(官方论坛)。 m s5 [; n& o1 |4 I
现在这个128人服务器只运行4km地图,因为1km和2km地图对128人不合适。% V+ r7 H3 V. l4 ]( T" H
更新:
6 K7 {: ~' W6 S记住这仅仅是测试!我们只允许你做已经确定不会出现问题的事" f0 ^0 }, S7 G6 y1 @/ Z9 t% C/ P
暂时尽量减少小队语音的使用(我们有时可能会关闭小队语音)
; \. j4 {1 M* [9 \& K" `7 ~% X新的测试已启动,开启了8人小队,修正了载具的物理演算6 `- R: Q" z+ l0 h: f
总之如果测试顺利,下一版本很可能就是64vs64
2 c/ J1 T6 ?- G- L3 J: t }2 n: w. R) K; ?6 b. q& d
|
|