|
|
|
- o2 z; k1 B/ F6 C# w我打BF2(步战),最大的乐趣在于“逆局”,就是说:
, X5 N5 l. i J% o/ X$ J哪边被屠村,我跳过去,转局就要反屠。 这个不是说笑话,不信可以试试看。
! ^3 w" Y9 g$ ~, \( z [我对自己,对小队员的要求也是:必须有一定的死亡率。死亡率太低的必然有问题。
4 K6 r0 `7 H* m- k: M5 |因为一个足够智慧的小队长要善于扮演各种角色,包括做诱饵,包括为队友“档差”。。。。。. [$ R8 O0 z' I& k! X7 g
这些角色,是明知送死而为之的,都是大量损失K/D的。8 S) h8 V8 Z2 R. ?$ a
没有这种牺牲精神,如何反屠?4 u" y$ P/ T+ p" X* q( u* A
追求不一样。
- O; ^- E, ^1 e k- v+ A2 M真说有差距,我倒觉得,不见得是技术的差距,反而是意识的差距。
0 A" r" M& e+ u0 p m补充一句:会看的看门道,看我带的什么小队?小队的救护分都多少?(13038不是我小队的)5 _9 h6 K, |- i! P, ^) F
带的二流小队,带着一群不喜欢当医护的队员。不但得不到多少有效的医治,还得不停的救他们。8 C; I' [- R k. E9 \9 i% z
3 H* @3 m& `' x* T S6 v
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
×
|