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e8 d2 f: b3 m$ S; p% L我打BF2(步战),最大的乐趣在于“逆局”,就是说:4 X D. `1 X& X/ a! A. k: q! {
哪边被屠村,我跳过去,转局就要反屠。 这个不是说笑话,不信可以试试看。9 [7 Y7 J5 B8 N6 w: X5 T
我对自己,对小队员的要求也是:必须有一定的死亡率。死亡率太低的必然有问题。( m2 f+ o! A7 C7 S5 I
因为一个足够智慧的小队长要善于扮演各种角色,包括做诱饵,包括为队友“档差”。。。。。! k7 x& R3 `. m7 \, Z
这些角色,是明知送死而为之的,都是大量损失K/D的。& E2 a8 A6 ?6 r
没有这种牺牲精神,如何反屠?
9 ?. h! r$ F _追求不一样。$ b, X- q# ~5 m# | [2 n
真说有差距,我倒觉得,不见得是技术的差距,反而是意识的差距。
: n5 B% c% @7 m, J! J! h补充一句:会看的看门道,看我带的什么小队?小队的救护分都多少?(13038不是我小队的)* ^* |# X( j- O' D. b( e9 d3 b) }9 w
带的二流小队,带着一群不喜欢当医护的队员。不但得不到多少有效的医治,还得不停的救他们。 P7 Y5 m" R& H" W
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