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我打BF2(步战),最大的乐趣在于“逆局”,就是说:$ L5 h: y7 A1 z
哪边被屠村,我跳过去,转局就要反屠。 这个不是说笑话,不信可以试试看。
! _* |8 w3 H, A- B7 T我对自己,对小队员的要求也是:必须有一定的死亡率。死亡率太低的必然有问题。9 e1 o* z1 F; d6 f, q9 r! e
因为一个足够智慧的小队长要善于扮演各种角色,包括做诱饵,包括为队友“档差”。。。。。; Z6 K6 _2 K5 z, D+ w# H
这些角色,是明知送死而为之的,都是大量损失K/D的。
3 A- ?; R3 i( H" E, p9 M没有这种牺牲精神,如何反屠?
+ g* P7 ^+ j* }5 Y追求不一样。
, ~8 z9 Z5 [) t8 T5 F" b真说有差距,我倒觉得,不见得是技术的差距,反而是意识的差距。4 [% A# Q1 x1 ]+ E0 i
补充一句:会看的看门道,看我带的什么小队?小队的救护分都多少?(13038不是我小队的)6 b* l; e* j$ S2 X2 C- ^! y9 i
带的二流小队,带着一群不喜欢当医护的队员。不但得不到多少有效的医治,还得不停的救他们。. w3 n; u+ Q/ j; B4 s" g) M" ~
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