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& W' W* @, _0 o7 K1 Y, B$ G我打BF2(步战),最大的乐趣在于“逆局”,就是说:
( e# [% _8 P* r哪边被屠村,我跳过去,转局就要反屠。 这个不是说笑话,不信可以试试看。( @" A* P* C6 C1 ^" Q
我对自己,对小队员的要求也是:必须有一定的死亡率。死亡率太低的必然有问题。
* E6 a9 ?+ k% L" k/ `* C: G% k3 g因为一个足够智慧的小队长要善于扮演各种角色,包括做诱饵,包括为队友“档差”。。。。。
, |$ y5 T9 P+ v( R这些角色,是明知送死而为之的,都是大量损失K/D的。
; Q% |. [# l4 e9 D y没有这种牺牲精神,如何反屠?9 h/ u& R1 ?# p; w
追求不一样。7 y" B% C. \8 y9 u/ w6 B
真说有差距,我倒觉得,不见得是技术的差距,反而是意识的差距。/ d; d. x; B0 e B
补充一句:会看的看门道,看我带的什么小队?小队的救护分都多少?(13038不是我小队的)9 }7 f5 v/ y0 `# } i% q. ?
带的二流小队,带着一群不喜欢当医护的队员。不但得不到多少有效的医治,还得不停的救他们。: V* M3 F! o5 y) y4 u9 m% X
1 V. X3 `) x( `9 [$ ?! t |
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