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+ M4 S0 }# E( h) c& X$ r+ p/ V我打BF2(步战),最大的乐趣在于“逆局”,就是说:
1 r% `3 l. X: }8 s8 N哪边被屠村,我跳过去,转局就要反屠。 这个不是说笑话,不信可以试试看。$ U. c& Z2 ~: {/ M) d" N
我对自己,对小队员的要求也是:必须有一定的死亡率。死亡率太低的必然有问题。$ C9 \( g, C3 {! A
因为一个足够智慧的小队长要善于扮演各种角色,包括做诱饵,包括为队友“档差”。。。。。
9 ]9 ]& W+ E, y( _7 t这些角色,是明知送死而为之的,都是大量损失K/D的。
9 P2 I# J! b) O9 G) p) @没有这种牺牲精神,如何反屠?
4 }' E6 k3 i* ]追求不一样。: }5 i! O: {' x, d1 h1 p( [
真说有差距,我倒觉得,不见得是技术的差距,反而是意识的差距。3 g3 g6 `+ v3 ~- B9 a! `% W* `3 k
补充一句:会看的看门道,看我带的什么小队?小队的救护分都多少?(13038不是我小队的)
0 ^4 t2 B8 h+ T4 B4 i, Y带的二流小队,带着一群不喜欢当医护的队员。不但得不到多少有效的医治,还得不停的救他们。
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