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我打BF2(步战),最大的乐趣在于“逆局”,就是说:" v0 Q% B* W d- |3 N
哪边被屠村,我跳过去,转局就要反屠。 这个不是说笑话,不信可以试试看。) j2 |0 p, o c$ i
我对自己,对小队员的要求也是:必须有一定的死亡率。死亡率太低的必然有问题。
; n0 g3 S6 S1 k! ^3 a因为一个足够智慧的小队长要善于扮演各种角色,包括做诱饵,包括为队友“档差”。。。。。
9 U; B1 I3 h/ J5 O z7 T" |1 w/ X! v这些角色,是明知送死而为之的,都是大量损失K/D的。
- p+ p% Y2 m4 P没有这种牺牲精神,如何反屠?
8 E/ V! {! F) d, J& c3 M4 [追求不一样。1 d9 P* U' s2 l0 f# @6 ]
真说有差距,我倒觉得,不见得是技术的差距,反而是意识的差距。
/ p# R# P- h+ J补充一句:会看的看门道,看我带的什么小队?小队的救护分都多少?(13038不是我小队的). l) d, l! u/ `# U3 v3 R* p
带的二流小队,带着一群不喜欢当医护的队员。不但得不到多少有效的医治,还得不停的救他们。
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