|
|
|
" \7 m7 V5 y5 ], k8 U h$ Y
我打BF2(步战),最大的乐趣在于“逆局”,就是说:
$ M5 {- ~5 Z: Z. J2 y, z7 U, r5 W+ H哪边被屠村,我跳过去,转局就要反屠。 这个不是说笑话,不信可以试试看。. ~: q K! t) L4 n; B {
我对自己,对小队员的要求也是:必须有一定的死亡率。死亡率太低的必然有问题。# }' B. Y* w6 M2 Z, n
因为一个足够智慧的小队长要善于扮演各种角色,包括做诱饵,包括为队友“档差”。。。。。
& A' c. f8 F, J2 x这些角色,是明知送死而为之的,都是大量损失K/D的。
+ r$ [1 k( B' t* D: g% P% g+ Z$ f* ?没有这种牺牲精神,如何反屠?
; d+ R8 s' l) r' q! J追求不一样。
, O* E. n' }7 q* M. Y/ n真说有差距,我倒觉得,不见得是技术的差距,反而是意识的差距。
. {) \3 i* i& f8 `9 x补充一句:会看的看门道,看我带的什么小队?小队的救护分都多少?(13038不是我小队的)& s0 g: u2 p3 @ T$ D+ j" h; ~
带的二流小队,带着一群不喜欢当医护的队员。不但得不到多少有效的医治,还得不停的救他们。 Z- @8 c( B, A" Z7 c
, L( k7 @0 c& D: I" { ]
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
×
|