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我打BF2(步战),最大的乐趣在于“逆局”,就是说:
3 q8 i$ T9 v8 S1 i哪边被屠村,我跳过去,转局就要反屠。 这个不是说笑话,不信可以试试看。! B" K' |1 v2 @+ \3 }4 Q( l6 y
我对自己,对小队员的要求也是:必须有一定的死亡率。死亡率太低的必然有问题。
, ~& K! ?6 y7 W: V6 h' \( M因为一个足够智慧的小队长要善于扮演各种角色,包括做诱饵,包括为队友“档差”。。。。。
1 i+ ]3 M6 y$ P+ @这些角色,是明知送死而为之的,都是大量损失K/D的。) p% {3 x( y# w; f' l4 B# E ^0 D# X
没有这种牺牲精神,如何反屠?
7 ]. M5 C7 b1 i- _追求不一样。( k, S: @2 ?5 l- `
真说有差距,我倒觉得,不见得是技术的差距,反而是意识的差距。
2 H7 Z$ }- P f补充一句:会看的看门道,看我带的什么小队?小队的救护分都多少?(13038不是我小队的)6 H2 `1 E8 T. A A1 C# G% z7 W$ H8 d
带的二流小队,带着一群不喜欢当医护的队员。不但得不到多少有效的医治,还得不停的救他们。. C; d$ s ]7 M- q" g) l2 ?
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