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楼主: 黄老邪

FH2内测视频泄漏版

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发表于 2006-11-4 19:30:26 | 显示全部楼层
原帖由 黄老邪 于 2006-11-4 17:30 发表
- O- B! ?" B4 S1 f+ W  Y; r& {7 S/ b% x
这个不能否定,但是任何游戏都会有他固定的玩家群。就像FH我到现在还在玩!
老鞋,没见你出现过FH1号服务器啊.
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 楼主| 发表于 2006-11-4 19:33:54 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=LG 于 2006-11-4 19:30 发表
. \% F  m3 X4 [8 _
2 S# @8 ~8 L0 l! C+ K' L老鞋,没见你出现过FH1号服务器啊.
我单机玩~~你们太厉害不想去丢人。哈哈哈
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发表于 2006-11-4 19:35:51 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KTmin 于 2006-11-4 18:03 发表7 z) X! {4 G, n9 y) X4 f

  t: P1 Q6 B5 [' [! \6 n. _3 d5 l: C' O- s! X$ S$ E. d+ h$ a" W
在模型上下功夫不如提高点可玩性,fh2肯定和FH1一样不温不火.
可玩性,说到可玩性,你倒是举点例子出来要怎么才算有可玩性?
% q$ r7 C- p% P. p  g/ hFH1不温不火只是国内现象,毕竟FH1出来时宣传没BF2那么到位,国内当时知道BF1942的人都不多,BF1942也可以看做是不温不火的游戏.即使是BF2到现在也有N多人没听说过,难道也是不温不火?
6 m* D- X( g3 v9 [* r0 a我倒希望FH2不要火.一火就会入CS一流了.作弊器使用者泛滥那就可怕了.
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发表于 2006-11-4 19:40:08 | 显示全部楼层
原帖由 黄老邪 于 2006-11-4 19:33 发表
( o8 [- u4 m( p5 o; O4 v) O" X* l1 d. s4 a# {6 n/ R
我单机玩~~你们太厉害不想去丢人。哈哈哈
来玩玩吧,多人才有意思,昨天30多人玩的超爽啊,记的来我们的TS的FH频道.一般晚上7.30以后开始人慢慢多起来.
" I' a2 g) K! W/ }6 H" g菜没事.只有玩上FH才会慢慢体验合作的快感,拿金牌不再是重点了.再TS里互相报点协作,和打小排赛差不多
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