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楼主: 黄老邪

FH2内测视频泄漏版

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发表于 2006-11-4 19:30:26 | 显示全部楼层
原帖由 黄老邪 于 2006-11-4 17:30 发表
+ b3 ]1 }5 L2 x. [2 w& m+ q- l3 s/ i& [. }: W: s7 v+ W7 a
这个不能否定,但是任何游戏都会有他固定的玩家群。就像FH我到现在还在玩!
老鞋,没见你出现过FH1号服务器啊.
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 楼主| 发表于 2006-11-4 19:33:54 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=LG 于 2006-11-4 19:30 发表% q+ w6 [4 p! X8 v$ u# D

" ]  Z1 ^2 y3 ?# [, T: |# ]老鞋,没见你出现过FH1号服务器啊.
我单机玩~~你们太厉害不想去丢人。哈哈哈
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发表于 2006-11-4 19:35:51 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KTmin 于 2006-11-4 18:03 发表
  f* X3 L( U! s6 P. ^7 m8 T  }$ D4 z3 d: n+ P
$ s/ ^5 U" }5 n. j" s
在模型上下功夫不如提高点可玩性,fh2肯定和FH1一样不温不火.
可玩性,说到可玩性,你倒是举点例子出来要怎么才算有可玩性?& S: q4 \) G/ `) Y0 n
FH1不温不火只是国内现象,毕竟FH1出来时宣传没BF2那么到位,国内当时知道BF1942的人都不多,BF1942也可以看做是不温不火的游戏.即使是BF2到现在也有N多人没听说过,难道也是不温不火?) T0 @1 q1 F, K
我倒希望FH2不要火.一火就会入CS一流了.作弊器使用者泛滥那就可怕了.
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发表于 2006-11-4 19:40:08 | 显示全部楼层
原帖由 黄老邪 于 2006-11-4 19:33 发表
( E, _: j# h2 k# E) T- n# B3 S) j1 w" f/ f9 Y' S3 M( t
我单机玩~~你们太厉害不想去丢人。哈哈哈
来玩玩吧,多人才有意思,昨天30多人玩的超爽啊,记的来我们的TS的FH频道.一般晚上7.30以后开始人慢慢多起来.2 i- V9 Y  w: B" t% }" e/ D
菜没事.只有玩上FH才会慢慢体验合作的快感,拿金牌不再是重点了.再TS里互相报点协作,和打小排赛差不多
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