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楼主 |
发表于 2007-3-22 20:27:51
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原帖由 natata 于 2007-3-22 20:26 发表
]3 Y @ ~6 B9 h地形
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效果
# j+ |1 Q( u* r- Y9 y
0 a+ i0 T8 Y( A几何
* B7 \& d0 w @, s9 ?
, D$ A1 h( s4 ~材质
, S- c: J( f% b
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动态阴影' U/ s9 k! N% l3 v" O8 c$ j& y
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动态光线+ X5 H8 t3 G) I' M9 L$ p
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反锯齿
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8 V6 d) ?8 Y- J# I6 N7 y4 M8 s材质过滤器
( z- T7 W n, C0 v$ v8 ^ r+ x7 W. ~* u" ?2 e
全高 100%视距 6AA(一般开4AA)没看出多大区别 % b0 S$ |0 t: o% |
3 r: r/ ?2 l1 m- ~8 i J1 |0 S , f6 m/ d* w Q, ^ i9 `. v9 x
1950xt如果不能全高我就鄙视你的显卡了 |
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