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原帖由 =|HERO|=waiwai 于 2007-3-26 09:58 发表 7 H$ r2 @/ J+ W' z/ {( ^7 e- W6 o1 h# |. K. _7 \+ f9 @ $ o6 [( ^4 ~5 a: o& T+ Y* C4 e A1 w, g: l' P 你搞错鸟...开AA和不开AA的区别太大鸟.... 玩的情况下不会太在乎,但是你截取或者做影片的话,不开AA就太难看了
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原帖由 yzdiablo 于 2007-3-26 10:07 发表& y' \1 i1 X6 O6 m" o, u 4AA是什么?请教
原帖由 317 于 2007-5-9 10:57 发表 4 N& ]0 |. D- }5 {1 @$ A1 QFPS是什么,请教,怎么检测? , Q3 o( ]8 j2 _ }; [5 K( Q! q3 g下面是全高,6锯齿!
原帖由 cpfs1974 于 2007-5-9 11:03 发表 * |+ a4 D" I( Z$ X! n4 O5 Q7 p9 n. | 每秒桢数 & o, _! ^6 x9 D* C" B按~键,输入“ renderer.drawfps 1 ” ,
原帖由 317 于 2007-5-9 14:40 发表 7 b9 e8 s7 w' I1 c9 i k . K- M& t" W3 Q% W谢谢了,上面老现实FPS,怎么消除呢?
原帖由 =|HERO|=cyq2182 于 2007-5-9 17:50 发表 & {/ F/ M7 ^: x4 k. a5 V" @- G, r. m' E+ f 2 S5 d% T+ t9 N, t7 B2 `( m$ o1 X 1 G" m% K$ n0 {. e; ]& j按AIT+F4
原帖由 317 于 2007-5-9 14:40 发表 X9 R& \! Y, { N0 i" q ) u& O' N3 C) L3 ~% n6 ?" M+ k谢谢了,上面老现实FPS,怎么消除呢?
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