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原帖由 =|HERO|=waiwai 于 2007-3-26 09:58 发表; Q3 h+ ^. Z3 r. w 2 |5 |! @" k: e& S# F3 X - a w/ q# s+ C6 s m 0 j. x6 v. f. r$ A- B你搞错鸟...开AA和不开AA的区别太大鸟.... 玩的情况下不会太在乎,但是你截取或者做影片的话,不开AA就太难看了
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原帖由 yzdiablo 于 2007-3-26 10:07 发表; J$ } F6 A; U6 |* K& G E7 U 4AA是什么?请教
原帖由 317 于 2007-5-9 10:57 发表 / T+ Q6 A8 w9 k* ~' [8 N FPS是什么,请教,怎么检测?% D, X8 p) Q8 t3 T 下面是全高,6锯齿!
原帖由 cpfs1974 于 2007-5-9 11:03 发表 : K/ N5 i6 p; U2 c* `; X# |! i- i 9 T- @ C m+ t$ l" x7 i" m9 H每秒桢数 ( s& M% Z$ f$ n$ [按~键,输入“ renderer.drawfps 1 ” ,
原帖由 317 于 2007-5-9 14:40 发表 ; L% ~5 ?* M3 { u/ }6 R) @' p) x : H4 F4 _! C ^! j谢谢了,上面老现实FPS,怎么消除呢?
原帖由 =|HERO|=cyq2182 于 2007-5-9 17:50 发表 + L: h6 E5 a: P5 _ ( M4 I: L2 c' m6 o. q1 V 6 l9 O. l, r% c4 z* Y& F; h' x% a/ J4 O/ C: v% y9 J : n4 l+ }1 s) n9 T" Z5 J! w0 F i按AIT+F4
原帖由 317 于 2007-5-9 14:40 发表 ; M" }% h. Y2 b, B j$ g$ h. Z0 I% ?. j/ j5 P, [, ^" R6 ~" S 谢谢了,上面老现实FPS,怎么消除呢?
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