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楼主: =|HERO|=Anakin

寻找玩过近距离作战的朋友

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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:26:06 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KingHoo 于 2007-8-31 10:18 发表
6 {9 e# u7 G/ {+ O" f还是阿登的那个版本坦克多

5 h9 \2 t2 h+ D5 {& S进攻阿登的都是德军装甲师么
' i) J1 k% j& G/ ^5 l+ l% g5 b' t& e/ e' Q' l( }9 g. e
美军可就惨了,要等到巴顿第三军赶过来才有大规模装甲部队  Y4 K& u1 H. k$ z" i

* v8 O  l2 t. o4 l1 [7 _0 b3 |- T其实诺曼底里面我觉得更加有趣,101 和82师  的战斗都很有挑战性
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发表于 2007-8-31 10:27:18 | 显示全部楼层
经常打到战役后期有点弹尽粮绝的感觉
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发表于 2007-8-31 10:43:07 | 显示全部楼层
打到最后没子弹就看谁人多了0 ?$ e9 z4 s) ^" g/ l* v! `
哈哈0 E. ]6 O" r9 h" c7 L& K# E
白刃
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:51:19 | 显示全部楼层
原帖由 wanglujia 于 2007-8-31 10:27 发表 , c  q1 o( x) s
经常打到战役后期有点弹尽粮绝的感觉

5 x  ^' u/ r' h" Z9 [$ B
; h' e; K1 n; B) p  s$ q$ a7 M战略地图上面尽量注意不要被包围,
! V" D* V7 f4 r  t  K" [( C, n: i6 b; ~, E# d
战斗地图上面,通往其他地区的控制点不能丢,丢了也等于背包围
# b  Y9 A0 ^! ~
: e7 f5 E7 o0 \. k. V等于被切断补给线,那打1仗弹药就要少一次
5 |1 q9 e* p0 P' [, b( ~( B; m
$ @: ^+ Y( Q6 A! ?( x* h; U) ?有一次到最后每人五发子弹
$ U  W) h* z$ B0 [
% T9 o+ n4 L% r! @: n反坦克炮炮弹只有2发/ F& l4 W2 e& d  c; V* |8 K
3 }' C7 @! x" ^$ A5 u8 X
坦克会没有油,发动不了,只能在原地当火炮使用( R! R# [, f6 d" E

& w* B4 x8 S  f; D2 g$ b不过子弹光了可以从敌人尸体上拿对方的枪
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:52:16 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KingHoo 于 2007-8-31 10:43 发表
; O1 f7 ^9 Q& j* s" ~9 y; i打到最后没子弹就看谁人多了
0 G; h( F/ Q& N* p& s3 C哈哈
$ ^# w5 e. n% p3 y2 G白刃
4 }; U4 `7 Z, o" X5 s3 x

+ J. F8 _: J5 Z' X6 ^( r+ ?" @; L. L- m( d  J2 L
如果看到对方很多人冲过来,可以用迫击炮压制下,效果不错
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:56:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:58:04 | 显示全部楼层
画面虽然是2d
6 R5 a' o5 g3 V* s8 a- [  w1 t7 B# i) @+ e) h2 S/ [% t- B
但是游戏性很好! L5 Y/ N3 M& \) z
& g2 Z. K7 a9 |) k
很真实
8 p$ I9 v6 J; @* x- r  D% G4 n4 w
* \6 c0 v9 Z6 a) [$ D( Q' N- N在开阔地和在灌木、房屋内的地形效果不一样的$ z1 [4 m& P+ A8 T) w8 b% H  k
' \! ?$ G8 d8 N2 A
后者不容易被发现,防护效果也更加好& ^! ]* C- @  A! ^0 M: X8 q
) b+ _6 z9 x6 i* U: }# t
[ 本帖最后由 =|HERO|=Anakin 于 2007-8-31 11:00 编辑 ]
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发表于 2007-8-31 11:24:07 | 显示全部楼层
一般喜欢把机枪架在屋内埋伏 爽的一B
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发表于 2007-8-31 12:29:50 | 显示全部楼层
:fei 专程来顶一下的CC菜鸟,诺曼底反登陆中...
  Y; Y  t- N1 {$ M6 m) m6 ^2 a* Q# P$ W
尤他海滩的防守部队太弱了,怎么防啊?解散部队以后换防变成遭遇战好像更麻烦了= =!
4 ^7 b" X- q& A2 _- ~5 _
) I: H/ P" R1 {$ r6 i, L[ 本帖最后由 =|HERO|=O.Monk 于 2007-8-31 12:31 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-8-31 12:39:14 | 显示全部楼层
海滩其实很好防守: g* I, `0 X- }
$ @5 F$ g0 ^+ n% H4 [5 x7 n7 z( q
把部队分开放到碉堡内( R& L4 z4 L0 j  i3 S% J

) G8 n2 U3 k3 ]8 ^, F3 r' l4 M不要集中,那个47MM的反坦克炮可以放在大碉堡内,等美军的M4掉头露出PP就打,记的打一炮就埋伏,这样不容易被发现
5 E4 D( c4 L/ Y5 N( x
+ p2 p9 k7 x1 _' l两辆小坦克放在堤岸后面不要被发现,这里美军有舰炮支援
3 ]) B; o& M, }* _, |9 Q
/ C( O3 E5 W  J8 V- m被轰了基本死路一条& T& C; ]6 a( }, n

$ t  }1 f- j1 c3 \, s) ?# _基本上海滩可以一直坚守下去的: {0 U3 ~8 g9 {
7 I! F- @8 G8 u' B* \3 }' z; I
每个人都杀人无数。) l& j# w, g9 Y4 D4 E( O6 Q
5 J( g% A4 H1 \& p8 a- E
另外防守海滩的部队没有后备部队,死一个少一个
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发表于 2007-8-31 12:45:43 | 显示全部楼层
是尤他海滩,没有大碉堡那个,不过我再试试看,是不是不换防比较好?/ ~. J1 S9 i7 _$ M1 T" @
) b7 P8 R4 g- Q4 N6 |+ z9 o
另外两军的难度怎么选?单机调整对方难度对游戏难度有影响吗?敌方AI会改变吗?
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 楼主| 发表于 2007-8-31 14:10:09 | 显示全部楼层
ai不会变
/ q, D( b* q+ e  Y1 \" W; F0 P4 v2 `  M& y8 |0 [
变得是敌方的士气和士兵的经验程度
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 楼主| 发表于 2007-8-31 14:11:37 | 显示全部楼层
犹他得话
( u) `) N! S& a: l+ m
7 j6 A/ T" [2 k* u5 I第一线尽量不要安排人9 p  Y! E: G) t/ g$ ~
: O8 \* [3 @' v3 F( D8 s
往后面的篱笆灌木有层次的埋伏步兵1 X  q! M" }0 f4 d

, b& R+ y0 u) @9 d# [( n0 Y. h等人靠近了再打
0 [1 ^* }/ Q: a8 \1 g  f
1 P% v) h/ L2 Z/ V3 s2 `/ d- m打好后撤往下一个地点埋伏
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发表于 2007-8-31 14:15:25 | 显示全部楼层
盟军的海岸的舰艇重炮绝对很爽; |) S; N2 g( q& a
还有盟军的80mm迫击炮
6 Q9 I# P0 s$ A5 F, c7 U: \0 ^比60mm好很多
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发表于 2007-8-31 15:23:56 | 显示全部楼层
发现难度最高的时候敌军的迫击炮怎么会这么准啊,只要是他瞄上了我的机械化武器,三炮以内必中,而且弹坑散布是如此集中,中远距离5炮我的反坦克炮被打爆了3次= =是RPWT吗?
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