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楼主: =|HERO|=Anakin

寻找玩过近距离作战的朋友

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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:26:06 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KingHoo 于 2007-8-31 10:18 发表 ; t* {/ Y) x3 m
还是阿登的那个版本坦克多

( s# @3 z% P1 h进攻阿登的都是德军装甲师么
6 q' {8 s; w- E7 ~) c5 o: U7 b& F1 H2 Z% w
美军可就惨了,要等到巴顿第三军赶过来才有大规模装甲部队
$ W7 e8 J5 B; b& W9 \3 r
2 T( |4 u$ R: x0 K其实诺曼底里面我觉得更加有趣,101 和82师  的战斗都很有挑战性
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发表于 2007-8-31 10:27:18 | 显示全部楼层
经常打到战役后期有点弹尽粮绝的感觉
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发表于 2007-8-31 10:43:07 | 显示全部楼层
打到最后没子弹就看谁人多了
( Z  g  R% r; \" K& }3 n哈哈) }- b9 u7 Y4 a8 g0 l
白刃
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:51:19 | 显示全部楼层
原帖由 wanglujia 于 2007-8-31 10:27 发表 0 m$ v$ d9 K0 \8 ]; o2 k2 P% w
经常打到战役后期有点弹尽粮绝的感觉
! f. Z1 r* Z- Q. C/ Y+ u2 P, q' ~, L
( h$ p: ^- }4 v' B0 @7 n( |5 A
战略地图上面尽量注意不要被包围,
5 R1 Q+ `6 m( j: l6 ^- L( [7 M& j9 v4 M" O0 ^" ^# P
战斗地图上面,通往其他地区的控制点不能丢,丢了也等于背包围0 U$ C  J3 H* b% S! }7 n1 ?4 S
: N& ^, o" V0 p) B
等于被切断补给线,那打1仗弹药就要少一次; X- L3 M* z. j, B" h& Q2 I1 F+ T
& B) w* v0 y0 e
有一次到最后每人五发子弹
& K4 r9 `4 }, q1 i1 m8 U& }' x
8 v2 J. e% K( j+ A# n$ |* m% h; d反坦克炮炮弹只有2发+ h# M2 a. s  D# O+ }3 k& ^( l" \, d

! T  o9 r( c+ Z# P$ A坦克会没有油,发动不了,只能在原地当火炮使用
% W' @7 M6 z  \7 M% D# i4 Y! P& @/ V+ d2 G3 z2 B
不过子弹光了可以从敌人尸体上拿对方的枪
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:52:16 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KingHoo 于 2007-8-31 10:43 发表
7 o" x% M! ]! p; s! q打到最后没子弹就看谁人多了) h, I, Q$ J$ U7 {6 a
哈哈
  b% k8 s8 T& `% V( l! }白刃

) G/ y( y6 f, Y. j. H- [
3 |2 w% l) C. o- {/ r# m* }5 n0 Y/ c8 M
如果看到对方很多人冲过来,可以用迫击炮压制下,效果不错
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:56:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:58:04 | 显示全部楼层
画面虽然是2d
, P$ H% a7 d+ [0 u. z4 t- Z+ s% R
/ t- _% d# O2 q( u但是游戏性很好# L7 C/ G2 A# k. \! h" i' c7 t- v
3 f- h( t3 p. u2 u% }6 \
很真实
; x* s: n( U$ z. c; H1 A$ V/ E. c' |
在开阔地和在灌木、房屋内的地形效果不一样的
; a6 Y. t* s# x% R" S
; `$ P( l! }2 u* ^后者不容易被发现,防护效果也更加好
, X# J& _. |! @: A; P7 q. u# {/ Q- [4 a* M& s" d* w
[ 本帖最后由 =|HERO|=Anakin 于 2007-8-31 11:00 编辑 ]
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发表于 2007-8-31 11:24:07 | 显示全部楼层
一般喜欢把机枪架在屋内埋伏 爽的一B
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发表于 2007-8-31 12:29:50 | 显示全部楼层
:fei 专程来顶一下的CC菜鸟,诺曼底反登陆中...
6 y% w5 \+ Y: b3 T9 Z' V) w0 H: L8 ^
尤他海滩的防守部队太弱了,怎么防啊?解散部队以后换防变成遭遇战好像更麻烦了= =!" I! I+ p! m2 ]  o, x0 Z; t

7 c+ L+ x% h0 w[ 本帖最后由 =|HERO|=O.Monk 于 2007-8-31 12:31 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-8-31 12:39:14 | 显示全部楼层
海滩其实很好防守( S2 a( ^# Q" h1 O$ M9 J
. B6 E' a- ?. r7 F; J0 C+ @  @
把部队分开放到碉堡内! b9 k; F" o1 W; z7 X2 Z# i& E, S
& t6 ]. c  z% Q( i2 F6 J4 M" L( r
不要集中,那个47MM的反坦克炮可以放在大碉堡内,等美军的M4掉头露出PP就打,记的打一炮就埋伏,这样不容易被发现
1 O  q8 v5 t/ N7 U8 u9 e- a! n0 e
  U2 Y) [+ y% U: v  S7 \两辆小坦克放在堤岸后面不要被发现,这里美军有舰炮支援" `# C' H3 O7 C  c6 b
! d& s; |( o5 H9 W5 M7 ]* |
被轰了基本死路一条# i! f' n- p. r' M- i

8 ?8 j5 V: l) V8 d5 k6 X& j: P. I6 ?* @基本上海滩可以一直坚守下去的
" K) \8 T9 x( s- h& A7 h" W7 {( f5 o1 Y" B- M2 K
每个人都杀人无数。
! V2 u" e% H/ H; u7 i( K! ^( p: h- r5 U$ s5 s* w
另外防守海滩的部队没有后备部队,死一个少一个
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发表于 2007-8-31 12:45:43 | 显示全部楼层
是尤他海滩,没有大碉堡那个,不过我再试试看,是不是不换防比较好?
+ e7 B6 x5 ]# b9 A. j8 f/ ^9 W2 V1 \
另外两军的难度怎么选?单机调整对方难度对游戏难度有影响吗?敌方AI会改变吗?
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 楼主| 发表于 2007-8-31 14:10:09 | 显示全部楼层
ai不会变
4 L0 K8 E3 y" O+ t# d4 U- j% |3 Z
* _- G1 B) B! t; T6 D" m变得是敌方的士气和士兵的经验程度
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 楼主| 发表于 2007-8-31 14:11:37 | 显示全部楼层
犹他得话- Y$ y8 q* L) [8 F0 C' K1 N+ R; C
- ]- H# m& D" a  L& z7 f5 h
第一线尽量不要安排人2 O7 H, N2 B5 F; z$ Z
5 I9 ?7 H; p6 u
往后面的篱笆灌木有层次的埋伏步兵
& y0 t8 f7 Z$ w/ r% t# `
% D6 q2 ~$ S. j" f5 p3 K等人靠近了再打
# D+ f& B" P2 [1 W8 J
0 j& S7 ~9 S2 a- X8 B' X  u打好后撤往下一个地点埋伏
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发表于 2007-8-31 14:15:25 | 显示全部楼层
盟军的海岸的舰艇重炮绝对很爽4 `* g( V' c2 S( J+ \, M* f
还有盟军的80mm迫击炮( P% m% r' V6 e% B: E
比60mm好很多
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发表于 2007-8-31 15:23:56 | 显示全部楼层
发现难度最高的时候敌军的迫击炮怎么会这么准啊,只要是他瞄上了我的机械化武器,三炮以内必中,而且弹坑散布是如此集中,中远距离5炮我的反坦克炮被打爆了3次= =是RPWT吗?
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