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楼主: =|HERO|=Anakin

寻找玩过近距离作战的朋友

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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:26:06 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KingHoo 于 2007-8-31 10:18 发表 & n6 W: {% F) u  }6 V7 \$ M
还是阿登的那个版本坦克多

4 ]( G4 e) U! {进攻阿登的都是德军装甲师么- A4 p* A$ J/ z# x6 H) f- P0 h
. K& a2 @( J& \. }5 G3 B* `+ \$ n
美军可就惨了,要等到巴顿第三军赶过来才有大规模装甲部队3 D# g0 i3 h; }6 i4 o

/ o, P/ S# y4 G. u8 V, Z/ r其实诺曼底里面我觉得更加有趣,101 和82师  的战斗都很有挑战性
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发表于 2007-8-31 10:27:18 | 显示全部楼层
经常打到战役后期有点弹尽粮绝的感觉
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发表于 2007-8-31 10:43:07 | 显示全部楼层
打到最后没子弹就看谁人多了" f& {* G: r- }; K: h
哈哈
3 M8 M$ t; Z' @: `8 V* ~4 i8 {! i白刃
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:51:19 | 显示全部楼层
原帖由 wanglujia 于 2007-8-31 10:27 发表
9 ^2 S$ A/ ]9 k经常打到战役后期有点弹尽粮绝的感觉
6 E, F# h- O, G( a

9 y/ H& V$ O4 Q9 ~, y战略地图上面尽量注意不要被包围,0 e/ I+ ]) o. f. S. `, U  T( k- e
; D9 ^$ {# S  K7 D; ^
战斗地图上面,通往其他地区的控制点不能丢,丢了也等于背包围9 M/ a2 Y! L& l4 B' l2 `5 M

7 B; Z7 c" T8 T( I) u8 S# j9 y+ f等于被切断补给线,那打1仗弹药就要少一次
/ m3 n0 q4 n, }4 {+ L0 {& w  Q/ O1 ^' e( m4 ~) N2 C) n
有一次到最后每人五发子弹5 Y# S* G4 j( v+ @& i% o& h

7 A& D3 X2 W  m9 }! Z. k/ p# q反坦克炮炮弹只有2发
0 i' @1 ]2 J7 W  H
4 }# U2 \) |, R6 u2 d+ b坦克会没有油,发动不了,只能在原地当火炮使用
# y. s) B4 x4 ^* x! l4 r" E8 f" Y6 f
5 }' `; ?& }9 _1 [7 p/ G不过子弹光了可以从敌人尸体上拿对方的枪
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:52:16 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KingHoo 于 2007-8-31 10:43 发表 - O; Y8 S8 ~0 z7 R3 _5 J- A
打到最后没子弹就看谁人多了, S9 [( T- q3 O& x
哈哈  v9 ~. D: J% r+ K" M
白刃

8 R/ \$ \8 S& ^: h( O' `8 S) W. r" W* `1 M6 P- h. X

8 {. N7 _8 _  s; y  E+ Y" k' G' E如果看到对方很多人冲过来,可以用迫击炮压制下,效果不错
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:56:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:58:04 | 显示全部楼层
画面虽然是2d
. f% ?' d8 I1 Z9 n; \' g# Z( D
; d6 c" }" S' {. j) r但是游戏性很好
1 n& {- `1 d/ Y- }3 R7 r: F
8 c9 f: v( C- G5 C+ [很真实
  n9 C2 V8 g" q, z2 {% f; L3 ^# S9 r
在开阔地和在灌木、房屋内的地形效果不一样的. F) o* X- b+ ^& s2 n) e* \

3 X6 ?1 F* Y! U1 n后者不容易被发现,防护效果也更加好* P: B$ L+ W2 o1 G
& [# C. U2 i) w( J# h
[ 本帖最后由 =|HERO|=Anakin 于 2007-8-31 11:00 编辑 ]
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发表于 2007-8-31 11:24:07 | 显示全部楼层
一般喜欢把机枪架在屋内埋伏 爽的一B
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发表于 2007-8-31 12:29:50 | 显示全部楼层
:fei 专程来顶一下的CC菜鸟,诺曼底反登陆中...7 o: V3 I+ O0 |

0 F' g& P+ K) J( G* ~* X3 o2 e尤他海滩的防守部队太弱了,怎么防啊?解散部队以后换防变成遭遇战好像更麻烦了= =!4 Y7 T1 [' s3 p4 Q
9 _) _: z; i) x3 f( t
[ 本帖最后由 =|HERO|=O.Monk 于 2007-8-31 12:31 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-8-31 12:39:14 | 显示全部楼层
海滩其实很好防守
+ a- u! |2 @6 j  j6 l' p8 k: ]7 c" k) a& v0 v9 x
把部队分开放到碉堡内
$ d' V( F% [) I: P( f& r. a# ~: Y" ]8 {, L7 E: Z% X
不要集中,那个47MM的反坦克炮可以放在大碉堡内,等美军的M4掉头露出PP就打,记的打一炮就埋伏,这样不容易被发现1 z3 {* a/ E- @6 n2 ]4 ?: ?
. o( W& |. m6 u1 C; V6 x0 U  _
两辆小坦克放在堤岸后面不要被发现,这里美军有舰炮支援5 _. x. ]( }$ y+ L1 |+ u
6 M; W% X  ], J- M  e- W, b3 {
被轰了基本死路一条+ w2 o$ d$ [# R) q* M

1 j' x) Q/ p$ f& W1 r, s基本上海滩可以一直坚守下去的
) W. W' [) J& x# C7 X, o4 c
% O6 h9 d- c! h" M' a# f$ C) }每个人都杀人无数。# B. `& S0 J9 p7 _

; M7 o1 N' D6 y* i另外防守海滩的部队没有后备部队,死一个少一个
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发表于 2007-8-31 12:45:43 | 显示全部楼层
是尤他海滩,没有大碉堡那个,不过我再试试看,是不是不换防比较好?$ x% l% L. M, [- B
- }6 b/ w+ X* w
另外两军的难度怎么选?单机调整对方难度对游戏难度有影响吗?敌方AI会改变吗?
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 楼主| 发表于 2007-8-31 14:10:09 | 显示全部楼层
ai不会变
, V, x' \4 ?9 _2 m* t  c2 @! \9 j5 c% A- y  a
变得是敌方的士气和士兵的经验程度
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 楼主| 发表于 2007-8-31 14:11:37 | 显示全部楼层
犹他得话
) t$ x) S4 }* ?4 F! j6 v
# Y7 ?' d( {5 a2 e, K/ H! h" F第一线尽量不要安排人
, _6 I* X: ^0 W: x
1 F" h( ~* S8 X, t往后面的篱笆灌木有层次的埋伏步兵9 J' g  T0 o/ K5 c

3 ^1 y2 F" Z8 |- f8 R/ U/ z" S等人靠近了再打7 U$ E) ]1 ]' n" M

! {: N0 r+ M, b, u/ R9 s1 H. J( n打好后撤往下一个地点埋伏
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发表于 2007-8-31 14:15:25 | 显示全部楼层
盟军的海岸的舰艇重炮绝对很爽
' A6 J* j& Z; \( c2 B还有盟军的80mm迫击炮) H  u; S% [4 }& K3 G# d3 j& i2 _
比60mm好很多
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发表于 2007-8-31 15:23:56 | 显示全部楼层
发现难度最高的时候敌军的迫击炮怎么会这么准啊,只要是他瞄上了我的机械化武器,三炮以内必中,而且弹坑散布是如此集中,中远距离5炮我的反坦克炮被打爆了3次= =是RPWT吗?
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