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楼主: =|HERO|=Anakin

寻找玩过近距离作战的朋友

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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:26:06 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KingHoo 于 2007-8-31 10:18 发表 7 M5 r( h. f, y; |; J3 y( x
还是阿登的那个版本坦克多

$ j2 T& F: Z5 g& @; L+ a! B进攻阿登的都是德军装甲师么/ O. c0 e, p2 U

7 _0 B2 m& [& A) y美军可就惨了,要等到巴顿第三军赶过来才有大规模装甲部队
; D4 m/ Y* J6 f4 w# |9 t- q% I  E2 k9 L" u
其实诺曼底里面我觉得更加有趣,101 和82师  的战斗都很有挑战性
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发表于 2007-8-31 10:27:18 | 显示全部楼层
经常打到战役后期有点弹尽粮绝的感觉
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发表于 2007-8-31 10:43:07 | 显示全部楼层
打到最后没子弹就看谁人多了
7 j" x% F' ^0 P' y  ~% g哈哈
% p9 \, L5 S- I1 ?; w白刃
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:51:19 | 显示全部楼层
原帖由 wanglujia 于 2007-8-31 10:27 发表 7 @3 B( j: U" T0 D
经常打到战役后期有点弹尽粮绝的感觉
9 M7 q3 m/ b- h' G3 {4 i

! j# n& g2 ~9 N' V' i# f; C4 f9 l战略地图上面尽量注意不要被包围,
! R& T+ ~2 g3 J  }9 u) G3 F. {2 \4 j; B+ D4 v+ k' ^
战斗地图上面,通往其他地区的控制点不能丢,丢了也等于背包围" [3 i; D4 X& [5 z
8 l) D4 U& v- f( s5 q& v
等于被切断补给线,那打1仗弹药就要少一次) P! g- I' m$ T# K' I- m

, ^  {" U* z* P) J6 K有一次到最后每人五发子弹& C+ W9 V. q3 E) V  V7 |' C
' ?1 q. A9 L1 h6 w4 r( \
反坦克炮炮弹只有2发
8 f/ W3 p. h3 i1 `& X6 n6 c, J$ f" ~) s
坦克会没有油,发动不了,只能在原地当火炮使用( l, Y/ y! t/ s" @9 q# f  d
3 ]& W/ {) A$ `. g- n" @0 n1 T
不过子弹光了可以从敌人尸体上拿对方的枪
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:52:16 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KingHoo 于 2007-8-31 10:43 发表 ; z6 O; @: ?0 O, G3 J6 c! ~* r
打到最后没子弹就看谁人多了
% f) c; v9 d: J( g+ C# f5 R) ~9 S9 P哈哈) c0 l# s" O; t8 _5 q
白刃

( |4 p1 |" y4 n  E, A2 g3 d8 Q* f+ `9 U' P3 ]/ C: T( m* _& {8 I, A

) g' A# R5 P- U! S0 {# m% g8 x9 [如果看到对方很多人冲过来,可以用迫击炮压制下,效果不错
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:56:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:58:04 | 显示全部楼层
画面虽然是2d
6 P, f) X& y! ?) I) I% s% @2 o7 t' i2 u3 G6 f; F0 z
但是游戏性很好
% r/ Y% _9 v9 U6 K4 C1 Y# N
3 v: P* X$ t* T$ h- Q很真实+ p! T( F/ x& C# P
% C2 f& A( V- f# f
在开阔地和在灌木、房屋内的地形效果不一样的; D7 _$ G# l" t2 y
6 L& [: F0 q' g9 }3 c% l$ Z3 O- v
后者不容易被发现,防护效果也更加好/ U1 d. S) L: \# D! D

9 y3 D' q5 ]+ V3 \- q$ D[ 本帖最后由 =|HERO|=Anakin 于 2007-8-31 11:00 编辑 ]
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发表于 2007-8-31 11:24:07 | 显示全部楼层
一般喜欢把机枪架在屋内埋伏 爽的一B
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发表于 2007-8-31 12:29:50 | 显示全部楼层
:fei 专程来顶一下的CC菜鸟,诺曼底反登陆中...' g2 h$ ~+ X& A
  l8 G8 H. t3 }4 I( ~7 {
尤他海滩的防守部队太弱了,怎么防啊?解散部队以后换防变成遭遇战好像更麻烦了= =!& W1 n( _# c4 K$ Y+ Y% M: A

3 O- Y1 W3 S% {* Y7 ~! w[ 本帖最后由 =|HERO|=O.Monk 于 2007-8-31 12:31 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-8-31 12:39:14 | 显示全部楼层
海滩其实很好防守% I- X2 V: D/ s- k1 R! M

6 @' h2 C. K. [把部队分开放到碉堡内* w$ P7 D# `1 F9 @. S" ]# j" R

  u+ X6 c* j6 H8 q3 L) z不要集中,那个47MM的反坦克炮可以放在大碉堡内,等美军的M4掉头露出PP就打,记的打一炮就埋伏,这样不容易被发现+ N' }8 ?) k, E8 G  ?% i7 k, \9 [9 y

$ ]5 p0 S: \4 R5 E. q两辆小坦克放在堤岸后面不要被发现,这里美军有舰炮支援
0 n0 Q. Z, C% H9 r
/ S3 `$ ^+ ]- B被轰了基本死路一条. G* M& K% v, c9 Q  v1 ]

7 l" R& q- n3 h! ]) x基本上海滩可以一直坚守下去的
' c9 r/ _, y" D0 u; H5 e: k' v
* {4 j9 n, h* \每个人都杀人无数。
, I+ `' n6 e, n# u; v' v) j3 V7 E6 x4 N! h) S
另外防守海滩的部队没有后备部队,死一个少一个
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发表于 2007-8-31 12:45:43 | 显示全部楼层
是尤他海滩,没有大碉堡那个,不过我再试试看,是不是不换防比较好?/ U# k9 B2 x, R/ v9 B# b9 c1 M

6 X! V  q& U. R0 ]+ R/ @另外两军的难度怎么选?单机调整对方难度对游戏难度有影响吗?敌方AI会改变吗?
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 楼主| 发表于 2007-8-31 14:10:09 | 显示全部楼层
ai不会变
4 H0 H" \& t, {; I6 T/ X/ Y8 t3 O
) E+ @! H2 W3 }7 y$ N变得是敌方的士气和士兵的经验程度
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 楼主| 发表于 2007-8-31 14:11:37 | 显示全部楼层
犹他得话
0 J5 a/ _8 Y& I& K# f
3 t& L; S& U! s# i6 V2 t第一线尽量不要安排人
& b4 }5 v5 l0 J4 J# z1 s& A+ W7 k$ U( O) O3 C6 H$ K
往后面的篱笆灌木有层次的埋伏步兵# k/ _( s& O" O* L

) G  ~# Q4 v7 i# D5 d  X# l等人靠近了再打+ l+ n/ {# ~# g- k0 P: c* y

1 A! k  l- t. ^9 M9 c" s# H打好后撤往下一个地点埋伏
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发表于 2007-8-31 14:15:25 | 显示全部楼层
盟军的海岸的舰艇重炮绝对很爽0 k; ~" m( z$ f/ w
还有盟军的80mm迫击炮, D: p) n1 J% W" B: _6 |; P. u" h
比60mm好很多
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发表于 2007-8-31 15:23:56 | 显示全部楼层
发现难度最高的时候敌军的迫击炮怎么会这么准啊,只要是他瞄上了我的机械化武器,三炮以内必中,而且弹坑散布是如此集中,中远距离5炮我的反坦克炮被打爆了3次= =是RPWT吗?
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