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楼主: =|HERO|=Anakin

寻找玩过近距离作战的朋友

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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:26:06 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KingHoo 于 2007-8-31 10:18 发表
8 f$ u) q/ Q$ {8 M6 @- u还是阿登的那个版本坦克多
3 |# z0 N9 _1 E% N, ~
进攻阿登的都是德军装甲师么
* x3 p# p+ i; |3 }, h# U
# e4 q2 ~4 q. ~, {6 _& y) N美军可就惨了,要等到巴顿第三军赶过来才有大规模装甲部队
2 j6 |: w+ I- ], a1 i) v: s7 B3 W. h; C! J
其实诺曼底里面我觉得更加有趣,101 和82师  的战斗都很有挑战性
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发表于 2007-8-31 10:27:18 | 显示全部楼层
经常打到战役后期有点弹尽粮绝的感觉
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发表于 2007-8-31 10:43:07 | 显示全部楼层
打到最后没子弹就看谁人多了
5 Q8 T# M" U, Z2 @1 B哈哈. B, I% W3 l3 S) D  p
白刃
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:51:19 | 显示全部楼层
原帖由 wanglujia 于 2007-8-31 10:27 发表 . @, p3 ~( X, f6 [3 M" x2 B. s
经常打到战役后期有点弹尽粮绝的感觉
: x3 |3 Y$ j; O2 R: n$ P) E( b

4 X. `1 D/ h+ \$ f. \战略地图上面尽量注意不要被包围,
+ q. `; X, W6 B: t
' P6 P! Z+ U  ?2 }7 f战斗地图上面,通往其他地区的控制点不能丢,丢了也等于背包围: \$ d# D% B6 B2 F5 Y' w; D
( y2 r3 D8 `& G3 @. y) y3 A
等于被切断补给线,那打1仗弹药就要少一次
  u; N$ s- ~4 `* t2 a! b6 O
( N2 t5 m9 [' G) p. s8 \# A  j; R有一次到最后每人五发子弹
, h' @8 {8 Z0 n& V/ E$ _& c) x
/ Z/ \$ H9 R, Q. _% f反坦克炮炮弹只有2发! @4 ^& a, W( F5 m
" M# t! c9 B% Y5 W1 r' J
坦克会没有油,发动不了,只能在原地当火炮使用
) v8 i3 v) `, E1 N! e. C) W7 }! D" ~: ], e+ g) c3 C
不过子弹光了可以从敌人尸体上拿对方的枪
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:52:16 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KingHoo 于 2007-8-31 10:43 发表
2 H! V: P% z1 i% [' l, w9 }打到最后没子弹就看谁人多了
9 k6 D- f9 ~  b1 j/ g% c: p哈哈
5 O: {. b% y6 P) w0 Z( Q' A白刃
5 z: _* P$ q! m* D% z

9 j0 Z/ ?7 [6 Z2 @" O* Q2 C: [  C2 ?& v, T) x* j( s
如果看到对方很多人冲过来,可以用迫击炮压制下,效果不错
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:56:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:58:04 | 显示全部楼层
画面虽然是2d
1 O- D, g  V% @# o; m+ W
' v1 }: Q( J: R) _" `但是游戏性很好+ G; k2 h1 U/ P

: q" I8 p$ Y2 r3 h9 w5 v' H! N" T很真实: x3 `9 w5 Z6 w

0 f& X' a1 o* K! r" l7 _在开阔地和在灌木、房屋内的地形效果不一样的$ e6 I- D! S0 ~8 H) p
1 j/ P; p* _) t* X. s. A
后者不容易被发现,防护效果也更加好
( A# k4 P; y8 P3 q$ j& N7 k9 F% S0 x# ]$ d% ^6 [
[ 本帖最后由 =|HERO|=Anakin 于 2007-8-31 11:00 编辑 ]
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发表于 2007-8-31 11:24:07 | 显示全部楼层
一般喜欢把机枪架在屋内埋伏 爽的一B
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发表于 2007-8-31 12:29:50 | 显示全部楼层
:fei 专程来顶一下的CC菜鸟,诺曼底反登陆中...
, _/ s/ H/ i) i% ]! w
" W( Q" X+ s1 @$ \尤他海滩的防守部队太弱了,怎么防啊?解散部队以后换防变成遭遇战好像更麻烦了= =!4 k$ Z% K# r+ S. t1 `

+ ?+ r+ U% S, s4 L[ 本帖最后由 =|HERO|=O.Monk 于 2007-8-31 12:31 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-8-31 12:39:14 | 显示全部楼层
海滩其实很好防守; Y- ]& W# d7 G; F! r% |4 M; G* B, O9 F

& n% f# n( ~: _把部队分开放到碉堡内; B4 \2 G7 F0 i6 Y6 h& F% D$ x

( s- z6 I. O6 H2 D不要集中,那个47MM的反坦克炮可以放在大碉堡内,等美军的M4掉头露出PP就打,记的打一炮就埋伏,这样不容易被发现
. P' K. s+ e, W% l0 I: t$ r9 D
两辆小坦克放在堤岸后面不要被发现,这里美军有舰炮支援- U! J2 i- K- ~) V  `

1 @7 s! D, ~* ~" L* d3 r- e: D) F2 I被轰了基本死路一条: u8 S/ P; u4 s  f* o1 r

# B, o# n! `( A0 \基本上海滩可以一直坚守下去的
+ m$ W3 i* J7 m5 T; Y7 F4 G# B  v: q* f
, X# x1 P9 Q, X! u每个人都杀人无数。
' ~* ?9 f0 o! i; R2 \, n$ v8 f7 ]" }# @5 H% n1 s4 Z" I
另外防守海滩的部队没有后备部队,死一个少一个
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发表于 2007-8-31 12:45:43 | 显示全部楼层
是尤他海滩,没有大碉堡那个,不过我再试试看,是不是不换防比较好?( X8 H9 R! q: V7 \

( K' o" C% B. K- c另外两军的难度怎么选?单机调整对方难度对游戏难度有影响吗?敌方AI会改变吗?
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 楼主| 发表于 2007-8-31 14:10:09 | 显示全部楼层
ai不会变
- S1 h) b+ E4 V2 j' M# V
; i3 o- A& R( {, m4 Z变得是敌方的士气和士兵的经验程度
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 楼主| 发表于 2007-8-31 14:11:37 | 显示全部楼层
犹他得话
1 @3 H4 d1 Q9 p- g2 p
& C. _; P2 B8 n. E2 [3 \' {第一线尽量不要安排人2 U1 W* p1 s! M

  m: c' D( ?) @往后面的篱笆灌木有层次的埋伏步兵, [0 g5 H/ L. S' V

( j. v8 {  X+ A- a) s# N) V$ E8 q等人靠近了再打
; r: A7 f) _: K; F! [# C4 T0 g2 D  Q; p8 z2 Y
打好后撤往下一个地点埋伏
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发表于 2007-8-31 14:15:25 | 显示全部楼层
盟军的海岸的舰艇重炮绝对很爽
2 {# J' n$ Z) G) w1 o8 ^还有盟军的80mm迫击炮& n6 e, c0 G+ p$ t* m
比60mm好很多
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发表于 2007-8-31 15:23:56 | 显示全部楼层
发现难度最高的时候敌军的迫击炮怎么会这么准啊,只要是他瞄上了我的机械化武器,三炮以内必中,而且弹坑散布是如此集中,中远距离5炮我的反坦克炮被打爆了3次= =是RPWT吗?
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