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楼主: =|HERO|=Anakin

寻找玩过近距离作战的朋友

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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:26:06 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KingHoo 于 2007-8-31 10:18 发表 5 K9 o. y( {' F3 S+ B
还是阿登的那个版本坦克多
5 }* i( A' f6 S" A7 M+ v% w
进攻阿登的都是德军装甲师么$ M; U7 ~0 r7 ]; m, p# V0 \- a' g
6 J8 D% S+ B! |& n# i& a
美军可就惨了,要等到巴顿第三军赶过来才有大规模装甲部队
; ?& P. I3 z7 x7 b( y7 a, Z3 S" [' ]+ m, G& R& I  j
其实诺曼底里面我觉得更加有趣,101 和82师  的战斗都很有挑战性
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发表于 2007-8-31 10:27:18 | 显示全部楼层
经常打到战役后期有点弹尽粮绝的感觉
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发表于 2007-8-31 10:43:07 | 显示全部楼层
打到最后没子弹就看谁人多了
% H+ |! F) O. ]5 |哈哈
5 l. k' m/ r! S8 x# G白刃
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:51:19 | 显示全部楼层
原帖由 wanglujia 于 2007-8-31 10:27 发表 ' Z- Q* N, M8 ~2 i9 S
经常打到战役后期有点弹尽粮绝的感觉
* @5 s1 ]  U1 f8 |! W' Q4 w* k6 `+ K
; v0 O. G; k) ?) w* J
战略地图上面尽量注意不要被包围,
# X, ]  [7 L( q& b9 l3 O
0 o) P" Y. x* ~# X( S6 Y! t战斗地图上面,通往其他地区的控制点不能丢,丢了也等于背包围$ a* @; N3 E. P9 S3 G
4 G" d9 B# m+ d
等于被切断补给线,那打1仗弹药就要少一次
; @7 i( o' R! l2 h8 j$ V) d( L9 C4 j$ f3 l* E
有一次到最后每人五发子弹4 [6 I& w6 e4 Y5 ~  K

: E: ~7 J0 k( f5 }4 B% X2 A反坦克炮炮弹只有2发5 [$ u- N" |8 D( C7 `

' A+ h5 [6 @/ K坦克会没有油,发动不了,只能在原地当火炮使用. e) l2 t: k) p2 X3 y! |& y- p

7 B1 z& ^$ H2 O# d# B! ?* s# d& L不过子弹光了可以从敌人尸体上拿对方的枪
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:52:16 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KingHoo 于 2007-8-31 10:43 发表 & U0 [$ H) _/ C+ O
打到最后没子弹就看谁人多了
6 N+ V) a+ y; ]0 W. S/ N9 C. P哈哈) ^' _# W! ~7 S$ n- `1 f
白刃
' `, c/ M3 F9 R2 n
. P9 S8 r* H+ [2 b; K/ p6 J

' n) |2 ~, n1 V" q" U如果看到对方很多人冲过来,可以用迫击炮压制下,效果不错
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:56:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:58:04 | 显示全部楼层
画面虽然是2d& Q. ~/ r% K4 @, z' ]) J- ]; k# X$ F  X

4 v) M  I3 A8 U1 T5 z- r+ }' H但是游戏性很好: S' M% m# W2 U  r2 P5 j
8 n3 x, R6 a  G- b( C% J# N0 y
很真实
$ R3 S: j1 @# c0 Y" ]6 Q  h
+ @4 C# M* G6 x- m# e$ L在开阔地和在灌木、房屋内的地形效果不一样的4 H0 L3 i/ K7 Q# o

7 D3 ?+ }: ?+ l: V后者不容易被发现,防护效果也更加好; G* A" n! G: L1 f4 r

" I" J* a# F: {1 ]4 b[ 本帖最后由 =|HERO|=Anakin 于 2007-8-31 11:00 编辑 ]
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发表于 2007-8-31 11:24:07 | 显示全部楼层
一般喜欢把机枪架在屋内埋伏 爽的一B
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发表于 2007-8-31 12:29:50 | 显示全部楼层
:fei 专程来顶一下的CC菜鸟,诺曼底反登陆中...! w( x6 w2 a" h7 w1 j

5 Y! w/ y8 Q5 y尤他海滩的防守部队太弱了,怎么防啊?解散部队以后换防变成遭遇战好像更麻烦了= =!* ?( c+ \: w6 F$ I, l& f
, t( ^0 F9 Z: M$ K5 M0 W
[ 本帖最后由 =|HERO|=O.Monk 于 2007-8-31 12:31 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-8-31 12:39:14 | 显示全部楼层
海滩其实很好防守
0 e9 L. j+ y: [! B/ q( X: R8 N2 e0 [1 \9 j
把部队分开放到碉堡内
9 U, o: F4 W) R3 A' k+ U, a1 d* x+ P
不要集中,那个47MM的反坦克炮可以放在大碉堡内,等美军的M4掉头露出PP就打,记的打一炮就埋伏,这样不容易被发现
1 x7 t( Z' j2 ^9 ?: @
4 n  B8 l6 o* g9 `9 P' F两辆小坦克放在堤岸后面不要被发现,这里美军有舰炮支援
) X) H! T) \) ~  D- i- n, ~5 @# S: s! P0 m* J
被轰了基本死路一条) z' R6 E6 W- z! A9 |6 d& e
2 V$ S2 c$ i& i/ d* V; c8 p; ~/ |0 L
基本上海滩可以一直坚守下去的
# t6 P9 E, N8 q! i; D6 u, U1 [. i# T2 B+ D) \
每个人都杀人无数。
; o) y( f3 p4 P( S" f9 P$ [: n
2 V  s$ i, \8 H9 h2 K* |8 l$ Y$ ]  {另外防守海滩的部队没有后备部队,死一个少一个
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发表于 2007-8-31 12:45:43 | 显示全部楼层
是尤他海滩,没有大碉堡那个,不过我再试试看,是不是不换防比较好?
7 a2 ]% v7 k: o; K6 E9 f1 f0 Y) j( ]' j( L# h: |* s2 ~& O" ^
另外两军的难度怎么选?单机调整对方难度对游戏难度有影响吗?敌方AI会改变吗?
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 楼主| 发表于 2007-8-31 14:10:09 | 显示全部楼层
ai不会变
1 r4 v4 C) ?, R* H8 w, {) y& P* k) x" d5 ^  ^
变得是敌方的士气和士兵的经验程度
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 楼主| 发表于 2007-8-31 14:11:37 | 显示全部楼层
犹他得话* g, a( a, ]4 ]5 r6 e

7 }* k! F# P2 f2 k7 T6 c& Z第一线尽量不要安排人  {7 v7 h. ?' e; v
. g0 \  ~, ~! A0 {
往后面的篱笆灌木有层次的埋伏步兵( O  \2 X) a% u3 u0 t

4 o; ?$ {- W( N, ?等人靠近了再打, b/ f4 f# m/ r8 o; X( k- f
( D- I' t" q$ ]9 Z8 n0 _( _
打好后撤往下一个地点埋伏
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发表于 2007-8-31 14:15:25 | 显示全部楼层
盟军的海岸的舰艇重炮绝对很爽' n! n' r# {) f- Q: n! Q* ]
还有盟军的80mm迫击炮+ X0 U+ M2 I3 P8 Q- ^  X- C
比60mm好很多
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发表于 2007-8-31 15:23:56 | 显示全部楼层
发现难度最高的时候敌军的迫击炮怎么会这么准啊,只要是他瞄上了我的机械化武器,三炮以内必中,而且弹坑散布是如此集中,中远距离5炮我的反坦克炮被打爆了3次= =是RPWT吗?
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