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楼主: =|HERO|=Anakin

寻找玩过近距离作战的朋友

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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:26:06 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KingHoo 于 2007-8-31 10:18 发表 % v! Y3 }; h2 A; v" {/ {  B/ H
还是阿登的那个版本坦克多
" t5 e- e" s& e5 l- v
进攻阿登的都是德军装甲师么* G  v& x, Z( s' N7 l% z

0 f, i* V; t  }; E' X$ }, w0 ]: d美军可就惨了,要等到巴顿第三军赶过来才有大规模装甲部队
# x/ P" a9 i$ v7 `9 A& S/ m4 E9 X. L% V+ w: ?1 H( _
其实诺曼底里面我觉得更加有趣,101 和82师  的战斗都很有挑战性
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发表于 2007-8-31 10:27:18 | 显示全部楼层
经常打到战役后期有点弹尽粮绝的感觉
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发表于 2007-8-31 10:43:07 | 显示全部楼层
打到最后没子弹就看谁人多了; e6 A3 f: E5 W. u
哈哈2 w) m: @1 }- M" P2 M6 y% Z3 c1 }7 p
白刃
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:51:19 | 显示全部楼层
原帖由 wanglujia 于 2007-8-31 10:27 发表 # U) ^8 V) W; x, g) y
经常打到战役后期有点弹尽粮绝的感觉
4 l0 ]: L' w- X4 D
% x7 d2 @. e$ E1 T
战略地图上面尽量注意不要被包围,9 S4 z+ m) j; h! G; J" o- m, Q8 m% p3 h! R9 R
9 g7 v" t" b& M1 N6 a. M
战斗地图上面,通往其他地区的控制点不能丢,丢了也等于背包围
4 s# b9 H8 _% J7 ?/ s
% x: P% s6 O- Y# P等于被切断补给线,那打1仗弹药就要少一次
& a4 F0 P1 l% ]# g. e0 M9 F3 F! w, T. ?+ h$ l. L0 L
有一次到最后每人五发子弹
+ |; P) p0 \; {+ i7 K
, i+ `& N- j6 T* f! |; M4 T  K$ b: Q反坦克炮炮弹只有2发
5 `) E: j, g8 n# E+ _: E
& S" @0 q' Z9 y$ u) j9 ]坦克会没有油,发动不了,只能在原地当火炮使用
" N0 v( |6 A! k# d! d- I" I( B8 I$ T' [: W8 f  Z( h4 [/ x& m+ a3 p
不过子弹光了可以从敌人尸体上拿对方的枪
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:52:16 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KingHoo 于 2007-8-31 10:43 发表 ) m% i9 o8 d2 S. i) ?* d) O
打到最后没子弹就看谁人多了  O" d5 i/ {* b$ i9 ~
哈哈
2 d/ W. `  K. _$ c白刃

' @# Q! j: u; w* ]) ^
% u9 H5 ~" ~5 V
$ `) a8 F; J8 r- n) u$ O, z如果看到对方很多人冲过来,可以用迫击炮压制下,效果不错
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:56:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:58:04 | 显示全部楼层
画面虽然是2d- R; n- V% `( x8 m) L5 {
' f& l" S( @1 ]3 r
但是游戏性很好
: n& p1 k( G% e3 l- H
! `0 W- }' m8 f2 }; _) [6 S  n( Z很真实
. T* Q8 p+ M0 S# m' `+ v# j. [
7 F* t* r% C& g2 t  e. I在开阔地和在灌木、房屋内的地形效果不一样的! i, M: x0 T% U

, a9 L$ p, W) x, I. e" c后者不容易被发现,防护效果也更加好4 c) s# }. [6 d

9 L* `  K0 e) D  o4 \[ 本帖最后由 =|HERO|=Anakin 于 2007-8-31 11:00 编辑 ]
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发表于 2007-8-31 11:24:07 | 显示全部楼层
一般喜欢把机枪架在屋内埋伏 爽的一B
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发表于 2007-8-31 12:29:50 | 显示全部楼层
:fei 专程来顶一下的CC菜鸟,诺曼底反登陆中...( e3 m  p$ L6 W5 }7 i& I/ L8 U

! S7 C1 A, h5 K" x尤他海滩的防守部队太弱了,怎么防啊?解散部队以后换防变成遭遇战好像更麻烦了= =!
% |3 d& [' y- v" h8 N; c
" T9 z" E( O, Z9 ~0 b[ 本帖最后由 =|HERO|=O.Monk 于 2007-8-31 12:31 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-8-31 12:39:14 | 显示全部楼层
海滩其实很好防守1 q* |: o' c# `; A9 a6 @( i, t& K
/ U% \5 K! R- W3 A4 O/ c! i+ A. v) f
把部队分开放到碉堡内9 u) N0 A  I: l6 D
, }, t+ e- ]( y# F7 p
不要集中,那个47MM的反坦克炮可以放在大碉堡内,等美军的M4掉头露出PP就打,记的打一炮就埋伏,这样不容易被发现
- M8 }3 ?/ l9 m; h5 W8 J% S; k5 D+ r: p" I' A: {$ k  k& I& Z$ ~+ B9 \
两辆小坦克放在堤岸后面不要被发现,这里美军有舰炮支援
2 B  r- U4 N2 T5 U) m, a/ a$ V$ O% g1 S, w: [
被轰了基本死路一条
) ~/ X" {& s: q) w
, y, ^* _$ U' Y, K6 l- q基本上海滩可以一直坚守下去的
+ n, Q5 v3 `* w9 r' E1 _' {2 A+ b
每个人都杀人无数。, Y$ ?' B7 @" H! r: X

' e2 O. w( m4 T6 c. O* s2 {$ O另外防守海滩的部队没有后备部队,死一个少一个
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发表于 2007-8-31 12:45:43 | 显示全部楼层
是尤他海滩,没有大碉堡那个,不过我再试试看,是不是不换防比较好?8 B& u' s0 P- D6 d+ h" Y2 X" z

& G$ l# }. a+ t$ c3 a另外两军的难度怎么选?单机调整对方难度对游戏难度有影响吗?敌方AI会改变吗?
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 楼主| 发表于 2007-8-31 14:10:09 | 显示全部楼层
ai不会变
4 i  K( s8 f0 w# U
3 {8 O$ i1 A5 ]& Q/ `5 V3 h变得是敌方的士气和士兵的经验程度
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 楼主| 发表于 2007-8-31 14:11:37 | 显示全部楼层
犹他得话
6 q3 U1 w5 _, m2 o; |, s  _0 x$ d3 W5 D5 @# g+ o
第一线尽量不要安排人4 Q. N. p# O* J/ a" z; C

0 \) Q* u: _! `5 ^& g2 m  H往后面的篱笆灌木有层次的埋伏步兵9 ?" d, @7 V: f" A2 T

- S9 n% W0 l* d等人靠近了再打
+ ^6 w1 Q0 h$ {) i0 V" W; @
  a: h3 V1 C7 t3 U& C  }5 t打好后撤往下一个地点埋伏
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发表于 2007-8-31 14:15:25 | 显示全部楼层
盟军的海岸的舰艇重炮绝对很爽5 K' n7 k6 \: v: o3 j/ F% K7 t* I
还有盟军的80mm迫击炮
" _( e' T% r3 ^' L0 J/ ?9 l比60mm好很多
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发表于 2007-8-31 15:23:56 | 显示全部楼层
发现难度最高的时候敌军的迫击炮怎么会这么准啊,只要是他瞄上了我的机械化武器,三炮以内必中,而且弹坑散布是如此集中,中远距离5炮我的反坦克炮被打爆了3次= =是RPWT吗?
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