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东方绯想天

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发表于 2008-8-5 00:43:18 | 显示全部楼层
疎雨——必杀技全开になる程度の天気:双方Skill的LV达到MAX  @( }: B" g1 S" |2 B
风雨——空中战强くなる程度の天気:双方的空DUSH次数增加1次,打击系允许JC9 ?7 A! P  D% D/ @+ f8 i
晴岚——符が见なくなる程度の天気:双方的卡片都看不见,但能够使用$ s( P5 j7 C& i: x$ g# z
川雾——距离が变になる程度の天気:双方的距离远了自动拉近,近身自动拉远
. R: g& ]: G! w+ _- m台风——胜负が荒れる程度の天気:双方被攻击无硬直(霸体状态),防御不能。Ver 1.02中作出修正,台风天气下依然增加limit。 (以上感谢akumaxx的补完)# i, P; w3 t2 P
极光——何が起こるが不明程度の天気:随机的数种天气效果& t: t; Y' E7 y
绯想天——待补完……* [6 v3 r) F8 n
以上感谢lime及各位FXT玩家在lime的《[FXT] 天气研究&讨论 0.12 欢迎添加修正~》帖中的补完,以及ratadune的《FXT 连技 + 灵梦动画示范 + 气候效果改变说明(更新)》一帖中提供的天气说明!!! L$ }) n/ T2 w. b
“霊撃”卡
5 j- P; [0 f$ D, s% s8 c效果类似CMX中的灵击。但已经不能与打击技及Skill进行连携了。效果是把接近自己的对手吹飞,无论是空中还是地面。无攻击力。发动的瞬间无敌。
! ]5 M, Y. y( Z辅助卡
" o( _8 o# {* n分为4种:ガード反撃、スペル増幅、体力回复、霊力回复。8 y" ]: S! L- \1 o. D& [
ガード反撃:只能在防御状态下发动。发动后防御中断并反击吹飞对手。攻击时无敌状态。
7 z+ Z( U8 v' ]( \0 Rスペル増幅:使用后会在卡片槽增加两张卡片。效果类似游戏王中的强欲の壶。但是在卡片增加的过程中受到攻击的话,增加卡片的效果会终止。
# v% \, t0 W& r0 K$ z体力回复:顾名思义,用来恢复体力的卡片。使用时会有空隙给对手。体力恢复的过程中受到攻击的话,恢复体力的效果会消失。
* {  Y* D& x' w& g! ]5 q霊力回复:顾名思义,用来恢复灵力的卡片。一瞬间恢复所有的灵力。如果有灵珠被破坏,则能够马上恢复一颗灵珠。
: \" ?9 f+ i  ?9 _1 ~7 |Skill Card(Skill转换/强化卡). H/ _" T% j9 ?
Skill Card根据出招方式的不同可分为数组(界面上没有具体分出来)。比如以214射撃出招的Skill为一组。以Remilia Scarlet为例:& h) P- a2 S% p+ t- u/ V: \
以214射撃出招的Skillサ一ヴァソトフライヤ一(A)、チェ一ンギャング(B)、デモンズディナ一フオ一ク(C)为一组。其中サ一ヴァソトフライヤ一(A)为系统默认使用的Skill,其他两个则为派生Skill。4 u( H7 L+ D. [/ i7 w- y
当使用Skill Cardサ一ヴァソトフライヤ一(A)后,会对Skill Card所包含的Skillサ一ヴァソトフライヤ一(A)进行强化。每使用一张就强化1个LV。
1 F8 C$ N2 V. ~' d0 L使用当Skill Cardチェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)后,该Skill Card所包含的派生Skill将会覆盖サ一ヴァソトフライヤ一(A)并得到1个LV。但之前サ一ヴァソトフライヤ一(A)所提升的LV不能继承。以后再使用相同的Skill Card后,Skill LV会继续提升。: R, V+ t. A, A; g3 k
当你正在使用派生Skillチェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)时(现在先设定使用了チェ一ンギャング(B))使用Skill Cardサ一ヴァソトフライヤ一(A)或デモンズディナ一フオ一ク(C)后,派生Skillチェ一ンギャング(B)将会被Skillサ一ヴァソトフライヤ一(A)或デモンズディナ一フオ一ク(C)覆盖,而且LV重新变为LV1。之前提升过的派生Skillチェ一ンギャング(B)的LV不会被继承。/ H! ?! S* P# P% ~0 v2 k5 Q
下面以一开局为基准举一个例:/ m- ~% A- J8 K6 Q$ _' l
系统默认使用中的214射撃的一组Skill中的サ一ヴァソトフライヤ一(A)
% i4 K8 k, M* p, j3 Q# q; M4 i  h当使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)的Skill Card后,サ一ヴァソトフライヤ一(A)的LV上升为LV1,再使用则上升为LV2。
! \0 M+ K- P: r$ b2 }2 E当使用チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)Skill Card后,サ一ヴァソトフライヤ一(A)被チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)所取代,并且LV上升为LV1,再使用对应的Skill卡则上升为LV2。/ d) b2 v1 O9 L1 d% i
当使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)的Skill Card到サ一ヴァソトフライヤ一(A)LV2后,使用チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)的Skill Card,サ一ヴァソトフライヤ一(A)会被チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)所取代,并且LV重新变为LV1。( I* Y9 Z! c" }2 A  ?0 U; K2 Y
当使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)的Skill Card到サ一ヴァソトフライヤ一(A)LV2后,使用チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)的Skill Card,然后再使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)的Skill Card后,チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)会被サ一ヴァソトフライヤ一(A)所取代,并且LV重新变为LV1/ ?8 W1 U5 }9 `. r+ d
当使用チェ一ンギャング(B)的Skill Card到チェ一ンギャング(B)LV2后,使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)或デモンズディナ一フオ一ク(C)的Skill Card,チェ一ンギャング(B)会被サ一ヴァソトフライヤ一(A)或デモンズディナ一フオ一ク(C)取代,并且LV重新变为LV1。" G3 d5 O6 |$ i
综上所诉,在同一组Skill卡中,使用与人物当前所使用的Skill相同的Skill Card的时候,Skill会被升级;使用与人物当前使用的Skill不同的Skill Card的时候,Skill会被转换成新的Skill,而且同组的所有Skill的LV会被重置。. W3 W; {- C6 |% d' ?
得到过强化的Skill在攻击力/持续时间/攻击距离/攻击次数中的1项或多项会得到提升(示每个技能而定技能)。比如Remilia Scarlet的デモンズディナ一フオ一クLV1为投出两把枪,LV2上升到三把。
: f$ d; z3 e) F3 z$ p: ~* `5 w: O; @; q6 Z8 \) R1 }4 P
Spell Card
5 z" A8 i* e1 G2 E在东方绯想天中Spell Card不用宣言就可以直接使用了,不像CMX那样知道对手用什么SC而有所防备。Spell Card都能连续施放,但一般情况下不会同时起效(比如爱爱的新Spell Card侦符「シ—カ—ド—ルズ」,后面施放的会覆盖前面施放的效果)。但某些Spell Card能够连续施放并且能同时起效(比如红白的新Spell Card珠符「明珠暗投」,一屏的阴阳玉……)。具体因Spell Card的具体属性而定,但大部分是属于不能够同时起效的情况。打击技、弹幕都可以连携Spell Card。部分需要特殊条件(如空中发动)的Spell Card在满足发动条件时也可以连携。2 U) f+ F/ l$ Y9 c" U

* H* D$ `$ x0 N, L5 C' q
: _1 @! O% g$ h: R  E其の五
; c3 E( w! D2 V* ]3 c& P天气系统详细说明
1 z- |4 ~& @- w& Y; M. Z8 N天气系统只会再战斗时才会出现。战斗时的指示为画面正上方的気质(还是叫天気玉比较好嘛……)。另外,在Story Mode中,天气的效果不会发动(只有画面效果)。3 m: M2 {3 K9 E" P
気质分上下两部分:
* G  }7 d! V4 \+ Y# P. P% ^上部的白色字为现时的天气。分别为:気质(无天气)、快晴、雾雨、昙天、苍天、雹、花昙、浓雾、雪、天気雨、疎雨、风雨、晴岚、川雾、台风、极光、绯想天17种。具体效果可以参照上文System Card(辅助卡)中有关天气卡的说明。要补充的是:気质——无任何效果。
: Q- d$ L5 R- {" r天气在同一时间只能有1种的天气生效。比如雨夹雹这种现实中出现的天气在游戏中是不能实现的。; {6 p. n' @3 E4 l" A0 Q
下部为天气的持续时间。最小值为00.0,最大为99.9。
. y* X2 L% z; j, x* w当数值达到最小值时,会出现気质,然后数值会不断的上升。当気质状态的数值达到50.0的时候,系统会开始预报天气。随机抽取快晴、雾雨、昙天、苍天、雹、花昙、浓雾、雪、天気雨、疎雨、风雨、晴岚、川雾、台风、极光这15种天气中的一种。而当出现使用Spell Card、角色被吹飞撞上版边、角色倒地中的任一种的时候,系统将会按快晴→雾雨→昙天→苍天→雹→花昙→浓雾→雪→天気雨→疎雨→风雨→晴岚→川雾→台风→极光的顺序预报天气。(以上感谢akumaxx在《[FXT] 天气研究&讨论 0.12 欢迎添加修正~》一帖中的补完~); E+ w; m% ~* @/ W
在预报天气时发动“気质発现”卡的话,天气就会马上变成系统正在抽到的天气。在其他时候发动“気质発现”卡的话, “気质発现”卡不会出现任何效果。 “気质発现”卡成功发动后,気质数值会不断的下降,直至数值为00.0,天气变回気质,天气效果消失。6 V; I6 X& j* K; N) b( f
当数值达到最大值时,系统会发动正在被随机抽中的天气,然后数值不断的下降。, N4 y. N8 `( S. e# S" Q) A( M. F
在天气有所改变时,画面也会出现相对应的天气变化,非常的华丽哦~
0 d7 r6 x$ ~9 Z/ |各人物所对应的天气:(虽然对游戏没有实质性的影响,但似乎有人需要……)
5 }' p! I4 ^- w, d博丽霊梦——快晴# H: e$ U, d9 R
雾雨魔理沙——雾雨: Z  U) v9 S% l1 w! Y9 C1 B$ U
十六夜咲夜——昙天$ b# f+ [4 l1 v0 [1 J) k" r
魂魄妖梦——苍天& x0 V  _9 K. R' T+ |
アリス•マ一ガトロイド——雹) h4 q2 I: q4 g+ Y7 R
パチュリ一•ノ一レツジ——花昙
$ P4 \7 t% V) B" `& j; N. D& E& uレミリア•スカ一レツト——浓雾
" C0 k+ f7 v; M* F% ^# P- \) h西行寺幽々子——雪
1 c* w4 R6 p# H八云紫——天気雨3 `+ z  P' |+ z7 d  L' h* w9 [( G
伊吹萃香——疎雨" Q2 E; u+ i7 m7 O# u
射命丸文——风雨; C6 C; V6 Z2 p# y
铃仙•优昙华院•イナパ——晴岚
' p5 f. O- O  t9 o小野冢小町——川雾/ j" [5 E; v/ f! B7 v9 B/ X+ _; G
永江衣玖——台风
0 U  u5 z+ d" K/ `比那名居天子——极光1 m. u" [5 S8 O( J& z8 I6 _6 U
另外,CMX的打点系统在FXT中保留。但功能有所改变——促进天气的变化。即在気质状态下,打到的点会增加気质的数值;在天气发动的状态下,减少気质的数值。不论敌我双方打得的点都是。
: W0 o5 d  P  G& T; i
3 o2 W* S& V4 a7 C' S# z2 YSystem Card中的天气卡部分请参照上文,卡片作用中的System Card(辅助卡)部分。% ^# ^# Z; D# M* [. C4 ^
& A5 U3 h6 c( K( O5 I1 S  s! @
Music room
  ^9 ~! _. o% j5 \[编辑本段]7 s  ?  C3 f6 J  k' b
01 绯想天
' q9 W5 M! E  q' N02 日常坐卧' ~- f9 S3 o/ B" q- N
03 地の色は黄颜色
1 H4 v. j  v" \2 E04 甲论乙驳
5 P7 Y4 ^0 A. Z' Y7 \0 t) \4 ^05 风光明媚
; E# }. l( C9 L. B" b+ u$ G06 香る树叶花3 P0 Z) F) x* L
07 踊る水飞沫8 t5 O& v$ V( A. u8 z- C# t4 W
08 以鱼駆蝇7 {& e3 Y, O( o
09 放縦不羁- ^' V$ `5 {/ Y, Q+ s- C" b! t
10 嘲りの游戯& F: F' f* H* u% z( E9 Q6 N* b" Y
11 冷吟闲酔
5 ~( L: C. T+ r4 C& u5 e12 云外苍天) l/ v5 p& U* P5 x
13 黒い海に红く ~ Legendary Fish) @. v1 x& p. {- L* j6 m1 ]
14 天衣无缝
  ?3 `1 F; g. z15 有顶天変 ~ Wonderful Heaven( M: g2 N7 P* ^+ ~* A" m
16 幼心地の有顶天
9 f+ D! b- W3 u& _) M6 V6 x9 f17 暮色苍然+ K3 S4 @! G9 K* E6 t8 L
18 东方绯想天4 Q  P7 \+ y. U: v! p, {: a
19 东方妖恋谈
2 p+ g) ~3 G6 U2 {% R20 星の器 ~ Casket of Star
2 O1 U; Y1 w8 \2 l/ M/ i  o21 フラワリングナイト! G( e+ \; m  ?7 P0 I7 s. s
22 ブクレシュティの人形师8 l- f, ]2 Z) ^. a
23 広有射怪鸟事 ~ Till When?2 K7 [* \8 w! Y+ N
24 ラクトガール ~ 少女密室
  q/ ~4 }% N8 B2 j25 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life, r8 v$ t$ B6 L5 i# }6 w/ O
26 亡き王女の为のセプテット2 k8 g2 M2 T1 T4 m! V  ]
27 夜が降りてくる
) X1 V% G2 B! P0 o1 A8 u4 d28 砕月
3 D" ?+ Z5 j5 P+ T$ Y' D29 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon1 I3 P3 z/ U, x; i/ ^
30 风神少女
# J( S0 D* c: D* ^+ z. x5 Z5 R31 彼岸帰航 ~ Riverside View7 n- S7 y8 U4 B. u

( A3 l) N7 K% F! j系统指南- E$ F% u- H' _# S! Y3 I
[编辑本段]( `7 |0 l) ^( i0 B
. O) L/ a; P& A# g
首先,进入游戏选择一律要使用方向键上下左右来选择;之后请第1次玩游戏的人先选择PROFILE,从上到先依次为/ @  X% D  _- ^2 x. Q0 z# D
SC卡编辑
1 T0 d- m! i7 i/ y4 h1 S- }键位设置
- m/ A% T3 d! B新ID生成
' \& B& \/ D7 b. j4 a复制ID
% U( Z- I6 V. u" y删除ID) r) V, R7 R9 U. \5 A/ ?8 j; F
改ID的名字1 |/ y* B$ J; g% e) o" t( p

& V6 q( o) f, @7 s# k. o  RSC卡编辑:相应的人物分别有20张卡可选择,但必须是并且只能有20张卡,多一张少一张都不行,编辑完成必须保存好。; B+ T7 a/ ?9 X1 y* m
键位设置:这个不用解释了吧,不改的话进游戏可是动不了的
- h' T+ T" a7 w1 k+ @3 _新ID生成:新的ID,新名字…7 U& N0 k5 v* B, R9 ?/ W" {- X
复制ID和删除ID还有ID改名不用解释了吧。) O9 y) f1 E/ z: P
三:CONFIG 游戏设置) M6 ?* ~8 @  ~3 X5 D4 W$ \
和CMX的CONFIG差不多,不过这次改在游戏内部设置了。1 L# G& d  w' H$ s' J
分别为
' X7 V4 s2 `# [2 ~: _难度: EASY NORMAL HARD LUNATIC
8 J2 }7 D7 h' L9 J# p背景音乐音量:
+ \4 L- b# n+ Y9 D音乐效果音量:
+ U2 t3 N# C2 P) y全屏幕设置: 也可以用ALT+回车来控制9 I( a$ s. a% E# n1 P% ]; @
是否自动保存录象:
+ P0 S2 Z. v/ B; H" k4 o四:进入选人画面或者游戏开始了为什么我无法移动?" E0 l% g" m8 D; T
为什么键位和我设置的不一样?% F6 ?( q& ]( N; ?4 e/ u4 u# }
首先前面也说了,除开战斗画面的一切选择都要用方向键来移动,而确认键是“Z” 取消是“X”设置是“C”, @' @# k8 ^4 t
重点说一下设置“C”:进入STORY,VS PEOPLE VS CPU等模式以后,因为之前设置好的键位并没有确认到你现在使用的角色上,所以要先按C,这样就能看到设置菜单了,从上到下依次为:9 b( u- M! I5 l2 i
1P  
" S7 I( U/ P( x  s9 O7 IPROFILE 资料选择,你刚才在PROFILE里面设置好的ID会显示在右边。( e# U; H2 c5 j. N0 D  {
2P  & c* U% ]2 |, B
1P  Q9 a7 m7 z5 Y' U  f" r8 ?
SC卡重新选择 同SC卡选择
& x: O4 J, ~& \2P
- p' A  N3 t- D! x8 o1P
+ B) m! K# J  t4 V键位设置9 b4 R' o% l5 q7 J) \/ J
2P
8 d: _6 R- h5 S: K8 i! J- u# P返回游戏主菜单
/ `2 ~  }6 L* ]) _
! c2 l- A- e4 Y; a在这里要选择你刚才设置好的ID,当然你也可以直接改默认的,之后进入游戏,就是你之前设置好的按键了。/ o8 Y0 D& H: s$ I
五:如何网络对战,如何观战;如何观看录象。* J. x7 P+ J/ ~) e
观看录象首先需要录象文件,在游戏文件夹里有一个REPLAY的文件夹(没有的话就新建一个),把录象文件放入其中以后,进入游戏,选择“REPLAY”,你刚才放好的录象文件就在右边,选择以后确认就能观看了。$ [! [1 v) C3 B" _; g6 M6 B
网络对战:+ l) S; i. e2 f7 p+ p2 t: [- W- d
首先你或者对方必须有一方有IP(什么叫有IP,就是能对外连的IP),然后进入“VS NETWORK” 菜单依次为:7 l; r2 W' x7 D: x
建立主机 (被人X)3 ^1 L5 P) G' G- V5 f& [. {
连接指定的IP和端口 (去X人)
/ ~. ^8 Q$ _; Y; j! t看过的IP (没用)
! \1 y3 f: a  s连接过的IP(有IP固定的人或许有用)$ w+ H' E. t; |9 h6 Q
清除所有连接过的IP资料(没用)
/ u' W. O6 x+ I. I/ b2 v选择网络对战所要使用的PROFILE(注意)
& ]9 z/ C3 {% Q' p* P) z# W中间三个没有用处的可以无视掉
2 V3 ]3 q) q2 a: M% W% x$ Y$ q3 X首先最重要的一点,网络对战使用的PROFILE必须重新设置,不然系统会默认你还是用默认的。2P设置好以后进入以后仍然使用的是原定的PROFILE,不会因为你跑到2P去就变了,这点不用担心。6 y3 ~- B* ?" N# ~) m$ Q/ n
当你有IP的时候可以选第1个设定好端口,设置好是否可以观战,网络的不好者建议关闭观战。然后再把你的IP丢给别人,别人用第2个连进来以后,就能开始对战了…
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发表于 2008-8-5 00:44:26 | 显示全部楼层
哇卡卡~女仆长大爱,魔理沙满塞
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发表于 2008-8-5 00:45:09 | 显示全部楼层
http://www38.atwiki.jp/hisouten/pages/14.html
1 f$ ~- K4 I* E% B: v9 f% _
( \8 l' g6 |! b8 e/ C# {8 e魔理沙发招表wiki
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发表于 2008-8-5 00:48:57 | 显示全部楼层
日文的。。。。没看懂
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发表于 2008-8-5 00:51:47 | 显示全部楼层
记得还有个叫东方永夜抄
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