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东方绯想天

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发表于 2008-8-5 00:43:18 | 显示全部楼层
疎雨——必杀技全开になる程度の天気:双方Skill的LV达到MAX
& S8 k. I, i9 `3 U风雨——空中战强くなる程度の天気:双方的空DUSH次数增加1次,打击系允许JC
4 [0 J* r( K. R7 Y! L* E晴岚——符が见なくなる程度の天気:双方的卡片都看不见,但能够使用
0 {1 n7 E# l) z5 k川雾——距离が变になる程度の天気:双方的距离远了自动拉近,近身自动拉远
5 [) R; G1 Z& q( E7 F7 K) `台风——胜负が荒れる程度の天気:双方被攻击无硬直(霸体状态),防御不能。Ver 1.02中作出修正,台风天气下依然增加limit。 (以上感谢akumaxx的补完)
* n/ ~& ~3 B. v  B2 }" A极光——何が起こるが不明程度の天気:随机的数种天气效果: K1 W6 T! E' Z
绯想天——待补完……9 N0 `7 W6 F3 T" u6 F7 F4 C% R7 t
以上感谢lime及各位FXT玩家在lime的《[FXT] 天气研究&讨论 0.12 欢迎添加修正~》帖中的补完,以及ratadune的《FXT 连技 + 灵梦动画示范 + 气候效果改变说明(更新)》一帖中提供的天气说明!!
# t  z4 O: x" J“霊撃”卡
' b  z. Q& l/ p效果类似CMX中的灵击。但已经不能与打击技及Skill进行连携了。效果是把接近自己的对手吹飞,无论是空中还是地面。无攻击力。发动的瞬间无敌。
( d8 V# E, |' G+ T: \( Q, [辅助卡
% c. K' G) g% K( v6 d5 Z4 l分为4种:ガード反撃、スペル増幅、体力回复、霊力回复。
/ b1 k  ?8 P! K6 q1 L1 Aガード反撃:只能在防御状态下发动。发动后防御中断并反击吹飞对手。攻击时无敌状态。( Q( d- e  X: _8 H
スペル増幅:使用后会在卡片槽增加两张卡片。效果类似游戏王中的强欲の壶。但是在卡片增加的过程中受到攻击的话,增加卡片的效果会终止。
# L* F+ e& \  E3 t1 t& U体力回复:顾名思义,用来恢复体力的卡片。使用时会有空隙给对手。体力恢复的过程中受到攻击的话,恢复体力的效果会消失。
; J+ [, h7 M0 Q1 c$ H* j2 k1 a霊力回复:顾名思义,用来恢复灵力的卡片。一瞬间恢复所有的灵力。如果有灵珠被破坏,则能够马上恢复一颗灵珠。0 `9 {8 ]6 Y8 L! ^- l; q
Skill Card(Skill转换/强化卡)6 e- z* E% Z4 l4 T
Skill Card根据出招方式的不同可分为数组(界面上没有具体分出来)。比如以214射撃出招的Skill为一组。以Remilia Scarlet为例:; q3 w7 s4 B# o7 W! X1 I# _& |0 z: ?
以214射撃出招的Skillサ一ヴァソトフライヤ一(A)、チェ一ンギャング(B)、デモンズディナ一フオ一ク(C)为一组。其中サ一ヴァソトフライヤ一(A)为系统默认使用的Skill,其他两个则为派生Skill。5 I  Y( ]; {/ M$ [: w, {; P8 r8 I
当使用Skill Cardサ一ヴァソトフライヤ一(A)后,会对Skill Card所包含的Skillサ一ヴァソトフライヤ一(A)进行强化。每使用一张就强化1个LV。' F3 e0 C' M* u* }/ B. m7 c
使用当Skill Cardチェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)后,该Skill Card所包含的派生Skill将会覆盖サ一ヴァソトフライヤ一(A)并得到1个LV。但之前サ一ヴァソトフライヤ一(A)所提升的LV不能继承。以后再使用相同的Skill Card后,Skill LV会继续提升。
+ c% [* h) n9 m5 Q: W3 w当你正在使用派生Skillチェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)时(现在先设定使用了チェ一ンギャング(B))使用Skill Cardサ一ヴァソトフライヤ一(A)或デモンズディナ一フオ一ク(C)后,派生Skillチェ一ンギャング(B)将会被Skillサ一ヴァソトフライヤ一(A)或デモンズディナ一フオ一ク(C)覆盖,而且LV重新变为LV1。之前提升过的派生Skillチェ一ンギャング(B)的LV不会被继承。1 M" y9 t4 U" Z6 X
下面以一开局为基准举一个例:
, C% o7 S6 u2 J# @/ {系统默认使用中的214射撃的一组Skill中的サ一ヴァソトフライヤ一(A)* P" B8 d2 G3 f) I' a2 v5 i
当使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)的Skill Card后,サ一ヴァソトフライヤ一(A)的LV上升为LV1,再使用则上升为LV2。
7 H9 D+ \8 I% X当使用チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)Skill Card后,サ一ヴァソトフライヤ一(A)被チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)所取代,并且LV上升为LV1,再使用对应的Skill卡则上升为LV2。
4 P; R* ?* S4 e当使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)的Skill Card到サ一ヴァソトフライヤ一(A)LV2后,使用チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)的Skill Card,サ一ヴァソトフライヤ一(A)会被チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)所取代,并且LV重新变为LV1。- s- J/ t# Z+ M3 q
当使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)的Skill Card到サ一ヴァソトフライヤ一(A)LV2后,使用チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)的Skill Card,然后再使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)的Skill Card后,チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)会被サ一ヴァソトフライヤ一(A)所取代,并且LV重新变为LV13 p; x5 Z3 P) Q- R9 |! c
当使用チェ一ンギャング(B)的Skill Card到チェ一ンギャング(B)LV2后,使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)或デモンズディナ一フオ一ク(C)的Skill Card,チェ一ンギャング(B)会被サ一ヴァソトフライヤ一(A)或デモンズディナ一フオ一ク(C)取代,并且LV重新变为LV1。3 X' O- X( I$ Q5 [
综上所诉,在同一组Skill卡中,使用与人物当前所使用的Skill相同的Skill Card的时候,Skill会被升级;使用与人物当前使用的Skill不同的Skill Card的时候,Skill会被转换成新的Skill,而且同组的所有Skill的LV会被重置。
( v+ w3 T  H0 c6 n* D得到过强化的Skill在攻击力/持续时间/攻击距离/攻击次数中的1项或多项会得到提升(示每个技能而定技能)。比如Remilia Scarlet的デモンズディナ一フオ一クLV1为投出两把枪,LV2上升到三把。8 q3 \) n+ a5 x# W
/ @7 l1 o& D2 Q
Spell Card
5 A+ f/ Z; z& O0 l6 ~9 W! Y* |在东方绯想天中Spell Card不用宣言就可以直接使用了,不像CMX那样知道对手用什么SC而有所防备。Spell Card都能连续施放,但一般情况下不会同时起效(比如爱爱的新Spell Card侦符「シ—カ—ド—ルズ」,后面施放的会覆盖前面施放的效果)。但某些Spell Card能够连续施放并且能同时起效(比如红白的新Spell Card珠符「明珠暗投」,一屏的阴阳玉……)。具体因Spell Card的具体属性而定,但大部分是属于不能够同时起效的情况。打击技、弹幕都可以连携Spell Card。部分需要特殊条件(如空中发动)的Spell Card在满足发动条件时也可以连携。
, d" }: [8 |8 i: \$ G
) e, D9 W' @6 u8 `- J, x5 `' ~3 P9 M
其の五
+ S4 F9 E# n& s9 N5 l天气系统详细说明
2 y1 Q: M& o# c天气系统只会再战斗时才会出现。战斗时的指示为画面正上方的気质(还是叫天気玉比较好嘛……)。另外,在Story Mode中,天气的效果不会发动(只有画面效果)。
, P, l! t% {4 T8 r$ ^' r気质分上下两部分:! q1 S- b; i$ m+ {
上部的白色字为现时的天气。分别为:気质(无天气)、快晴、雾雨、昙天、苍天、雹、花昙、浓雾、雪、天気雨、疎雨、风雨、晴岚、川雾、台风、极光、绯想天17种。具体效果可以参照上文System Card(辅助卡)中有关天气卡的说明。要补充的是:気质——无任何效果。
( j$ j8 v( g+ V% L) v9 v天气在同一时间只能有1种的天气生效。比如雨夹雹这种现实中出现的天气在游戏中是不能实现的。
, S7 Z; A6 r# f) V3 e0 h, }4 D1 ~0 o; ~下部为天气的持续时间。最小值为00.0,最大为99.9。
( V8 Z% x+ N& j* s当数值达到最小值时,会出现気质,然后数值会不断的上升。当気质状态的数值达到50.0的时候,系统会开始预报天气。随机抽取快晴、雾雨、昙天、苍天、雹、花昙、浓雾、雪、天気雨、疎雨、风雨、晴岚、川雾、台风、极光这15种天气中的一种。而当出现使用Spell Card、角色被吹飞撞上版边、角色倒地中的任一种的时候,系统将会按快晴→雾雨→昙天→苍天→雹→花昙→浓雾→雪→天気雨→疎雨→风雨→晴岚→川雾→台风→极光的顺序预报天气。(以上感谢akumaxx在《[FXT] 天气研究&讨论 0.12 欢迎添加修正~》一帖中的补完~)8 j% _( X7 s% `
在预报天气时发动“気质発现”卡的话,天气就会马上变成系统正在抽到的天气。在其他时候发动“気质発现”卡的话, “気质発现”卡不会出现任何效果。 “気质発现”卡成功发动后,気质数值会不断的下降,直至数值为00.0,天气变回気质,天气效果消失。; O$ X! t; Q$ Y: P! Z
当数值达到最大值时,系统会发动正在被随机抽中的天气,然后数值不断的下降。+ |8 V1 i! E' X: [5 l# n: s, V. g
在天气有所改变时,画面也会出现相对应的天气变化,非常的华丽哦~: f& b% t* V5 a( r
各人物所对应的天气:(虽然对游戏没有实质性的影响,但似乎有人需要……)
4 o5 u3 x0 ~: \8 P  Q* t博丽霊梦——快晴
8 A7 g2 @* s# C雾雨魔理沙——雾雨
& s% _, {: }/ v+ R; G) S0 z" U十六夜咲夜——昙天
; O8 H9 k* Q/ C! Q" ~+ ]魂魄妖梦——苍天! [  ?! a5 n+ |; f. J* B( f0 t, I+ M
アリス•マ一ガトロイド——雹
! n- g7 N' v' T3 m1 }1 I$ Hパチュリ一•ノ一レツジ——花昙
2 v9 T7 t0 ?) Z, g5 k- dレミリア•スカ一レツト——浓雾' b: y6 `6 J( t/ R  {+ y
西行寺幽々子——雪
/ i, `& T7 t- \1 K八云紫——天気雨
5 q3 U( ?8 Y/ o, d: F5 u伊吹萃香——疎雨( ^1 @# I) v4 n& k- j  l  n
射命丸文——风雨
) J% {, b0 m5 P: D# Q+ z3 B- ~; {铃仙•优昙华院•イナパ——晴岚
. g& `& i* c, C) g, d小野冢小町——川雾' N4 u1 M& h# S- f+ D/ J
永江衣玖——台风; v$ [; @; T  O" x& h) Q& w
比那名居天子——极光
. A8 H+ o% G9 [' u$ o% K! ?另外,CMX的打点系统在FXT中保留。但功能有所改变——促进天气的变化。即在気质状态下,打到的点会增加気质的数值;在天气发动的状态下,减少気质的数值。不论敌我双方打得的点都是。
. k% d! F# z' e# E7 g" }5 i1 z" V, K- @
System Card中的天气卡部分请参照上文,卡片作用中的System Card(辅助卡)部分。
% j3 n, \; j  F: `9 B
8 j1 L  U* t$ P' t# o. ~5 iMusic room+ p7 x( p' a) w8 ], B) G" E
[编辑本段]7 V: c$ G: `% `% {2 Z/ |# h3 ^
01 绯想天* G3 u' Z/ F5 V+ K6 o* L
02 日常坐卧5 W7 R1 s3 p0 u* G
03 地の色は黄颜色. z# w  H" m$ m' `- m
04 甲论乙驳
8 C* P* U9 j5 K$ ~: S9 a05 风光明媚
6 l. C0 D# o8 [06 香る树叶花
4 u! l) ]' g0 L9 c! r! M07 踊る水飞沫. x( h; Q+ z' i
08 以鱼駆蝇
7 A4 _/ ]$ A3 {* d1 V2 C09 放縦不羁
' E3 V% F8 X8 ~, T10 嘲りの游戯6 g! i# `0 u  `4 b/ S& T- f1 ~, R
11 冷吟闲酔. r( |) q$ P. j: u5 @, o! x
12 云外苍天3 d; O" o: S7 y' V" b: Z0 E1 B
13 黒い海に红く ~ Legendary Fish
3 v/ g: D7 _+ c; v  K; I) \0 e' y14 天衣无缝/ |. o& ]! k+ H
15 有顶天変 ~ Wonderful Heaven
1 S8 L- x' o2 K" i  _: P9 z: j! F16 幼心地の有顶天
( k2 i, @7 y2 E8 [  n2 X  o' j17 暮色苍然
. b: H* G8 d4 p$ ^! F5 i18 东方绯想天
/ f* C! N8 @/ J19 东方妖恋谈
& z1 S/ c* E6 p/ _20 星の器 ~ Casket of Star! l7 }# |0 s* F" E) x; q5 o% W% r) e
21 フラワリングナイト
, R* j3 w; x3 G9 h8 K. }; ^22 ブクレシュティの人形师$ H; l, S2 \( J# M
23 広有射怪鸟事 ~ Till When?& _$ |1 Y0 a* ~/ c7 e/ r4 p
24 ラクトガール ~ 少女密室
5 \9 Q3 K: X1 w4 e' q- G25 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life
3 ~; @( {* X% I: i6 j4 s* a% W26 亡き王女の为のセプテット
( R! ^/ I2 t$ ]7 D0 L5 M27 夜が降りてくる4 ?1 `* S; _5 `
28 砕月
8 }( `9 ^- y8 }: F' P) u- i  c; G) [2 s29 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon1 @: j; z$ x# t6 I/ {; o0 i& i
30 风神少女* q! W& W6 ^/ [2 b$ K6 {
31 彼岸帰航 ~ Riverside View" `0 a4 O9 A/ d  S/ q, N% G/ j

% k1 l4 G+ G* ~2 c, Y! r) V系统指南. B. [) |) ]! Y
[编辑本段]
- g/ m* k1 B" [5 s
6 a; I3 z- u% h" I首先,进入游戏选择一律要使用方向键上下左右来选择;之后请第1次玩游戏的人先选择PROFILE,从上到先依次为
" h8 c4 R) y* c; n6 p) ?% y  NSC卡编辑
. U2 O( Z2 B. ^9 \. b键位设置
+ Q. j6 `/ S( Q" D2 i: M新ID生成
* M6 [! k4 ~4 l$ X复制ID
% {* k3 i: t) g* m+ p, x4 V删除ID
( t- E3 D& u' t( U; r改ID的名字8 e) @1 h- ?$ \; _  B
2 L' X0 D& y( g- K
SC卡编辑:相应的人物分别有20张卡可选择,但必须是并且只能有20张卡,多一张少一张都不行,编辑完成必须保存好。1 Q7 t1 N5 P" C( @  T$ I
键位设置:这个不用解释了吧,不改的话进游戏可是动不了的
* B  o: @3 K  @$ r# c$ D新ID生成:新的ID,新名字…
) I+ h! ~8 e9 T6 D8 A4 |复制ID和删除ID还有ID改名不用解释了吧。: v! z' G* W9 O$ f
三:CONFIG 游戏设置
/ m% P( g/ @  v% B和CMX的CONFIG差不多,不过这次改在游戏内部设置了。
' J/ l* X% n8 u; I, J6 A# G, @分别为0 @* \3 b4 N( K- L# }# g  Z. X* L
难度: EASY NORMAL HARD LUNATIC
# S1 P9 ?5 l6 F9 o% l1 w- |6 t背景音乐音量:
/ u1 M; ~8 {! D. L" [) r+ d7 M/ O- |音乐效果音量:
2 I$ }# q3 q) p* o! a5 d全屏幕设置: 也可以用ALT+回车来控制
8 w9 H1 ^+ H3 E) r是否自动保存录象:
6 d/ u, B/ X# y0 h) s4 F四:进入选人画面或者游戏开始了为什么我无法移动?  C8 r/ Y. d1 B' q8 [
为什么键位和我设置的不一样?- k7 G- g9 z/ ~; i* ]$ T1 _& y' d
首先前面也说了,除开战斗画面的一切选择都要用方向键来移动,而确认键是“Z” 取消是“X”设置是“C”
% M+ l0 v; d3 A/ p8 C) {7 y重点说一下设置“C”:进入STORY,VS PEOPLE VS CPU等模式以后,因为之前设置好的键位并没有确认到你现在使用的角色上,所以要先按C,这样就能看到设置菜单了,从上到下依次为:3 a# H0 j1 Y; d4 n
1P  
) X. D- Q8 [& g' t( w: a) L0 SPROFILE 资料选择,你刚才在PROFILE里面设置好的ID会显示在右边。
' Q/ X! K6 L. s2P  . H, f: ]5 p& i  B0 m+ }
1P
7 h! B$ G; q1 qSC卡重新选择 同SC卡选择
6 ]$ J9 X/ Z/ B. _; w: A2P
% U% o* Y8 E7 i0 ^; Y& N1 h1P# A# _+ s: o9 X3 b* a8 b+ ^1 |
键位设置  A" ^: N  z5 n7 l  ^. W, v/ ^! n
2P9 W3 i  {: Z" h
返回游戏主菜单. f' U; P& l7 j
- p' C/ O- U. I3 a, w. n- j
在这里要选择你刚才设置好的ID,当然你也可以直接改默认的,之后进入游戏,就是你之前设置好的按键了。* z, I  a" w! Y1 S& F
五:如何网络对战,如何观战;如何观看录象。, ~- F; I! s/ D
观看录象首先需要录象文件,在游戏文件夹里有一个REPLAY的文件夹(没有的话就新建一个),把录象文件放入其中以后,进入游戏,选择“REPLAY”,你刚才放好的录象文件就在右边,选择以后确认就能观看了。
' W5 A/ {% U. O网络对战:, R. ?1 l5 v: H8 i
首先你或者对方必须有一方有IP(什么叫有IP,就是能对外连的IP),然后进入“VS NETWORK” 菜单依次为:
% u: d( J  R/ ]* X- [4 F- B建立主机 (被人X)
  H! c6 g4 z2 ?1 c连接指定的IP和端口 (去X人)8 I) f: P9 ~: b
看过的IP (没用)+ x. e# k5 x7 C3 f
连接过的IP(有IP固定的人或许有用)
* e1 i' k) f3 Y6 t5 ~清除所有连接过的IP资料(没用)
) {7 {) c! ^& y  b选择网络对战所要使用的PROFILE(注意)
# r, `" `0 E1 f, O$ k中间三个没有用处的可以无视掉) v& \% m. y1 l% N  K
首先最重要的一点,网络对战使用的PROFILE必须重新设置,不然系统会默认你还是用默认的。2P设置好以后进入以后仍然使用的是原定的PROFILE,不会因为你跑到2P去就变了,这点不用担心。9 Q' E8 Y; K8 t% b4 D; Y" |! D
当你有IP的时候可以选第1个设定好端口,设置好是否可以观战,网络的不好者建议关闭观战。然后再把你的IP丢给别人,别人用第2个连进来以后,就能开始对战了…
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发表于 2008-8-5 00:44:26 | 显示全部楼层
哇卡卡~女仆长大爱,魔理沙满塞
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发表于 2008-8-5 00:45:09 | 显示全部楼层
http://www38.atwiki.jp/hisouten/pages/14.html  r# K8 V* G2 d* P5 _

1 [* ]7 G7 s, |3 _" r; t魔理沙发招表wiki
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发表于 2008-8-5 00:48:57 | 显示全部楼层
日文的。。。。没看懂
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发表于 2008-8-5 00:51:47 | 显示全部楼层
记得还有个叫东方永夜抄
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