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楼主: =|HERO|=FoX-1

AA《武装突袭》已经发布[转自HERO娱乐区....]

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发表于 2006-11-22 23:28:16 | 显示全部楼层
76%..木种鸟。。。。。。下完的朋友们给个种吧!
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 楼主| 发表于 2006-11-23 01:01:59 | 显示全部楼层
这个就是闪电22 E3 U3 t/ y6 ~) s+ C
/ `1 p& ?( x* M+ |$ H$ b$ ]
配置要求非常高
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发表于 2006-11-23 01:15:10 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=FoX-1 于 2006-11-21 15:35 发表
7 S' U' H9 W/ A/ G" v1 ]<br />
( _6 k+ A& n0 I& s" {4 t
! j+ ~( V' A% N5 Z$ i8 n* e
& n& O# u& E6 k( o( ?) p我估计很多人会拿这个画面跟BF2的画面比!
% z- c. ^, B& \% `; C% a2 w  w) U# L
不过这个游戏讲究的是真实性.和团队配合性..
) y" M: i2 D( L9 Z( _; D) G, M6 C% K
貌似美国军方拿这个做部队训练软件的说.
) q1 v0 v8 @7 U1 R6 U, p# P
/ p8 ?8 p7 W0 H$ q; w
美海军陆战队购买使用的是 闪点行动(Operation Flashpoint) 系列游戏制作商——BohemiaInteractiveStudios开发的《虚拟战场环境(VirtualBattleSpace/VBS)》% \0 k0 e. O" n% k. i4 H

* }+ r# m2 G' A. ~7 g7 p/ g" B凭借这一许可证,美国海军陆战队将随意配置VBS/VBS2这一系列训练系统,而无使用数量限制。美国海军陆战队,则可以使用这个工具进行战术训练、试验以及任务演习。& B/ |7 D- d- f. Z

' y0 D( n& X  L% |5 _# Q- p- n* q% S) R8 h

8 u! P: t( t6 x0 h- r# J' R$ W# G" x, T) J' W9 _( `- q

, D9 ~/ u1 s7 _1 w% z9 J0 q  q+ x3 D% q

) w* m3 S7 _- CVBS1简介
# M1 K  y. `' }  VBS1,全称为“Virtual Battlespace 1”(即虚拟战场空间1)。: J/ G) h" t# V( X8 \' [* E
  VBS1是一款交互性、三维空间的优秀综合军用单兵训练系统。这套系统主要适用于大尺度空间内的军事(或者准军事)训练及相关试验。在该训练系统中,使用第一人称视角的受训者,将进行包括移动、同周围环境和人物进行交互在内的多种活动。而这些活动的情况与真实世界中并无差别。此外,受训者还可以使用这个系统进行飞机驾驶、武器操作、车辆驾驶等方面的训练。; _: Q$ C  i% E

* v: t: l* h7 E, v. s
! F9 b5 ^; x3 zVBS1特色
; r7 `3 C& r' L  ·3D图像引擎——这个引擎可以生成50X50km大小的场景,并可以同时显示包括建筑物、植被在内的成千上万个物体;·支持多用户联网功能——支持32人以上的联网;·敌对势力——可以通过任务编辑器对敌对势力进行定制。其中可以选择敌方的武器、单位类型、等级、战术以及活跃程度。敌对势力可以在战场上静止不动,也可以为其配置人工智能。·任务编辑器——在VBS1中将内建一个任务编辑器。用户可以使用这个工具创建、保存以及修改战斗情节。此外,任务编辑器还支持布置团队单位的位置和路点(WayPoint)的功能。而且这种工具还支持在已给任务中添加“触发”并引发事件的功能。·观察员模式——VBS1支持一种观察员模式。在这个模式下,用户可以以3D和2D两种方式对训练进行监控。·“事后回顾”功能——这种功能是一种数据记录和战役录制的功能。这一功能将可以记录下任务中所有的移动、开火、死亡、受伤等数据,并将其保存在磁盘上。此外,这种功能还可以以高清晰度重现任务的全部动画内容。此外,录制系统还可以生成大尺度空间上的统计数据。·教官界面——VBS1中内置的教官界面允许用户实时对任务元素进行修正。在这个界面中,用户可以对正在运行的任务进行适时调整。其中包括创建物品、载具、单位和团队,甚至一个现成的任务。8 ]+ D5 C  Y8 `- k0 L: j

, L$ T# m2 ~& [  y2 O! ` # j% E3 r7 a* o: S8 X7 n3 l" R

( O- t5 J. o0 a, A7 _% D$ n
  F* i# k4 n  {7 l - k2 U+ h4 P% {
闪点行动才是王道的陆战模拟游戏啊,没听说军方用BF2的,喔哈哈!!
5 s, T+ D6 r/ d' D9 N+ h) g, g  W ! k) z0 S' M" o3 [& w% N6 f
现在Armed Assult作为OFP2推出前的的过渡作品,不可以错过哦!
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发表于 2006-11-23 01:17:45 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=fslw@BF2 于 2006-11-22 13:02 发表% S! t( l) H  i5 m3 U4 \: @9 }  [
这个游戏我很久以前玩过~要求机器配置不 高~这个游戏介绍是说美国军方开发的这游戏~目的是让年轻人玩了这个游戏后参军~
7 M% b4 P$ L/ G- K# H3 Y& z
1 X/ H1 {( I( ~/ ^0 w
那是"美国陆军 America's Army" ,这个是" Armed Assult 武装突袭",不要搞混了。
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发表于 2006-11-23 10:33:34 | 显示全部楼层
是不是游戏一真实,画面就变这个味?????
% j: H8 o, M" U! K# }/ [忽然想到抽屉里那张积了厚厚一曾灰的D版闪点...
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发表于 2006-11-23 11:03:57 | 显示全部楼层
晕。。。只怕6600GT玩不了,。。。。。
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发表于 2006-11-23 11:48:15 | 显示全部楼层
这种东东普遍率不会太高```
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 楼主| 发表于 2006-11-24 14:31:12 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=War3.FK 于 2006-11-23 11:48 发表& g  D: ?9 B9 g& K# ?# V4 o- C$ s: A
这种东东普遍率不会太高```

& Q: o6 M2 n0 G  N3 K
/ W2 j& H5 F) N7 b; [. I: j: Q# i$ [
, M7 B: G$ ]) f错了
6 p; K8 b- `) r* m6 M2 ]- f ! k' d; i9 f5 X1 ^, Y3 R& ^
比BF2容易普遍.
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发表于 2006-11-24 17:07:24 | 显示全部楼层
LS错了
/ s" A% \  ?. ]' C2 R% Q- u1 i目前还没有破解。。。
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