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楼主: =|HERO|=FoX-1

AA《武装突袭》已经发布[转自HERO娱乐区....]

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发表于 2006-11-22 23:28:16 | 显示全部楼层
76%..木种鸟。。。。。。下完的朋友们给个种吧!
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 楼主| 发表于 2006-11-23 01:01:59 | 显示全部楼层
这个就是闪电2: T+ D8 G( v0 K9 R7 q6 o

6 j. g2 i- E6 i/ c: D配置要求非常高
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发表于 2006-11-23 01:15:10 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=FoX-1 于 2006-11-21 15:35 发表
* t; j  C+ z% ?. g4 ~<br />' `! A3 z4 O% G1 g% E0 o4 v
$ a! J. l, _4 c

$ g6 O9 C& n6 Q1 @我估计很多人会拿这个画面跟BF2的画面比!
$ X+ U: x# G: i, j$ Q# _& @  Y1 \* ~/ z/ e! h' o  |
不过这个游戏讲究的是真实性.和团队配合性..% M/ v' o1 c1 K
5 U9 n8 Z5 R# `
貌似美国军方拿这个做部队训练软件的说.

& C' S; T2 r2 i# N1 t' g# b8 q/ W/ s5 T
美海军陆战队购买使用的是 闪点行动(Operation Flashpoint) 系列游戏制作商——BohemiaInteractiveStudios开发的《虚拟战场环境(VirtualBattleSpace/VBS)》
  }( ]7 i* B6 T2 k
: y* D% F- L. m% ?2 t) V凭借这一许可证,美国海军陆战队将随意配置VBS/VBS2这一系列训练系统,而无使用数量限制。美国海军陆战队,则可以使用这个工具进行战术训练、试验以及任务演习。; ~- J" h: e6 Q: D& N7 ]8 L

# n+ T; X  T. `" f& s
3 {! Q9 v3 F3 U3 P7 J2 Z ' ^* E# B3 w9 m' o

- X1 q- T' C0 j9 X( P4 o / l9 c6 Z$ m" Y

, `3 z( w! {$ t4 l6 p% ^6 R
3 O; d; y9 W4 O5 F! bVBS1简介6 H: q" h, n* s2 N: C' W; q
  VBS1,全称为“Virtual Battlespace 1”(即虚拟战场空间1)。
5 x0 c% q* S: ?' v1 `1 ^0 c, F  VBS1是一款交互性、三维空间的优秀综合军用单兵训练系统。这套系统主要适用于大尺度空间内的军事(或者准军事)训练及相关试验。在该训练系统中,使用第一人称视角的受训者,将进行包括移动、同周围环境和人物进行交互在内的多种活动。而这些活动的情况与真实世界中并无差别。此外,受训者还可以使用这个系统进行飞机驾驶、武器操作、车辆驾驶等方面的训练。
- T. e: [1 u, \( R  R' W% I1 t- n % x6 V/ v* }& n2 k% _9 [( D
0 i* l8 C- ^+ d3 i+ w3 c
VBS1特色' r6 n0 V4 B- h, ?
  ·3D图像引擎——这个引擎可以生成50X50km大小的场景,并可以同时显示包括建筑物、植被在内的成千上万个物体;·支持多用户联网功能——支持32人以上的联网;·敌对势力——可以通过任务编辑器对敌对势力进行定制。其中可以选择敌方的武器、单位类型、等级、战术以及活跃程度。敌对势力可以在战场上静止不动,也可以为其配置人工智能。·任务编辑器——在VBS1中将内建一个任务编辑器。用户可以使用这个工具创建、保存以及修改战斗情节。此外,任务编辑器还支持布置团队单位的位置和路点(WayPoint)的功能。而且这种工具还支持在已给任务中添加“触发”并引发事件的功能。·观察员模式——VBS1支持一种观察员模式。在这个模式下,用户可以以3D和2D两种方式对训练进行监控。·“事后回顾”功能——这种功能是一种数据记录和战役录制的功能。这一功能将可以记录下任务中所有的移动、开火、死亡、受伤等数据,并将其保存在磁盘上。此外,这种功能还可以以高清晰度重现任务的全部动画内容。此外,录制系统还可以生成大尺度空间上的统计数据。·教官界面——VBS1中内置的教官界面允许用户实时对任务元素进行修正。在这个界面中,用户可以对正在运行的任务进行适时调整。其中包括创建物品、载具、单位和团队,甚至一个现成的任务。
' ^4 i5 c2 F* [; |) z; x$ R# P
3 g8 r; S! j5 C# G; r2 W5 y 9 V1 U5 P8 n9 }3 K; m

3 a: N) W2 o3 E% l( D - t+ V0 F) U3 _8 a
  ^8 z8 B# K2 v: N# p
闪点行动才是王道的陆战模拟游戏啊,没听说军方用BF2的,喔哈哈!!
# ~4 U' ]6 x7 I
9 U6 e8 `5 I. Z& I6 e现在Armed Assult作为OFP2推出前的的过渡作品,不可以错过哦!
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发表于 2006-11-23 01:17:45 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=fslw@BF2 于 2006-11-22 13:02 发表
7 e4 ^  s" \6 D5 O- u这个游戏我很久以前玩过~要求机器配置不 高~这个游戏介绍是说美国军方开发的这游戏~目的是让年轻人玩了这个游戏后参军~

3 k5 \. ?& W9 q0 r/ }9 O
5 p: z- [! |% `+ }3 u2 T那是"美国陆军 America's Army" ,这个是" Armed Assult 武装突袭",不要搞混了。
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发表于 2006-11-23 10:33:34 | 显示全部楼层
是不是游戏一真实,画面就变这个味?????
8 x/ e3 c- H! x3 j5 I+ K忽然想到抽屉里那张积了厚厚一曾灰的D版闪点...
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发表于 2006-11-23 11:03:57 | 显示全部楼层
晕。。。只怕6600GT玩不了,。。。。。
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发表于 2006-11-23 11:48:15 | 显示全部楼层
这种东东普遍率不会太高```
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 楼主| 发表于 2006-11-24 14:31:12 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=War3.FK 于 2006-11-23 11:48 发表- E+ H6 A9 a- U5 e" R4 W
这种东东普遍率不会太高```
- f) `  V. |# |7 B9 b: K$ i8 {) o0 j

8 P" S6 c/ O! O) M# q* Y$ D  t2 C+ V
  ]8 x/ a+ X' \) S8 Z错了
- v5 i/ \* Q; i2 D+ B1 D " ~, \2 b( d) z1 k" Y. q0 ^9 U. u" v
比BF2容易普遍.
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发表于 2006-11-24 17:07:24 | 显示全部楼层
LS错了
1 K& a: Y4 ~3 G目前还没有破解。。。
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