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楼主: =CHINA=HAHA

给HERO的朋友的一番忠告

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发表于 2006-12-26 19:44:23 | 显示全部楼层
点名批评yelang,LZ干得好!!!!支持
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 楼主| 发表于 2006-12-26 19:52:00 | 显示全部楼层
看到你们HERO的部分队员的回复,心情真是很复杂.我150-220的PING,每局都是被屠方的前二,KD都在2.我不是说我不会冲锋,我不会打,我是为了那些被屠的菜鸟们说一句公道话.没想到你们自己不知道认清自己的本质,还口口声声的说着被屠怎么着,怎么着,上面回复的人如果认为自己很NB的,可以找个深夜PING好时和我单挑试试,看看谁是菜鸟?
8 P3 p. s( T- S+ c8 c5 n
3 _/ d/ K! \7 @8 _& `, P$ ~8 x[ 本帖最后由 =CHINA=HAHA 于 2006-12-26 19:53 编辑 ]
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发表于 2006-12-26 19:56:30 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=OGSTKY 于 2006-12-26 19:13 发表8 G: @! z* y" j7 c) C# V  n* ~
只有勇于进攻的一方,才有资格屠村
6 T% g" k8 u0 E. f5 q0 H, {怕死、不敢前进的一方,永远只会被屠4 H( C+ f1 M. E9 r8 r

  i' }. Q; L/ v/ i( H往往就是那么几个人,能带动其他20多人前进# n5 A; h. s# @6 }6 K$ ]) O

$ Q7 a/ g' s, Z' H; Y9 i这个游戏,一个人是成不了英雄的,只有调动了野人们的积极性,才有搞头
' J) S. w; x2 T0 n6 f3 e7 d4 [2 Z' d
同上。。
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发表于 2006-12-26 19:59:02 | 显示全部楼层
这个游戏不是比单兵能力~/ w# E# l; m7 l4 r3 t

7 f( [; \( u7 C" ^3 q1 q我们一群人,在TS里语音交流,边聊边玩,想攻哪个点,就一队人过去- \( |9 e1 T* w- Q. X
比你们各自为阵当然要强些
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发表于 2006-12-26 20:03:22 | 显示全部楼层
偶是菜鸟这种情况偶经常乱冲的,狭路相逢勇者胜嘛,当然1个人是没有办法的,大家一起冲才会有搞。4 C/ n+ L% h; E# _# H7 r, W! g4 @
经常可以发现,多次勇敢的反冲击常常可以使进攻一方的攻势减弱、暂停或者消退,即使没有能打退进攻,至少可以为其他队友的出生创造条件的(战争中不也是有对攻击进行反冲击的吗,就是要让攻方的攻势受挫哦),打倒一个够本,打倒一双有得赚,被别人打到那没办法,玩游戏水平总有高低的,玩游戏的人不也是总想着打倒对方吗?!1 y0 a. g. I6 k- r

5 X! X8 L, n" }      跳不跳边要看自觉了,有时候蛮平衡的,但有时不是跳边引起的不平衡,断线、退出,自动平衡人数都有可能造成实力的变化,不会有绝对的平衡的,有时候气势在起重要的作用,一方整体的一味退缩就决定结果了。有时奇怪,在下风的情况下,下风的一方还N多人选阻击,俺不清除这样选的效果。
% g$ S; l& \3 T+ y! ^# c$ d9 _0 m* L. p9 w* [3 p, ^. B, g: n
     不是想辩解什么,偶经常被屠的,有时候真想一些队友一起冲出去,面对敌人倒下好过背后挨刀。野人也要团结起来呀。
# f* z, s4 S  J3 i
% i% C3 w, a* o     冲冲冲。。。
, d! b0 J5 J$ x$ F
( ~" F' ~: ]  q5 h% v# x    今晚大家一起冲吧!
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发表于 2006-12-26 20:07:04 | 显示全部楼层
很有同感.说出我想说的问题.
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发表于 2006-12-26 20:10:55 | 显示全部楼层
......
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发表于 2006-12-26 20:14:07 | 显示全部楼层
有时候真是不好说0 E3 I: g- n* T( w+ Q6 G

) F0 }! F5 G: \: G6 QHERO的都在一个TS,当然也在一个频道 假若不在一边也会出现很多麻烦 比如你说的被对方的听见等等
4 [+ D! T& v" u- N: i8 h+ a当然不在一个频道野战的那就没理由往一边跳了
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发表于 2006-12-26 20:29:14 | 显示全部楼层
原帖由 building5 于 2006-12-26 20:03 发表
6 w3 Z. n" C" I; Q& U2 `2 H偶是菜鸟这种情况偶经常乱冲的,狭路相逢勇者胜嘛,当然1个人是没有办法的,大家一起冲才会有搞。( R9 B- U; l; s  R3 ~7 @
经常可以发现,多次勇敢的反冲击常常可以使进攻一方的攻势减弱、暂停或者消退,即使没有能打退进攻,至少可以 ...
. `5 y: O* F/ V+ C" g1 K, j

0 h- Y3 i' n( z4 q1 h这位说的对,其实野人也需要注意,不要老是躲在一边打狙,面对屠村,最好的武器就是突击的榴弹,一般都是同归于尽的。记得有一次在#22,用突击灭了一个黑肉的屠村小队。
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发表于 2006-12-26 20:35:21 | 显示全部楼层

屠与被屠已是老话题了,

21#我在被屠方连打了3张地图,也没有叛变(^_^),只是约人加小队没人理你(郁闷),只好骂一句“这帮孙子”完事,看来屠的还不够狠,所以都不清醒,真正的战场上敌军会和你商量关于要不要包围你的驻地的问题马!喜欢这个游戏就是想体验战场的感觉,而战场是广阔而残酷的(不是你一个人的),不懂得与他人合作最终可想而知,至于人气得问题,我想这不是靠屠与不图赢来得的,这游戏的魅力就在于用技术和智慧打败对手,那种大炮的轰鸣,步枪射击的翠响,敌人在你瞄准镜前倒下的快感,以及敌众我寡时的那种英雄的气概--“永不言败”!当然你发贴我不反对,也不想赞成,正像现在我不想争得你得意见一样。不同的人对同一件事理解不同,BF2游戏玩下来的结果很简单,胜利或者失败,两种同样值得享受,输了就郁闷,赢了就兴高采烈,长期下去,不成精神病才怪那。
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 楼主| 发表于 2006-12-26 20:41:42 | 显示全部楼层
即然你们是这样说的,那就当我没说,从此不再来HERO服务器了
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发表于 2006-12-26 20:45:48 | 显示全部楼层
(^_^)
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发表于 2006-12-26 20:46:51 | 显示全部楼层
hero队员应该自觉跳到实力差的那边,2边实力相当打的很有劲的。
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 楼主| 发表于 2006-12-26 20:50:39 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2006-12-26 20:46 发表
  Z5 `$ F+ p+ |, hhero队员应该自觉跳到实力差的那边,2边实力相当打的很有劲的。
5 h0 O) A+ G# w! ?1 U) M
看看你们的队员是怎么说的,不客气的说,死到临头还不知悔改
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发表于 2006-12-26 20:57:05 | 显示全部楼层
原帖由 =CHINA=HAHA 于 2006-12-26 20:50 发表
9 s8 L$ S1 C, S* m0 U$ M" S# W% l$ u* K  b4 ?
看看你们的队员是怎么说的,不客气的说,死到临头还不知悔改

: Y0 N3 n$ P  E; B, X4 ~$ J6 T4 {HERO的确有一批墙头草,这个风格很久了,问题是他们怎么这么嚣张?
# n$ s' \& W* X/ Z2 c- }
原帖由 =|HERO|=OGSTKY 于 2006-12-26 19:13 发表  W1 D  O# \$ V7 a5 i' b% B
只有勇于进攻的一方,才有资格屠村1 i( ]  C! s5 |9 i6 ]  P
怕死、不敢前进的一方,永远只会被屠
* W; d8 T# |& {: e& x$ K2 r4 Y/ W  ^! H4 A  j
往往就是那么几个人,能带动其他20多人前进
9 {5 T7 y; M: }9 s% B$ p4 ]4 j$ Y- Y$ w
这个游戏,一个人是成不了英雄的,只有调动了野人们的积极性,才有搞头

' ^2 f6 C( A" ~9 ]2 c. [$ \那你为什么不到弱的一方带动带动?
8 Y; w# a' x' A: i. H1 K所谓的带动,难道就是跳一队?1 W3 J: @. E' E
HERO服务器的人气从此帖墙头草中的回复就可以预料了8 h: \+ o7 z1 r
原帖由 =CHINA=HAHA 于 2006-12-26 20:41 发表
. H- p/ J6 j$ _2 q3 z1 v即然你们是这样说的,那就当我没说,从此不再来HERO服务器了
8 n; V  f; n( G+ h, B3 x. X) `
如果我是你,我会永远站在被屠方,技术才会成长,而且HERO服务器水平高……
- ]) E* K( j3 k: h但是这是不利于人气的,更多的人像你一样想,他们连帖子都没有发就离开了HERO服务器7 u+ P, x/ v% @  W& {) U
如果HERO不在乎服务器人气,那无所谓,如果在乎,还是好好组织一下服务器的势力平衡问题
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