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楼主: =CHINA=HAHA

给HERO的朋友的一番忠告

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发表于 2006-12-26 19:44:23 | 显示全部楼层
点名批评yelang,LZ干得好!!!!支持
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 楼主| 发表于 2006-12-26 19:52:00 | 显示全部楼层
看到你们HERO的部分队员的回复,心情真是很复杂.我150-220的PING,每局都是被屠方的前二,KD都在2.我不是说我不会冲锋,我不会打,我是为了那些被屠的菜鸟们说一句公道话.没想到你们自己不知道认清自己的本质,还口口声声的说着被屠怎么着,怎么着,上面回复的人如果认为自己很NB的,可以找个深夜PING好时和我单挑试试,看看谁是菜鸟?* e! X" p( u+ d7 ^7 S) I

+ T8 i$ m( K8 r$ D" z( p[ 本帖最后由 =CHINA=HAHA 于 2006-12-26 19:53 编辑 ]
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发表于 2006-12-26 19:56:30 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=OGSTKY 于 2006-12-26 19:13 发表# G% x6 o: g3 Q; W6 f
只有勇于进攻的一方,才有资格屠村6 y" t, e& T2 c5 Z1 X+ y
怕死、不敢前进的一方,永远只会被屠
! t1 f5 a! v. C9 V& Q7 T! @3 ]6 R: ?; V6 E0 T# Y9 E& t$ A# }- C/ [3 R
往往就是那么几个人,能带动其他20多人前进
$ S  |3 k* P; x2 s  {( u' S0 w: u8 J* i  u" Q6 Y
这个游戏,一个人是成不了英雄的,只有调动了野人们的积极性,才有搞头

. y% Z- Q- y* M# @8 g7 Z同上。。
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发表于 2006-12-26 19:59:02 | 显示全部楼层
这个游戏不是比单兵能力~% U7 C* g) C% e9 f) J& E

3 L2 j+ N# }6 G  [& g1 J我们一群人,在TS里语音交流,边聊边玩,想攻哪个点,就一队人过去, h) V) P% X' F& u( u
比你们各自为阵当然要强些
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发表于 2006-12-26 20:03:22 | 显示全部楼层
偶是菜鸟这种情况偶经常乱冲的,狭路相逢勇者胜嘛,当然1个人是没有办法的,大家一起冲才会有搞。
0 U. \5 h- \3 X2 h) L9 [经常可以发现,多次勇敢的反冲击常常可以使进攻一方的攻势减弱、暂停或者消退,即使没有能打退进攻,至少可以为其他队友的出生创造条件的(战争中不也是有对攻击进行反冲击的吗,就是要让攻方的攻势受挫哦),打倒一个够本,打倒一双有得赚,被别人打到那没办法,玩游戏水平总有高低的,玩游戏的人不也是总想着打倒对方吗?!4 Q& b  [! O+ d  G( i* A
* z6 m7 }* M1 [
      跳不跳边要看自觉了,有时候蛮平衡的,但有时不是跳边引起的不平衡,断线、退出,自动平衡人数都有可能造成实力的变化,不会有绝对的平衡的,有时候气势在起重要的作用,一方整体的一味退缩就决定结果了。有时奇怪,在下风的情况下,下风的一方还N多人选阻击,俺不清除这样选的效果。$ V5 C3 d4 ]$ f2 a" O5 M
, x9 d, D& ^3 m5 M/ o  M
     不是想辩解什么,偶经常被屠的,有时候真想一些队友一起冲出去,面对敌人倒下好过背后挨刀。野人也要团结起来呀。
$ p7 T' L- W8 ?
7 n, W- \$ `# a) r     冲冲冲。。。
% j3 h' p7 i) ~3 |5 ^+ b% [/ {2 x
$ M; x* n4 c/ j    今晚大家一起冲吧!
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发表于 2006-12-26 20:07:04 | 显示全部楼层
很有同感.说出我想说的问题.
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发表于 2006-12-26 20:10:55 | 显示全部楼层
......
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发表于 2006-12-26 20:14:07 | 显示全部楼层
有时候真是不好说( t1 @9 |! a8 z+ `, x3 ~/ ^

" g- m8 D% A4 t7 JHERO的都在一个TS,当然也在一个频道 假若不在一边也会出现很多麻烦 比如你说的被对方的听见等等
: w, s+ H" u# ]: E% o当然不在一个频道野战的那就没理由往一边跳了
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发表于 2006-12-26 20:29:14 | 显示全部楼层
原帖由 building5 于 2006-12-26 20:03 发表! V- x- P. N$ q# I) ~4 ~% ?
偶是菜鸟这种情况偶经常乱冲的,狭路相逢勇者胜嘛,当然1个人是没有办法的,大家一起冲才会有搞。
( _( m. t% @6 M( Z$ @经常可以发现,多次勇敢的反冲击常常可以使进攻一方的攻势减弱、暂停或者消退,即使没有能打退进攻,至少可以 ...
8 s& \5 a+ d% c/ a/ G
( c& t0 V' ]( S2 |8 w
这位说的对,其实野人也需要注意,不要老是躲在一边打狙,面对屠村,最好的武器就是突击的榴弹,一般都是同归于尽的。记得有一次在#22,用突击灭了一个黑肉的屠村小队。
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发表于 2006-12-26 20:35:21 | 显示全部楼层

屠与被屠已是老话题了,

21#我在被屠方连打了3张地图,也没有叛变(^_^),只是约人加小队没人理你(郁闷),只好骂一句“这帮孙子”完事,看来屠的还不够狠,所以都不清醒,真正的战场上敌军会和你商量关于要不要包围你的驻地的问题马!喜欢这个游戏就是想体验战场的感觉,而战场是广阔而残酷的(不是你一个人的),不懂得与他人合作最终可想而知,至于人气得问题,我想这不是靠屠与不图赢来得的,这游戏的魅力就在于用技术和智慧打败对手,那种大炮的轰鸣,步枪射击的翠响,敌人在你瞄准镜前倒下的快感,以及敌众我寡时的那种英雄的气概--“永不言败”!当然你发贴我不反对,也不想赞成,正像现在我不想争得你得意见一样。不同的人对同一件事理解不同,BF2游戏玩下来的结果很简单,胜利或者失败,两种同样值得享受,输了就郁闷,赢了就兴高采烈,长期下去,不成精神病才怪那。
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 楼主| 发表于 2006-12-26 20:41:42 | 显示全部楼层
即然你们是这样说的,那就当我没说,从此不再来HERO服务器了
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发表于 2006-12-26 20:45:48 | 显示全部楼层
(^_^)
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发表于 2006-12-26 20:46:51 | 显示全部楼层
hero队员应该自觉跳到实力差的那边,2边实力相当打的很有劲的。
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 楼主| 发表于 2006-12-26 20:50:39 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2006-12-26 20:46 发表
( v1 k* _+ O- p; @& [, i! Jhero队员应该自觉跳到实力差的那边,2边实力相当打的很有劲的。

& H+ ]0 E4 B$ J( c& ?$ }# Q看看你们的队员是怎么说的,不客气的说,死到临头还不知悔改
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发表于 2006-12-26 20:57:05 | 显示全部楼层
原帖由 =CHINA=HAHA 于 2006-12-26 20:50 发表* k5 y) g* ]8 T$ t" r; C" q

, b8 _: z; \! B8 K- z+ Z: l  l看看你们的队员是怎么说的,不客气的说,死到临头还不知悔改

3 f# y+ d* C7 ], R% X, @" jHERO的确有一批墙头草,这个风格很久了,问题是他们怎么这么嚣张?
2 T2 I( N. N3 M6 H3 }* D; {
原帖由 =|HERO|=OGSTKY 于 2006-12-26 19:13 发表
8 M# |5 [' K4 B( A只有勇于进攻的一方,才有资格屠村
# W! e! @9 S: f! Q5 J) K怕死、不敢前进的一方,永远只会被屠: g/ {5 t* @9 S! ?$ K  y5 j
, R1 w1 X: C, d& ]5 }- h
往往就是那么几个人,能带动其他20多人前进
7 y; R0 S; R0 T# V) s. Y/ C0 r1 j: _2 r0 W" q- e
这个游戏,一个人是成不了英雄的,只有调动了野人们的积极性,才有搞头

4 c# M) M  m  }# Q8 d5 a那你为什么不到弱的一方带动带动?/ Q0 G, R8 q. H0 }* x
所谓的带动,难道就是跳一队?
0 z/ @$ D% h, H& ^/ a7 U9 M! GHERO服务器的人气从此帖墙头草中的回复就可以预料了4 H' A! V4 v0 h3 F1 m
原帖由 =CHINA=HAHA 于 2006-12-26 20:41 发表# J7 `9 S& H+ X% H* J; f, D3 A6 U
即然你们是这样说的,那就当我没说,从此不再来HERO服务器了
/ O6 o6 I2 G, N8 z. S  P+ ~
如果我是你,我会永远站在被屠方,技术才会成长,而且HERO服务器水平高……+ }" p4 M, R* j/ w% D
但是这是不利于人气的,更多的人像你一样想,他们连帖子都没有发就离开了HERO服务器
& A& b# I8 h- @; |6 \3 q如果HERO不在乎服务器人气,那无所谓,如果在乎,还是好好组织一下服务器的势力平衡问题
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