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楼主: =CHINA=HAHA

给HERO的朋友的一番忠告

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发表于 2006-12-26 19:44:23 | 显示全部楼层
点名批评yelang,LZ干得好!!!!支持
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 楼主| 发表于 2006-12-26 19:52:00 | 显示全部楼层
看到你们HERO的部分队员的回复,心情真是很复杂.我150-220的PING,每局都是被屠方的前二,KD都在2.我不是说我不会冲锋,我不会打,我是为了那些被屠的菜鸟们说一句公道话.没想到你们自己不知道认清自己的本质,还口口声声的说着被屠怎么着,怎么着,上面回复的人如果认为自己很NB的,可以找个深夜PING好时和我单挑试试,看看谁是菜鸟?
* F, @, L. M. _6 ^6 R
# R  o5 d8 ?0 @; I4 Q, `[ 本帖最后由 =CHINA=HAHA 于 2006-12-26 19:53 编辑 ]
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发表于 2006-12-26 19:56:30 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=OGSTKY 于 2006-12-26 19:13 发表
! v  G0 ]! u9 z' ^只有勇于进攻的一方,才有资格屠村/ ~# y4 m8 L3 v( ^1 n; {
怕死、不敢前进的一方,永远只会被屠
" u# v" Q) t6 o9 c9 R0 j" r. P. p% O0 S1 M
往往就是那么几个人,能带动其他20多人前进
( [: q0 j& ]; ^" m1 H, @8 @  {- ^2 l( |2 _8 e1 D  q# o! T( R! A
这个游戏,一个人是成不了英雄的,只有调动了野人们的积极性,才有搞头

; q( T% d8 t) V# c同上。。
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发表于 2006-12-26 19:59:02 | 显示全部楼层
这个游戏不是比单兵能力~
0 f0 W; Y" b# g# J8 R4 O# c* t  M8 Q3 [% }$ m; H% I( ?: ?
我们一群人,在TS里语音交流,边聊边玩,想攻哪个点,就一队人过去) a# h" h, }+ f6 d" A! i3 N6 Y
比你们各自为阵当然要强些
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发表于 2006-12-26 20:03:22 | 显示全部楼层
偶是菜鸟这种情况偶经常乱冲的,狭路相逢勇者胜嘛,当然1个人是没有办法的,大家一起冲才会有搞。# X2 M* Z+ C1 V9 ~4 u1 |4 Z6 Q
经常可以发现,多次勇敢的反冲击常常可以使进攻一方的攻势减弱、暂停或者消退,即使没有能打退进攻,至少可以为其他队友的出生创造条件的(战争中不也是有对攻击进行反冲击的吗,就是要让攻方的攻势受挫哦),打倒一个够本,打倒一双有得赚,被别人打到那没办法,玩游戏水平总有高低的,玩游戏的人不也是总想着打倒对方吗?!
1 E2 M- {# N  I0 U* q2 P' x
7 Y4 F) E  `. O! ^9 Q      跳不跳边要看自觉了,有时候蛮平衡的,但有时不是跳边引起的不平衡,断线、退出,自动平衡人数都有可能造成实力的变化,不会有绝对的平衡的,有时候气势在起重要的作用,一方整体的一味退缩就决定结果了。有时奇怪,在下风的情况下,下风的一方还N多人选阻击,俺不清除这样选的效果。
3 N$ t+ {) y9 m3 U! t& P5 i! b( j" ]
     不是想辩解什么,偶经常被屠的,有时候真想一些队友一起冲出去,面对敌人倒下好过背后挨刀。野人也要团结起来呀。
) E+ L. ~' N$ f% Z/ X* }) X" q& a( G- j6 \1 x" X& K  k& S2 Z
     冲冲冲。。。
  ]5 z5 w, e" O9 f) c0 t% w* K
' E( y+ y2 X% r# e8 J( n# r7 f% T    今晚大家一起冲吧!
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发表于 2006-12-26 20:07:04 | 显示全部楼层
很有同感.说出我想说的问题.
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发表于 2006-12-26 20:10:55 | 显示全部楼层
......
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发表于 2006-12-26 20:14:07 | 显示全部楼层
有时候真是不好说
' E; y# @& K& @  E, Z
, p9 M3 c# T/ }HERO的都在一个TS,当然也在一个频道 假若不在一边也会出现很多麻烦 比如你说的被对方的听见等等# A; R* R" c* p
当然不在一个频道野战的那就没理由往一边跳了
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发表于 2006-12-26 20:29:14 | 显示全部楼层
原帖由 building5 于 2006-12-26 20:03 发表* z3 z6 F9 t. h8 b& d# A1 W5 @
偶是菜鸟这种情况偶经常乱冲的,狭路相逢勇者胜嘛,当然1个人是没有办法的,大家一起冲才会有搞。: [; b. q2 D: C/ y8 ^" G
经常可以发现,多次勇敢的反冲击常常可以使进攻一方的攻势减弱、暂停或者消退,即使没有能打退进攻,至少可以 ...
- b/ T; z% g2 ?# h5 ^% @& s

2 |( b% y$ }; N% T$ n. G- _这位说的对,其实野人也需要注意,不要老是躲在一边打狙,面对屠村,最好的武器就是突击的榴弹,一般都是同归于尽的。记得有一次在#22,用突击灭了一个黑肉的屠村小队。
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发表于 2006-12-26 20:35:21 | 显示全部楼层

屠与被屠已是老话题了,

21#我在被屠方连打了3张地图,也没有叛变(^_^),只是约人加小队没人理你(郁闷),只好骂一句“这帮孙子”完事,看来屠的还不够狠,所以都不清醒,真正的战场上敌军会和你商量关于要不要包围你的驻地的问题马!喜欢这个游戏就是想体验战场的感觉,而战场是广阔而残酷的(不是你一个人的),不懂得与他人合作最终可想而知,至于人气得问题,我想这不是靠屠与不图赢来得的,这游戏的魅力就在于用技术和智慧打败对手,那种大炮的轰鸣,步枪射击的翠响,敌人在你瞄准镜前倒下的快感,以及敌众我寡时的那种英雄的气概--“永不言败”!当然你发贴我不反对,也不想赞成,正像现在我不想争得你得意见一样。不同的人对同一件事理解不同,BF2游戏玩下来的结果很简单,胜利或者失败,两种同样值得享受,输了就郁闷,赢了就兴高采烈,长期下去,不成精神病才怪那。
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 楼主| 发表于 2006-12-26 20:41:42 | 显示全部楼层
即然你们是这样说的,那就当我没说,从此不再来HERO服务器了
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发表于 2006-12-26 20:45:48 | 显示全部楼层
(^_^)
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发表于 2006-12-26 20:46:51 | 显示全部楼层
hero队员应该自觉跳到实力差的那边,2边实力相当打的很有劲的。
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 楼主| 发表于 2006-12-26 20:50:39 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2006-12-26 20:46 发表4 c1 J; K- {  y. F6 U. q
hero队员应该自觉跳到实力差的那边,2边实力相当打的很有劲的。
* ?/ e  X* L1 _$ B' [2 n
看看你们的队员是怎么说的,不客气的说,死到临头还不知悔改
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发表于 2006-12-26 20:57:05 | 显示全部楼层
原帖由 =CHINA=HAHA 于 2006-12-26 20:50 发表
: B  e" W, A$ @1 d9 L+ p. L! K3 ^
' g* S9 b, a9 r, ^( i: z$ p5 g看看你们的队员是怎么说的,不客气的说,死到临头还不知悔改
) V& O' G: o" G9 C+ Q4 p" N8 d
HERO的确有一批墙头草,这个风格很久了,问题是他们怎么这么嚣张?% ?4 o3 [, a' k' K
原帖由 =|HERO|=OGSTKY 于 2006-12-26 19:13 发表
: n  [7 V0 u* y% m只有勇于进攻的一方,才有资格屠村
; f) p8 [, r: y2 L) K怕死、不敢前进的一方,永远只会被屠
/ S0 k8 Q& z9 D7 O. T  j2 x, N
$ \3 C7 P# Y+ m* `往往就是那么几个人,能带动其他20多人前进
. @! l$ y' J5 h. e! w; I
$ ]0 G3 a! Y, i这个游戏,一个人是成不了英雄的,只有调动了野人们的积极性,才有搞头

4 o9 i: C# Q; d  M$ d那你为什么不到弱的一方带动带动?
5 \$ H  q# c. k' U9 x! @所谓的带动,难道就是跳一队?
2 Z! R5 _3 Q0 R; v0 K# r1 ?HERO服务器的人气从此帖墙头草中的回复就可以预料了
9 h$ ^5 E1 I+ ?, o! w- ~: v4 n
原帖由 =CHINA=HAHA 于 2006-12-26 20:41 发表; b: q" d7 m7 c
即然你们是这样说的,那就当我没说,从此不再来HERO服务器了

8 B6 e/ n1 a- G' g; m, F% `如果我是你,我会永远站在被屠方,技术才会成长,而且HERO服务器水平高……
# O6 h, V! E" g0 [* W1 C但是这是不利于人气的,更多的人像你一样想,他们连帖子都没有发就离开了HERO服务器
( [1 C6 g/ @  @( b2 p* U: y如果HERO不在乎服务器人气,那无所谓,如果在乎,还是好好组织一下服务器的势力平衡问题
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