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发表于 2011-5-10 03:14:01
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这话唐突了,反正在11号前三名里倒是没见过你这ID。我们几乎是天天去11号,对于玩了战地五年,而 ...
& Q7 e5 h- E! p7 }larrybeijing 发表于 2011-5-10 02:49 
3 ~' h- y8 j/ R; ~' a服务器、论坛、QQ群,三位一体。
, _- S# m3 H8 B" ^* G& I/ F荣辱与共,休戚相关。% P8 t( u( L- D' f& J
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就服务器而言,又有底料与外围之分。
, O# A0 x! _) {4 D7 W底料里,大致由HERO本队、友好战队、友好人士等组成,. N3 `% A6 j# @/ g) p
C" j5 c( |, Q4 P$ F* P' t; @4 d f8 W
有了这些底料,服务器才能兴旺,
+ Z. \) z6 y( F9 r1 f/ M服务器兴旺,论坛、QQ群也就有了不断发展的推动力。$ |" ?2 w% p7 @' [4 s7 L# ~6 f
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毕竟,游戏战队,游戏团队,, N8 V9 V0 f$ h/ U
失去了游戏,失去了有竞争力、有吸引力的服务器,核心凝聚力就会大打折扣。
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帮助高手在服务器里实现自己的价值,是服务器吸引人的秘密。
; O6 d! ]9 N; M4 R! q5 P& Y而高手的价值,往往就是要“被尊重”。" k2 e: G/ F4 B! R
这宗被尊重,不但体现在游戏里“带小队”,“争胜负”,“夺金牌”。+ U3 A8 k: [& a; b7 i/ G
也体现在参与服务器决策的过程中。+ Q2 c4 `! G/ b8 } h- q
/ Y$ g2 B. K( @8 u; z我感觉,
* T$ N1 s9 z: _! k& h2 ]$ V0 J服务器决策开诚布公,对整个战队的利益而言,利大于弊,应该坚持。 |
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