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发表于 2011-5-10 03:14:01
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这话唐突了,反正在11号前三名里倒是没见过你这ID。我们几乎是天天去11号,对于玩了战地五年,而 ...
0 F" y2 K3 F6 t7 z- T7 q8 `larrybeijing 发表于 2011-5-10 02:49  $ L* E$ [# j4 d4 n, t
服务器、论坛、QQ群,三位一体。
$ D8 C0 |4 r+ S% E荣辱与共,休戚相关。 V% R) v* V" [) m0 O. x
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就服务器而言,又有底料与外围之分。
- d) m4 v" d) m" L' i3 v- u底料里,大致由HERO本队、友好战队、友好人士等组成,
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( o0 ?. q0 z4 p$ X有了这些底料,服务器才能兴旺,
D, w ]; b/ i; W服务器兴旺,论坛、QQ群也就有了不断发展的推动力。2 a) P7 V! M$ K. K b* {. a# v
; ]* ~, d4 A! M) w% o( ]" F& a/ M- s毕竟,游戏战队,游戏团队,
. v3 M! [* r' x* b" i; J失去了游戏,失去了有竞争力、有吸引力的服务器,核心凝聚力就会大打折扣。
) @# v$ w0 v) w D4 _. [6 O3 N5 y3 M& N/ U4 d$ i
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帮助高手在服务器里实现自己的价值,是服务器吸引人的秘密。
# {/ B6 ^# n% {: O而高手的价值,往往就是要“被尊重”。1 N# g. s) U3 a l7 X) m; ]
这宗被尊重,不但体现在游戏里“带小队”,“争胜负”,“夺金牌”。
' g, R, C, T8 l" u# T: ^& P也体现在参与服务器决策的过程中。9 \) d1 \( U4 \; z8 a
6 K! @' d* h* `% F% p) s0 }$ T
我感觉,
$ Y- B8 a" G- y* Y: H1 d/ w+ {服务器决策开诚布公,对整个战队的利益而言,利大于弊,应该坚持。 |
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