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发表于 2011-5-10 03:14:01
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这话唐突了,反正在11号前三名里倒是没见过你这ID。我们几乎是天天去11号,对于玩了战地五年,而 ...
* X# o. _. X8 P6 Flarrybeijing 发表于 2011-5-10 02:49 
: q0 F: {! R+ C, j; D, l3 S' I0 [) `服务器、论坛、QQ群,三位一体。
1 L7 }$ M# T9 z: v7 t荣辱与共,休戚相关。, v* m# m( X# k' q4 O
/ C- C( H5 }% T2 [
就服务器而言,又有底料与外围之分。 e# S7 c# ]. P7 Z
底料里,大致由HERO本队、友好战队、友好人士等组成,! W7 d6 S( F3 m
6 X3 I! X, w. _/ E2 X
有了这些底料,服务器才能兴旺, {6 E0 `, C4 s: f' }
服务器兴旺,论坛、QQ群也就有了不断发展的推动力。
# ^. g5 @+ Z, j' N1 X* j8 i
$ K2 J p1 h" W毕竟,游戏战队,游戏团队,9 V' G O c' R/ ?3 a( i
失去了游戏,失去了有竞争力、有吸引力的服务器,核心凝聚力就会大打折扣。) j% J# o6 H1 ~& Z$ I9 L& I
' K6 J6 D, n2 s" B! @1 \
# J2 _9 v& I" p帮助高手在服务器里实现自己的价值,是服务器吸引人的秘密。
) `* w4 y- \5 E) e. }而高手的价值,往往就是要“被尊重”。8 A/ Q f) M0 Y
这宗被尊重,不但体现在游戏里“带小队”,“争胜负”,“夺金牌”。
% S( d% ~! U+ {. \* a也体现在参与服务器决策的过程中。/ b) j5 `9 @7 {9 {
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我感觉,: s) V* [4 B6 L$ C8 j K
服务器决策开诚布公,对整个战队的利益而言,利大于弊,应该坚持。 |
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