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发表于 2011-5-10 03:14:01
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这话唐突了,反正在11号前三名里倒是没见过你这ID。我们几乎是天天去11号,对于玩了战地五年,而 ...
0 w/ }6 i T; s( b. U7 zlarrybeijing 发表于 2011-5-10 02:49  9 @& B, F/ k4 @* A6 @/ l3 \. E; x
服务器、论坛、QQ群,三位一体。
. U) Y# g- @9 m' @* E3 T荣辱与共,休戚相关。0 G7 J% l9 v4 v7 ]8 n" t! E3 A
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就服务器而言,又有底料与外围之分。
- s% u$ D1 ?7 J% o底料里,大致由HERO本队、友好战队、友好人士等组成,) d ]6 }1 h: u1 g
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有了这些底料,服务器才能兴旺,
4 c1 t( C$ r0 \* K. w- X服务器兴旺,论坛、QQ群也就有了不断发展的推动力。; G$ D) E' l( [9 f4 P) X% k0 b
' W0 b! i" @, u7 O+ R! B+ }毕竟,游戏战队,游戏团队,
* j# u/ H! F/ `8 N# V6 B失去了游戏,失去了有竞争力、有吸引力的服务器,核心凝聚力就会大打折扣。
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' N6 C# I: g! `% y( }& v帮助高手在服务器里实现自己的价值,是服务器吸引人的秘密。
' g- q7 i# b9 K1 r; L3 e {# p而高手的价值,往往就是要“被尊重”。
) K! c; q+ I$ M( \8 N这宗被尊重,不但体现在游戏里“带小队”,“争胜负”,“夺金牌”。
) n* ^, z, y) P* V* M, D也体现在参与服务器决策的过程中。
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我感觉,
! N" M9 g( F; [1 X7 |7 d服务器决策开诚布公,对整个战队的利益而言,利大于弊,应该坚持。 |
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