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发表于 2011-5-10 03:14:01
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这话唐突了,反正在11号前三名里倒是没见过你这ID。我们几乎是天天去11号,对于玩了战地五年,而 ...3 P$ Z9 F" ^" }& ]7 [
larrybeijing 发表于 2011-5-10 02:49 
7 L9 j0 x/ T/ [* V! z8 K服务器、论坛、QQ群,三位一体。
7 T$ V2 o( q( q# D s荣辱与共,休戚相关。
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就服务器而言,又有底料与外围之分。
! g6 M4 N0 D" m6 t: f底料里,大致由HERO本队、友好战队、友好人士等组成,
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5 L) t, T7 P8 s) o# Z+ u0 ?. t有了这些底料,服务器才能兴旺,6 w5 O1 d* L. x+ @/ Z& a8 B
服务器兴旺,论坛、QQ群也就有了不断发展的推动力。7 [# b# g; T, s. V! t5 S
) w5 R: r0 ~( i# g/ X
毕竟,游戏战队,游戏团队,) T$ A0 r; Z! U; W& p
失去了游戏,失去了有竞争力、有吸引力的服务器,核心凝聚力就会大打折扣。4 f9 F7 \: F: ?3 z, g! q, c
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2 v9 q* C' [' J; ~帮助高手在服务器里实现自己的价值,是服务器吸引人的秘密。) O. A( ^& e p, _5 h
而高手的价值,往往就是要“被尊重”。
4 J* \! ~; b+ F- a. Z这宗被尊重,不但体现在游戏里“带小队”,“争胜负”,“夺金牌”。. @# w: l, D! j5 {8 r/ [
也体现在参与服务器决策的过程中。! A8 A; E8 s, V8 P+ }# U0 @/ j' r9 m
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我感觉,) g" i: I& A5 v( K
服务器决策开诚布公,对整个战队的利益而言,利大于弊,应该坚持。 |
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