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原帖由 jammey 于 2008-8-13 16:43 发表 * p+ B1 c( [+ m& c4 f2 TPR没有报点。感受一下吧!3 w- g: k: ?6 ?9 D ! [) [) X/ U1 g6 B, z. N$ d! {# Y/ F另外如果闲吵可以在游戏的选项中,把游戏音效调小点。6 N* z4 n' x1 W& Z / i3 [2 M7 e0 p6 T' `1 {+ J PS:BF2要通过脚步声判断敌人,并击毙敌人的想法真的很可笑!
原帖由 =|HERO|=MADDOG 于 2008-8-14 17:02 发表 6 z) K+ v5 o$ D 6 t1 g* [7 [, q0 ]! Z$ r& H, p- E. P5 ]3 \2 @5 A3 Y7 @ FPS游戏,没见哪个游戏不需要通过声音来增加准确判断敌人方位的几率。 + L# f. S( v) r, J我看你是过于依赖指挥系统。如果你方的设施被炸,那你也就是一个聋子+瞎子。
原帖由 =|HERO|=VB3522 于 2008-8-14 14:31 发表 : \8 D# n5 G& B* r" g D2 A C 等你烦啊烦不烦了 听到反而有一种亲切感的时候 你就脱离菜鸟的行列了
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