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原帖由 jammey 于 2008-8-13 16:43 发表 * r$ u% t$ k9 i* f" ]7 d' k, H" D, vPR没有报点。感受一下吧!* w1 A+ X$ F0 W8 h* U & h, T- G/ M( {: [6 \另外如果闲吵可以在游戏的选项中,把游戏音效调小点。- f3 C; b% K, ~- g; W% x) n7 s4 e 5 ~. c' ?, H$ h5 q' j9 X PS:BF2要通过脚步声判断敌人,并击毙敌人的想法真的很可笑!
原帖由 =|HERO|=MADDOG 于 2008-8-14 17:02 发表 9 ^3 ^+ [! E3 F' R P3 E7 [# `! {. E: E" o6 i" t/ ?! q$ ^ FPS游戏,没见哪个游戏不需要通过声音来增加准确判断敌人方位的几率。/ V, I& ~" g6 M5 L* Z4 H- O 我看你是过于依赖指挥系统。如果你方的设施被炸,那你也就是一个聋子+瞎子。
原帖由 =|HERO|=VB3522 于 2008-8-14 14:31 发表 2 o0 m- A, d! C' P+ U! `/ n j 等你烦啊烦不烦了 听到反而有一种亲切感的时候 你就脱离菜鸟的行列了
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