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原帖由 jammey 于 2008-8-13 16:43 发表 * a6 Q5 m i: _" [PR没有报点。感受一下吧! & g, `# S8 C& ]; O- W% J' Y; t4 @9 T# @1 Z, h% Y ]& g# a% ?: T 另外如果闲吵可以在游戏的选项中,把游戏音效调小点。5 H( x7 s+ e7 ?! K9 }, e % {6 C% ]$ @9 Q+ m' q, l PS:BF2要通过脚步声判断敌人,并击毙敌人的想法真的很可笑!
原帖由 =|HERO|=MADDOG 于 2008-8-14 17:02 发表 / L( p$ _( M: N D ) F1 u: v5 r- C( M; a% `8 H$ h " r; J" a9 ^% iFPS游戏,没见哪个游戏不需要通过声音来增加准确判断敌人方位的几率。; x+ m/ O N$ U: j+ A 我看你是过于依赖指挥系统。如果你方的设施被炸,那你也就是一个聋子+瞎子。
原帖由 =|HERO|=VB3522 于 2008-8-14 14:31 发表 # B# l9 ~' S# d4 e7 q# c等你烦啊烦不烦了 听到反而有一种亲切感的时候 你就脱离菜鸟的行列了
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