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原帖由 jammey 于 2008-8-13 16:43 发表 9 D- k) L1 c, f! _" wPR没有报点。感受一下吧!3 @2 e: H1 {- s1 z . a+ K2 ~. n# J& @$ o' M8 W- j6 J 另外如果闲吵可以在游戏的选项中,把游戏音效调小点。' P- |. h! b. [; _( _; c: n 1 T2 q i& R+ d4 \/ NPS:BF2要通过脚步声判断敌人,并击毙敌人的想法真的很可笑!
原帖由 =|HERO|=MADDOG 于 2008-8-14 17:02 发表 - G% E# L4 {7 [+ v% @8 i0 v 7 J& v5 }! Q. u7 V5 M9 b2 {! `# T 1 {1 Q1 K. s7 k; C+ vFPS游戏,没见哪个游戏不需要通过声音来增加准确判断敌人方位的几率。1 ]) @. V+ P6 a( K 我看你是过于依赖指挥系统。如果你方的设施被炸,那你也就是一个聋子+瞎子。
原帖由 =|HERO|=VB3522 于 2008-8-14 14:31 发表 ! X! D7 i" n* y7 H等你烦啊烦不烦了 听到反而有一种亲切感的时候 你就脱离菜鸟的行列了
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