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原帖由 jammey 于 2008-8-13 16:43 发表 , L* x9 ]6 v3 {- V; F/ W PR没有报点。感受一下吧!( g( `- g5 b# O5 k8 V2 a$ @ & X2 n8 b4 x9 b, {另外如果闲吵可以在游戏的选项中,把游戏音效调小点。 : J+ V0 o: C) j- m0 q4 U# H( r / M, `, p. R- KPS:BF2要通过脚步声判断敌人,并击毙敌人的想法真的很可笑!
原帖由 =|HERO|=MADDOG 于 2008-8-14 17:02 发表 7 `+ B$ l4 V$ @" N# K0 R$ F" R) R + [6 W9 h- g e8 n 4 \& x* \# b9 @FPS游戏,没见哪个游戏不需要通过声音来增加准确判断敌人方位的几率。 7 U- p! l" O u6 P! J我看你是过于依赖指挥系统。如果你方的设施被炸,那你也就是一个聋子+瞎子。
原帖由 =|HERO|=VB3522 于 2008-8-14 14:31 发表 3 }" Z! {6 J* S6 Q, Z' m等你烦啊烦不烦了 听到反而有一种亲切感的时候 你就脱离菜鸟的行列了
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