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原帖由 =|HERO|=RainbowSix 于 2006-5-13 12:54 发表6 [# n, T0 o( l; N5 g CS没落应该不光只是作弊器横行的缘故,还有玩家群素质不断下降,BF2的游戏方式和CS还是有些区别的,偏重是配合,就像ROOT说的,“一帮听指挥的SB总比一帮不听指挥的但技术很牛B的人胜算高”,这应该是BF系列的特色 ...
原帖由 =|HERO|=ysonic@BF2 于 2006-5-13 12:57 发表; y9 V# U( P2 k5 d+ K8 O7 o 我没用过,怀疑搂住骗回帖。
原帖由 =|HERO|=RainbowSix 于 2006-5-13 13:02 发表 1 N# _1 n* V0 P' V5 b/ h; O! e其实一直把BF2原版当作一个引擎的demo,大餐还是后面的一些大型模组,那些大型模组因为是非营利性质开发,所以会注意一些原版不会注意到的细节,或者说较真实地再现战场,乐趣会比原版大一些。
原帖由 =|HERO|=zxhpipi 于 2006-5-13 13:04 发表 4 R" T, T5 K- v% o% k7 K; H没用过,因为找 不到在哪下
原帖由 vip9527 于 2006-5-13 13:06 发表 M7 N8 m) \7 V+ u+ xnever!!
原帖由 =|HERO|=XYZ 于 2006-5-13 13:07 发表9 i( ^: ?6 e& k4 [4 B : Y& s* D9 J1 N1 L# l :wicked都这么直白 ..........
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