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楼主: LG

BF2还是当年刚出时那个味吗?

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发表于 2007-8-3 15:49:19 | 显示全部楼层
原帖由 mm1428 于 2007-8-2 21:46 发表
9 P8 O$ ^+ o7 Z6 J6 i各位好!: n; I0 k* P/ h5 _6 i; y

: T3 ?1 F7 k& s$ u6 X有谁知道[HERO]  YELANG   在线么?或者他的QQ~~~~还有一个就是[HERO]  NO1   ; Y9 w2 J4 R$ ]) B# r3 [& o: x
% k: w2 l' ?( ~8 C

" _* {  s$ ~7 W5 V% P+ T7 L" N6 Q知道这两个人的QQ告诉我一下急事情!!!!!!!!!!!!!!谢谢你啦!

* |& [" }# E6 e) P5 j8 `+ m# ^( z1 h& c+ F

' D1 e. J9 x6 U' e5 U% e6 e狼叔叔不会上QQ... 找他上TS.^v^
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 楼主| 发表于 2007-8-3 16:06:17 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2007-8-3 15:45 发表
  v; B& B7 a) m& A' O( V3 S) J存在还是有道理的,关键大家只顾自己玩,没考虑到发展,,玩点更有趣的,! i2 j7 _; N1 r+ `, @' Z" M. U$ Y
以前21不是也开过几次,但是没人气,不了了之,说白了,大家都是凑热闹,喜欢人多的地方。如果哪些喜欢21模式的人天天去,相信不久就会 ...
( o0 l- e' a* Q
载具不PH问题和游戏本身的设计有关系,BF2初期也没见谁开坦克老远扔个箱子光屠村不抢点,飞机WZ只屠机场,步兵屠重生点,关键是玩的人怎么去对待一个游戏.怎么去品它.
1 m' N: j; k0 ~, h% B5 c另外载具问题的确也不平衡,地面防空武器太薄弱,如果换做是FH里的AA,蹭1-2下飞机就报销了,在厉害的飞行员也不敢压机场.BF1942和FH里的坦克也都有特殊的一击必杀的部位.即使考虑到现代武器要先进,那我想2枚反坦克武器应该够了吧,不至于弄到挨那么多下才挂.还有一个就是飞机的空空导弹,我一直在想如果延续DC沙漠风暴中的直线导弹会更好.更突出技术.也更加公平.而当初很多玩家拍的导弹或AA在被热焰弹干扰后做着诡异的飞行路线的图片后,更有种疑惑.
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 楼主| 发表于 2007-8-3 16:10:30 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2007-8-3 15:45 发表
* U0 }" B; L7 i/ x4 v) K5 U存在还是有道理的,关键大家只顾自己玩,没考虑到发展,,玩点更有趣的,& @! H4 B3 p# K9 w% `0 O, d
以前21不是也开过几次,但是没人气,不了了之,说白了,大家都是凑热闹,喜欢人多的地方。如果哪些喜欢21模式的人天天去,相信不久就会 ...

4 q' a  `! a) K2 ^2 v
/ J: K$ f" N5 F8 n; n5 o1 B& t另外,中国人特有的习性就是没啥主动,都是要被逼后才会接受.如果步战服全没了,我不信HERO服务器全都空了.SAGA那边就是个很好的例子,他们的服务器全地图全载具.也没见门可罗雀.前面举过一个例子了,一个环境因素的影响而已.然后改变了很多人的心态.接着一切都走味了.
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发表于 2007-8-3 19:30:03 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=LG 于 2007-8-3 16:10 发表
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) f. X8 }4 X+ D0 b/ g* ~. Z3 A9 P) T4 X, Y* U5 S
另外,中国人特有的习性就是没啥主动,都是要被逼后才会接受.如果步战服全没了,我不信HERO服务器全都空了.SAGA那边就是个很好的例子,他们的服务器全地图全载具.也没见门可罗雀.前面举过一个例子了,一个环境因 ...
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. w9 z' \8 `$ Y9 C. ~6 w
- d- l5 G. H1 N8 uen  ~~这个说的有道理!!!唉,现在的22#啊.....
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发表于 2007-8-4 01:12:09 | 显示全部楼层
22#   都要被遗忘了,如果1个人上BF2打死不去22~没有配合进去屠还是被屠都没激情
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