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楼主: LG

BF2还是当年刚出时那个味吗?

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发表于 2007-8-3 15:49:19 | 显示全部楼层
原帖由 mm1428 于 2007-8-2 21:46 发表
9 ~& c& ?0 n7 b2 O+ B各位好!5 D' I% R' M2 l9 ?# `) T
- Q! c$ c3 ]7 C/ C+ _) n: a
有谁知道[HERO]  YELANG   在线么?或者他的QQ~~~~还有一个就是[HERO]  NO1   
7 d/ K  W2 D5 s+ H1 D" \! Z4 ]% s/ X1 v' ?3 d

* }5 ]+ N$ t% K: e' q. y/ F, x知道这两个人的QQ告诉我一下急事情!!!!!!!!!!!!!!谢谢你啦!
- o( J& u, e; v8 {! \
4 O' ^+ `8 Z( e/ y  {- |6 u
1 F% W0 y% v, m4 |
狼叔叔不会上QQ... 找他上TS.^v^
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 楼主| 发表于 2007-8-3 16:06:17 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2007-8-3 15:45 发表
4 F" W3 t- H. ^5 U1 y存在还是有道理的,关键大家只顾自己玩,没考虑到发展,,玩点更有趣的,$ A# t& U) Q* e- U' Y$ a1 ~) w, ~# }
以前21不是也开过几次,但是没人气,不了了之,说白了,大家都是凑热闹,喜欢人多的地方。如果哪些喜欢21模式的人天天去,相信不久就会 ...

) J0 y% U+ E3 ^2 L. L载具不PH问题和游戏本身的设计有关系,BF2初期也没见谁开坦克老远扔个箱子光屠村不抢点,飞机WZ只屠机场,步兵屠重生点,关键是玩的人怎么去对待一个游戏.怎么去品它.
0 N* w2 j7 C, i. D5 x另外载具问题的确也不平衡,地面防空武器太薄弱,如果换做是FH里的AA,蹭1-2下飞机就报销了,在厉害的飞行员也不敢压机场.BF1942和FH里的坦克也都有特殊的一击必杀的部位.即使考虑到现代武器要先进,那我想2枚反坦克武器应该够了吧,不至于弄到挨那么多下才挂.还有一个就是飞机的空空导弹,我一直在想如果延续DC沙漠风暴中的直线导弹会更好.更突出技术.也更加公平.而当初很多玩家拍的导弹或AA在被热焰弹干扰后做着诡异的飞行路线的图片后,更有种疑惑.
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 楼主| 发表于 2007-8-3 16:10:30 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2007-8-3 15:45 发表 0 Z! ?1 y! i8 u% A2 W+ V. n
存在还是有道理的,关键大家只顾自己玩,没考虑到发展,,玩点更有趣的,
3 ]+ \! a% x! x以前21不是也开过几次,但是没人气,不了了之,说白了,大家都是凑热闹,喜欢人多的地方。如果哪些喜欢21模式的人天天去,相信不久就会 ...

- X# F6 G- p. Y8 x8 L1 I2 m) V& s
# }( s+ Q7 y  ~. D/ B4 [另外,中国人特有的习性就是没啥主动,都是要被逼后才会接受.如果步战服全没了,我不信HERO服务器全都空了.SAGA那边就是个很好的例子,他们的服务器全地图全载具.也没见门可罗雀.前面举过一个例子了,一个环境因素的影响而已.然后改变了很多人的心态.接着一切都走味了.
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发表于 2007-8-3 19:30:03 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=LG 于 2007-8-3 16:10 发表
4 V( s$ {' B- F$ k. E/ ?3 r3 k) P7 ?) g
# F6 A7 S9 \5 ~; X: g9 F
另外,中国人特有的习性就是没啥主动,都是要被逼后才会接受.如果步战服全没了,我不信HERO服务器全都空了.SAGA那边就是个很好的例子,他们的服务器全地图全载具.也没见门可罗雀.前面举过一个例子了,一个环境因 ...

/ ~( X0 G1 V7 v' x( v! ]7 v! b4 \% |* o- p

) m$ }: y. ?6 U* F( l: C  Een  ~~这个说的有道理!!!唉,现在的22#啊.....
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发表于 2007-8-4 01:12:09 | 显示全部楼层
22#   都要被遗忘了,如果1个人上BF2打死不去22~没有配合进去屠还是被屠都没激情
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