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楼主: LG

BF2还是当年刚出时那个味吗?

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发表于 2007-8-3 15:49:19 | 显示全部楼层
原帖由 mm1428 于 2007-8-2 21:46 发表 6 @' Z/ E+ t" @* S" I( C6 L  N
各位好!
- H& i" {& q9 X) o4 T  B/ P7 g
) b1 x2 ~* _- v有谁知道[HERO]  YELANG   在线么?或者他的QQ~~~~还有一个就是[HERO]  NO1   3 ~3 n( p( d2 K4 ~: [+ F

& ]7 W8 F' ^- V! @4 d
  ?0 G% u  x7 u" f知道这两个人的QQ告诉我一下急事情!!!!!!!!!!!!!!谢谢你啦!
2 {9 X6 z# r5 g0 i- ^1 F
6 j8 ?+ q+ k' q0 _+ y$ R6 Z

6 g% w' c  Y2 f狼叔叔不会上QQ... 找他上TS.^v^
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 楼主| 发表于 2007-8-3 16:06:17 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2007-8-3 15:45 发表
4 ~0 W' Q" B, b存在还是有道理的,关键大家只顾自己玩,没考虑到发展,,玩点更有趣的,. ^+ U  Q8 q  b. F% N
以前21不是也开过几次,但是没人气,不了了之,说白了,大家都是凑热闹,喜欢人多的地方。如果哪些喜欢21模式的人天天去,相信不久就会 ...
) H  n! t; V, B
载具不PH问题和游戏本身的设计有关系,BF2初期也没见谁开坦克老远扔个箱子光屠村不抢点,飞机WZ只屠机场,步兵屠重生点,关键是玩的人怎么去对待一个游戏.怎么去品它.
" u, c/ f' w% X% I另外载具问题的确也不平衡,地面防空武器太薄弱,如果换做是FH里的AA,蹭1-2下飞机就报销了,在厉害的飞行员也不敢压机场.BF1942和FH里的坦克也都有特殊的一击必杀的部位.即使考虑到现代武器要先进,那我想2枚反坦克武器应该够了吧,不至于弄到挨那么多下才挂.还有一个就是飞机的空空导弹,我一直在想如果延续DC沙漠风暴中的直线导弹会更好.更突出技术.也更加公平.而当初很多玩家拍的导弹或AA在被热焰弹干扰后做着诡异的飞行路线的图片后,更有种疑惑.
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 楼主| 发表于 2007-8-3 16:10:30 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2007-8-3 15:45 发表
! a( t% f4 m/ [8 {存在还是有道理的,关键大家只顾自己玩,没考虑到发展,,玩点更有趣的,
5 _/ J3 N$ \" A* S  E5 D以前21不是也开过几次,但是没人气,不了了之,说白了,大家都是凑热闹,喜欢人多的地方。如果哪些喜欢21模式的人天天去,相信不久就会 ...
) Z4 F' r* L" V! A/ T' d8 `6 n

6 D6 D; s. C1 W另外,中国人特有的习性就是没啥主动,都是要被逼后才会接受.如果步战服全没了,我不信HERO服务器全都空了.SAGA那边就是个很好的例子,他们的服务器全地图全载具.也没见门可罗雀.前面举过一个例子了,一个环境因素的影响而已.然后改变了很多人的心态.接着一切都走味了.
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发表于 2007-8-3 19:30:03 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=LG 于 2007-8-3 16:10 发表
' u( W- f4 J# g4 \! ]+ w# J3 `/ w: {4 S5 G- P

. L$ J3 a+ z& d& y; t. O0 r另外,中国人特有的习性就是没啥主动,都是要被逼后才会接受.如果步战服全没了,我不信HERO服务器全都空了.SAGA那边就是个很好的例子,他们的服务器全地图全载具.也没见门可罗雀.前面举过一个例子了,一个环境因 ...
/ B  D! ^$ ~2 Z* v# C
$ c2 D( x# F+ }! c/ p

4 Q# b) f. D# L, `, p, Xen  ~~这个说的有道理!!!唉,现在的22#啊.....
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发表于 2007-8-4 01:12:09 | 显示全部楼层
22#   都要被遗忘了,如果1个人上BF2打死不去22~没有配合进去屠还是被屠都没激情
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