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楼主: LG

BF2还是当年刚出时那个味吗?

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发表于 2007-8-3 15:49:19 | 显示全部楼层
原帖由 mm1428 于 2007-8-2 21:46 发表
& ~. z7 ~- u( m( }各位好!6 C6 n* L! b. j

/ {+ n: l* E4 B- T8 a有谁知道[HERO]  YELANG   在线么?或者他的QQ~~~~还有一个就是[HERO]  NO1   
+ N& _$ T, T; ]  K- d& K7 G5 S6 G1 h( i  A1 Q) ?- q0 o  x

! X8 ~% J, L! i2 h4 }0 P# U知道这两个人的QQ告诉我一下急事情!!!!!!!!!!!!!!谢谢你啦!
8 V$ N6 L+ C  ]% v9 n0 G# z" y& B- A- ?, h

# k6 d' R/ t. M
9 b# R( l. f& g! V6 j- R8 a狼叔叔不会上QQ... 找他上TS.^v^
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 楼主| 发表于 2007-8-3 16:06:17 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2007-8-3 15:45 发表 6 M6 a2 n. f* ]1 t' l  z8 S$ z7 ~
存在还是有道理的,关键大家只顾自己玩,没考虑到发展,,玩点更有趣的,  d& J/ \. r/ f8 d
以前21不是也开过几次,但是没人气,不了了之,说白了,大家都是凑热闹,喜欢人多的地方。如果哪些喜欢21模式的人天天去,相信不久就会 ...

! P$ e0 f' |& l$ }载具不PH问题和游戏本身的设计有关系,BF2初期也没见谁开坦克老远扔个箱子光屠村不抢点,飞机WZ只屠机场,步兵屠重生点,关键是玩的人怎么去对待一个游戏.怎么去品它.
: A$ Y  c) X" x" `4 H& [" F另外载具问题的确也不平衡,地面防空武器太薄弱,如果换做是FH里的AA,蹭1-2下飞机就报销了,在厉害的飞行员也不敢压机场.BF1942和FH里的坦克也都有特殊的一击必杀的部位.即使考虑到现代武器要先进,那我想2枚反坦克武器应该够了吧,不至于弄到挨那么多下才挂.还有一个就是飞机的空空导弹,我一直在想如果延续DC沙漠风暴中的直线导弹会更好.更突出技术.也更加公平.而当初很多玩家拍的导弹或AA在被热焰弹干扰后做着诡异的飞行路线的图片后,更有种疑惑.
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 楼主| 发表于 2007-8-3 16:10:30 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2007-8-3 15:45 发表
3 n9 r  n( N- o4 {* E' m- G% S存在还是有道理的,关键大家只顾自己玩,没考虑到发展,,玩点更有趣的,% B/ }& U. j/ j) I# z
以前21不是也开过几次,但是没人气,不了了之,说白了,大家都是凑热闹,喜欢人多的地方。如果哪些喜欢21模式的人天天去,相信不久就会 ...

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另外,中国人特有的习性就是没啥主动,都是要被逼后才会接受.如果步战服全没了,我不信HERO服务器全都空了.SAGA那边就是个很好的例子,他们的服务器全地图全载具.也没见门可罗雀.前面举过一个例子了,一个环境因素的影响而已.然后改变了很多人的心态.接着一切都走味了.
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发表于 2007-8-3 19:30:03 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=LG 于 2007-8-3 16:10 发表
! D. N' q* x# k! L" E  l$ p
3 |0 @# i. s, D
2 x1 P8 b( T8 a) L另外,中国人特有的习性就是没啥主动,都是要被逼后才会接受.如果步战服全没了,我不信HERO服务器全都空了.SAGA那边就是个很好的例子,他们的服务器全地图全载具.也没见门可罗雀.前面举过一个例子了,一个环境因 ...
8 ], l* `2 [% e. o" H

% t' [* k1 F' S9 U4 O
# f/ s) h9 S* l3 m" p3 I9 F9 k* sen  ~~这个说的有道理!!!唉,现在的22#啊.....
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发表于 2007-8-4 01:12:09 | 显示全部楼层
22#   都要被遗忘了,如果1个人上BF2打死不去22~没有配合进去屠还是被屠都没激情
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