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楼主: LG

BF2还是当年刚出时那个味吗?

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发表于 2007-8-3 15:49:19 | 显示全部楼层
原帖由 mm1428 于 2007-8-2 21:46 发表
, v- z# z9 z* @! c各位好!+ I, u6 m* k0 v6 j% S8 J3 d, m
( M  y: A9 S: Q$ G3 I, g
有谁知道[HERO]  YELANG   在线么?或者他的QQ~~~~还有一个就是[HERO]  NO1   
# n" c2 G9 [, I1 q+ l- ~$ P; ^% E
  ^1 @$ H) }3 _% _1 n3 l/ ~) l  l( f
知道这两个人的QQ告诉我一下急事情!!!!!!!!!!!!!!谢谢你啦!
- a" l- ~0 w: F8 Z

4 i& O& W$ ~+ J- `" F# g
! Q7 E( v2 P  [. \2 }. V狼叔叔不会上QQ... 找他上TS.^v^
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 楼主| 发表于 2007-8-3 16:06:17 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2007-8-3 15:45 发表
$ F( n( @6 S: }- e存在还是有道理的,关键大家只顾自己玩,没考虑到发展,,玩点更有趣的,
; i! G/ l3 q( G以前21不是也开过几次,但是没人气,不了了之,说白了,大家都是凑热闹,喜欢人多的地方。如果哪些喜欢21模式的人天天去,相信不久就会 ...

7 ?2 U* T; r. x4 I, y" o载具不PH问题和游戏本身的设计有关系,BF2初期也没见谁开坦克老远扔个箱子光屠村不抢点,飞机WZ只屠机场,步兵屠重生点,关键是玩的人怎么去对待一个游戏.怎么去品它.
  A6 \2 W; D/ j5 a( I* m另外载具问题的确也不平衡,地面防空武器太薄弱,如果换做是FH里的AA,蹭1-2下飞机就报销了,在厉害的飞行员也不敢压机场.BF1942和FH里的坦克也都有特殊的一击必杀的部位.即使考虑到现代武器要先进,那我想2枚反坦克武器应该够了吧,不至于弄到挨那么多下才挂.还有一个就是飞机的空空导弹,我一直在想如果延续DC沙漠风暴中的直线导弹会更好.更突出技术.也更加公平.而当初很多玩家拍的导弹或AA在被热焰弹干扰后做着诡异的飞行路线的图片后,更有种疑惑.
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 楼主| 发表于 2007-8-3 16:10:30 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2007-8-3 15:45 发表 : b: j$ z9 y1 L! T& d' S( U0 T
存在还是有道理的,关键大家只顾自己玩,没考虑到发展,,玩点更有趣的,4 ?* `5 v, e) o+ `8 f7 H  e
以前21不是也开过几次,但是没人气,不了了之,说白了,大家都是凑热闹,喜欢人多的地方。如果哪些喜欢21模式的人天天去,相信不久就会 ...
% A* x0 H! t2 ~. p$ p2 f9 O: Z

9 }" v9 j, K! P& ]$ p另外,中国人特有的习性就是没啥主动,都是要被逼后才会接受.如果步战服全没了,我不信HERO服务器全都空了.SAGA那边就是个很好的例子,他们的服务器全地图全载具.也没见门可罗雀.前面举过一个例子了,一个环境因素的影响而已.然后改变了很多人的心态.接着一切都走味了.
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发表于 2007-8-3 19:30:03 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=LG 于 2007-8-3 16:10 发表
, P9 o, @) G6 l% Z7 \& U& R0 V+ h* S+ K' P! F& Z
1 D8 _3 X6 X; B/ ^7 Q
另外,中国人特有的习性就是没啥主动,都是要被逼后才会接受.如果步战服全没了,我不信HERO服务器全都空了.SAGA那边就是个很好的例子,他们的服务器全地图全载具.也没见门可罗雀.前面举过一个例子了,一个环境因 ...
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  D' u0 }2 X: P) f5 a* A. n
en  ~~这个说的有道理!!!唉,现在的22#啊.....
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发表于 2007-8-4 01:12:09 | 显示全部楼层
22#   都要被遗忘了,如果1个人上BF2打死不去22~没有配合进去屠还是被屠都没激情
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