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本论坛的帖子只是说了修改兵力值的方法~~没有说改变机器人的方法~~~~6 v; h6 g4 q6 q- T
Bot人数修改 $ k- y9 P+ }* u+ V/ [
BF2的singleplayer模式里面限制人数为16,打起来还是觉得不够激烈+BOT就显得非常重要了;另外附带提一下,其他人也能进入你的singleplayer模式的,记下你的IP(读游戏的时候有写)告诉同伴,家就能一起K BOT了.
) A& U, Y+ M1 N/ G: B游戏目录\EA GAMES\Battlefield 2\mods\bf2\AI 2 ~8 C* K. ]# R: l ?( s
打开aidefault.ai
7 G& j' Q+ [. W! [) `& I9 Y; k7 }! G更改为:
9 p. i0 I8 C0 z( X9 e0 T+ a& ZaiSettings.maxBotsIncludeHumans 1
9 E- G. |# E; x. N1 G" Nrem To spawn more than 15 bots in SP, use the following lines instead of the three lines above.
+ r# S0 ?4 z; X6 s8 B& x+ y7 `rem Note that this is totaly unsupported, it will affect your system's performance
; C: \: V; ^. g% E4 } l/ t& Vrem and may even crash your game. That being said, you will most likely be able to run a lot
" X8 y+ t9 R! k6 z; B. [4 j' p" Drem more bots than 15 on your system.
" _# U3 S: [9 y/ O* }+ Rrem Example for 32 bot game with expert bots . g$ R7 ^! c# ^ P8 z
aiSettings.overrideMenuSettings 1 (删掉最前面的 rem)
( I: M) p: K W& _aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0 (同上) 6 `& Y: f3 j/ J( u; \
run BotNames.ai ( F- E2 @6 o0 ?5 V1 _2 x J) i
run AIPathFinding.ai
- ^6 T4 Y/ l- {# G3 v3 o6 w% }rem EOF
- _! f& v$ u5 i7 g* b! E 增加BOT比较耗费系统资源,建议大家量力而行.16人图我开32就觉得火力够密集了,铁轨附近的接触战完全是子弹横飞,手榴弹到处都在炸(都不知道是被哪边的炸飞的)时不时的还飞颗导弹过来 >_< ; R2 v; P& q! x* v0 l
不过我发现原来BF2最多能支持256人玩啊,BT;估计考虑到机器/服务器的能力才缩减限制到64人,哪位能开255BOT不卡的请贴出您的机器配置让大家见识一下并报EA公司鉴赏。& t2 n6 d; L5 S
附带显示FPS命令
& i! q! F/ e4 p) x游戏中按~打开命令行
8 a8 Q4 H& y. V& A! q# n7 r/ p( P输入renderer.drawfps 1 - s0 F6 R( D4 t8 u) C
兵力值修改3 o3 M3 e/ }. B" B" v- x* \
不过预设的双方兵力值只有200,如果你的BOT人数有调100或是50,那一下子就结束战役了.在此提供修改BF2单机试玩MAP的兵力值..
1 m" K3 g$ z' W, J0 V w' w9 ]0 [到以下路径:
; I1 H4 d) d4 X& a/ I% W- p+ LBattlefield 2\mods\bf2\python\game\gamemodes\ + V' k7 L* N9 G6 l: q: V7 Q) J
先备份gpm_cq.py这个档,再开始修改:
* |( }; z2 h; g$ l编辑gpm_cq.py后,用寻找功能搜寻"TicketRatio"字符串
% z" |' S9 S8 o4 x/ Z6 P6 P应该会找到这一行: c9 Y$ j+ R- P1 z
其中100的数值就是要调整的选项,数字愈大,双方阵营的兵力值愈少,数字小则是愈多.
( A* H1 w2 D* ?. e5 j) r& Y7 z数字可以任意调整,提供以下参数范例:
+ k: N' x* H; l; ^$ Q9 D数值100 =200 双方阵营的兵力值
2 L% l e. F8 x4 v/ O& L5 L: @2 E数值500 =22 双方阵营的兵力值 / U& `8 u( w7 `7 X, S" }/ z
数值10 =2000 双方阵营的兵力值 $ n+ x+ [/ [& C3 V1 f" o& [3 {9 T6 j
数值1 =9999 双方阵营的兵力值 & I. N$ \/ g" O( F- W
例如我要让双方阵营的兵力值达到9999,就修改为以下:
3 a/ p6 [7 |6 q5 @! e: S8 u修改完毕存盘进游戏就可以看见成果了. / I% N) P* z& i8 p
目前本人正在 100bot + 开放隐藏武器 + 9999兵力值 + 无限时间
, [: V" G& j! h% o' D" S100bot完后心得: ) M, D6 c" A5 k6 d' z! j
这么多的bot,不会像以前那样有bot在"纳凉"发呆的情形,每个bot都有在确实的作战.如果你是指挥官,透过指挥模式会让你感觉像在玩实时战略游戏.也就是说当上指挥官可以转双方移激战的场所,小弟就是一开始指挥所有队伍防御原始基地等敌方攻过来.
$ d6 C& D8 k2 {& \/ k 我在炮击时,友军也会很聪明的闪避炮击,等待炮击完毕后,你就会看到一堆友军向前冲,很有战争的感觉. 当上医护兵的时候.......包你有电不完的"躺地人"
7 I1 z; ?$ k% {1 T+ q6 P. P4 a$ \0 d0 Q bot真的服务至上,你死了,有医护兵给予你"爱的电流",子弹没了,弹药兵帮你补给,载具快爆了?没关系,后面马上工兵帮你原厂修理..快没血了立刻就有医护包送你..不过虽然受到以上服务,但小弟实际加入混战的存活率不超过5秒钟.. / J" W7 N6 J e1 Q. }# L
在50vs50的规模,打起来真的只有一种感觉:真是像玩一场战争电影。
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