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楼主: =|HERO|=ZAKU

16号总结

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发表于 2004-1-16 23:48:42 | 显示全部楼层
阿伯丁 打得郁闷>....

以后枪还要好好练  不够准
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发表于 2004-1-16 23:48:57 | 显示全部楼层
白皮豬當逃兵了
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发表于 2004-1-17 00:03:17 | 显示全部楼层
NND,三个狙击打偶一个AA,最后一局还加上一个牧师来打,也太欺负人了吧 :cai
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发表于 2004-1-17 00:03:39 | 显示全部楼层
<!--QuoteBegin-=|HERO|=Marco.UO+Jan 16 2004, 11:12 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=Marco.UO @ Jan 16 2004, 11:12 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 还有就是今天一连B排的人几乎都不在,全靠A排的兄弟和其他兄弟扎起!

今天没参加比赛的B排SB都TMD过年打牌输米~~~~~~~~~```` [/QUOTE]
起码有7个是B排的,别整船人都翘起呀 :heihei
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发表于 2004-1-17 00:05:45 | 显示全部楼层
阿卜定开局时的速度很重要,谁的tank开的快,先拿下中间点,谁就占主动
第一局我们1连就是这样的,中间点拖了很久,到最后才迫不得已被占领,边上两个点没守好...
另外,2连投入了多辆tank参与了中间点的争夺,而一连tank确很少出现在中间点
在2连tank和步兵配合下,第二局的中间点很难拿下(中途有一次被我方占领,为啥没人自杀去那个点,重生在那个点的人很少啊,这是第二局唯一的一点转机)

战俘第一局不应该,手雷真多,一出生就死,我们应该派个工兵在左右两翼多布置一点地雷,这样多少可以阻隘敌tank向我方的推进(tank主要是走这两边)
不过KANE的对地攻击不错,充分发挥了俯冲轰炸的优势...帮了很大的忙

个人认为:战俘这样的地图,大概需要2个工兵,另外火炮的作用不可小视(比一大群突击上去扔手雷压点要实惠多了)
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发表于 2004-1-17 00:31:47 | 显示全部楼层
没啥好说的,几周无打1942,枪生锈了
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发表于 2004-1-17 01:01:51 | 显示全部楼层
今天剛回家   上不了   希望明天能?
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发表于 2004-1-17 02:54:16 | 显示全部楼层
今天回家晚了~~~明天来!!!
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发表于 2004-1-17 09:07:05 | 显示全部楼层
战斧那局打AA,被5158那JR日了N次.郁闷.
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发表于 2004-1-17 10:28:26 | 显示全部楼层
<!--QuoteBegin-=|HERO|=hmjhk+Jan 17 2004, 09:07 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=hmjhk @ Jan 17 2004, 09:07 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 战斧那局打AA,被5158那JR日了N次.郁闷. [/QUOTE]
:gaga  :wuxiaotuikuan  :wahaha
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发表于 2004-1-17 13:20:58 | 显示全部楼层
怎么说啊拨顶中间点都是突击在拖   

人家大把坦克 轰我们   命苦
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