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个人技术有限,实战经验有限,表达能力有限,可参与精神无限!& K* [- J$ G# D& }9 s
不要攻击我,我是凭着个人对武直的狂爱,想与大家共分享.以下所写均为个人记忆,大部分比较浅显,未经严格测试,有错误望各位武直狂人指正(鄙人游戏ID是zhQI)
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个人驾驶技术抛开不谈.首先要明确WZ在战斗中所起到的作用是压制助攻,抢下旗点赢得战斗才是重中之重.还要了解地图地形,敌人的机场在哪,每个地面防空在哪,载具在哪, L& y/ b( s7 n ]4 P) h
都要清楚.个人认为WZ的最大敌人是固定翼和敌人WZ(敌人WZ重在早发现),其次才是防空车,地面固定防空,地面近战的话,所有载具上的机枪威胁也不小还有就是TANK,APC.7 l- K( @$ w0 J* `! {, l8 E$ N8 W& X* s
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! A+ v( S& k+ Q, c8 F1 @( Y [武直被攻击之应对.(以下基本上指1 V 1 情况)]
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: a" g7 v: B4 g) [* ] 如果WZ在空中被锁定,按X键可以使对空导弹不能锁定你(地球人都知道,按X键的时机在后面21楼有个回复)并做上下及左右的转向,同时寻找地面防空和防空车辆,防空导弹会有一条烟线,及此判断是哪个防空锁定了你,远则尽快给二号位TV视角(对WZ一号位来说二号的TV视角是,中国美国:中间的圆圈与下面的方块之间取中的位置就可以了.中东:中间的圆圈与下面的方块之间偏下面方块的位置),近的话就2人一起上,二号位的机枪可以打的比一号位的火箭弹更高一点.
8 ^! p$ h$ }1 |" H0 z 根据警示声音的长短可以粗略判断是被固定翼锁定还是防空锁定,如果锁定声音很急,则是被已打出的对空导弹跟踪 .如果知道导弹来的方向,尽量不要用WZ的侧身及上下面向导弹,机头或机尾面向导弹被击中的几率较小,并做左右平移或侧身翻转(躲敌人TV或是固定翼也是一样).1 A; D8 j1 s' Y( m; p, J) {
战地2里被击中都会在屏幕上有个月牙型的红色显示标记,及此判断是哪个方向的敌人在攻击你,左右判断较简单,如果是上下出现被攻击标记,而你的屏幕上又看不到敌人攻击你,则一般是后面,这时的基本原则是先跑后找,找个掩护躲一下,调整好位置再找他算帐.( G; l4 ?! V3 c F) z7 S% k# W
(以下均对满血而言)
{8 j" n/ q- p 三个国家的WZ装甲不一,中东装甲最厚,中国美国的差不多一样.基本上被各种常见导弹式武器打一炮所掉的血是:
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TANK 3/5左右,在它重新装弹时尽快干掉它,如果一次没干掉,别犹豫跑吧.可能的话飞远了再给二号位一次TV机会. - }2 X0 A* l3 O6 r
, S& x9 ^ b9 W( `& P: M APC 印象里记得还没有着火,如果身边有掩护体一样别犹豫快跑,没有掩体就和他拼了,反正打他三发火箭弹就搞定的东西.+ t: Y v) A3 A' i9 c
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各类对空导弹(按X键就不用说了吧,时机只能自己掌握) 1/2左右,如果是固定翼只有做动作跑掉,如果是地面的,远就TV干掉,近的话视角合适就干掉否则就找掩体跑吧.
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肩扛钢管 1/2左右 无论自己多少血,都要机枪灭掉. + J' L' ]# N9 g
; p0 V/ C) I7 q0 L( X) N1 S 地面反TANK炮: 挨一炮肯定着火,三秒内见上帝!跳伞吧,也许还有生存机会.要不就是与机共存亡!这个东东不可小视,一定要时刻关注它,就象关注防空一样,不过它毕竟是用来对地,仰角不是很高. / [/ _3 @$ S* ^& o. O
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各种机枪: ( E! N. a( @0 X/ f, n( d
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固定翼的机枪减血飞快,第一思想是做动作跑(如果他是专盯WZ打的那种,那就看准了撞他,毕竟他也怕死,公服里很多人喜欢死等固定翼开,下次就不定是谁开了.俺认为躲不容易,但撞他可就简单多了.嘿嘿)
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载具上的机枪一开始减血稍慢,一般它需要个瞄准的过程.但决不可小视,只要还有1/2的血,就灭了他.不能让他嚣张.. Y- f7 r" R/ @: j
: d5 t0 @% b/ w3 r4 X B) p APC上的机炮可同上.
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各种步兵机枪,知道什么叫爱抚吗,这就是了.
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6 |4 y- `* q7 \# T/ p 黑鹰上机枪比较特殊,空对空还好说,毕竟它打的不会很准.但也尽量不要对着机枪口攻击黑鹰.它可以直接干掉驾驶人员.如果是黑鹰落地上屠WZ机场,记忆中是80%可能性会死翘翘,不是死在驾驶座上,就是在它枪管红之前就爆了.
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[游戏战斗中的武直]) s. T7 N6 {! P
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最好是了解敌对方WZ和固定翼的操作人实力.如果敌人固定翼很厉害,那就尽量避开它常飞的路线,长途飞行要蛇行前进,这样可以使固定翼发现你后打掉你最少的血.必要时可以让己方固定翼帮忙缠斗.毕竟WZ起到的助攻作用要大于固定翼.敌人WZ很厉害的情况下,起飞后只要没人威胁机场,第一目标是找到敌人WZ.如何应战后面将会提到.
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起飞: 8 x$ k8 T) O$ u
, s, h% L. `5 n* C0 m) T- L7 U 个人认为起飞初期没必要旋转起飞,首先是有可能击杀队友,再就是对于压制机场的敌人来说,无论固定翼还是WZ'TV照样打中你.(有时也会因为敌人攻击方式不同而有所区别)初上WZ最好是把机头调整朝向敌人固定翼与WZ的TV弹来的方向,并做小幅度环视.基本4秒后WZ可做左右平移,如果这时固定翼或TV弹来袭,大幅度的向左或右拉飞机.这样还有一定生存机会.如果是看着敌人固定翼转小弯后瞄准你的,那就向他小角度的方向拉.起飞后尽量平移开WZ出生点,或直接拉起来飞高,不要急于冲向战场(此时时刻记住机头朝: X8 E" G |7 b6 q5 g6 ]
向敌人可能来的方向).主要是为了躲开敌人有可能飞来的超视距TV.就算固定翼也有可能在超视距扫你几枪(最明显的就是电视台那图了).根据敌人TV的弹道,还可判断WZ方向.
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武直VS武直:
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空中遇到WZ,远的话立刻给2号TV位置,并及时报位通知.这样就算己方固定翼也可以看到WZ方位,他有可能祝你一臂之力.(写给TV菜鸟;打开TV视角后有个白色十字,用这十字准心一下一下点目标.进阶;根据敌人的运动方向和大概的速度打一定的提前量也很关键)我认为TV关键是判断敌人运动方向和提前量.如果敌人在做翻滚等复杂动作时最好不要打出TV,命中率真的不高呀.装掸时间和弹药(8发)可都关系到生存呀(特别象WAKE 2007这样的图,长途跋涉,又没什么掩体),1号位的驾驶员要尽量向上拉高到比对方WZ高的位置,高度优势就不言而喻了吧.原因之一是洪水那图漫天白茫茫,TV的准心也是白的,准心都找不到了何提命中率呢?有时拉高逼近敌人时还可以将菜鸟WZ驾驶员逼的抬头打你忘了高度而坠毁.敌方WZ如果一直拉的比你高,那你就只能蛇行前进靠近敌机(蛇行是越不规律越好.此时切忌横向逃跑,那样你就是敌人TV下最好的靶子),但要随时注意敌人TV,到达一定距离时突然一个俯冲扎向敌人WZ下方,(本人不赞同两架WZ正面近战,两败俱伤,谁都没有好处.欺负地上跑的和运直这样的弱者才是正道)以逃离敌人TV视线,俯冲一段距离后180度转弯抬头(这个距离自己练吧),一般敌人会在你的视线里.因为他也要俯冲追你.但这时敌机就不一定是机头对你了.
( z8 F- ~0 n! X y8 Z' r' e 好了开始近战,我只有一点见解,那就是只剩最后3,4格血,而敌人刚刚冒烟时,尽量拉高到敌人机枪火箭弹都打不到你的位置,给2号位最后一次TV机会吧.(TV需要一个调整距离,近战时就只有1号位代瞄准了)如果剩下不到3格血,别犹豫神风吧.生存的几率不大了,(2.5格血不受攻击,WZ不会自爆的)就算爱抚一样要你的命,何苦在屏幕上留下 "某某某 -AK101- zhQI和某某某" 的记录呢.7 R: U) j: A( K* p% C) J
最后还有就是如果与WZ混战时,地面有防空锁定你,最好先做大动作躲避WZ并寻找锁定你的防空,将其干掉.要不的话敌人WZ掉下时,你的死期也就到了.近战只有自己练了,我的近战也不好,没什么可表达的了.谁有的话就跟贴吧:)# j' H1 V% l# N
: o$ ^* ]: o7 d. P 武直VS地面载具:- p3 R- h7 ^4 j/ ^
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注意几点就行了.地面防空和防空车先鸟掉,以除后患.TANK避免正面攻击.谁打你,你就先打谁.剩下的是活物就灭!如果地面载具众多,还是离远点TV比较安全.; ? D# ]2 C2 H) L6 d8 o) W: z& C
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武直屠村:4 O, L& r3 ^6 i/ _
4 b( |6 W# @1 `6 ^ 事先寻找好一条隐蔽一点的逃跑路线,主要为躲防空与载具上的机枪扫射,以备后患.围着村子转吧,尽量不要停.飞的也不要太有规律,不要给敌人在你屁股后面出生的机会.时刻注意附近防空,地面反TANK炮与载具.不要因为一个步兵没打到,而送了命.
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" d9 S$ f* K- F) x 武直抢点:, R0 f& t+ P# Z/ \5 N- ]
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武直真的不适合干这任务.危险性极高.悬停就是一切敌人的靶子.有的特种兵专在旗杆上粘C4,一炸一准.
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: K7 U% E' l$ U& v 降落与维修:, R" `( N+ t( E M, [9 M! E
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如果回机场维修,不要降落,机头朝向敌人可能来的方向,随时准备应战.(快速飞向机场并定位停准.这还是写给WZ的菜鸟,因为有几个战友问过我.键鼠操作者,正常高度,也就是不高不低:)俯冲飞向机场"不要过猛",一直按着W键,快接近时按S键降速,离机场十几米时,按W键并抬头.小心尾浆.只能表达成这样了,剩下的就要靠自己练了)
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3 Z3 b p3 S! C: x+ J0 d. C 开WZ的兵种:
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' C4 ~* |/ i0 i8 [9 x: i, | 公服的话还是用医务兵吧,如果有骚扰机场的敌机,加上等飞机的人多,还可以挣点医疗和唤醒分数.如果没什么人抢飞机,又是固定配合的话,最好一个补给一个工兵.这样在兵种应用上可就完美了.
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最后就是建个小队,长途跋涉的情况下,向指挥官申请个补给箱,很有帮助呀.毕竟完美情况不多,但我还是建议有一个人做工兵.修的就是快.
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* R/ b! {' K3 W% ~& k终于写完搞定,整整写了一整天,累死了.望HERO的前辈多多指教,毕竟我是常混27#的井底之蛙...嘿.嘿.
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[ 本帖最后由 zhangqi810221 于 2006-1-17 10:03 编辑 ] |
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