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原创:关于WZ的一些个人见解,各位喜爱WZ的和固定翼狂淫战友来看看.给点意见共勉

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发表于 2006-1-16 20:58:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人技术有限,实战经验有限,表达能力有限,可参与精神无限!
' d0 S- k9 _: |: V+ B# h    不要攻击我,我是凭着个人对武直的狂爱,想与大家共分享.以下所写均为个人记忆,大部分比较浅显,未经严格测试,有错误望各位武直狂人指正(鄙人游戏ID是zhQI); I7 A5 W% d/ `. A7 K6 C
# i! s' N* b$ \4 I" H

1 t6 `1 ^7 c' O: f    个人驾驶技术抛开不谈.首先要明确WZ在战斗中所起到的作用是压制助攻,抢下旗点赢得战斗才是重中之重.还要了解地图地形,敌人的机场在哪,每个地面防空在哪,载具在哪
4 @3 y2 W4 [! v+ V- U6 |/ q' b都要清楚.个人认为WZ的最大敌人是固定翼和敌人WZ(敌人WZ重在早发现),其次才是防空车,地面固定防空,地面近战的话,所有载具上的机枪威胁也不小还有就是TANK,APC.
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8 l) D# C, W. g) Z4 p$ X$ u2 R( a) H* c  C
) Q# W( S* l( ^3 i6 y- y/ R
    [武直被攻击之应对.(以下基本上指1 V 1 情况)]
3 z% ]+ R5 t& D% j0 }. t+ h
3 e9 f6 a0 D8 a: F$ U. }   
( O! B3 l& |- g7 i    如果WZ在空中被锁定,按X键可以使对空导弹不能锁定你(地球人都知道,按X键的时机在后面21楼有个回复)并做上下及左右的转向,同时寻找地面防空和防空车辆,防空导弹会有一条烟线,及此判断是哪个防空锁定了你,远则尽快给二号位TV视角(对WZ一号位来说二号的TV视角是,中国美国:中间的圆圈与下面的方块之间取中的位置就可以了.中东:中间的圆圈与下面的方块之间偏下面方块的位置),近的话就2人一起上,二号位的机枪可以打的比一号位的火箭弹更高一点.1 g3 }& M1 v7 T8 h' ?1 h
    根据警示声音的长短可以粗略判断是被固定翼锁定还是防空锁定,如果锁定声音很急,则是被已打出的对空导弹跟踪 .如果知道导弹来的方向,尽量不要用WZ的侧身及上下面向导弹,机头或机尾面向导弹被击中的几率较小,并做左右平移或侧身翻转(躲敌人TV或是固定翼也是一样).7 a/ \2 M3 N; v  V, d6 V
    战地2里被击中都会在屏幕上有个月牙型的红色显示标记,及此判断是哪个方向的敌人在攻击你,左右判断较简单,如果是上下出现被攻击标记,而你的屏幕上又看不到敌人攻击你,则一般是后面,这时的基本原则是先跑后找,找个掩护躲一下,调整好位置再找他算帐.3 B) s! }3 C$ {; g5 X$ Y, X
          (以下均对满血而言)
% Y9 {: ?$ x: N3 Y- |      三个国家的WZ装甲不一,中东装甲最厚,中国美国的差不多一样.基本上被各种常见导弹式武器打一炮所掉的血是:1 ~$ o* j0 i- V9 e/ w, b
* T3 G3 N6 ]" k& |
      TANK  3/5左右,在它重新装弹时尽快干掉它,如果一次没干掉,别犹豫跑吧.可能的话飞远了再给二号位一次TV机会. 1 ?: O) p& U4 c) y

0 A& C  M' k4 X2 k/ Z  o, f      APC  印象里记得还没有着火,如果身边有掩护体一样别犹豫快跑,没有掩体就和他拼了,反正打他三发火箭弹就搞定的东西., n2 b$ D# e" P' M% s: {% s6 y

  C6 P( P1 K2 |5 I+ ]: ^1 o# F      各类对空导弹(按X键就不用说了吧,时机只能自己掌握)  1/2左右,如果是固定翼只有做动作跑掉,如果是地面的,远就TV干掉,近的话视角合适就干掉否则就找掩体跑吧. 9 W' ~. H# s, x0 S

5 I$ Z* ^! r  E) Q: U6 \      肩扛钢管  1/2左右  无论自己多少血,都要机枪灭掉.  
( F/ a7 \& D# p" e, V% F
8 e/ u) V3 }/ w6 B9 W0 R" S      地面反TANK炮: 挨一炮肯定着火,三秒内见上帝!跳伞吧,也许还有生存机会.要不就是与机共存亡!这个东东不可小视,一定要时刻关注它,就象关注防空一样,不过它毕竟是用来对地,仰角不是很高.   
  o7 D5 R8 P) C1 ?' X3 g  @      6 S0 V$ y2 K- ]+ B8 ^2 Y0 A4 F
      各种机枪:
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* \6 x9 L- m4 A4 A+ ~- K: K  B      固定翼的机枪减血飞快,第一思想是做动作跑(如果他是专盯WZ打的那种,那就看准了撞他,毕竟他也怕死,公服里很多人喜欢死等固定翼开,下次就不定是谁开了.俺认为躲不容易,但撞他可就简单多了.嘿嘿)
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      载具上的机枪一开始减血稍慢,一般它需要个瞄准的过程.但决不可小视,只要还有1/2的血,就灭了他.不能让他嚣张.
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       APC上的机炮可同上.  # [& n+ a) e  C! R  z3 L

+ K+ d0 q' k6 A' F       各种步兵机枪,知道什么叫爱抚吗,这就是了.  4 W1 C0 Q( X# I$ K; u) j' e
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       黑鹰上机枪比较特殊,空对空还好说,毕竟它打的不会很准.但也尽量不要对着机枪口攻击黑鹰.它可以直接干掉驾驶人员.如果是黑鹰落地上屠WZ机场,记忆中是80%可能性会死翘翘,不是死在驾驶座上,就是在它枪管红之前就爆了.
2 }' F, f! }: q& |% n, b     4 X2 @; I, Y6 H- s7 ~; T" z+ e+ R
   
' D0 u9 U: y7 O1 h* B$ W; P7 w
, A% \0 C$ s; M    [游戏战斗中的武直]+ h$ W1 v/ ?! d8 S# F

* U+ ?7 d1 i! `2 r9 Z    最好是了解敌对方WZ和固定翼的操作人实力.如果敌人固定翼很厉害,那就尽量避开它常飞的路线,长途飞行要蛇行前进,这样可以使固定翼发现你后打掉你最少的血.必要时可以让己方固定翼帮忙缠斗.毕竟WZ起到的助攻作用要大于固定翼.敌人WZ很厉害的情况下,起飞后只要没人威胁机场,第一目标是找到敌人WZ.如何应战后面将会提到.. w- j( v) G: Z

3 Q8 {( \/ C' n) D2 Y# J/ Q     起飞:  
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     个人认为起飞初期没必要旋转起飞,首先是有可能击杀队友,再就是对于压制机场的敌人来说,无论固定翼还是WZ'TV照样打中你.(有时也会因为敌人攻击方式不同而有所区别)初上WZ最好是把机头调整朝向敌人固定翼与WZ的TV弹来的方向,并做小幅度环视.基本4秒后WZ可做左右平移,如果这时固定翼或TV弹来袭,大幅度的向左或右拉飞机.这样还有一定生存机会.如果是看着敌人固定翼转小弯后瞄准你的,那就向他小角度的方向拉.起飞后尽量平移开WZ出生点,或直接拉起来飞高,不要急于冲向战场(此时时刻记住机头朝+ C$ r8 m# L9 b6 m  l2 O
向敌人可能来的方向).主要是为了躲开敌人有可能飞来的超视距TV.就算固定翼也有可能在超视距扫你几枪(最明显的就是电视台那图了).根据敌人TV的弹道,还可判断WZ方向.
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     武直VS武直:
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2 D5 @3 |: |7 @8 J3 B, F     空中遇到WZ,远的话立刻给2号TV位置,并及时报位通知.这样就算己方固定翼也可以看到WZ方位,他有可能祝你一臂之力.(写给TV菜鸟;打开TV视角后有个白色十字,用这十字准心一下一下点目标.进阶;根据敌人的运动方向和大概的速度打一定的提前量也很关键)我认为TV关键是判断敌人运动方向和提前量.如果敌人在做翻滚等复杂动作时最好不要打出TV,命中率真的不高呀.装掸时间和弹药(8发)可都关系到生存呀(特别象WAKE 2007这样的图,长途跋涉,又没什么掩体),1号位的驾驶员要尽量向上拉高到比对方WZ高的位置,高度优势就不言而喻了吧.原因之一是洪水那图漫天白茫茫,TV的准心也是白的,准心都找不到了何提命中率呢?有时拉高逼近敌人时还可以将菜鸟WZ驾驶员逼的抬头打你忘了高度而坠毁.敌方WZ如果一直拉的比你高,那你就只能蛇行前进靠近敌机(蛇行是越不规律越好.此时切忌横向逃跑,那样你就是敌人TV下最好的靶子),但要随时注意敌人TV,到达一定距离时突然一个俯冲扎向敌人WZ下方,(本人不赞同两架WZ正面近战,两败俱伤,谁都没有好处.欺负地上跑的和运直这样的弱者才是正道)以逃离敌人TV视线,俯冲一段距离后180度转弯抬头(这个距离自己练吧),一般敌人会在你的视线里.因为他也要俯冲追你.但这时敌机就不一定是机头对你了.4 q" t, v; G4 h1 k
     好了开始近战,我只有一点见解,那就是只剩最后3,4格血,而敌人刚刚冒烟时,尽量拉高到敌人机枪火箭弹都打不到你的位置,给2号位最后一次TV机会吧.(TV需要一个调整距离,近战时就只有1号位代瞄准了)如果剩下不到3格血,别犹豫神风吧.生存的几率不大了,(2.5格血不受攻击,WZ不会自爆的)就算爱抚一样要你的命,何苦在屏幕上留下 "某某某 -AK101- zhQI和某某某" 的记录呢.
0 A, w3 y& d! ]. g7 t     最后还有就是如果与WZ混战时,地面有防空锁定你,最好先做大动作躲避WZ并寻找锁定你的防空,将其干掉.要不的话敌人WZ掉下时,你的死期也就到了.近战只有自己练了,我的近战也不好,没什么可表达的了.谁有的话就跟贴吧:)
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    武直VS地面载具:7 f  {+ S5 `. o# r; m4 F. b
1 N1 V# I& n) Q2 f
    注意几点就行了.地面防空和防空车先鸟掉,以除后患.TANK避免正面攻击.谁打你,你就先打谁.剩下的是活物就灭!如果地面载具众多,还是离远点TV比较安全., m0 k1 e' n6 H6 Z6 F
( T/ M0 Z& q* `. ?
    武直屠村:" j. i* b6 }) a# F
* U4 k" _5 _: k3 _' j
    事先寻找好一条隐蔽一点的逃跑路线,主要为躲防空与载具上的机枪扫射,以备后患.围着村子转吧,尽量不要停.飞的也不要太有规律,不要给敌人在你屁股后面出生的机会.时刻注意附近防空,地面反TANK炮与载具.不要因为一个步兵没打到,而送了命.
" Q) w3 U  c2 s' \ $ x% \( q2 y/ e, o
    武直抢点:
7 g/ |2 h( h+ V6 z" i2 k& c
& U+ z) P* U/ @    武直真的不适合干这任务.危险性极高.悬停就是一切敌人的靶子.有的特种兵专在旗杆上粘C4,一炸一准." \) k; E. N0 o2 Y% n

7 m  r3 K/ o5 Q2 t6 G' E' @    降落与维修:3 `, P, x( M5 m3 L' }
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    如果回机场维修,不要降落,机头朝向敌人可能来的方向,随时准备应战.(快速飞向机场并定位停准.这还是写给WZ的菜鸟,因为有几个战友问过我.键鼠操作者,正常高度,也就是不高不低:)俯冲飞向机场"不要过猛",一直按着W键,快接近时按S键降速,离机场十几米时,按W键并抬头.小心尾浆.只能表达成这样了,剩下的就要靠自己练了)   
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7 K1 t. r3 f) p    开WZ的兵种:) J. {& v) w" Y4 _! F
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     公服的话还是用医务兵吧,如果有骚扰机场的敌机,加上等飞机的人多,还可以挣点医疗和唤醒分数.如果没什么人抢飞机,又是固定配合的话,最好一个补给一个工兵.这样在兵种应用上可就完美了.
9 K0 z7 |9 {& s1 [$ z) _    5 c; i2 u5 e3 [+ r
     最后就是建个小队,长途跋涉的情况下,向指挥官申请个补给箱,很有帮助呀.毕竟完美情况不多,但我还是建议有一个人做工兵.修的就是快.( p3 X5 L3 S0 ~5 |

2 k0 u& \: m% x/ V) E  m
2 N. ]' k' @0 z( V终于写完搞定,整整写了一整天,累死了.望HERO的前辈多多指教,毕竟我是常混27#的井底之蛙...嘿.嘿., F% s; ?9 B* j: s

7 u) W2 @$ ~/ ^$ `: ~; f% P[ 本帖最后由 zhangqi810221 于 2006-1-17 10:03 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-1-16 21:04:05 | 显示全部楼层
嘿嘿,个人感觉更象初级教学.....:big_smile:big_smile:just_out
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发表于 2006-1-16 21:30:29 | 显示全部楼层
楼猪的TV挺厉害的!
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发表于 2006-1-16 21:30:41 | 显示全部楼层
写的不错,值得大家学习。
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 楼主| 发表于 2006-1-16 21:58:00 | 显示全部楼层
多谢,没白写一天呀
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发表于 2006-1-16 22:13:49 | 显示全部楼层
好东西,鼓励一下!
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发表于 2006-1-16 22:16:45 | 显示全部楼层
鼓励.顶
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 楼主| 发表于 2006-1-16 22:39:09 | 显示全部楼层
LULU指导一下吧
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发表于 2006-1-16 22:48:38 | 显示全部楼层
5Z遇到战机的时候一定要正面对着,侧面的话。。。。准挂- -  j8 }$ H! I9 s. r
今天在EATW威克岛用F35击落了4架WZ10,都是侧面对着我,好大个靶子啊。。。。。9 P$ _0 q- ], F, J
PS:如果你不知道敌机在哪,就边上升边转圈
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 楼主| 发表于 2006-1-16 22:59:22 | 显示全部楼层
原帖由 whitebase 于 2006-1-16 22:48 发表. E  T* `' I2 O8 m! W9 q7 p  r
5Z遇到战机的时候一定要正面对着,侧面的话。。。。准挂- -
+ y2 k9 V& Y9 X. R+ r5 y7 J% |: h今天在EATW威克岛用F35击落了4架WZ10,都是侧面对着我,好大个靶子啊。。。。。
4 w5 j& m; d% hPS:如果你不知道敌机在哪,就边上升边转圈
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. S2 P' o& p& M% i+ e* U" _% V3 }

6 b( p2 [" ^- o$ Y  i我是不会固定翼呀,只有用无数次的死翘翘,换来经验.躲固定翼时,边俯冲边拐弯行不?总感觉俯冲要比上升快.
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发表于 2006-1-16 23:15:37 | 显示全部楼层
楼主 热心人,鼓励 :)
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 楼主| 发表于 2006-1-16 23:53:29 | 显示全部楼层

回复 #11 =|HERO|=TianFang 的帖子

TIANFANG 你到是给点意见呀!我的这点箱子底可都抖出来了.
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发表于 2006-1-17 02:39:07 | 显示全部楼层
原帖由 zhangqi810221 于 2006-1-16 22:39 发表! D( Z( b( Z. A% e3 D0 _- ^
LULU指导一下吧

6 n, H% R" y5 w" j  l$ r让我指导呀...谈不上什么指导.我来挑你文章中的毛病算了,都是朋友,一定要指出你的错误,这样才能提高嘛.
! d1 Q1 q( ?# x: N
! d) v- B3 b( L/ a6 n* T错误1:在空中被锁定就按X?大错特错.锁定后对方不一定就马上放导弹,现在会打的人一般都会等你放了干扰后,再次锁定你,这时干扰弹还没装好,利用这段的脆弱期来干掉你.所以什么时候放X要根据你与防空的距离远近,与防空的角度,还有你当时的高度来决定,这些都是靠经验判断.我就不细说了.$ \6 V) M2 z5 o
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错误2:关于TV窗口在1号位的位置,不管是Mi-28,AH-1还是直10,在15米内的时候就是正中间的十字(MI-28则更靠下一点,),在15米以外的时候直10和AH-1是在你说的那个中间位置,但是是靠右边一点的,中东的则是靠左边并且更靠下一点.这才是真确的TV窗口的位置,另外我说一点的就是,这些位置在20米以内的时候才起着重要的作用,一旦是20米以外的话对于一个游戏2号来说可以忽略掉这个事情,因为完全可以把TV的方向修正了.
8 ?% f8 a8 X/ l% [8 w8 s) |1 t1 r( S; p: `8 [" J
错误3:写文章的时候注意分层..这样看你文章的人才会很多....我看你的文章很累...你从编辑一下....
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发表于 2006-1-17 05:04:36 | 显示全部楼层
写的真是用心啊 我得好好学习一下!
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发表于 2006-1-17 05:09:04 | 显示全部楼层
顺便搭车问一下怎么才能把自己的图象签名弄上来啊?
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