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楼主: yghaoren

应要求~转贴=UN=ZHQI同学所著《武装直升机之葵花宝典&辟邪剑法》

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发表于 2006-4-26 17:00:14 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-4-26 17:34:02 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Yuchuan99 于 2006-4-26 16:23 发表& H! B% v3 z, E) p+ P' t
" y! a4 H3 P- [' h: @4 z5 c

4 W) b& Z; D5 q" }8 b退隐江湖快一个星期了~:shame6 Q" @. K3 S4 @. G# W0 M* g! v3 c
8过话说回来~~:misdoubt
4 v1 z# N+ |+ q( g0 F8 m, k
这个游戏的平衡在于大局的平衡,而不在与各自武器是否平衡~~~5 h" `- s8 C) d* J1 F3 r
. p, _/ Z' `3 v
F35和J10空战是一个级别的吗?# X! N% d: C% u, j7 K

1 P8 j  Z3 q2 E* }; B; K: |你飞F35,别人飞J10~我想单纯为了空战的话.....需要不了几个照面吧?6 `" \" J( E- M# |, o4 G

: B% K5 E7 i, C6 T, l8 r) H难道你也能说:能把我打下来的人掰手指还是可以数出来的??
+ p) g: h6 c/ I( ]* B9 y- K, a# H7 o4 Q
呵呵~~这个话实在大点了~~~~我想就是“你掰手指还是可以数出来的哪几个”也不能这么说吧?1.032 p( r" C! E+ ?* c% a
版本以前,导弹无用论,你说说到是无妨~机炮的提前量什么的确实没几个掌握的~~~但1.2以后的导弹.....呵呵~~~确实不敢苟同了~~~~6 ]' Z0 a$ z5 u: r4 ^

, G5 V! i8 R: U6 C, g而WZ在于先敌发现~先敌攻击~~~2个水平相当的2号位~谁先发现谁~谁就有绝对优势~~~
6 v, w( W9 ]4 E, |0 I+ G- N# {) ]5 |7 n9 A0 @$ T1 u6 O2 ]
WZ的生存和死亡各占50%~~~~谁有攻击先手,谁就有胜算~~~~  e! i' Q7 S5 _' {& M
! v$ y( O/ C  S0 I' p
这个更不能说掰手指头就能算出来的~~~
* ?. Y8 ^8 x+ I: _7 M; W, q- J4 O& M9 M1 F
[ 本帖最后由 yghaoren 于 2006-4-26 17:37 编辑 ]
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发表于 2006-4-26 17:50:08 | 显示全部楼层
怎么又一个挑事的啊~这个坛子里爱说无视的JR多了去了,怎么什么都当回事啊?这的人说话90%要当笑话听的!要不怎么叫JRS呢
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发表于 2006-4-26 17:59:50 | 显示全部楼层
有一个需要说一下, 如果有固定翼屠机场, 在没有炸弹的情况下, 如果你刚刚飞起来, 大力拉直升机没意义的, 该中还是中, 但如果你机头朝下,围着直升机场做快速的圆锥那样的运动,可以使得导弹和机炮很难打中
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 楼主| 发表于 2006-4-26 18:00:05 | 显示全部楼层
呵呵~没留神~~~~~不知道54是这个意思~~* l' b' \. k5 z! p6 ]  z
不好意思不好意思~~~
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 楼主| 发表于 2006-4-26 18:05:14 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=ft301@BF2 于 2006-4-26 17:59 发表" H+ y* a" x3 _( b. S- o2 U
有一个需要说一下, 如果有固定翼屠机场, 在没有炸弹的情况下, 如果你刚刚飞起来, 大力拉直升机没意义的, 该中还是中, 但如果你机头朝下,围着直升机场做快速的圆锥那样的运动,可以使得导弹和机炮很难打中
, B- ]& }4 e& h
4 w3 Q) ]; c& N9 ~9 M( I/ [, B
) e! ?' F) n/ Z' a
前提是:WZ不能中弹~一旦中弹(半血)~~~~什么动作也是白搭~~~~起飞的7秒~死亡的7秒~~~
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发表于 2006-4-26 18:38:13 | 显示全部楼层
嗨~   这位显然没有受过HERO文化的熏陶
2 V( v* K7 O9 i$ h( i
9 }; k: P3 W. e8 l& X赚分  走人
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发表于 2006-4-26 19:13:13 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=TianFang 于 2006-4-26 18:38 发表! d; y& q* V! U
嗨~   这位显然没有受过HERO文化的熏陶
- z7 P$ D* @* f& A6 q2 N6 n0 t6 R% E; i" s, p$ m& J% p) t5 H
赚分  走人

" ~7 r, e# C* s' v& N7 ?" ~# `, b: ~3 m4 p1 [9 {. n2 y

* C" ?! v4 y& m, s. \那就把他拉来好好的教育教育,培养培养,叫JRS给他的菊花开开窍先:the_devil
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发表于 2006-4-26 19:13:53 | 显示全部楼层
原帖由 yghaoren 于 2006-4-26 18:05 发表
1 U* l2 a' t8 W! f" w% w3 w3 s3 ]7 J3 ^
& L+ g3 k$ ^( U2 s+ D
! @/ a. }5 N, o7 N4 C4 L
前提是:WZ不能中弹~一旦中弹(半血)~~~~什么动作也是白搭~~~~起飞的7秒~死亡的7秒~~~
" g9 I4 h7 u+ m
$ |) q. N1 G) d4 r

: T5 x  o( L0 f8 l5 g遇到高手屠机场,最好的办法就是不上飞机改跑腿渗透:the_devil
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 楼主| 发表于 2006-4-26 19:24:06 | 显示全部楼层
也可以在地面,找个地方藏起来群聊~争取把对方的高手活活聊下来~~~~
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发表于 2006-4-26 19:29:06 | 显示全部楼层
原帖由 yghaoren 于 2006-4-26 18:05 发表/ \# T" u8 M  w, g

5 y9 I" z, j6 w- Z% b+ ^0 Q+ Q6 m6 N, |$ b/ o. @8 X2 D2 x, D
, Z' \3 p$ T% ^7 W
前提是:WZ不能中弹~一旦中弹(半血)~~~~什么动作也是白搭~~~~起飞的7秒~死亡的7秒~~~
2 H5 X; K2 x( y6 i

/ Z0 |9 e3 a& a, s4 a+ ?) T( o" l- ~你起不来当然是没办法, 但就算刚起来, 做高速圆锥运动可以避免大量的子弹击中,因为你不断旋转,而且没有一个点不在动飞机机炮跟不上,你转一圈才中一下, 导弹对于那么高速的旋转也有高的机会miss而且导弹就6个, WZ诱饵填装快, 所以生存率很高, 我在国外服务器玩, 那些开WZ的将军几乎人人都会这着, 飞机拿他们每办法
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发表于 2006-4-26 21:04:55 | 显示全部楼层
但是要小心那,机炮直接干掉坐舱里的人的概率...........................' V! e2 x/ U( q! Q% M
, D: |& I, x+ Z' T8 a1 t
另外yghaoren也别老计较那么多,都是JR,干嘛那么在意呢~~就像我说的,我PING低、手感没什么大问题下,见一个灭一个也没什么意义。都是在特定环境下说的,大环境下估计连个吉普车都抢不到,哈哈~~~~~~~~~~~~`
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发表于 2006-4-26 21:55:59 | 显示全部楼层
哈哈
4 D4 {, b' c4 B. C5 z7 r8 d7 u* ^6 Z3 N' U
我的老贴又被翻出来鸟。。。。。高兴ING:big_smile  h+ x0 ?* x2 D- o8 e" A. }/ _/ G5 j
% H9 S% ^% U! F/ }, W8 E: k
补充一下:写这些的时候“战地风云2”还是1。12版本的,现在好多东西不一样了。
1 u6 s' B, N2 y0 B7 {' P, o
, h7 o, ]* p% }2 U9 S还有99,TNT那种费柴,不用理他地,3条腿只剩两条腿的人了,谦让他点吧。。。。。。哈哈哈哈:the_devil
- d" D0 b& J3 S. G9 q+ l# i# A5 Z. {: S) [
现在野战,心情不好的时候真的不想带些只会2号位的人(菜鸟就更别提了)。开武直真的好累呀,又要及时发现敌情,又要报位,又要注意驾
9 ?: R  I  i; B7 s) V, N: ?5 g/ U+ f6 s: Z9 E5 \
驶。就连抽棵烟的机会都没有。再加上2号位不在一个TS里,你的意图他不了解,你发现的敌人他没看见等等。。。那叫一个急呀。我也想屠村,
& A* N8 A5 @& y7 W0 D9 Q8 N4 _
  Z/ y( |% ~. h6 ]9 L我也想提高K/D比,我也想在2号位上轻松一会,我真的想痛快淋漓的玩战地2,可是。。。。。。还有人说什么没资格让2号位“跳伞”之类的,现9 `' Y) ^  u* e  u: d9 |) a

8 I  T: [! h' h  v* O在明显感觉坠机次数增多了,TV打的不准了,游戏手感下降了。。。。。很无奈呀。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
) N, T. }( B, o  I2 c( K( Q& }/ C. ^. @- d6 w7 b
:wicked:sigh:nothing_to_say.gif
$ U* y" ]9 i9 h1 F2 d* I  k
) k4 n% u" ~, P7 Z" j5 o8 k3 K[ 本帖最后由 =UN=zhQI 于 2006-4-26 22:01 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-4-27 00:24:50 | 显示全部楼层
你这个帖子N久以前就保留在我电脑里了~特别最近飞WZ碰到一些不明白的地方,拿来看看,确实能感受良多~~~
1 m% c0 \# W; j5 M. I在HERO里看见一个朋友要求发个WZ的介绍,于是没征得你同意就发了~望原谅则个~~
$ f, h9 J8 x1 A. p% O5 X" T  ]! {0 J9 }1 J/ j: o, S5 b
说实话~BF2中最有技术含量的就是WZ了~~~固定翼.....也就那么回事就是了~~~扫扫地面扔几个炸弹~闲的没事再欺负一下F35~SU34~F15什么的~~然后就可以开始照死里吹嘘了~~~~8 `# M) `5 a2 |; O9 s$ ?6 [

0 {& X, o3 ?& C$ l2 q9 W/ v$ s固定翼打WZ,也就是类似陆战中的坦克欺负吉普车~吉普不死都TMD奇怪了~& D6 L1 K0 S+ U1 j' v
6 G/ _) h- F" ~  m
固定翼~按不住地面,杀不了WZ,那是飞固定翼地无能的表现~~~飞固定翼的理所当然就应该拥有最高的K/D比,和每局最高的分数~~~就是按照我哪个被B4的帖子那样去做,也应该是4:1以上~~所以,1赔2这样的还不如在地面上跑跑,看看花花草草呢~~~& p/ r( e' n% d

" N$ Y9 C6 r" A所以:向所有WZ狂人致敬!向你们学习!向曾经和准备虐WZ的固定翼“牛人”说一声:B4!4 z1 M; I& B6 M* M$ V" g- X
. i) l' A! f* x9 |5 `0 F
[ 本帖最后由 yghaoren 于 2006-4-27 00:36 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-4-27 00:34:11 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=XYZ 于 2006-4-26 21:04 发表
1 q) o" p) O* @- ^7 Z6 G6 z& W但是要小心那,机炮直接干掉坐舱里的人的概率...........................# f: q: k. V$ |. e# n2 [5 |/ u

* h7 {7 w" c* V1 m5 u( H0 g另外yghaoren也别老计较那么多,都是JR,干嘛那么在意呢~~就像我说的,我PING低、手感没什么大问题下,见一个灭一个也没什么意义。都 ...

- T( O! t/ |' z3 Z$ N# }7 I6 a+ ~公道自在人心~~水平的高低在于别人的评价~不在于自己的吹嘘~~~~
8 i7 l% N3 @$ z* W6 j
) a( u2 I0 K1 [3 M/ X# m所以随便说说~~不好意思不好意思~~~~~
  z: E1 m1 q  ]4 W$ K, A; C  \( u4 e! P% B3 U: @7 X' R1 _
从来没有挑事一说~~~~~多心了~~~~  ?+ ~- u+ g9 d- d4 K$ N
: B4 {5 ~) ?* j. W! q: G4 y
只不过好心发个技术帖~却成了靶子说~~~确实有点别扭~~~~发个牢骚而已~~~~~8 r4 s, U0 `4 l$ o/ R' N

( ~+ w" O. b" R就此打住不再回复了~~~
) T# r; @; J- r) i
1 r9 [$ S5 k) L' {# G: O0 k, m- ^谢谢~~~~88~~~
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