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原帖由 wuyue_boy 于 2006-8-17 00:42 发表! B! N# E+ L) _" o: R . [0 d- R2 l1 K+ v' l0 \7 C 1 p5 C) }/ Q. C5 y; z那就好比5600比TI4600 谁更NB些?+ {# k& [- q4 } 谁更新?
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原帖由 =|HERO|=Archer 于 2006-8-17 00:00 发表, I& _ K3 d1 y3 c 切~看下评测~76GT比66GT快多少~2 k" g- A) c" M6 C 就清楚了~~~~~~想法要变通~~嗯嗯~~~变通~
原帖由 wuyue_boy 于 2006-8-17 00:42 发表' S8 X( o# x6 n 5 _0 q% V W2 r# u' B: Y: [2 S 9 g: |1 X: H0 X0 A6 g 那就好比5600比TI4600 谁更NB些? . v* [0 o' O: J9 n9 a& \谁更新?
原帖由 不闲人 于 2006-8-17 12:33 发表 # |$ y5 R4 {# [) K2 x. i还是上7900GS好啦!双256哦!7个顶点20个管什么的,够强啦!
原帖由 dankqes 于 2006-8-17 17:11 发表 * F: U/ E4 T1 h# e* V3200+ 2G 6800U 全高 4x 1152*864 。60帧上下
原帖由 wuyue_boy 于 2006-8-17 17:29 发表8 x$ q: V- }5 _- p5 _$ i4 b6 N; K- Q4 ~ 开2AA足够 只要不是800*600 锯齿不会影响准星的
原帖由 wuyue_boy 于 2006-8-17 17:34 发表 7 i; x }. _' x+ o. W. {7 j3 i不可能吧 我试过啊 我用2AA对比4AA只是截图漂亮些 游戏中运动得话没有多大区别 只是不开AA那准星实在恶心
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