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原帖由 =|HERO|=RainbowSix 于 2006-8-24 20:49 发表 . w7 G$ W/ e) H; c8 o: T0 S P! Q" s1 [ 看来我的眼睛还算好使,子弹射向水面的水花,船头分水的效果,还有飞机被空爆的效果,都和SH3引擎非常类似。
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原帖由 =|HERO|=DesertFox 于 2006-8-24 20:51 发表+ C1 ]! {8 ?* U6 ~7 `* k & {, _6 H# j! j+ J0 n) S/ z. p' u0 H4 x4 @* H; J0 N1 n, q 大海战2也是这效果啊~~~
原帖由 =|HERO|=RainbowSix 于 2006-8-24 20:52 发表 g& n. G, A$ o% _3 R6 R# g- J ' e: s# @3 |) z- x( k你个BC~~~
原帖由 wolfmike008 于 2006-8-24 20:52 发表; q/ t. F$ ]7 ? muhamuha,还不让有点念相吗
原帖由 =|HERO|=DesertFox 于 2006-8-24 20:53 发表 3 E5 |$ m# y, K0 Z& q8 g2 g6 C, K2 M" R, Y" _ " D1 f0 Q5 \1 I/ M3 W. ?切~~~说明你不注意观察~~~
原帖由 =|HERO|=RainbowSix 于 2006-8-24 20:55 发表 - S) n0 E, s8 c: X% C% \& k+ u5 z0 q! m/ \. s- x! L 那你举例大海战2的实际游戏画面,哪和这个图相似,不能用它的宣传图。! Q) x Y* b# L( {" X 然后你再进SH3,好好观察我以上说的那些效果。
原帖由 =|HERO|=DesertFox 于 2006-8-24 21:11 发表- t' d, F# h6 K- ~: } 9 P A' y7 m5 \. f6 O: F ' [# ^1 b% m. s( P9 D* Q你把水花在脑袋里切换成2D的~~~再跟大海战比比???~~~
原帖由 =|HERO|=RainbowSix 于 2006-8-24 21:20 发表! X( f& |, M# A/ r b - N8 m; m' O5 a3 S 我是说直接拿来,你要这么说。 8 ^* B& E" e* A" f, o. ?FH1里的大和,我在脑袋里切换个贴图和打光效果,放在BF2里岂不是更像FH2。$ d% w r7 s% o1 a3 B SH3里的俾斯麦,我放在脑子里切换成BF2引擎的,还成了FH2的俾斯麦歼灭战地图了呢。
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