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原帖由 =|HERO|=RainbowSix 于 2006-8-24 20:49 发表 7 a& z, d. y# g2 S) I6 \* C 5 T3 d8 j* w5 h [看来我的眼睛还算好使,子弹射向水面的水花,船头分水的效果,还有飞机被空爆的效果,都和SH3引擎非常类似。
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原帖由 =|HERO|=DesertFox 于 2006-8-24 20:51 发表 : T# N) J+ u9 ]& _3 V1 y8 j) }6 Y0 v L8 N. R( K* X" ~' Q ; i7 n; { I: r. e5 a* r 大海战2也是这效果啊~~~
原帖由 =|HERO|=RainbowSix 于 2006-8-24 20:52 发表 : h% U3 U; R. {, a6 D; ] w) j; w6 ]" G; F0 T 你个BC~~~
原帖由 wolfmike008 于 2006-8-24 20:52 发表 ) ^. m; b2 p3 e4 Jmuhamuha,还不让有点念相吗
原帖由 =|HERO|=DesertFox 于 2006-8-24 20:53 发表( z2 [' e: R& ?* ]; Z . X; E( g9 z# U6 e 3 }; |/ l; Q% ~, Y切~~~说明你不注意观察~~~
原帖由 =|HERO|=RainbowSix 于 2006-8-24 20:55 发表6 ]- l) V2 H. b l" ] 2 M3 y: Y; Z. F6 I那你举例大海战2的实际游戏画面,哪和这个图相似,不能用它的宣传图。 $ a6 B+ a4 `0 ^4 T% {" H5 s然后你再进SH3,好好观察我以上说的那些效果。
原帖由 =|HERO|=DesertFox 于 2006-8-24 21:11 发表* u% {( K9 j3 d3 m) C! f+ d 2 e8 L! Q7 ? h - B! r2 k: S4 P) c4 {" Y! s2 d 你把水花在脑袋里切换成2D的~~~再跟大海战比比???~~~
原帖由 =|HERO|=RainbowSix 于 2006-8-24 21:20 发表4 q2 y8 k" p8 N& d+ u& O* X 1 g; p0 o' [7 s$ T4 F! f 我是说直接拿来,你要这么说。4 w7 @% z/ a5 R1 q8 B$ u FH1里的大和,我在脑袋里切换个贴图和打光效果,放在BF2里岂不是更像FH2。5 b7 M1 r/ i1 M7 h( g! A SH3里的俾斯麦,我放在脑子里切换成BF2引擎的,还成了FH2的俾斯麦歼灭战地图了呢。
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