找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1467|回复: 36

澄清~AK 101 于 F2000的区别

[复制链接]
发表于 2006-9-19 17:24:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
先看F2000$ G, X% }6 a/ R& [9 i9 }; F# b* G0 B rem ---BeginComp:SoldierDeviationComp ---9 M& r6 _. _" g( Y0 f, ]- N7 _: u( } ObjectTemplate.createComponent SoldierDeviationComp ( v& q1 a1 u' r. H, C' P; [+ `4 vObjectTemplate.deviation.minDev 0.43 % D9 X5 R# ?$ l) k" N( l- wObjectTemplate.deviation.devModStand 1.3 : I+ G. J/ m: i$ z& sObjectTemplate.deviation.devModCrouch 1.2 9 i& C" a u2 r% EObjectTemplate.deviation.devModZoom 0.8) |1 V& z9 \2 L5 M/ s, Y' ?1 W: h rem ---EndComp --- 1 O5 |( n9 |" B$ R1 ~' ~rem ---BeginComp:DefaultZoomComp ---. g7 L& n. B$ S$ ` ObjectTemplate.createComponent DefaultZoomComp * N4 N2 Z; _1 _* S1 Y O- e. k6 b; jObjectTemplate.zoom.zoomDelay 0.15 B0 R& r# \2 [3 ~4 j$ `' f$ k" ` ObjectTemplate.zoom.zoomLod 13 Z& s+ [5 B! b$ B2 \ ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0 r5 p" K1 P+ _: I- i$ X ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0.7 & `2 k3 ?, f' G- X2 I2 n9 M0 t" ?ObjectTemplate.zoom.disableMuzzleWhenZoomed 1 ( {: z6 f4 G% q+ j( R( O7 i) sObjectTemplate.minDamage 0.2/ _) z: q/ b C S& ?) k ObjectTemplate.damage 34 ( J- \6 v5 N5 r M! ~======== ) Q/ [% \0 w' Y5 ^& z" A( R' F, x再看AK 101& q6 j% B# V% X5 f/ `1 ? rem ---BeginComp:SoldierDeviationComp ---/ j8 [2 D2 g5 p- H1 J0 B ObjectTemplate.createComponent SoldierDeviationComp , B9 D& F% b$ I( L8 L s; I# }ObjectTemplate.deviation.minDev 0.45 $ }5 r1 z) d4 c& d/ b; zObjectTemplate.deviation.devModStand 1.3: b- k- n# o+ N" B6 ~ ObjectTemplate.deviation.devModCrouch 1.2 ! D( l1 \4 h3 f( I! E8 `5 ?' v, ?ObjectTemplate.deviation.devModZoom 0.8+ u7 F d, B, G% F# f rem ---EndComp --- : ^6 e- Z' {8 N8 ?6 J) E" w4 urem ---BeginComp:DefaultZoomComp --- " B# s/ p$ H: i3 b" g5 S+ E# Z" fObjectTemplate.createComponent DefaultZoomComp% X1 ]: S4 U+ |! z, X$ g ObjectTemplate.zoom.zoomDelay 0.088 X* I3 s' H( m0 h; l; t2 q ObjectTemplate.zoom.zoomLod 1 " S* c' U, ?) g1 b8 }& O% ] XObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0 3 h7 Y& T9 Y# n, U6 q0 @ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0.6 , n/ L+ b9 z/ h' W) B; zrem ---EndComp ---6 }$ `! e1 ]+ G ObjectTemplate.damage 37 y4 ]/ c5 m) i' o( [0 ` =============================== 3 q5 W( R1 ?. ~/ iF2000和AK的准确度几乎一样,F2000的最小准确度略高 ( a& f }! Q& VAK的最大伤害有37而F2000是34...但是不影响,都是三枪挂2 k- B! a* m; m1 u. ] 但是AK的射速比F2000稍微高那么一点点..... 5 J5 a5 J9 t9 ]. r: S! b2 J再有就是F2000的后坐小(不是准确性)(参数没贴出来,太烦,大家可能看不懂)..AK打多了就飘 / Y# T* v2 U& c3 X; F. ?但是同样是满血的情况下除去水平和运气(打出min damage..这属于RP差)问题,两把枪对战不相上下~但是在N v 1 F2000的情况下F2000是绝对的占优势的/ X( H( u, p5 Z- t3 [ 1 g, M3 z: B+ @& v0 j, g6 {, y
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-19 17:26:40 | 显示全部楼层
路过,并消灭0回复
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-19 17:27:24 | 显示全部楼层
你忽略了一个最大地差别!用F2000要2个解枪点,AK一个都不要。花2个解枪点解一把和原枪性能差不多的枪?!·#¥%……貌似很划不来
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-9-19 17:28:27 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=wgy 于 2006-9-19 17:27 发表
9 R' L4 B* R5 y( g8 b( @你忽略了一个最大地差别!用F2000要2个解枪点,AK一个都不要。花2个解枪点解一把和原枪性能差不多的枪?!·#¥%……貌似很划不来
你忽略了闪光
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-9-19 17:29:12 | 显示全部楼层
还有对多人的性能
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-19 17:30:56 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Wumoran@BF2 于 2006-9-19 17:28 发表5 g/ N  J' H! G7 E
+ L# i0 y0 F" N  n
你忽略了闪光
你难道忘鸟比赛是不能用解枪地
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-9-19 17:31:36 | 显示全部楼层
你难道忘了玩游戏不是为了比赛?
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-19 17:33:45 | 显示全部楼层
今天百米距离被MP5秒了。。。。。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-19 17:36:30 | 显示全部楼层
知识帖要顶!
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-19 17:36:36 | 显示全部楼层
楼上的一堆!请问解FN2000是不是要要先解G3然后在解闪光弹才能解FN2000?也就是说~要用3点解枪点?
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-19 17:40:39 | 显示全部楼层
原帖由 wanjh0119 于 2006-9-19 17:36 发表
9 ^) n$ s  p7 `) B( ]楼上的一堆!请问解FN2000是不是要要先解G3然后在解闪光弹才能解FN2000?也就是说~要用3点解枪点?
还要一点解弹夹 一点解瞄准标  一点解枪筒...........5 w4 M2 v- F; g( B9 e
F2000就是把烟雾弹换成了闪光弹的* I) Q  g& G7 b$ F$ U/ w) Q. u
其实什么枪如果没用习惯的话也发挥不了水平的  最重要看自己喜欢哪把枪 然后多用多练就好用了3 C. ~/ C# @) J3 r7 a, H
: t/ c# _5 K1 c% D  c
[ 本帖最后由 XT-Alen 于 2006-9-19 17:41 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-19 17:42:46 | 显示全部楼层
原帖由 wanjh0119 于 2006-9-19 17:36 发表
; X; D5 f- g$ F/ f楼上的一堆!请问解FN2000是不是要要先解G3然后在解闪光弹才能解FN2000?也就是说~要用3点解枪点?

! d5 e- z7 o, J # z$ r9 w3 `: _. {% t$ y8 N
散光。。就是F2000。。2点就行。。。。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-19 17:43:16 | 显示全部楼层
原帖由 wanjh0119 于 2006-9-19 17:36 发表
7 e1 S/ s/ n! ]; |8 t楼上的一堆!请问解FN2000是不是要要先解G3然后在解闪光弹才能解FN2000?也就是说~要用3点解枪点?
解完G3在解闪光弹就有FN2000了
5 I$ L' B3 F6 W用2个解枪点
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-19 17:44:12 | 显示全部楼层
哦!谢谢!
- i; t1 T: {3 o0 Q  |鄙视楼上的楼上的!
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-19 17:44:39 | 显示全部楼层
原帖由 wanjh0119 于 2006-9-19 17:44 发表4 m5 _5 [* Z& [' c9 Q  G
哦!谢谢!2 h: r8 G. @* p" m
鄙视楼上的楼上的!
反正没鄙视我
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|=|HERO|=战队 ( 皖ICP备19020640号 )|网站地图

GMT+8, 2026-3-7 21:46

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表