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澄清~AK 101 于 F2000的区别

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发表于 2006-9-19 17:24:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
先看F20000 A/ Z! R; j$ ^$ { rem ---BeginComp:SoldierDeviationComp --- ( G; R4 N. u2 I: k, hObjectTemplate.createComponent SoldierDeviationComp : B$ ~+ G) z2 Q6 g6 G. C; g. NObjectTemplate.deviation.minDev 0.433 f" s6 q$ ~$ ?, }0 Q2 m ObjectTemplate.deviation.devModStand 1.3 6 [: j9 E& q8 ~* m% U( UObjectTemplate.deviation.devModCrouch 1.2: p$ Z, h& v: g2 D6 n ObjectTemplate.deviation.devModZoom 0.8 ) s r8 H, l) g* v8 L6 wrem ---EndComp --- * }- f2 g- p/ Vrem ---BeginComp:DefaultZoomComp --- 3 |. x" ]% O- p% v7 x# j% _9 UObjectTemplate.createComponent DefaultZoomComp 5 y s+ h0 R! E2 TObjectTemplate.zoom.zoomDelay 0.1 1 _: M7 V$ N( ~ObjectTemplate.zoom.zoomLod 1 1 x4 Q9 e3 j3 l. xObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0 ; c9 D3 G- [# U4 uObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0.7& v3 {( j0 s. ]6 ? ObjectTemplate.zoom.disableMuzzleWhenZoomed 1, ^& `/ m' R3 d$ ? A/ E- L) C! E+ I ObjectTemplate.minDamage 0.2 2 W5 Z; o0 w" A3 P o+ t6 AObjectTemplate.damage 34 - l3 ^6 {3 b8 d% H========3 G$ s2 W& T/ c* \" P 再看AK 101 $ Y! K) H# E) C. Irem ---BeginComp:SoldierDeviationComp --- # U7 d' I+ b; l) T" d9 KObjectTemplate.createComponent SoldierDeviationComp ) ]+ G- L' u; _( vObjectTemplate.deviation.minDev 0.45, s* v1 M; y, A1 n V3 R+ [) D ObjectTemplate.deviation.devModStand 1.3 $ S2 n, M1 H+ L* P# B% t) C: x- ^ObjectTemplate.deviation.devModCrouch 1.28 t4 O& K: h* d( f8 O ObjectTemplate.deviation.devModZoom 0.8 a1 D, @0 u) I- P0 n, Z9 v: Xrem ---EndComp ---' E8 E) A1 [( {. c5 o$ y, P rem ---BeginComp:DefaultZoomComp ---/ ]6 z' X3 T( v- W ObjectTemplate.createComponent DefaultZoomComp 2 H& y$ F" X$ e/ E6 UObjectTemplate.zoom.zoomDelay 0.08; t8 @' F, m( F ObjectTemplate.zoom.zoomLod 1 8 T% [) ?( P" [* E/ W/ k7 ]7 _ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0 + M6 @% w$ |# X+ `( r4 _ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0.64 ^& w j7 }6 i$ M5 } rem ---EndComp --- 2 J& f: q; ?% I- ? ?1 m+ ?) P0 lObjectTemplate.damage 37/ Z, ^, z" v. u C# A% J ===============================/ P# l+ U$ j3 p) ?) e) \; k F2000和AK的准确度几乎一样,F2000的最小准确度略高4 Q- v3 @6 S# b; V AK的最大伤害有37而F2000是34...但是不影响,都是三枪挂) e1 M0 h; G- y9 [( T% h/ b4 M 但是AK的射速比F2000稍微高那么一点点.....( `# P3 [0 l, u! K. D0 Q% b 再有就是F2000的后坐小(不是准确性)(参数没贴出来,太烦,大家可能看不懂)..AK打多了就飘' d$ \6 S& y, f/ j0 d 但是同样是满血的情况下除去水平和运气(打出min damage..这属于RP差)问题,两把枪对战不相上下~但是在N v 1 F2000的情况下F2000是绝对的占优势的 * ~& w% D" Q- B- N8 l/ ^- K8 L. N" m/ f2 B5 v( z! n9 Q- T3 \
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发表于 2006-9-19 17:26:40 | 显示全部楼层
路过,并消灭0回复
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发表于 2006-9-19 17:27:24 | 显示全部楼层
你忽略了一个最大地差别!用F2000要2个解枪点,AK一个都不要。花2个解枪点解一把和原枪性能差不多的枪?!·#¥%……貌似很划不来
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 楼主| 发表于 2006-9-19 17:28:27 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=wgy 于 2006-9-19 17:27 发表8 T0 a! B  y8 J  N0 b/ k; v
你忽略了一个最大地差别!用F2000要2个解枪点,AK一个都不要。花2个解枪点解一把和原枪性能差不多的枪?!·#¥%……貌似很划不来
你忽略了闪光
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 楼主| 发表于 2006-9-19 17:29:12 | 显示全部楼层
还有对多人的性能
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发表于 2006-9-19 17:30:56 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Wumoran@BF2 于 2006-9-19 17:28 发表
' f/ R! k7 M5 D& S/ o! F5 u, R0 m( x' h$ h
你忽略了闪光
你难道忘鸟比赛是不能用解枪地
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 楼主| 发表于 2006-9-19 17:31:36 | 显示全部楼层
你难道忘了玩游戏不是为了比赛?
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发表于 2006-9-19 17:33:45 | 显示全部楼层
今天百米距离被MP5秒了。。。。。。。
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发表于 2006-9-19 17:36:30 | 显示全部楼层
知识帖要顶!
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发表于 2006-9-19 17:36:36 | 显示全部楼层
楼上的一堆!请问解FN2000是不是要要先解G3然后在解闪光弹才能解FN2000?也就是说~要用3点解枪点?
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发表于 2006-9-19 17:40:39 | 显示全部楼层
原帖由 wanjh0119 于 2006-9-19 17:36 发表+ s* i1 d' o( g
楼上的一堆!请问解FN2000是不是要要先解G3然后在解闪光弹才能解FN2000?也就是说~要用3点解枪点?
还要一点解弹夹 一点解瞄准标  一点解枪筒.........../ V) [8 v& M4 F  _5 X/ L
F2000就是把烟雾弹换成了闪光弹的1 B! S4 j6 z0 s- q  {
其实什么枪如果没用习惯的话也发挥不了水平的  最重要看自己喜欢哪把枪 然后多用多练就好用了; U2 V% ?* l& K

( z) k: O# I) d# C% s) `[ 本帖最后由 XT-Alen 于 2006-9-19 17:41 编辑 ]
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发表于 2006-9-19 17:42:46 | 显示全部楼层
原帖由 wanjh0119 于 2006-9-19 17:36 发表
: B# L  [  T' C9 R楼上的一堆!请问解FN2000是不是要要先解G3然后在解闪光弹才能解FN2000?也就是说~要用3点解枪点?

5 q4 [7 y/ y' M0 z' B" k' h' b5 H 1 @5 z! m* R) J8 m; I* W9 i7 J6 e
散光。。就是F2000。。2点就行。。。。。。
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发表于 2006-9-19 17:43:16 | 显示全部楼层
原帖由 wanjh0119 于 2006-9-19 17:36 发表, @) C! m4 d+ u( N7 p3 e- ~3 T
楼上的一堆!请问解FN2000是不是要要先解G3然后在解闪光弹才能解FN2000?也就是说~要用3点解枪点?
解完G3在解闪光弹就有FN2000了
( d! p% f3 w) |8 B0 d' t用2个解枪点
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发表于 2006-9-19 17:44:12 | 显示全部楼层
哦!谢谢!
3 y+ Q/ z" Z) m- @鄙视楼上的楼上的!
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发表于 2006-9-19 17:44:39 | 显示全部楼层
原帖由 wanjh0119 于 2006-9-19 17:44 发表
) u7 X& U0 m/ t* m哦!谢谢!5 m7 Q* [7 D) l2 z, [( \( l9 A
鄙视楼上的楼上的!
反正没鄙视我
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