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澄清~AK 101 于 F2000的区别

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发表于 2006-9-19 17:24:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
先看F2000 ! K1 |$ ?- u+ {$ _* |) i) l, jrem ---BeginComp:SoldierDeviationComp ---0 t# R! ~* N* S" ^9 U) g- \ ObjectTemplate.createComponent SoldierDeviationComp 9 X/ m- ?8 ^: l% l+ J; |, o6 xObjectTemplate.deviation.minDev 0.43 8 @! w$ `6 _3 [( \ObjectTemplate.deviation.devModStand 1.3+ l) d# J6 ?2 j6 U ObjectTemplate.deviation.devModCrouch 1.2 ; M$ i. Z: B7 V2 JObjectTemplate.deviation.devModZoom 0.84 a3 h4 R' v/ |- J/ X) _ rem ---EndComp ---$ f( j# p: Y! R& D' D$ \ rem ---BeginComp:DefaultZoomComp --- ; e3 Z' F4 I( T$ _ R2 cObjectTemplate.createComponent DefaultZoomComp& M- f6 @8 j& _7 N: \9 D: K0 E ObjectTemplate.zoom.zoomDelay 0.12 a s+ `2 D) a( H* A3 e2 ` ObjectTemplate.zoom.zoomLod 1! ^0 O) v! K4 E& F+ S1 a0 r ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0# Z2 D W/ y5 b1 g ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0.7! j8 v; A0 j6 A* b9 u ObjectTemplate.zoom.disableMuzzleWhenZoomed 1: l+ L9 ~3 E% A2 q5 G" J9 r+ V ObjectTemplate.minDamage 0.2( g0 L; t+ _) ~% B) x ObjectTemplate.damage 34 2 C3 @0 K1 K" ^* f& E, O! \======== 8 M, R' n9 P. p8 X再看AK 101 3 @4 c' d, e0 [( A8 arem ---BeginComp:SoldierDeviationComp --- M: Z- Q+ M# s( W: lObjectTemplate.createComponent SoldierDeviationComp/ f: d/ w2 r9 T ObjectTemplate.deviation.minDev 0.45( M! e. a6 n5 _; U% K ObjectTemplate.deviation.devModStand 1.33 X0 I: m1 Z6 Y# \# p! ]. T% s& c ObjectTemplate.deviation.devModCrouch 1.23 i$ m- ^0 q4 q( n# G2 P/ f! l ObjectTemplate.deviation.devModZoom 0.84 }. a9 L; n1 P2 `3 ` rem ---EndComp ---8 p5 H3 U5 j: |5 I* K3 V rem ---BeginComp:DefaultZoomComp --- 3 B7 c d# B0 ]% @* zObjectTemplate.createComponent DefaultZoomComp , H' [7 ]5 t+ z3 C! YObjectTemplate.zoom.zoomDelay 0.08 $ J* h% n' S7 b4 }( H3 xObjectTemplate.zoom.zoomLod 1$ H5 i( y9 v6 Q4 m5 o- X" G ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0' J8 t( {9 w, B ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0.6 ( c: ~# J" m/ B7 T9 wrem ---EndComp --- + S' m S# c1 l' P5 l, VObjectTemplate.damage 37 $ v1 p3 m& q4 e! j- _. t===============================( I* @3 L; }& m7 f6 t0 T2 e F2000和AK的准确度几乎一样,F2000的最小准确度略高- q7 d- d4 d: g AK的最大伤害有37而F2000是34...但是不影响,都是三枪挂( U4 [0 C( j7 X0 U 但是AK的射速比F2000稍微高那么一点点.....4 t) }% w# A! j: P9 o" N 再有就是F2000的后坐小(不是准确性)(参数没贴出来,太烦,大家可能看不懂)..AK打多了就飘( Y8 T1 ?" o F l, r2 T2 ]& j( u 但是同样是满血的情况下除去水平和运气(打出min damage..这属于RP差)问题,两把枪对战不相上下~但是在N v 1 F2000的情况下F2000是绝对的占优势的+ K2 x! w, q5 p: f/ D) K' D : q, K7 v8 e% [3 B2 Z) Q/ L) ]
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发表于 2006-9-19 17:26:40 | 显示全部楼层
路过,并消灭0回复
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发表于 2006-9-19 17:27:24 | 显示全部楼层
你忽略了一个最大地差别!用F2000要2个解枪点,AK一个都不要。花2个解枪点解一把和原枪性能差不多的枪?!·#¥%……貌似很划不来
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 楼主| 发表于 2006-9-19 17:28:27 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=wgy 于 2006-9-19 17:27 发表+ L! M+ g' ?/ X% r5 x
你忽略了一个最大地差别!用F2000要2个解枪点,AK一个都不要。花2个解枪点解一把和原枪性能差不多的枪?!·#¥%……貌似很划不来
你忽略了闪光
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 楼主| 发表于 2006-9-19 17:29:12 | 显示全部楼层
还有对多人的性能
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发表于 2006-9-19 17:30:56 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Wumoran@BF2 于 2006-9-19 17:28 发表% ~+ e! b, w7 e. t+ E* D

1 |5 ?( r4 ^* \2 m+ K! w% r你忽略了闪光
你难道忘鸟比赛是不能用解枪地
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 楼主| 发表于 2006-9-19 17:31:36 | 显示全部楼层
你难道忘了玩游戏不是为了比赛?
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发表于 2006-9-19 17:33:45 | 显示全部楼层
今天百米距离被MP5秒了。。。。。。。
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发表于 2006-9-19 17:36:30 | 显示全部楼层
知识帖要顶!
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发表于 2006-9-19 17:36:36 | 显示全部楼层
楼上的一堆!请问解FN2000是不是要要先解G3然后在解闪光弹才能解FN2000?也就是说~要用3点解枪点?
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发表于 2006-9-19 17:40:39 | 显示全部楼层
原帖由 wanjh0119 于 2006-9-19 17:36 发表* o/ E. Y) B* A6 Y
楼上的一堆!请问解FN2000是不是要要先解G3然后在解闪光弹才能解FN2000?也就是说~要用3点解枪点?
还要一点解弹夹 一点解瞄准标  一点解枪筒...........
: U% R1 r% J6 G! M# v( IF2000就是把烟雾弹换成了闪光弹的4 B+ P) @" W+ p
其实什么枪如果没用习惯的话也发挥不了水平的  最重要看自己喜欢哪把枪 然后多用多练就好用了
1 b9 S; N. r- ]9 i. ]$ t7 R- f; {$ c' R) {4 v" q
[ 本帖最后由 XT-Alen 于 2006-9-19 17:41 编辑 ]
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发表于 2006-9-19 17:42:46 | 显示全部楼层
原帖由 wanjh0119 于 2006-9-19 17:36 发表
- Z, h0 O  v4 ]* G; B' W楼上的一堆!请问解FN2000是不是要要先解G3然后在解闪光弹才能解FN2000?也就是说~要用3点解枪点?
$ f* ~" a0 _4 x% C1 r! w( r0 ]
% _/ H% ?0 y  b% U! \
散光。。就是F2000。。2点就行。。。。。。
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发表于 2006-9-19 17:43:16 | 显示全部楼层
原帖由 wanjh0119 于 2006-9-19 17:36 发表+ S4 Z5 P9 U, G/ ], U2 P1 l
楼上的一堆!请问解FN2000是不是要要先解G3然后在解闪光弹才能解FN2000?也就是说~要用3点解枪点?
解完G3在解闪光弹就有FN2000了
* N5 q% B  U$ g' N0 ]用2个解枪点
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发表于 2006-9-19 17:44:12 | 显示全部楼层
哦!谢谢!
( B9 }5 P0 r+ s. }8 l鄙视楼上的楼上的!
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发表于 2006-9-19 17:44:39 | 显示全部楼层
原帖由 wanjh0119 于 2006-9-19 17:44 发表
" Q  p" g: _( B( u, L8 f哦!谢谢!
. L7 y) d* b- V+ _7 p1 z- Z5 Q3 S+ K3 n鄙视楼上的楼上的!
反正没鄙视我
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