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澄清~AK 101 于 F2000的区别

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发表于 2006-9-19 17:24:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
先看F2000 / c7 q4 p' Z6 p/ x9 h. D4 N; _) yrem ---BeginComp:SoldierDeviationComp --- ; C2 D$ ~5 F- vObjectTemplate.createComponent SoldierDeviationComp 1 t" V0 o/ R; h% [ObjectTemplate.deviation.minDev 0.434 G& [4 ^, t( ~! h) L- e ObjectTemplate.deviation.devModStand 1.3; f% H4 V7 P4 T% L8 d ObjectTemplate.deviation.devModCrouch 1.2. Q' ]+ I8 @- L2 G0 I$ ] [# p/ @ ObjectTemplate.deviation.devModZoom 0.8 2 _5 Q/ K6 }, V' f4 |. krem ---EndComp ---2 w) [$ [2 O; P rem ---BeginComp:DefaultZoomComp ---% C! V' i+ c& n ObjectTemplate.createComponent DefaultZoomComp; _: v1 Z" S8 c5 {3 @" z ObjectTemplate.zoom.zoomDelay 0.1 % L/ _" G' P7 U, fObjectTemplate.zoom.zoomLod 1 2 s B( w/ l ?4 DObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0 ! Y( M* y* o$ P F2 jObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0.7 % y7 i7 T2 m: g) {7 M7 p& FObjectTemplate.zoom.disableMuzzleWhenZoomed 1' o Z! P% {. K- a* P ObjectTemplate.minDamage 0.25 t( d9 L. F+ R2 I9 V4 y. y4 |7 B ObjectTemplate.damage 343 r3 ? _& d! \' t# g ======== % s5 |( |% @8 |& K再看AK 101! Z! [* p4 W( H- h0 D rem ---BeginComp:SoldierDeviationComp --- 1 X& e7 Z7 @6 w% Q7 TObjectTemplate.createComponent SoldierDeviationComp 4 c% c3 j) K3 T W8 d: C& e7 r8 h |ObjectTemplate.deviation.minDev 0.45 " V O5 B2 C: t0 Z p2 UObjectTemplate.deviation.devModStand 1.3& y1 I6 {' [# Q1 z% T+ u ObjectTemplate.deviation.devModCrouch 1.27 h1 O1 B8 T( q" Y( S& t, F# L4 V9 l; c5 M ObjectTemplate.deviation.devModZoom 0.8" K$ k9 _7 y$ C7 \& I rem ---EndComp ---3 g2 C# d5 w) l3 B rem ---BeginComp:DefaultZoomComp --- / j$ @6 x7 s- Q% zObjectTemplate.createComponent DefaultZoomComp : c' U. ]$ Y+ @1 GObjectTemplate.zoom.zoomDelay 0.08' c6 l9 a- I0 h' h% { ObjectTemplate.zoom.zoomLod 1 ' Y+ L. A) _+ wObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0 % Y8 t) a- @" |8 k& S, uObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0.6 % o1 B& h+ |. J1 Z! Wrem ---EndComp ---& l Z$ h3 J4 R; W) C1 Z ObjectTemplate.damage 37 ; X: c: [, O" [* f===============================4 Z t' M$ c+ N+ n1 j8 d7 G* d F2000和AK的准确度几乎一样,F2000的最小准确度略高 6 S$ p9 x7 n" wAK的最大伤害有37而F2000是34...但是不影响,都是三枪挂" N3 I, f7 x. T* a' j: V/ w' E) W 但是AK的射速比F2000稍微高那么一点点.....* K- j" y7 r' ? 再有就是F2000的后坐小(不是准确性)(参数没贴出来,太烦,大家可能看不懂)..AK打多了就飘 9 k' U1 W {) w但是同样是满血的情况下除去水平和运气(打出min damage..这属于RP差)问题,两把枪对战不相上下~但是在N v 1 F2000的情况下F2000是绝对的占优势的 4 `2 {5 A4 @# ?) k( G3 D 0 G2 N! S* Q% x4 j. ~* o; W5 a
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发表于 2006-9-19 17:26:40 | 显示全部楼层
路过,并消灭0回复
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发表于 2006-9-19 17:27:24 | 显示全部楼层
你忽略了一个最大地差别!用F2000要2个解枪点,AK一个都不要。花2个解枪点解一把和原枪性能差不多的枪?!·#¥%……貌似很划不来
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 楼主| 发表于 2006-9-19 17:28:27 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=wgy 于 2006-9-19 17:27 发表% l4 b; [" n6 R2 I; ]0 r" G( {$ m+ h
你忽略了一个最大地差别!用F2000要2个解枪点,AK一个都不要。花2个解枪点解一把和原枪性能差不多的枪?!·#¥%……貌似很划不来
你忽略了闪光
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 楼主| 发表于 2006-9-19 17:29:12 | 显示全部楼层
还有对多人的性能
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发表于 2006-9-19 17:30:56 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Wumoran@BF2 于 2006-9-19 17:28 发表3 o  G- J) v1 L- v! B1 ]7 g- ?
& ]8 }6 j9 n$ T6 v3 P5 I
你忽略了闪光
你难道忘鸟比赛是不能用解枪地
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 楼主| 发表于 2006-9-19 17:31:36 | 显示全部楼层
你难道忘了玩游戏不是为了比赛?
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发表于 2006-9-19 17:33:45 | 显示全部楼层
今天百米距离被MP5秒了。。。。。。。
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发表于 2006-9-19 17:36:30 | 显示全部楼层
知识帖要顶!
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发表于 2006-9-19 17:36:36 | 显示全部楼层
楼上的一堆!请问解FN2000是不是要要先解G3然后在解闪光弹才能解FN2000?也就是说~要用3点解枪点?
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发表于 2006-9-19 17:40:39 | 显示全部楼层
原帖由 wanjh0119 于 2006-9-19 17:36 发表- p' |1 x4 s7 I9 b* E3 V9 |! }# k
楼上的一堆!请问解FN2000是不是要要先解G3然后在解闪光弹才能解FN2000?也就是说~要用3点解枪点?
还要一点解弹夹 一点解瞄准标  一点解枪筒.........../ C% I5 m" p) i2 L( e6 c
F2000就是把烟雾弹换成了闪光弹的
1 S1 P: ^. i( J( F' |/ l: X其实什么枪如果没用习惯的话也发挥不了水平的  最重要看自己喜欢哪把枪 然后多用多练就好用了0 w5 u! ?+ L- t# s- D8 {4 {8 r

9 f/ }9 O$ \% p; r( p6 t4 ][ 本帖最后由 XT-Alen 于 2006-9-19 17:41 编辑 ]
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发表于 2006-9-19 17:42:46 | 显示全部楼层
原帖由 wanjh0119 于 2006-9-19 17:36 发表6 I" n0 I' A: j" E3 r/ p. V
楼上的一堆!请问解FN2000是不是要要先解G3然后在解闪光弹才能解FN2000?也就是说~要用3点解枪点?
! F2 v, V: m6 R. e4 B4 p( ?0 |
& D& M! i! B+ I5 _# x& e
散光。。就是F2000。。2点就行。。。。。。
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发表于 2006-9-19 17:43:16 | 显示全部楼层
原帖由 wanjh0119 于 2006-9-19 17:36 发表6 E/ h/ ]* x1 T0 |, t! _$ d/ k
楼上的一堆!请问解FN2000是不是要要先解G3然后在解闪光弹才能解FN2000?也就是说~要用3点解枪点?
解完G3在解闪光弹就有FN2000了$ k' d3 O9 f' G
用2个解枪点
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发表于 2006-9-19 17:44:12 | 显示全部楼层
哦!谢谢!( j5 u7 C  S1 h3 \7 e
鄙视楼上的楼上的!
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发表于 2006-9-19 17:44:39 | 显示全部楼层
原帖由 wanjh0119 于 2006-9-19 17:44 发表# b: `* x# u4 c, U/ Q% U, r- K2 V. ~
哦!谢谢!
1 M% n- E7 X# L8 D鄙视楼上的楼上的!
反正没鄙视我
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