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发表于 2006-9-27 00:14:18
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原帖由 HQ 于 2006-9-26 23:36 发表, k& R! A* O! O
2 f9 }. }% N$ s* T9 _我是突击兵,不走路难道穿墙走吗?而且我又不是在一个地方被炸死19次,那群SX就只会躲在家里住前线扔雷,难道游戏真的应该这样玩吗?1 e7 c# Q( Y% t& f4 |0 h: \$ i1 {+ f
什么叫喜欢PD,难道我喜欢被TK吗?至少PD能约束那些肆无忌弹的补给,否则HER ... ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------l. x& v+ C; H, M6 U$ s4 A
种可能:& Z8 O0 _2 j6 B, K0 I
1、你rp太差,太倒霉。。
, t2 E4 ]/ X5 x2、某人或者某些人对你有仇,如果某人连连蓄须炸死你n次,你很应该pd他一次,让他长眼睛。
; M& E2 |+ A0 z7 S" w; ^; m3、你太sb,我还从没听谁说一局在22里面被自己人炸死19次的。。问下那些得分高的有水平的它们一局最多被自己人的手雷炸死多少次。& }- E1 V! F1 [$ [
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你应该骂那些只会躲家里扔桃子的猴子,而不是我,我建立这个制度是希望服务器能有个好环境,好氛围,从根本上来说不可能杜绝别人pd,但是如果大部分人都能7 G3 G* A( n5 h) A3 m$ ]4 u
原谅别人的失误,是对别人也是自己的勉励,这样玩的很开心。好环境是靠大家一起慢慢培养得到的,我也经常被自己人炸死,有时也快被气死,但是我忍住还是原谅别人,1 V" D& f$ K/ x2 P2 ]1 _1 H
除非他恶意tk我。* `* Z0 p8 ~, x* n: c
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是不是“全是一群只会扔手雷的猴子”,仁者见仁,知者见智,高手在里面每局200--300+,很少被自己人炸死,我觉的22里面很能锻炼小队的能力。。
4 p9 R6 z' M! ~+ n) b服务器需要多样化,我自己更偏爱全图服务器。你不喜欢可以选择去别的服务器,但是我相信你不会喜欢去一个漫天pd的服务器。
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一个服务器弄的好不好成功的几个因素第一就是人气,其他包括人气和全体技术。如果一个服务器天天只有几个世界级别高手在里面玩,那还是服务器吗?9 _& X7 t" d* t/ @( M& m" y5 C
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每个人都会不小心误杀队友,特别是22这样环境的服务器几率大几倍。
2 |% i9 j* ]2 E& f( N! _如果lz不小心tk队友,队友原谅你,你难道会想:这sb竟然原谅我??
& I2 ^4 \: D! d* ^- n& V你没觉的别人的宽容吗,对你和对被你不小心tk的队友不都是勉励吗?,特别是有很多野人不知道战斗,我想大家都宽容些,毕竟都是从野人走过来的。- S# M, ^( t1 h" Z; l5 u h3 Z
你也是从飞虎(不知道干什么的)过来的,我觉的你应该更宽容些,今天只能自认倒霉。; P7 m2 u0 R0 Z. ]
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[ 本帖最后由 =|HERO|=panda 于 2006-9-27 00:16 编辑 ] |
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