|
|
发表于 2006-10-18 20:10:33
|
显示全部楼层
在这里说一下2142这次的验证过程
; B7 f X2 V# `
2 E2 i6 Q! b7 x1、第一道关就是光盘加密,2142一如既往的使用EA常用的SafeDisc加密,这个要通过简单,使用未破解的原程序+Clone镜像,或破解过但未屏蔽公网验证功能的主程序即可。
3 e# I! d+ D# r, h+ U; [. y9 L
( d. C( c! T, \0 X1 J2、第二道关就是登陆EA帐号服务器进行CD-Key确认,通过第一道关之后,进入游戏,来到登陆画面,这里需要连到EA帐号服务器,进行帐号和正版CD-key的确认,通过之后才可以进行公网连线游戏。1 D7 r, I C v; d; o* `
i0 b/ Y; M4 x! R, p最关键的就是第二步,Razor1911破解版之所以屏蔽主程序的网络功能就是因为这个,盗版的Key是通不过这个验证的,也就是说根本没法建立本地帐户,也就没法进行游戏,所以Razor1911破解版,附带了一个已经建立好的本地帐户,并把主程序的网络验证功能作屏蔽,才可及进行最基本的单机和局域网游戏。
$ j: A$ Q, O& H
/ a' I& ^8 @ N: c ~ I现在如果搞不定我上面说的这个验证机制,搞多少性能强劲的服务器都不行,即使这些服务器都是免Key的…… |
|