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曾经的22是投诉区JJYY最多的服务器.原因是什么?PD
* B6 |. o/ l9 E4 o( k2 \; Q; ~现在熊熊好心把友军伤害关了.又有人出来叫不真实
% p) ^7 Z6 E0 G( i说实话想真实就去玩闪点行动.腿上中枪你就只能爬.
8 G f& f( S) y' i7 X# C0 B* _6 ^4 k可能是我玩的时间长了想法也变了.以前打分是为了M95
?0 p O3 W8 `3 ~. X/ t: v p" M. t现在我只想怎样才是娱乐.
* }! s: L" B6 t/ M$ ^, J# E% S5 A6 [9 h' D( U: z) {
对PD我也没什么想说的.换位想想吧.被TK的大部分是冲到前线位置的.辛苦半天跑到前面本想起点作用就被自己人弄了.确实很恼火,连续被K的话就更郁闷不按PD对不起自己.另一部分人就不说了.不管什么情况都是闪电PD,我怀疑是不是电脑桌上有一卷透明胶.天天起床第1件事就是拿剪刀剪一段下来贴到PD键上.
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, I4 I+ x$ [. B% k5 b5 D6 w同样,TK的也不是故意想弄自己人(除非脑袋有问题)一个友军伤害就是-2,击杀队友-4.弄一下就是-6你要杀3个人才能弄回来.大部分时候是想帮前面的人消除威胁或者PING高和LOG的情况下不好瞄准打到自己人.这时候被PD就感觉是好心没好报+ E8 S9 Y' N9 B8 {( t9 m g
' B) j) ?# Q& f" s8 F人和人还是有差距的,有的人能自觉.有的人不能.最开始搞的22PD投诉有效果吗?我只能说有一点.我也不是在瞎掰前几天我去22一局最少被PD2次.大哥我是个狙击手我还没丢手榴弹.不过是几个阔剑把你带上了& [8 F. X, t* e1 S
7 c' u5 w/ W4 P, A {, \- S6 b既然从人上控制不住,从技术上控制应该可以吧?????!!!!
1 R- R* `. e, B D, a7 B$ V关闭友军伤害对两方面都算是一个合理的解决.毕竟就22一个纯步兵服务器.没有载具啊老大不会有人拿个M95把你从飞机上K下来
& a1 ]: B: h$ D' H; K还有38.28.49.36.35.一堆服务器没开友军伤害
' p+ a Y. I3 t; P) H h+ l' A* H天天惦记22干什么
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5 H5 W. s* o# A, x! g" A. ~* _别的不说了.我支持熊熊搞的关友军伤害.
3 D8 ?) g7 Y7 x; ^4 l' X不同意见的就说出理由.* y% k8 N/ w6 t' @( A! t% H2 e/ z
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