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曾经的22是投诉区JJYY最多的服务器.原因是什么?PD
" ], {1 s$ r4 N9 I8 s {/ T现在熊熊好心把友军伤害关了.又有人出来叫不真实
% a- `( G, J# c说实话想真实就去玩闪点行动.腿上中枪你就只能爬.
- k7 ?) W+ n+ X可能是我玩的时间长了想法也变了.以前打分是为了M95
; b O, \4 m+ D$ O现在我只想怎样才是娱乐.
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对PD我也没什么想说的.换位想想吧.被TK的大部分是冲到前线位置的.辛苦半天跑到前面本想起点作用就被自己人弄了.确实很恼火,连续被K的话就更郁闷不按PD对不起自己.另一部分人就不说了.不管什么情况都是闪电PD,我怀疑是不是电脑桌上有一卷透明胶.天天起床第1件事就是拿剪刀剪一段下来贴到PD键上.& E& y9 N. K' \. w
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同样,TK的也不是故意想弄自己人(除非脑袋有问题)一个友军伤害就是-2,击杀队友-4.弄一下就是-6你要杀3个人才能弄回来.大部分时候是想帮前面的人消除威胁或者PING高和LOG的情况下不好瞄准打到自己人.这时候被PD就感觉是好心没好报
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' B* B, ~8 _* O h9 y人和人还是有差距的,有的人能自觉.有的人不能.最开始搞的22PD投诉有效果吗?我只能说有一点.我也不是在瞎掰前几天我去22一局最少被PD2次.大哥我是个狙击手我还没丢手榴弹.不过是几个阔剑把你带上了
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既然从人上控制不住,从技术上控制应该可以吧?????!!!!( P, G+ B( L. u0 O ]4 X
关闭友军伤害对两方面都算是一个合理的解决.毕竟就22一个纯步兵服务器.没有载具啊老大不会有人拿个M95把你从飞机上K下来
, J' F; a$ }0 ^+ q# ~% V% F9 [- f还有38.28.49.36.35.一堆服务器没开友军伤害
: F& k, A" S' e天天惦记22干什么5 q) h9 ~- H+ i* m w% j6 n$ J8 H4 F
8 L' l" I4 \% h, l- H3 k7 D1 f别的不说了.我支持熊熊搞的关友军伤害.
1 A$ N6 V7 \0 P' l% X/ {不同意见的就说出理由.
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