找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 732|回复: 7

Red Orchestra免费周又来了,发动你们的坦克吧!

[复制链接]
发表于 2006-12-2 19:41:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
Red Orchestra: Ostfront 41-459 ~# C4 p7 U# t% _ 红色管弦乐: 东部前线41-45 * Q) f% s8 J" @" r, l3 \- c " T& j D' J. s0 i& S免费试玩时间: ! Y0 B$ s6 l. K5 e. T: V9 {太平洋标准时间 12月7日星期四下午1点 -- 12月10日星期天下午1点 之间" |- a1 H- f8 Z' x1 P$ c! R# l 新闻原文连接: * b) V/ G/ r2 }% }) h) R# a. pSTEAM预先载入连接: 1 D1 Q6 a% H( v+ S% l/ e, I. K你所需要做的就这么简单:6 Q7 Z6 H- K, c# B1 k6 i 1. 安装STEAM平台 & R" D/ |) G* B1 o/ m2 q5 f 点击上面的 “立即获取STEAM!” ; h7 }8 Y5 [$ `& \2. 安装平台后免费注册个帐号7 E+ f ?( [, G. b+ k 3. 下载安装,并开始玩RO!) w' Z7 a) U" ^2 f8 P# w8 m 我DOD-G的RO论坛有RO1016版本的正版游戏文件备份下载,高速HTTP! 2 e3 y" R0 a6 z1 Y: o7 t使用网吧版STEAM帐号玩RO的朋友,建议你们在免费周期间使用自己注册的号玩,也体验一下合法游戏的快乐!# F/ R, r- o S9 C 4 A4 J4 |* |! L! `1 r 4 t6 ~2 ~/ _6 ]) ?' `# X& D2 ?; P |) J
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-12-2 19:41:43 | 显示全部楼层
Red Orchestra: Ostfront 41-45
" l. n5 S4 f% R红色管弦乐: 东部前线41-45. ?- B6 `3 [4 u6 t: O  `
1 ]1 ^* ~! u% A5 p/ P8 r# h# e
* q% D: a; y7 v2 ^; J$ o

2 X2 k& p5 V: A% h是STEAM上发行的由Tripwire公司制作的第三方游戏。' R& r5 Y0 C, Y* b! Q: ~/ L5 }

9 ^$ _9 X- w; r5 [0 ~5 G这是描写苏联伟大卫国战争的游戏,其真实性是目前所有射击游戏中最高的,在很多方面已经超越了军事仿真模拟游戏的标杆《闪点行动》!" }! |1 J& I5 J4 {1 q
5 \) a; z# f$ D/ {$ E: g4 i
DOD-G论坛Red Orchestra专区:: }0 V: d# i1 ]& Q
http://bbs.dod-g.com/forumdisplay.php?f=95
, V' _) e8 p4 o* c6 k% ?- |! l
" ]  Q5 }. V2 g+ L" F! w: aSTEAM官方购买页面:
2 v$ X. v3 \  I& q+ W" n3 Q8 }http://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&AppId=1200&- I& @, Z% O. I0 n* A5 m# N

/ R; n0 {* C* M4 a/ V* a% T" u3 u至于其如何真实,请看我好友PFeBr的介绍帖子:
4 w7 F' Z2 V  D: r  p& Z
" n/ G6 M3 q" `( g5 P9 p% J-----------------------------分-----割-----线--------------------------------4 v# Q  F# A- ~, n3 U+ ?6 P7 l
Red Orchestra (简称RO)
$ t+ w! L: |( I, n2 x4 i: H( _4 E9 J! K( m2 U& }
最多支持32人连机对战。没有单机剧情模式。有BOT陪练用于新手熟悉地图和游戏操作,但对其智力绝对不要抱任何幻想。
4 z8 n9 J1 |! j. g3 `+ ]) O0 a+ U+ q6 N& S- L  ]' \4 s
& R+ z5 U: n1 x7 B" ?3 y3 k7 m) r
轻武器使用模拟方面,只能使用物理瞄具以三点一线的方式瞄准射击,如果不启用物理瞄具抵肩射击,则屏幕上没有准星!如果不抵肩射击,除非距离很近,否则很难命中目标。注意: 如果不抵肩,屏幕中心不一定就是子弹的指向,子弹只会飞到枪管指的方向,而你移动过程中,枪管会随着身体运动而摆动。站立无依托抵肩时间久了,枪口的晃动幅度会逐渐增加,以至于很难瞄准远距离目标,大概是模拟肌肉疲劳。没有弹夹内的剩弹指示,只能靠你自己计算弹夹内还有多少子弹。
" N/ P1 v4 b% w, y0 R2 _
+ E4 r0 d- }* D& m8 |# m6 Y+ `- y除G43外,步枪的刺刀都可以拆装,装上刺刀射击远距离目标,射击精度略有影响。
' q* e: I  s1 {2 b4 j! O, P1 L- [3 ^$ R( T+ ]
轻武器性能模拟方面,基本是照搬真实数据 例如 射速 子弹在多少米内平均散布范围等 不管何种武器,击中头部和躯干,只需要一发就能致命,而四肢要很多枪。不会象某些游戏,因为ppsh子弹多 就降低该武器子弹单发的威力    因为Stg44单个弹夹子弹多 后坐力就会比Bar大之类的。
3 `4 }0 i# r* G' }+ _! h4 F
) C. |, ~1 s' i% r1 f; k; F6 ^打中手,手中武器会被掉落,打中腿会变瘸,移动能力受影响
4 d& |) n/ T; T  \5 {
# ]( z) |; w$ @0 G; w; U7 S[题外话:伤害值这个东西实在不好具体量化,传说朝鲜战场上有志愿军士兵挨了m1卡宾n枪照样冲锋,一战有个家伙头都被炸掉一半,还活到了一九三几年(这个有案可查) 也听说过两山轮战的时候有个PLA军官上前线视察遇敌炮击,小腿挨了发弹片,回去后开始伤口发炎,没多久就牺牲了。这些都只能只算个案,绝大多数人没这么好运或者倒霉吧]8 W% e6 X0 V% t  N+ c- K0 `! A
# }1 f3 h* n7 w! P
人物移动有逐渐加速度过程 每次移动的前两到三步很慢,再加到全速 停下来也有个惯性,大概要多往前移动半米左右 所以像DoD中使用步枪时跑动中突然停下来射击 然后再跑开的用法完全就不可能了。
5 @; b# y+ h& e5 B; v) H7 Q- b' O5 ~' n1 S5 Y  Y$ [: e
坦克需要两到三人合作使用,分车长兼炮手,驾驶员,航向机枪手! X, t# v0 M% u# v- s

5 a- d4 t2 Q* R3 x  d7 c坦克伤害计算,不再是以血的多少来计算,而是真的有穿甲概念,击中斜面装甲或者圆弧部位都有一定的几率跳弹。不光要看装甲本身的斜面,还要考虑穿入角(一个专业词汇,我实在想不出来怎么用大白话解释)
3 ~0 |* f$ h% v  u8 N9 P/ [9 o3 j& {; l( C6 c
发动机部位防护很脆弱,侧面非常容易受到攻击,发动机受损,严重影响移动能力,路况良好时行驶速度也变的极慢,爬坡时明显动力不足
4 G8 G) v/ A  ?$ n2 U% A; l/ K; S& p/ N; n
坦克的驾驶员和车长可以打开顶盖把头探出 或者打开观察窗(苏式驾驶员位置),用以增加视野开阔度,扩大观察范围,但负作用就是很容易招来轻武器的攻击。同时打开观察窗会降低车体抗打击能力。+ s" |3 A  J: [5 y! c3 f; l
3 U+ d# U; X5 d

, c4 i; M! B& I- _0 {+ X; u地图类型分三种
- @2 X6 p' s; o& G3 c* \' w
/ K: E+ T" _  {& l$ J纯步兵战:只能使用轻武器对锤
6 @# o+ O$ r, M8 \2 x) _1 r2 F' ^% }$ u2 S, q5 Z5 o$ g& e( h
步战协同:斗殴升级,地图较纯步兵略大  能使用部分装甲单位,视地图而定,有些地图只有sdk251之类的装甲车用于战术机动,有些地图有坦克帮忙
9 k5 g% N" V& y6 c1 h% f7 V
1 g) b. Y7 U. x; o  j* V& N6 W* \纯坦克战:最血腥,最全面的地图,地图直径一般在1.5公里以上,能使用绝大部分重型单位
( p( W- i( E; Z; X; V; h3 y  p7 L$ W
翻译自官方FAQ:居然没提到狙击手,个人根据mod版推测补充,部分地图可以选择,数量最多1名
$ R4 n+ I; v" t
8 e( ?3 E4 W: ?3 q( ~可选择兵种,包括:7 _1 @: k5 f2 }
步枪兵:配发闩式步枪,手榴弹,每幅地图都可以选择该兵种,每个阵营数量都没有限制。
% \, d0 ~% L- X) m3 p0 R4 O  h% {4 ]4 L, H# t4 p8 g
半自动步枪兵:配发半自动步枪,大部分时间有手榴弹,多数出现在战争晚期背景的地图中,每个阵营最多2-3人,不会多于这个数,不会无数量限制(原文用的never,语气显的很强硬,下同)7 b# j2 E# P5 B& f- o- ]
; W! ?5 M5 |" E2 R, i
SMG-Trooper(我实在不知道怎么翻译了)冲锋枪手太生硬:配发冲锋枪,大多数时候有手榴弹,每幅地图都可以选择该兵种,每个阵营3人,部分战争晚期背景的地图数量无限制
+ b  o" p4 H- B" }: H8 A: h! _* t5 U, }! j% Z! k& J( @
机枪手:使用机枪,配有手枪和手榴弹,每幅地图都可以选择该兵种,每个阵营最多1-2人,不会无数量限制8 c' E) K. t4 W' t( E/ P1 i4 E; ]
6 {/ C1 \! h. x+ |& [: n! H# y7 t
工兵:使用步枪或者冲锋枪,手榴弹,有时配发手枪,需要搞破坏的地图可以选择该兵种(路障,门,坦克)每个阵营最多2-4人,坦克战地图根据需要更多
( r- W2 P! l) l/ H8 M8 U
9 X+ S+ d+ a' M4 p0 t7 u% T反坦克兵:配发反坦克武器,冲锋枪(有时是手枪代替)部分时间配发手榴弹,每幅有坦克的地图都可以选择该兵种,每个阵营数量没有限制,但多数时候一般限制在2-4人* g5 E$ h2 r. X( M

' A4 H5 f( q1 w' M0 _% y  [3 q指挥官:配发冲锋枪(少数时候是步枪),手枪,手榴弹和望远镜,每幅地图都能选择该兵种,每个阵营最多2人。能召唤炮击。
3 u% u: @3 E7 B! |9 ~
3 i- E9 y9 G$ w7 y装甲兵:使用手枪,有时配发冲锋枪,极少数时间配发手榴弹。每幅坦克战地图都能选择该兵种,步战协同的地图一般限制在2人,纯坦克战地图无限制。8 `( \. v+ f: F

5 n* f7 D- j" b9 [8 w. w1 G装甲兵指挥官:配发冲锋,手枪,望远镜,有时配发手榴弹,每幅坦克战地图都能选择该兵种,通常限制数量,很少无数量限制。能召唤炮击,还有and place Rally Points in the same way a the Commander.这段没想出怎么翻译,大概是在地图上画进攻路线图一类的意思
7 e% Q) u  i$ `' n4 N' w/ ~6 ^

4 n! i) ]) I" T1 U# S
8 |# q; c1 |& c' ~同样翻译自官方FAQ,这里怎么数都只有26件武器 和制作小组承诺的28件少两样,mod版有的MP41和毛瑟C96不在列表内,希望是写漏了
2 }1 c9 L( [$ l% U, c& `9 i' F& Z4 }( N0 G% @. x8 c5 V& N
单兵武器,包括:" b9 q( _6 Y) B; e3 y5 j) O
德国:- i# o3 G* [# l  B
闩式步枪: Kar98k (5发子弹/9个弹夹), Kar98狙击型 (5发子弹/9个弹夹)
& e7 I: o- G! I/ y8 ]8 l" }" R半自动步枪: G43 (10发子弹/5个弹夹), G43狙击型(10发子弹/5个弹夹)" t% W' Z/ Y! @1 J2 p
手枪:P08“鲁格” (8发子弹/4个弹夹), P38“华特” (8 Shots/4个弹夹)/ l6 a) f% c% D8 @8 s5 r
冲锋枪:MP40 (32发子弹/5个弹夹), Stg44 (30发子弹/5个弹夹)
" V' ~: p% J5 ~8 g; r; a  f& [机枪: MG34 (50发子弹/4个弹夹*), MG42 (100发子弹/1个弹夹*)9 O' u2 F4 O( y6 r
手榴弹: Stielhandgranate 39 (通常每个士兵2枚)
+ C) ]. \" T4 b. b9 G* T* m3 s& t  a反坦克武器: Panzerfaust (通常每个士兵携带3枚), Sprengladung (通常每个士兵携带2枚)
' Q, C; N) u. A1 V0 L4 O! O
' g1 [$ c# a* a- ?苏联:
' R( q! ?9 P$ z" q6 L6 B7 d7 I闩式步枪: Mosin-Nagant 1930G (5发子弹/9个弹夹), Mosin-Nagant 1930G 狙击型 (5发子弹/9个弹夹), Mosin-Nagant 1938G (5发子弹/ 9个弹夹)
7 g1 V) s; m/ c$ R$ B半自动步枪: SVT 40 (10发子弹/6个弹夹), SVT 40狙击型(10发子弹/6个弹夹)3 n$ h5 q: |  x. p8 Q
手枪: TT33 (8发子弹/4个弹夹)* I* b: \$ O: e: H. f& R
冲锋枪: PPSh41 (71发子弹/4个弹夹), PPS43 (35发子弹/4个弹夹), PPD40 (71发子弹/3个弹夹)
; x9 C/ X" A, _, S- f机枪: DP/DT 1928 (50发子弹/4个弹夹*)
/ \# ^% n& |7 F6 W手榴弹: F1 Grenade (通常每个士兵携带2枚), y# Y5 h8 E" b; ~5 O; `* P
反坦克武器: PTRD 14.5mm Anti-Tank Rifle (1发子弹/14发子弹), 10lb Satchel (通常每个士兵携带2枚)! X; y% l6 g$ m  d6 S, o6 c$ O

# v+ R" k- h( o: ^& U
5 A( ~; t. i6 {, t! X5 H& f# O, `0 N ! {% \& @& a5 H3 I& j0 o
( ?& n, H4 x* l9 z5 b
* N) j! {, I5 [  b1 d

& V6 v5 M3 D( s& V
回复

使用道具 举报

发表于 2006-12-2 19:41:58 | 显示全部楼层
WS all STEAM平台下载的游戏
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-12-2 19:43:09 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Wumoran 于 2006-12-2 19:41 发表
- m; s. G+ \" _, G  ~1 s& ?6 qWS all STEAM平台下载的游戏
5 f7 D$ B* v: Y) X% v7 ]6 {
去戴眼镜~帖子里已经提供文件下载~
回复

使用道具 举报

发表于 2006-12-2 19:43:43 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

发表于 2006-12-2 20:38:06 | 显示全部楼层
http://bbs.dod-g.com/showthread.php?s=0e088ee863c97e54d8c9d4748eb1fd33&t=60303  L+ k3 [! S9 e' h1 {+ K, s
请问~~用帜顶里的哪个下载的游戏可以玩吗?2 a; \0 r- ~" V8 Y% w, y
) V" X  a& u8 Z6 L& Y. D

# O1 T) a. k0 c1 L" G' z, ^置顶里提供的RO文件是给正版用户用的,你需要先购买正版。0 m( U4 O" u, R! T* ], @9 S9 l

- M0 c0 ~7 R, z' U& i2 b??
' x. b% ~) w: i7 A% ~
9 `  w# d, W3 w" n- A[ 本帖最后由 000o 于 2006-12-2 20:39 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2006-12-2 20:46:53 | 显示全部楼层
http://bbs.dod-g.com/showthread.php?t=352617 A* l: D" c0 |3 l
《红色管弦乐》专区版规,第一次光临本版的朋友请看
( _" l& q; `% T" I6 G9 ?: ]3 y/ f6 ~# B! `( E* `
3.不得谈论本游戏竞技性的话题,本游戏平衡性极差,没有任何爽快感,不具备任何竞技性,绝对不适合打比赛。
: {8 n, j5 v. P3 g' ^- f
, m/ Y/ v* r* s" @( {0 c' C无语中。。。。
. o: b+ O# I8 G, ]* ]- g! k- @) k* M) v
http://bbs.dod-g.com/showthread.php?t=623064 [; t+ r- U0 U9 `
今天终于玩上RO了。不过实在是痛苦。
6 _/ h3 |8 l' a! y240多个服务器,最低ping的是198(但是没有人),其他都是250、300以上的。6 i0 `6 V; j" H
半途进去地图,当然只有步枪兵给我用了,拿着98K去打人,ping的延迟真是糟糕,打移动中的目标根本没法打,找了一个墙试了一下,我开枪后要过将近半秒墙上才有个洞,无语啊。[mood7]9 z6 u  ?4 P* F% P
另外,觉得RO比较适合CAMP,因为你趴在那里开好机械瞄具,等着敌人冲过来,他发现你停下开机械瞄具的时间足够你打死他了。不过Ping高还是没办法,只能用迂回战术,尽可能兜到人家侧翼开火,和人玩正面对射死路一条啊。
! |  @+ y' v! k* y. V网上的服务器好像很少有坦克战的,基本都是步兵战的图,不知道是不是大家觉得RO的坦克战太假?(不是据说新版本已经改进了吗)- m6 V7 L2 a: P$ T

' ~0 J' v( `. \4 P对了,顺便请教一下,我进很多服务器会弹出游戏,出现这个错误提示,有些服务器又不会。请问是什么原因呢?
. W$ G2 C9 M: @! }" G; ]! A5 t3 V6 m
汗。。。。。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-12-2 21:07:23 | 显示全部楼层
去steamcn去要个网吧帐号,随便耍啊
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|=|HERO|=战队 ( 皖ICP备19020640号 )|网站地图

GMT+8, 2026-8-19 08:41

Powered by Discuz! X5.0 Licensed

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表