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发表于 2006-12-2 19:41:43
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Red Orchestra: Ostfront 41-45
- G: f# ~# P+ ?. H7 R8 v, u3 ?红色管弦乐: 东部前线41-45
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+ M9 k- S) J5 l* |6 F是STEAM上发行的由Tripwire公司制作的第三方游戏。
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这是描写苏联伟大卫国战争的游戏,其真实性是目前所有射击游戏中最高的,在很多方面已经超越了军事仿真模拟游戏的标杆《闪点行动》!& g6 h/ Y" t& R, M. j8 F' H" E, m
7 @' d& X8 d9 {1 ?' B' sDOD-G论坛Red Orchestra专区:
3 v% r O2 D' g1 U6 [% [http://bbs.dod-g.com/forumdisplay.php?f=953 W: |7 P( U2 F' V( i
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STEAM官方购买页面:
7 Z1 @, b0 t$ F8 v% Shttp://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&AppId=1200&
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至于其如何真实,请看我好友PFeBr的介绍帖子:8 @; ^3 r5 c. X* r, F- D
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# _' V- Q9 K8 DRed Orchestra (简称RO)
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& X8 {1 @5 y0 K最多支持32人连机对战。没有单机剧情模式。有BOT陪练用于新手熟悉地图和游戏操作,但对其智力绝对不要抱任何幻想。3 m. l7 @1 ^* \" d
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轻武器使用模拟方面,只能使用物理瞄具以三点一线的方式瞄准射击,如果不启用物理瞄具抵肩射击,则屏幕上没有准星!如果不抵肩射击,除非距离很近,否则很难命中目标。注意: 如果不抵肩,屏幕中心不一定就是子弹的指向,子弹只会飞到枪管指的方向,而你移动过程中,枪管会随着身体运动而摆动。站立无依托抵肩时间久了,枪口的晃动幅度会逐渐增加,以至于很难瞄准远距离目标,大概是模拟肌肉疲劳。没有弹夹内的剩弹指示,只能靠你自己计算弹夹内还有多少子弹。
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除G43外,步枪的刺刀都可以拆装,装上刺刀射击远距离目标,射击精度略有影响。; M9 f, Z/ { J
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轻武器性能模拟方面,基本是照搬真实数据 例如 射速 子弹在多少米内平均散布范围等 不管何种武器,击中头部和躯干,只需要一发就能致命,而四肢要很多枪。不会象某些游戏,因为ppsh子弹多 就降低该武器子弹单发的威力 因为Stg44单个弹夹子弹多 后坐力就会比Bar大之类的。
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打中手,手中武器会被掉落,打中腿会变瘸,移动能力受影响. G* F# o" @3 k; B; S# U- d: L
+ r4 u' E: r) k- c! u# b% Q8 R[题外话:伤害值这个东西实在不好具体量化,传说朝鲜战场上有志愿军士兵挨了m1卡宾n枪照样冲锋,一战有个家伙头都被炸掉一半,还活到了一九三几年(这个有案可查) 也听说过两山轮战的时候有个PLA军官上前线视察遇敌炮击,小腿挨了发弹片,回去后开始伤口发炎,没多久就牺牲了。这些都只能只算个案,绝大多数人没这么好运或者倒霉吧]
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人物移动有逐渐加速度过程 每次移动的前两到三步很慢,再加到全速 停下来也有个惯性,大概要多往前移动半米左右 所以像DoD中使用步枪时跑动中突然停下来射击 然后再跑开的用法完全就不可能了。
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$ Z1 O+ t5 b% l) \坦克需要两到三人合作使用,分车长兼炮手,驾驶员,航向机枪手
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7 N8 {) n1 I( B6 D7 C2 n# y坦克伤害计算,不再是以血的多少来计算,而是真的有穿甲概念,击中斜面装甲或者圆弧部位都有一定的几率跳弹。不光要看装甲本身的斜面,还要考虑穿入角(一个专业词汇,我实在想不出来怎么用大白话解释)
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发动机部位防护很脆弱,侧面非常容易受到攻击,发动机受损,严重影响移动能力,路况良好时行驶速度也变的极慢,爬坡时明显动力不足
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( {# y( y' v. P% x1 y" M$ g坦克的驾驶员和车长可以打开顶盖把头探出 或者打开观察窗(苏式驾驶员位置),用以增加视野开阔度,扩大观察范围,但负作用就是很容易招来轻武器的攻击。同时打开观察窗会降低车体抗打击能力。
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地图类型分三种
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: O7 J0 h2 Z- k' Z8 I, `纯步兵战:只能使用轻武器对锤- J$ [' P# x9 |0 K
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步战协同:斗殴升级,地图较纯步兵略大 能使用部分装甲单位,视地图而定,有些地图只有sdk251之类的装甲车用于战术机动,有些地图有坦克帮忙0 j4 G2 n$ _# g: M2 y+ ^7 a/ ~; e
, ^: i2 w; _# x3 Z) g8 r' `5 G* m! f纯坦克战:最血腥,最全面的地图,地图直径一般在1.5公里以上,能使用绝大部分重型单位; y# a% y! u/ }7 U$ C
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翻译自官方FAQ:居然没提到狙击手,个人根据mod版推测补充,部分地图可以选择,数量最多1名
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0 S3 r* f1 ~# c可选择兵种,包括:
; J4 r7 O3 b; x% J# l3 a步枪兵:配发闩式步枪,手榴弹,每幅地图都可以选择该兵种,每个阵营数量都没有限制。
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半自动步枪兵:配发半自动步枪,大部分时间有手榴弹,多数出现在战争晚期背景的地图中,每个阵营最多2-3人,不会多于这个数,不会无数量限制(原文用的never,语气显的很强硬,下同)1 z8 b3 r v7 R
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SMG-Trooper(我实在不知道怎么翻译了)冲锋枪手太生硬:配发冲锋枪,大多数时候有手榴弹,每幅地图都可以选择该兵种,每个阵营3人,部分战争晚期背景的地图数量无限制
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机枪手:使用机枪,配有手枪和手榴弹,每幅地图都可以选择该兵种,每个阵营最多1-2人,不会无数量限制9 r$ E Y' L1 x( |# {% R3 H, K( S
! ^2 i) W+ l" ~- \工兵:使用步枪或者冲锋枪,手榴弹,有时配发手枪,需要搞破坏的地图可以选择该兵种(路障,门,坦克)每个阵营最多2-4人,坦克战地图根据需要更多
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O4 Z! B* t d1 D$ Z* A v反坦克兵:配发反坦克武器,冲锋枪(有时是手枪代替)部分时间配发手榴弹,每幅有坦克的地图都可以选择该兵种,每个阵营数量没有限制,但多数时候一般限制在2-4人
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指挥官:配发冲锋枪(少数时候是步枪),手枪,手榴弹和望远镜,每幅地图都能选择该兵种,每个阵营最多2人。能召唤炮击。
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装甲兵:使用手枪,有时配发冲锋枪,极少数时间配发手榴弹。每幅坦克战地图都能选择该兵种,步战协同的地图一般限制在2人,纯坦克战地图无限制。% f6 K. A5 f4 p4 b4 m
% `1 `: R, f5 a A" B, }8 S' E8 o装甲兵指挥官:配发冲锋,手枪,望远镜,有时配发手榴弹,每幅坦克战地图都能选择该兵种,通常限制数量,很少无数量限制。能召唤炮击,还有and place Rally Points in the same way a the Commander.这段没想出怎么翻译,大概是在地图上画进攻路线图一类的意思. ?/ h, X3 r& o) @: O9 a# d3 U
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8 I* O9 Y) \' T! m; `/ j同样翻译自官方FAQ,这里怎么数都只有26件武器 和制作小组承诺的28件少两样,mod版有的MP41和毛瑟C96不在列表内,希望是写漏了
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单兵武器,包括:* w. D1 q5 y% B/ i1 \% m+ L
德国:
# ~# w/ h; t2 y: |2 t闩式步枪: Kar98k (5发子弹/9个弹夹), Kar98狙击型 (5发子弹/9个弹夹)
3 P5 h0 |8 S5 x, F* Q半自动步枪: G43 (10发子弹/5个弹夹), G43狙击型(10发子弹/5个弹夹)& T8 _% l/ D- g$ a% f7 g/ d+ G' z
手枪:P08“鲁格” (8发子弹/4个弹夹), P38“华特” (8 Shots/4个弹夹)8 \& I7 m' N" H. R" h3 {
冲锋枪:MP40 (32发子弹/5个弹夹), Stg44 (30发子弹/5个弹夹)
# E# Q2 u/ k# H% z机枪: MG34 (50发子弹/4个弹夹*), MG42 (100发子弹/1个弹夹*)
4 S9 v* i J, X手榴弹: Stielhandgranate 39 (通常每个士兵2枚)
; v- A% L# t) D1 s, C, G4 _7 f4 B反坦克武器: Panzerfaust (通常每个士兵携带3枚), Sprengladung (通常每个士兵携带2枚)- n& y1 ?5 r9 {5 c# G) t2 `
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苏联:
- C' B/ |, A: V& \( R闩式步枪: Mosin-Nagant 1930G (5发子弹/9个弹夹), Mosin-Nagant 1930G 狙击型 (5发子弹/9个弹夹), Mosin-Nagant 1938G (5发子弹/ 9个弹夹)
# L5 }. M4 R) `- P. B半自动步枪: SVT 40 (10发子弹/6个弹夹), SVT 40狙击型(10发子弹/6个弹夹). Y1 \; E% T5 D; ?, V! x( k' O
手枪: TT33 (8发子弹/4个弹夹)
7 V# K: x) ]! w R5 p: t, B冲锋枪: PPSh41 (71发子弹/4个弹夹), PPS43 (35发子弹/4个弹夹), PPD40 (71发子弹/3个弹夹)
% ~% v9 e- v q% i8 c机枪: DP/DT 1928 (50发子弹/4个弹夹*)" y/ H% ^' m; f# B" S
手榴弹: F1 Grenade (通常每个士兵携带2枚)$ ^+ J8 j! j" d0 o& [- \
反坦克武器: PTRD 14.5mm Anti-Tank Rifle (1发子弹/14发子弹), 10lb Satchel (通常每个士兵携带2枚)1 J. U" g8 H, _# `
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