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发表于 2006-12-2 19:41:43
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Red Orchestra: Ostfront 41-457 X( H, R) F$ b! }2 x
红色管弦乐: 东部前线41-45# E- p% W6 V* h/ _$ v* s' Y, @
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& S# B4 D3 Z3 ^' t n. ^是STEAM上发行的由Tripwire公司制作的第三方游戏。
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这是描写苏联伟大卫国战争的游戏,其真实性是目前所有射击游戏中最高的,在很多方面已经超越了军事仿真模拟游戏的标杆《闪点行动》! F% X& Z& k, T
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DOD-G论坛Red Orchestra专区:
# @: Y1 @1 H4 _/ J0 X# x! R/ hhttp://bbs.dod-g.com/forumdisplay.php?f=95
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/ g% G8 W8 Q3 I" C5 R1 G8 Y. N, K( `& MSTEAM官方购买页面:2 Q/ m2 E& r. m: T
http://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&AppId=1200&' u; i& } T$ g/ ~+ J: q; m
4 U: i* p$ w6 F6 k7 z至于其如何真实,请看我好友PFeBr的介绍帖子:
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6 y6 Y0 N8 v9 c8 q% t+ kRed Orchestra (简称RO)
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3 P# \( y7 Q$ I, o1 T最多支持32人连机对战。没有单机剧情模式。有BOT陪练用于新手熟悉地图和游戏操作,但对其智力绝对不要抱任何幻想。6 C6 l/ P0 i' d) f' F
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5 N+ K- R* l. j3 i9 j, h$ _/ K轻武器使用模拟方面,只能使用物理瞄具以三点一线的方式瞄准射击,如果不启用物理瞄具抵肩射击,则屏幕上没有准星!如果不抵肩射击,除非距离很近,否则很难命中目标。注意: 如果不抵肩,屏幕中心不一定就是子弹的指向,子弹只会飞到枪管指的方向,而你移动过程中,枪管会随着身体运动而摆动。站立无依托抵肩时间久了,枪口的晃动幅度会逐渐增加,以至于很难瞄准远距离目标,大概是模拟肌肉疲劳。没有弹夹内的剩弹指示,只能靠你自己计算弹夹内还有多少子弹。- m, R& ?1 E5 L
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除G43外,步枪的刺刀都可以拆装,装上刺刀射击远距离目标,射击精度略有影响。
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% [! |0 ?3 `2 z/ \# W轻武器性能模拟方面,基本是照搬真实数据 例如 射速 子弹在多少米内平均散布范围等 不管何种武器,击中头部和躯干,只需要一发就能致命,而四肢要很多枪。不会象某些游戏,因为ppsh子弹多 就降低该武器子弹单发的威力 因为Stg44单个弹夹子弹多 后坐力就会比Bar大之类的。
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8 h$ t: F, q8 e$ ?" K5 R- l. p打中手,手中武器会被掉落,打中腿会变瘸,移动能力受影响
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7 M ]$ S; \ d, W[题外话:伤害值这个东西实在不好具体量化,传说朝鲜战场上有志愿军士兵挨了m1卡宾n枪照样冲锋,一战有个家伙头都被炸掉一半,还活到了一九三几年(这个有案可查) 也听说过两山轮战的时候有个PLA军官上前线视察遇敌炮击,小腿挨了发弹片,回去后开始伤口发炎,没多久就牺牲了。这些都只能只算个案,绝大多数人没这么好运或者倒霉吧]
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- G% x8 C% q/ y人物移动有逐渐加速度过程 每次移动的前两到三步很慢,再加到全速 停下来也有个惯性,大概要多往前移动半米左右 所以像DoD中使用步枪时跑动中突然停下来射击 然后再跑开的用法完全就不可能了。 }+ w' D2 u" I2 s2 ?8 r
9 z: Q) N: T: U- u3 y F" v$ A坦克需要两到三人合作使用,分车长兼炮手,驾驶员,航向机枪手
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坦克伤害计算,不再是以血的多少来计算,而是真的有穿甲概念,击中斜面装甲或者圆弧部位都有一定的几率跳弹。不光要看装甲本身的斜面,还要考虑穿入角(一个专业词汇,我实在想不出来怎么用大白话解释)
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发动机部位防护很脆弱,侧面非常容易受到攻击,发动机受损,严重影响移动能力,路况良好时行驶速度也变的极慢,爬坡时明显动力不足. A% d0 S9 N4 S; L9 i z$ N
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坦克的驾驶员和车长可以打开顶盖把头探出 或者打开观察窗(苏式驾驶员位置),用以增加视野开阔度,扩大观察范围,但负作用就是很容易招来轻武器的攻击。同时打开观察窗会降低车体抗打击能力。
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地图类型分三种
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纯步兵战:只能使用轻武器对锤
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步战协同:斗殴升级,地图较纯步兵略大 能使用部分装甲单位,视地图而定,有些地图只有sdk251之类的装甲车用于战术机动,有些地图有坦克帮忙6 ~& f/ W$ d. {( s
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纯坦克战:最血腥,最全面的地图,地图直径一般在1.5公里以上,能使用绝大部分重型单位; I7 x/ |8 w4 I' _1 a
) D- }3 ]8 [' C( ?4 |+ }0 M4 }翻译自官方FAQ:居然没提到狙击手,个人根据mod版推测补充,部分地图可以选择,数量最多1名
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可选择兵种,包括:1 @# E8 m: \1 D3 G
步枪兵:配发闩式步枪,手榴弹,每幅地图都可以选择该兵种,每个阵营数量都没有限制。/ I) s* Q/ m9 g8 C! B9 Q. C
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半自动步枪兵:配发半自动步枪,大部分时间有手榴弹,多数出现在战争晚期背景的地图中,每个阵营最多2-3人,不会多于这个数,不会无数量限制(原文用的never,语气显的很强硬,下同)/ v Z' y; ^! o( s, S3 }3 U: Y
* U( t' c4 S" a! uSMG-Trooper(我实在不知道怎么翻译了)冲锋枪手太生硬:配发冲锋枪,大多数时候有手榴弹,每幅地图都可以选择该兵种,每个阵营3人,部分战争晚期背景的地图数量无限制: |# @; p2 \ `9 J
2 ]1 M- N! \: L' R% B* W. n2 I机枪手:使用机枪,配有手枪和手榴弹,每幅地图都可以选择该兵种,每个阵营最多1-2人,不会无数量限制- z6 r' N `% P# u" m! W/ `
1 w( m9 y N: }* V工兵:使用步枪或者冲锋枪,手榴弹,有时配发手枪,需要搞破坏的地图可以选择该兵种(路障,门,坦克)每个阵营最多2-4人,坦克战地图根据需要更多
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+ m- I6 _- j# s! m' H! n反坦克兵:配发反坦克武器,冲锋枪(有时是手枪代替)部分时间配发手榴弹,每幅有坦克的地图都可以选择该兵种,每个阵营数量没有限制,但多数时候一般限制在2-4人
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' Y, ?4 M/ Z: z( `9 \5 |% |指挥官:配发冲锋枪(少数时候是步枪),手枪,手榴弹和望远镜,每幅地图都能选择该兵种,每个阵营最多2人。能召唤炮击。
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$ n1 C; G" f$ A4 [6 ]6 F/ x装甲兵:使用手枪,有时配发冲锋枪,极少数时间配发手榴弹。每幅坦克战地图都能选择该兵种,步战协同的地图一般限制在2人,纯坦克战地图无限制。9 v8 D% U+ P0 F9 D' y/ ~
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装甲兵指挥官:配发冲锋,手枪,望远镜,有时配发手榴弹,每幅坦克战地图都能选择该兵种,通常限制数量,很少无数量限制。能召唤炮击,还有and place Rally Points in the same way a the Commander.这段没想出怎么翻译,大概是在地图上画进攻路线图一类的意思; W. K3 @. \; e4 L6 Y3 B& E0 v' K8 D
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3 w8 {9 `7 G- x' N9 U同样翻译自官方FAQ,这里怎么数都只有26件武器 和制作小组承诺的28件少两样,mod版有的MP41和毛瑟C96不在列表内,希望是写漏了, y# P# o& y) n" p7 s, R7 z
/ w3 m+ A% ^2 V4 i+ g单兵武器,包括:# F: x+ W+ n( C5 ?% o& t
德国:
6 c8 _+ n4 n# B/ C% M0 U闩式步枪: Kar98k (5发子弹/9个弹夹), Kar98狙击型 (5发子弹/9个弹夹)
; K* x6 f" R* Z3 s$ }, | B4 [半自动步枪: G43 (10发子弹/5个弹夹), G43狙击型(10发子弹/5个弹夹)
+ k0 J, ~" o" I9 l# ]. i手枪:P08“鲁格” (8发子弹/4个弹夹), P38“华特” (8 Shots/4个弹夹)
* N2 w4 V4 r+ C2 _# Q冲锋枪:MP40 (32发子弹/5个弹夹), Stg44 (30发子弹/5个弹夹)2 p/ k( a% i% v1 M; g
机枪: MG34 (50发子弹/4个弹夹*), MG42 (100发子弹/1个弹夹*)3 I1 u H D" u/ q8 G0 U# Y2 H2 o8 ]
手榴弹: Stielhandgranate 39 (通常每个士兵2枚)
- G1 {2 U) u$ Y' z反坦克武器: Panzerfaust (通常每个士兵携带3枚), Sprengladung (通常每个士兵携带2枚)# l! c) C' e+ g( O1 A) s
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苏联:
% e1 g3 c, R" U9 e$ u" b闩式步枪: Mosin-Nagant 1930G (5发子弹/9个弹夹), Mosin-Nagant 1930G 狙击型 (5发子弹/9个弹夹), Mosin-Nagant 1938G (5发子弹/ 9个弹夹)
z- M1 v, i V% t半自动步枪: SVT 40 (10发子弹/6个弹夹), SVT 40狙击型(10发子弹/6个弹夹)
+ T3 G! G' b8 I/ D, j手枪: TT33 (8发子弹/4个弹夹)
1 a5 [- @* B% Q, l# _; N冲锋枪: PPSh41 (71发子弹/4个弹夹), PPS43 (35发子弹/4个弹夹), PPD40 (71发子弹/3个弹夹)
1 l! Q' C$ `9 F2 [ @# g机枪: DP/DT 1928 (50发子弹/4个弹夹*)4 R' T* ~$ T% R/ F) f) j) M
手榴弹: F1 Grenade (通常每个士兵携带2枚)4 r, p6 B9 W, Y |1 s% \% H$ @
反坦克武器: PTRD 14.5mm Anti-Tank Rifle (1发子弹/14发子弹), 10lb Satchel (通常每个士兵携带2枚)
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