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发表于 2006-12-7 11:46:35
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原帖由 =|HERO|=TANGRAO@BF2 于 2006-12-7 11:32 发表+ o A4 h' h7 ^6 \- i
是,HERO是需要改进。
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! Q2 H; [- K5 N解决问题?我想问下您说的解决问题是指什么问题? # N$ v2 [1 S I5 D
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我指的问题是更好的游戏环境,更好的和各个阶层的玩家交流,更好的和其他战队和睦相处~) D: h3 ]2 |( ~
3 {& a0 H% H2 R% q/ j3 D我在SAGA的帖子里唯一我说了后悔的话就是当时HERO king 把挑战帖发到台湾去了,我当时以为是HERO队部的决定... 所以说了素质=0' M. G) a; ]. \3 y+ {1 ]
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其实大家这是何必嘛~ 游戏的中心思想是寻求快乐~~
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对于HERO而言,我个人人为一个战队在管理上,还是要有相对应的措施,也不能任其自由化,因为队员的言论是代表自己战队的,不能全当自己的... 所以说话做人要先想想自己的战队!. e3 L" E, G. |5 \! |, z3 c0 R
2 j9 T5 y- q- Y% a/ Y( b9 W& m( B比如我们战队,我们自从放弃职业队后,我们入队的队员,先看其人品,后看游戏水平~ 所以这么多年了,不开心的事情很少发生~ 当然我这么说不是要HERO像我们一样,而是说游戏中网络中对个人能力不要超过对人品的要求~ 人品最重要,我这么说希望部分人不要理解为我说HERO里的队员没人品哈~~ 因为谦虚克制的人我们最欢迎,特别是发生突发事件的时候,有利于战队高层解决问题。但是队员肯定性格各异,所以领导层也必须要积极地传输各种做人的道理~ 约束自己的队员。不然要战队,要领导作什么呢?大家各自为战,想说什么就什么,这样显得集体没有约束力,这对于外队玩家和其他战队看来,都是不好的表现! |
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