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BF2里不是几X几X的,而是这样; A: A: E) o: Y4 @! U2 ~! r% k6 @+ j% L
' B( k$ X* ~3 K$ V3 f+ D0 r比如放大参数原始是 1
" K. }$ U `: T0 l' N" B那么如果参数改为 0.5那么就是2倍, C. G/ A8 X3 X
0.25就是4倍6 U: ~7 `) |" _
" t- ~$ v, r" y0 N) w* a
依此类推....
+ u4 I4 ?5 H6 G( {3 N1 L' s
4 o% G# ~1 F* v* `5 G% y每把狙的放大都是不一样的....现在看起来m24 l96a1最大
) y7 G- Y1 k" {( i / M5 r1 ^' {6 y1 c6 ?! ]' o3 J
在HEROMOD里是可以两倍放大滴6 P% q: @ C/ ?" i4 U/ R
6 Z! T7 I Q6 f- D2 y |
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