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《野战防屠手册》——对抗屠村的第一妙书!

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发表于 2007-2-1 12:31:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:* r9 b3 p+ V. J; i4 W8 ]: p7 g
最近看论坛上很多玩家都对屠村无可奈何,下面来交流一下防屠村的经验。对于屠村的“合法性”或是屠村是否合理,这里我们不讨论,仅仅给各位 屠村受害者 出出主意。8 L# `. C7 i& b3 ]
" T% c2 Y! r- H* g7 j# A5 I; k( V
1.什么是屠村?
. Q! W/ c4 H$ w  T7 J% u% g, B
说白了,就是A方被B方压在一个重生点里,用载具 武直或是手雷压制。基本就是被压制一方的玩家,出生就死或是毫无还手之力。9 h) N. y& v# G' G1 o
比如:22#里美军被压制在一个点(清真美军基地),被中东压在一个点里,受手榴弹轰炸~
/ q2 I, H0 V' z2 C% t/ A9 j; s# G3 F0 F% Q
2.对应之策
- T/ ?' m' X( o8 v
6 q+ M" W9 P% C5 z3 [A.被屠以后往往会出现:* |4 X' G4 t: }, w; Y: F8 w: S
* p6 a4 G5 I/ S  ]& c. x- s" j. }
1.不建立小队。
' O& |# `* x: q, [: z小队的总要性,以及需要注意的地方我已经在军校里的1个帖子讲明白了【相关连接(1)相关连接(2)】
' w1 T1 K+ F) Q. I+ N7 V+ h  D这里不在多重复,只简单说说在防屠村方面小组的作用。
2 Y- F- D' R" X8 w2 |+ Y* k) Z/ c- k4 p# \6 T
a.屠村一般伴随着屠重生点,一重生就被打死,能不郁闷?但是如果在组长身上重生,嘿嘿......我看你压个重生点有什么用~
; k# {) c) N* G  o9 [5 Eb.注意事项:
" k! |2 ]# p( J( y5 |' B9 c不过1.3版以后,只有在存活时才可以 退出/加入/建立 小组,所以抓紧时间~然后小组长要保存自己。% p/ ^% `/ d( M4 E

3 O+ S  U; D: a: b; w  Q2.龟缩流8 g. g7 N7 p6 ]. ~; E
所谓龟缩流呢,就是当收到别人战线压得我方比较紧的时候,大家都不愿意突围。都躲着打狙击,不是找屠吗?! d( L# J2 ~  Y  t8 r
+ d$ ?" U. _+ [% P( {! ^6 B0 {
B.具体' T8 Q( o4 c9 g: f+ Z
上面已经讲了一些,下面通过两个实例来说明问题。
; S4 f8 R1 ~; C3 N! m! x8 ]. _) ]4 n) a% R
还是一开始的那个情景(22#里美军被压制在一个点(清真美军基地),被中东压在一个点里,受手榴弹轰炸~)。
( T0 y- {( s0 V8 f& i这时有两条路,美军可以选择:, `. P- S" o6 W( f/ ?2 b. v
. ~2 D2 j# E* `6 n( \5 U
1.龟缩打狙击。
/ S9 q- Q. T1 w; P
最后结果:重生点被压,阔剑来不及放置,M24的射速太慢被AK101近身.......
- V: g. c- `: g7 K, C9 m4 R" D' o: |

, Q) A$ o2 R4 J' U3 p: z2.同志们:冲出去!2 A3 Y! M/ U5 O# o1 t5 d# r
结果成功突围~cool~~~!
" d9 S. Z4 N2 T0 z+ v* }/ `. Z# M0 T" q: {/ c# O
但是怎么突围呢?
+ m5 A9 F3 |0 ?9 k* A! N1 B' u看图:
& D  d: z7 ~4 ~+ ?- v6 Z6 b% I, ^9 s* ^6 ?+ S* R4 c
. S. @0 O9 t9 v4 b$ c' _; o- _& `
美军(至少一个6人小组,人越多,突围越成功)从基地出发,穿过河流(这里一般是野战人去得比较少得时候),组长现在以红色建筑物为掩护,保存自己为组员提供重生点!其他组员继续沿兰线突破。组长根据自己组员得突破进度,调整自己得位置!(注意自己的背后!)
2 F. Q; p3 @$ y+ B/ M9 s  S突破后抢下防守薄弱的中东基地~~~~2 u# v; n1 o3 O

1 B# F; F! u4 a& n9 O! s# [; w. S注意:" B% b! Z  q* w
1.突围的人要多。你说10多个人,冲出来,中东还不吓死?
$ R& t5 D' H* @2.组员重生后,立即冲出去,不要在组长身边,以免暴露组长!
6 u! ?1 D, T1 J( {: O# ~/ V3.医生先救组长!3 E/ h$ w& c$ m4 _
4.别怕死,突围不能犹豫!要快!等对手反映过来就完了~
. H' y1 t. J( Z5.突围成功后,马上去抢最近没人防守的旗,几个人一起去抢,这样快。
4 s' o5 C- l# b" k3 S. @5 Q6.突围过程中,可以考虑拆组。就是一个组员先退队,重新建立一个小组,让别的玩家加入。不过这时候你也是组长哦,注意保存自己!~
) `* I7 E. v; L, d3 |: A8 g
& p8 @0 m; _/ J5 z9 B/ V( {9 b( K6 _2 r. K3 I) _; B6 _
* _1 {% L. @1 V- _1 |
------------------------
8 p7 y8 X' l9 W# \这样至少比坐以待毙好?是不是~~~?9 x& S* m  n; ~0 t' Y9 ?$ J
反屠村,靠自己!
1 k3 U+ m# g7 a3 P3 B

9 }# _0 m: B: J9 \& y6 \& o* v ; Q. M8 e! M( w  W
5 U) U9 R0 F" Z0 D

# G+ C2 H" S' s* `
该部分 =|HERO|=AMI 于 35楼 发表
2 z* l0 f1 }/ _& s6 b% \1 [6 N3 i8 r& f+ ]  i: s
3 \, e7 [& @( O6 X/ G, v
偶来补充补充:1 U8 R) S7 p! }, |6 q0 s( C+ _
* q( a% S! h- X3 \( H  s5 x0 i
无论是BF1942、BF2、2142、越南还有其他各个模组屠村的共同点:
) o( _, e3 ?* F2 W# i1 S0 W2 A0 A7 s. J- a& a" G
一、屠村的基本方式
* [6 v% s5 d6 V1 s! O: j1、装甲、载具压制出生点(就是旗点附近重生人员的几个点)
) W0 j6 j% S8 P1 y% T2、步兵火力、手雷、TNT等压制出生点
, U* ^! F& ]8 p. `5 p4 a' |+ ^; y% i7 b) M% x4 m
解决方法:
# l& Y+ g+ ^8 A, z; L7 w1、如果是坦克或者火炮在压制你,在TANK和火炮开炮的间隙和扫射的间隙尽量先找地方躲避,先逃出去再说,不要管,逃出这个范围,如果你有能力渗透到敌人后方,就尽力渗透,如果你没能力渗透,就近抢夺你认为安全的旗点或者不抢旗点直接抢夺载具杀一个回马枪回基地日敌人载具的PP。
+ B' v& j7 O6 w( x* M" k& F    如果逃不出去,那么拼老命集中打一个点的载具,打掉他形成一个突破口,好让自己和队友有机会逃出去
( l8 K7 q8 f0 m) R2 |) k4 g
2 x; \' ~& d& M1 S. D* B2、步兵类屠村,首先先隐藏好自己保存好自己,找个敌人想不到的位置去点射屠村的敌人,也是要先从一个点开始,射杀一个方位的敌人,减少他们后,由于对方的包围,很容易就会把你的队友们都赶到了这一个突破口上,此时也可以有组织的进行突围。
5 C/ S( q4 l2 u0 \( ~   
- v& g% T- w. c    如果敌人的飞机坦克大炮步兵全来了,打到你根本一出生就死一出生就死连死3次了,我建议你暂时不要出生了,等着,看着,如果大家都知道不出生了,屠村的就慌了,因为他们看不到人了,原先的屠村的阵型肯定会被打破了,机会也就来了。; c1 v, G3 o6 n$ Z3 O
    再如果象1942里库尔斯克那样,被工兵放置TNT屠村的话,掌握好出生的2秒时间,不要直接点出生点就出生,而是等到出生时间到的那一秒后再选出生点出生,这样你可以比直接出生的人晚1-2秒出生,这时TNT早都引爆了,屠杀敌人的工兵吧
! m, A3 Y0 p& y- [/ Z, s    再比如BF2里的航母被屠,我建议你直接在航母里面出生,然后拿个重机枪慢慢去打直升机,虽然费血少,打多了照样日死它,如果大家都这样,保证一会它就跑了~
7 B* N% l6 V* q% W7 h6 u# y6 `' h/ l
[ 本帖最后由 =|HERO|=CBY 于 2007-5-16 12:13 编辑 ]
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发表于 2007-2-1 12:33:39 | 显示全部楼层
抢完基地后也别嫌着,该烧什么烧什么,该拆什么拆什么
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 楼主| 发表于 2007-2-1 12:35:12 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=UnHappy 于 2007-2-1 12:33 发表3 p0 b3 m' O: _. p1 |$ p
抢完基地后也别嫌着,该烧什么烧什么,该拆什么拆什么

  B; G9 l9 K8 W$ `2 P5 Y0 b" i!!!
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发表于 2007-2-1 12:35:26 | 显示全部楼层
射精~~
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发表于 2007-2-1 12:40:57 | 显示全部楼层
这图画的,绝对的抽象派!!!
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发表于 2007-2-1 12:45:18 | 显示全部楼层
从我做指挥官的经历来看,有的人天生就有受虐症,不被屠浑身不舒服,龟缩起来被人围着蹂躏更爽!
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发表于 2007-2-1 13:10:28 | 显示全部楼层
支持屠龟缩派的村
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发表于 2007-2-1 13:13:58 | 显示全部楼层

...

别说了.昨天在科隆服务器被屠 我建一个小队 人是满了。就是没人在你身上复活.
* h$ w* V1 k! }- N. ^我几次跑出去抢点 孤身寡人 哎!~~~
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发表于 2007-2-1 13:43:06 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=UnHappy 于 2007-2-1 12:33 发表
3 f% q- l! r8 k抢完基地后也别嫌着,该烧什么烧什么,该拆什么拆什么
6 L; l! u) H( r- n) t! W

- T- J9 Y: m, r! N+ h$ s5 v
( O0 r9 V9 n6 U* C ' N7 K2 ^/ _* u
进行3光就可以了
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发表于 2007-2-1 14:06:54 | 显示全部楼层
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发表于 2007-2-1 15:15:20 | 显示全部楼层
玩2142有个好处就是:有方便携带的重生点哈。
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发表于 2007-2-1 15:26:26 | 显示全部楼层
写的不错
! x! b4 h. K9 d" [
3 o+ ]4 Q9 [5 ~( J7 @: @! ^技术贴..顶起~~~~~~~~~
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发表于 2007-2-1 16:33:21 | 显示全部楼层
22#步战服,没有WZ和装甲载具,不用惧怕被屠村!如果不谈本方的获胜与否的话,只要你兵种、战术选择、运用得当,屠村者也可以成为送上门来的被屠者。
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发表于 2007-2-1 16:56:40 | 显示全部楼层
至少野人不会这样想··
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发表于 2007-2-1 16:57:03 | 显示全部楼层
是我干脆不重生·········
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