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可能很多人发觉玩BF2跟玩CS一样,比较混乱,虽然游戏本身与CS有区别,但实际玩家玩起来跟CS一样,散兵居多,各搞各的,因此需要对游戏做如下改革才能体现战地2的游戏性:[以下建议可以反馈给官方]7 Z+ g7 y0 L( U8 J" m3 g2 A
1.64人提升128人.虽然对服务器是一个挑战性,但很明显64人,还是人少.
3 H/ {# B0 \1 N2 W! m, M2.提供小队移动范围模式,凡是一个小队的士兵必须在距离队长一定的范围内活动,不能让某士兵跑去其它地方.( f$ w. z/ S- f# M; `
2.每局游戏一开始,全部默认自动以小队为单位分配各玩家,当需要某单兵完大人的物时候,必须由队长解除士兵的小队特性,成为单兵去完成任务. @! a# P' E" k5 X' P4 D% C6 c) t
3.队长勋章:为了防止恶意抢做小队长,实现队长勋章,当一个小队完成一个小旗任务小队长便加上队长积分,累计到一定积分提升队长勋章.
2 [8 w' l! Y% ^6 N; w6 G4.游戏中的队长优先有等级最高的勋章的队长担任,如果还有剩下无一任何队长勋章的士兵,则有系统自动分配一个队长.+ c4 i9 ~: q! t# f( L: P6 Q
5.申请轰炸,以及救济包只能有队长发出.- v# T/ p* o) w" w8 `0 [/ D4 |
6.成倍增加飞机数量,载具数量维持不变,提升游戏刺激程度.
/ C& |+ u+ ]& ~7 P, YReq:很多人问开飞机的事情,这个需要由队长解除团队士兵形成单兵才可以去,解除名额数量有飞机的数量决定.
, h( S. h+ R6 j0 G; P7.任何出色的单兵都能晋级的选择,获得多枚勋章或者一定夺旗积分的单兵可以获取一枚队长勋章,虽然升级速度比直接获取队长勋章的速度慢,但可以让你感受到获取队长的不易.2 A- s; ]" A' T
8.除了遥控炸弹外应该还需要定时炸弹,这样避免遥控炸弹X作者的身亡,让游戏更加符合现实.6 f5 r7 ^. v" t5 L: T6 @. E# q
9.队长与队长之间应该有定位系统,可以看到各个队长的行动方位,这样避免多个队长抢占一个据点,有利于游戏的可组织性.
/ \3 F' @; O- O5 E7 e剩下的暂时想不道了,其余玩家补充,不过以上建议可以很容易让战地2更像游戏视频那样刺激而且有组织性.有谁英文好的,可以反馈给官方,加以改进.1 p+ s6 @1 T& I D# {2 w
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