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[原创]通过以下改进能让BF2可玩性像电影一样刺激!

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发表于 2007-2-3 14:52:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
可能很多人发觉玩BF2跟玩CS一样,比较混乱,虽然游戏本身与CS有区别,但实际玩家玩起来跟CS一样,散兵居多,各搞各的,因此需要对游戏做如下改革才能体现战地2的游戏性:[以下建议可以反馈给官方] . { t( t! J X6 o1.64人提升128人.虽然对服务器是一个挑战性,但很明显64人,还是人少. 2 i/ A T3 C& o% |. q" q0 s2.提供小队移动范围模式,凡是一个小队的士兵必须在距离队长一定的范围内活动,不能让某士兵跑去其它地方. 5 r. E0 b ? t/ {2.每局游戏一开始,全部默认自动以小队为单位分配各玩家,当需要某单兵完大人的物时候,必须由队长解除士兵的小队特性,成为单兵去完成任务.7 S1 V7 Y8 A& N: ^% C. F, ]. J3 _ 3.队长勋章:为了防止恶意抢做小队长,实现队长勋章,当一个小队完成一个小旗任务小队长便加上队长积分,累计到一定积分提升队长勋章. a/ Y: L, ^- l8 m& _3 |4.游戏中的队长优先有等级最高的勋章的队长担任,如果还有剩下无一任何队长勋章的士兵,则有系统自动分配一个队长. f# X$ @4 n: f5.申请轰炸,以及救济包只能有队长发出. # S5 @4 |6 L# Q9 U/ `5 l* \3 p6.成倍增加飞机数量,载具数量维持不变,提升游戏刺激程度. & n: S9 o5 ]* s% xReq:很多人问开飞机的事情,这个需要由队长解除团队士兵形成单兵才可以去,解除名额数量有飞机的数量决定. 7 N3 H2 o5 W- ~2 o/ X7.任何出色的单兵都能晋级的选择,获得多枚勋章或者一定夺旗积分的单兵可以获取一枚队长勋章,虽然升级速度比直接获取队长勋章的速度慢,但可以让你感受到获取队长的不易. : Z7 R* C4 Z9 v6 Z8 @. o) {5 C8.除了遥控炸弹外应该还需要定时炸弹,这样避免遥控炸弹X作者的身亡,让游戏更加符合现实. 6 o% i% m5 M) x) q9.队长与队长之间应该有定位系统,可以看到各个队长的行动方位,这样避免多个队长抢占一个据点,有利于游戏的可组织性. 0 H0 @5 C- s% f7 f剩下的暂时想不道了,其余玩家补充,不过以上建议可以很容易让战地2更像游戏视频那样刺激而且有组织性.有谁英文好的,可以反馈给官方,加以改进. }( M. z9 ~$ J4 u8 P& M3 q) a- v: A O; q4 k8 G6 b7 W) ]: j! p
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发表于 2007-2-3 15:09:58 | 显示全部楼层
关键的想法都必须由EA来回答楼主,谢谢楼主的提议。
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发表于 2007-2-3 21:30:43 | 显示全部楼层
游戏自由度严重降低 服务器要求严重提高 飞机变多 步战基本轮为配角 8 U1 s& V( ?- L% T2 ^8 n
此时游戏严重缺乏平衡 制衡~ 游戏完全变味更本不能达到lz所希望改变bf2的目的
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发表于 2007-2-3 21:32:54 | 显示全部楼层
应该给EA看
+ [3 x8 e# [( w6 h) F  _8 eLZ来玩BF2模组把
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发表于 2007-2-3 21:37:58 | 显示全部楼层
我补充一点
0 I# ?  X4 u+ Z: I4 ?( h# q8 \10.楼主的话反馈给EA才会有机会改进游戏,游戏并不是HERO出的,极大部分设想也并不能通过修改服务器端设置来改变
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