|
|
|
说到PR这套MOD.不得不说他的前身,PRMM.我是PR的老粉丝.从PR刚在BF2MOD出现的时候我就开始用,一直被它的真实性所吸引,但是国内基本没有服务器,很郁闷.
2 W2 c# m5 K- B; ~% B- }# _! {2 m说到PRMM吗,其实那个时候,PR的制作组称呼其为补丁,而不是MOD.那个时候可以说PR是十分简单的,甚至可以说是简陋,基本没有改变什么,直到后来它以庞大的容量,以MOD自居开始.让许多人为之震撼.最近又有了它的新消息.PR0.5.这套MOD我在BF2MOD粗略的看了一圈,感觉非常的好.公平性掌握的那叫一个准.先来谈谈它的装甲部分.! k4 Q. @1 }' g2 u
其实大家在任何时候都不希望自己身边出现敌人载具.被坦克和WZ压着打很郁闷.以前的PR系列也是如此,但是PR0.排除了这些问题,载具再强也不用怕它.因为在PR0.5的世界里,步兵说了算!其实这么说也是有点过分,不能说载具全是报废的大废物.只是它们不像BF2里那样强硬了.PR的坦克由3人操作,一名驾驶员,一名火炮手,以及一名机枪手.加上PR新制作的评分系统,会让你觉得这个MOD做的很好,而且根据现在的情况看,就拿坦克来说,如果步兵将坦克的履带打到,坦克可能瞬间丧失部分机动能力,或者打它的火炮,让它哑掉,这对于我们这些步兵来说,刀口上舔血的日子似乎好过了.而且PR0.5里的反坦克武器的发射后飞行速度也出气的快.嗽的一声,还没等你拿开发射筒,目标就已经被打到了.很爽的,基本不给载具手任何机会./ J( E' i# P3 z% `: Y }
而再看看WZ一类的载具,同样会有类似的情况,损坏的位置不同,可能造成的后果也不同,这个需要等我下载以后逐步做自我撞击实验去摸索.
6 j5 Z% j! G }- Z# ~整体感觉PR0.5是非常好的MOD.它将步兵和装甲,以及飞行载具很好的融合在一起,不像POE2那样走间断路线,步兵地图无载具,载具地图无步兵的日子过去了.个人评价,PR是我见到的最好的,最公平的,最令人喜欢的MOD.在我的心里,FH2如果排在第一位,那它肯定是第二了!绝对不会错!4 w7 n- n9 w& Q: s
6 x3 r3 a& @# k0 I4 n, c
另外特别感谢BF2MOD的站务人员以及黄老邪同志为我们这些整天呆着无聊想玩MOD的人提供的方便.感谢感谢.特别感谢BF2MOD网的WUJJ(无JJ)同志,对我的帖子认真以及严谨的回答,虽然他认为我玩PR0.5是为了YY!. }( \9 Z( \5 ]4 K3 ~
' }. B- Q0 j! i8 `, J |
|