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原帖由 GXXA@ 于 2007-2-15 13:34 发表/ F7 ?5 M1 k! Y- O& V2 @ 你说的是模组吧,其实这个很好理解,基本上就是利用二次开发手段进行游戏新内容编写,利用现有游戏引擎进行全新内容的改写,例如我们所知道的CS.它是利用半条命1的游戏引擎(游戏引擎包括物理和3D部分)以游戏引擎为基 ...
原帖由 zjtzyrcFD 于 2007-2-15 17:26 发表 9 O! J1 T3 b/ l1 D7 g; RMOD游戏=原版游戏+MOD扩展包 % Z7 D" w1 h& {原版游戏=自己做去! $ _- T' u: f u2 E& \MOD扩展包=也自己做去!
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